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2023年5月1日 星期一

遊戲的開放世界架構是好還是壞呢?之二

        接續上一篇文章,因為目前太空戰士十代和十二代都有出移植版本,那之後的版本自然也都有可能移植,只要耐心等待,還是有機會可以玩到的,如果沒有被STEAM大一統的話。因為目前STEAM版的攜帶型的主機才剛剛開始,還不知道之後會是如何演變,身為玩家就是準備好健康的身體和錢錢就可以了。

         遊戲採取開放架構,就是讓玩家可以自由去探索整個世界,這就有點像是在自己居住的街道自由的走動,去參觀並進入每一家店面,或拜訪附近的居民,也可以前往別的大陸去旅行。以現實世界來說,一般人沒有那樣的時間和金錢,也沒有那樣的冒險身份。

        而在遊戲世界裡,玩家可能是扮演救世主的角色,或是一般的旅人,冒險者,只要幫忙NPC完成任務,或給錢給道具,就能建立初步關係,了解人物背後更多的故事。以上古卷軸5和巫師3這兩部美式的開放世界作品,都有著200小時起跳的遊戲時間。

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