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2023年5月5日 星期五

遊戲的開放世界架構是好還是壞呢?之六

        接續上一篇文章,這有兩種角度可以來思考,第一種角度是,會制裁玩家代表不希望玩家去做?還是只是提高玩家做壞事的門檻?歡迎玩家來挑戰?第二個角度是,因為現實世界無法這樣做,所以在遊戲世界可以讓玩家嘗試暗殺及偷竊這樣不合法的事,順便可以提高相對應的技能,因為只是展現出那個可能性而已啊!

        除非穿越,不然現代人誰會活在中古世紀裡呢?搞不好中古世紀就是這樣混亂啊!但無論在道德層面上贊不贊同,遊戲世界就是這麼自由,讓玩家去做個各種嘗試。也可以就乖乖的接任務和解任務,一樣有盜賊和怪獸可以對戰,並且打倒這些敵人。

        再從更高的層次來看,可以預先看到要花費一百小時以上的遊戲世界會是怎樣的,並可以預先想像玩了一百小時後想要得到些什麼?是大砍特砍,到處偷竊嗎?還是有另外想要體驗的方式?因為可以自由選擇,所以想要扮演怎樣的遊戲角色呢?

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