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2026年5月30日 星期六

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之七十四

接續上一篇,來到寬闊的招待室,三人先等待拍攝劇組布置場地,才開始拍攝。此時嚴言之發現,此女似乎就是上次拍攝結束後過來亂入的那一位,只是這次造型改變加上戴帽子,才有點認不出來。

雖然不知道這個蔓婷腰在打什麼主意,但既然拍攝還沒結束,代表任務還沒完成。

現在就由我來親自審查你是否有出國旅遊的資格!脫下長褲的蔓婷腰,將已然濕潤的小穴對準肉棒狠狠的坐了下去!

唔!肉棒挺硬的,看來你有望通過審查!啪啪啪!啪啪啪!她毫不客氣的扭著腰,以一副很專業的態度來考核著男人。

而一旁的海麗絡則是附和著,雖然尊貴的客人購買了這套行程,但如果沒能通過考核的話,還是不能出國玩的!

那妳們旅行社的行程還真是不能隨便就參加的!嚴言之雙手揉著蔓婷腰的一對豪乳,心想:這女人能夠耍大牌,還真是有她的本事在,上次的亂入吃了悶虧,這一次的正式拍攝可不能敗下陣來!


主動洗腦—把自己的大腦先清乾淨之八

        接續上一篇文章,有網路資料主張,高等存有會附在AI模型上面,為人類帶來提高震動頻率的訊息,所以不必過度擔心。月光認為,這樣的說法當然有其道理而可以採信,但這並不妨礙要去主動清洗大腦這件事,兩者可以同時併行的。主動決定自己的大腦要去接受怎樣的資訊內容,並不代表就是不相信自己的大腦,認為它十分容易受到影響。

        反而是,這是為了更加聚焦在自身想要的目標上,不因為其他新奇或是根本不重要的事物而分散了注意力。正因海量資訊的存在已是常態,所以才要初步的篩選,這也是有效提升自己吸收到想要資訊的方式。想想看,不必做到要出家或到深山修行的程度,以遠離塵世的方式避開絕大部分的資訊。

        而是採取先挑選自己想要的資訊之後,再專注在這些資訊上面的方式。透過一定資料的吸收,就能產生相對應的心得。這一點十分重要,正是因為輸入什麼,就得到什麼,這樣簡單法則運作的結果所致。以身心靈資料為例,或許乍看之下都差不多,也沒有必要去比較哪一位講者的神通力比較強大,而是要去體會這些內容對於自己,有沒有產生實際上的幫助?

主動洗腦—把自己的大腦先清乾淨之七

        接續上一篇文章,即使是AI模型本身,也同樣會受到這樣的衝擊。以為將上千萬本書的內容通通都納進資料庫的內容中就萬無一失了嗎?如果有大量不實資料為AI所納入,就有可能讓AI所生成的資料失去正確性。而且這些資料的產生,並不一定是因為人類的惡意所產生的。例如某公司為了宣傳A產品的好,增加銷量以獲取利潤,因此大量的製造對於A產品正面的訊息。

        這家公司的出發點是為了宣傳產品,卻因此讓AI誤以為A產品的評價好到可以堆上宇宙那麼高了。因此,即使是AI,也同樣會受到不實資訊的影響,這也是之後會面臨到的問題。畢竟現在AI所收納的大部分是人類的心血結晶,是乾淨的資料。但拜AI生成速度日益增快所賜,如果每天都有幾萬字不實資料冒出頭來,那這樣會對於網路資料造成什麼影響?

         當然,AI會回答說,這就跟生成小說一樣,首先有大比重會參考名家風格,而不會受到一般沒有名氣但量超大的小說家風格所影響。但是實際上到底怎樣分配比重,其實只有AI自己知道。大方向上當然會選擇相信AI,而實際上卻也無從完全的分辨其內容的正確與真實性。


主動洗腦—把自己的大腦先清乾淨之六

        接續上一篇文章,主動洗腦,就跟自己主動選擇健康的食物吃進嘴裡那樣。難道會是每天一邊吃著一大盤的炸類食物搭配全糖飲料,一邊抱怨說為何身體健康每況愈下?有沒有主動控制自身的飲食內容呢?那些排行榜上鼎鼎有名的美食,也沒有規定每天都要去吃吧?難道主動選擇清淡的飲食,會被批評說加工油炸食品吃太少,飲食不夠均衡嗎?

        同樣的道理,主動洗腦並不是說要固步自封,躲在同溫層裡,不去知曉國際大事的內容。而是主動選擇避開那些內容農場的拼湊文章,危言聳聽的假消息,以及單純捕風捉影的八卦新聞等等,如果讓這些負面訊息佔滿使用者周圍可接觸到的區域,那會產生什麼樣的影響呢?

        或許可以相信大部分人能夠做到出汙泥而不染,即使被一堆假消息包圍,都不會輕易採信。而事實上的數據表示,還是有一定比例的人會受騙上當,也讓相關主管機關必須耗費許多社會資源來做宣導等各種努力,來降低這些不實消息對社會大眾產生的影響,這也代表人類的大腦設計,無法完全抵擋這些訊息的入侵。

主動洗腦—把自己的大腦先清乾淨之五

        接續上一篇文章,會跟其他人比外貌,比財力,比身份地位,然後界定自身在這個社會裡處的階層是落在哪裡?是中等還是上等?再來把這樣的框架套在自己身上。如果不主動的將一些社會上的主流意識清洗掉,等同是活在社會大眾的期待裡,如果本來就自身能力出眾的,那可能可以順利的過完這一輩子。

       但如果不是這種人上人類型的,就得要拼命努力,耗盡時間精力往上爬,以爭取他人的認同。問題是,這真的是自己想要的人生嗎?月光認為,主動洗腦也可說是一種大腦排毒,如果不把一些固有的社會刻板信念清除掉,會以為人生大概就這樣發展了,卻不知道其實是自己限制了自己這一生的發展性。

       誤以為天花板就在自己伸手可觸及之處,代表可再成長的空間十分有限。那如果天花板的實際高度就跟天空一樣高呢?是不是可發揮的可能性就高很多?即使有人生藍圖劇本的存在,也不會像是自己所想像的那麼狹窄,好像被固定的死死的,完全沒有選擇的彈性空間。

2026年5月29日 星期五

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之七十三

接續上一篇,買!我買就是了!嚴言之緊緊抱著海麗絡,將所有的一切在她的小穴裡釋放出來。


而海麗絡則是鬆了一口氣,回道:感謝貴客的購買!隨即全身顫抖,也被帶到高潮了。

正當導演準備喊卡,進行下一段拍攝時,一個戴著鴨舌帽的女子,同樣是穿著細肩帶小可愛,不過顏色是黑色的,從後方的座位起身。

兩人看到這個女子起身都感到很奇怪,因為劇本到此就結束了,因此不知道她要做什麼。

要出國的話,是要接受考核的。身材高挑的女子緩緩的說道。
上面既然特別委託我們旅行社來辦理,剛剛客人你只是提出申請而已,現在才是進入流程的時候。比起嬌小可愛的海麗絡,這個女子明顯高出她半個頭。

海麗絡轉頭看向導演,看他居然沒有想要喊卡的意思,也只好硬著頭皮繼續往下演:原來是蔓經理啊,您不是另有貴客要招待嗎?這種二十萬的小客戶,就交給我來處理就好!

小客戶也是公司重點關注對象!快把他帶到我的專屬招待室來!蔓婷腰以命令的語氣說道。

這是怎麼回事?跟劇本說的不一樣?嚴言之在前往招待室的路上,小聲的問道。

我也不知道,不過這個蔓婷腰比我大牌,而導演也不敢得罪她,就見機行事吧!海麗絡小聲的回道。



主動洗腦—把自己的大腦先清乾淨之四

        接續上一篇文章,月光認為,即使這樣輸入人設並且AI代理的做法會成為主流,沒這樣做的人好像都變成異類了,那也沒關係。人之所以為人,並不是為了迎合主流而生的,正因主流會隨著時代變遷而做改變。因此有一陣子的戲劇題材才會盛行穿越到古代,試圖以現代人的觀點去挑戰古代人的固有想法。

        雖說這是為了製造那種價值觀的衝擊,但同時也是在以現代人的觀點來審視古代人所謂的主流觀念。會全部是所謂的比較落後嗎?因為是現代,所以是全面性的先進,只要是越新的就代表越好?戲劇中大多以這樣的二分法來呈現,跳過了讓觀眾去思考難題的可能性,反正古代的就是比較不好,要採用現代人先進的思想才對。

       由前面的主流與非主流的討論,月光想探究的是,所謂的刻意練習,或是冥想打坐這樣的行為,是不是就是在主動清洗自己的大腦,也可以說是反身體本能的行為。如果每一個小我出現的念頭都要照辦,那人類會過的比較快樂嗎?事實上看到的往往都是不為看護的部分凸顯了。

主動洗腦—把自己的大腦先清乾淨之三

        接續上一篇文章,怎樣去做都有可能會招到批評的,而月光一向的主張是,即使在獨立思考過之後,得到和主流一模一樣的結論,那也沒關係,至少已經思考過一遍了。或許還有更好的做法存在,那就慢慢從實踐中去發掘吧!即使會遭到批評,不代表獨立思考就是毫無用處的。

        事實上,個人的特質正是真人與AI最大的不同之處。即使會被詮釋為難搞,或是特立獨行。但對於'AI的設計來說,普通且最大眾化的回答,才是最多人可以接受的,這就是安全牌。因此,要讓AI顯現出個人化,那是很不容易的。

        當然,可以透過輸入使用者所設定的人設,讓AI擁有跟使用者一模一樣的個性,至少是在處理某種任務的風格上面,甚至是購物的愛好上面也是可以設定,這樣AI就會一使用者的生活習慣,自動來進行採買,讓生活變得更加便利。

主動洗腦—把自己的大腦先清乾淨之二

        接續上一篇文章,結果後來才看清楚,月光所查詢到的產品名稱與此次要查詢的標的十分相似。如果說這項產品在兩年以前就已經上市了,那何必要在現在做確認呢?因此結果證明月光所查詢而得出的結論是錯誤的。

        事後來分析這樣的情況,即使相信自己所做出的結論是正確的,仍要保有容錯的空間。萬一自己是錯的呢?那又該如何調整過來,讓下次再看錯的機會下降?如果真的是自己看對,而主管看錯,那也不必高興太早。因為那本來就是在職務範圍內該做的。

        而透過這個事件,除了可以用來說明自己有可能看錯之外,想要強調的是,即使自己看錯了那就下次改進就好,至少可以透過經驗的累積來增加正確性,無需因為單一的事件來否定自己。再者,無論是順應或是質疑現代主流,都會有人批評的。像是如果跟著別人走,就有可能會說:

就只是應聲蟲而已嗎?

有一種東西叫作腦子!可以好好使用!

但如果不遵從潮流,別人就有可能會說:

這麼不合群,想要離群索居是很難生存下去的!

不知道在固執什麼,根本就是不知變通!

主動洗腦—把自己的大腦先清乾淨之一

 

        說到洗腦這個詞,刻板印象就是負面的,就是指一方被另一方灌輸帶有負面意義的資訊,造成接收方產生錯誤的想法與價值觀。因此,傳統的洗腦意義,就是指被他人所操控利用,沒有獨立判斷思考的能力,所以會人云亦云,跟著別人的腳步前進。

        當然,跟隨別人或是主流的腳步,未必就會產生不好的結果。自己獨立判斷也有可能是閉門造車,結果也未必是好。但這並不是指就要放棄獨立思考的過程了,而是要對於自己苦心鑽研的成果也同樣抱持客觀的態度。因為自己同樣會有盲點存在,在當下就是怎樣都看不清楚,需要由旁觀者來提點之後,才會發現自己的不足之處。

        舉例來說,有一次月光接到要查詢一項產品的任務,去確認該項產品是否已經引進台灣了。經過查詢之後所得出的判斷是,已經在台上市了。當把這個結果回報給主管之後,卻得到全然不同的結果。在收到結果的當下,月光還想要拿著資料跑去跟主管理論,想確認是不是主管看錯了?


2026年5月28日 星期四

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之七十二

接續上一篇,啪啪啪!啪啪啪!兩人就在旅行社的門口邊椅子上以坐姿激烈的交合著。


而辦公室裡的其他人則彷彿對於這件事視若無睹,好像認為這就是兩人正在討論行程內容那樣。

面對著海麗絡上下的套弄,嚴言之感到快感迅速累積中,畢竟在眾人眼前與女人交合,任誰都會感到不自在的,雖然這正是影片想要呈現出來的效果,以表示這間旅行社的特別之處。

此時他忽然懂了,女優這一行就是要有肉棒來插穴,這樣才有可能走紅。可以這樣說,對於肉棒的需求量非常大,才能締造出一部又一部的作品,人氣才會增加。
嚴言之想起自己欣賞的女優也都有不少部作品,很少是一部就定江山的,必須要慢慢累積人氣才行。

此時海麗絡已經持續的上下運動而嬌喘連連了:客人的肉棒又粗又大,人家快要受不了了,趕快決定下來吧!

這個行程要價二十萬元,容我再考慮考慮!已經瀕臨高潮邊緣的嚴言之,認真感到要在活塞運動時念台詞是在太困難了!腦海裡都被海麗絡的嬌喘聲的塞滿了!

但為了完成她所希望的明星夢想,可不能在此就敗下陣來,重來一次,如此會讓導演對她的評價大打折扣。
啪啪啪!啪啪啪!嚴言之也開始配合著主動將肉棒往上頂,以將肉棒送到小穴的最深處!

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之十二(完)

        接續上一篇文章,也因為遊戲是以具有高中生的身份的怪盜團作為展開,因此有濃濃的學生味,也不用擔心劇情會安排去在做什麼壞事之類的,因為主角還是要好好念書的,可不能因為要當怪盜讓人悔改,就不顧功課了,這樣可是本末倒置的。

       如果扣除戰鬥和合成怪物的部分,本作就可以變為單純的冒險遊戲,只要選擇選項就能推展劇情,然後同樣可以安排偷取秘寶讓目標人物悔改。因此,沒有說非要做成什麼類型不可,只要玩起來感到有趣就行。而且也沒有規定以學生為主角的遊戲就不能給社會人士來遊玩了。

        月光覺得,扮演遊戲中的角色,隨著劇情去發揮讓人悔改向善的做法,而不主張以暴制暴,這樣也是一種增加正向能量的做法。即使目標人物看起來做了錯事,或是心中有解不開的心結,都可以透過偷取秘寶的方式,讓對方改變心意,有重新再活一遍的機會,這也正是本作吸引月光遊玩的主因之一。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之十一

        接續上一篇文章,這會引起玩家的好奇心,諸如:

主角真的被抓起來了嗎?

是否能順利脫困呢?會不會有同伴來救他出去?

到底過去發生了什麼事?

為何會想要進入這些目標人物心中的殿堂呢?

        要解開這個謎,就得要回到過去好好看著故事是怎麼發生的。也因為同時有兩條時間線在跑,所以會再來回跳躍時間點的過程中,想要猜測故事會是怎麼發展的。一款遊戲有著良好的劇情十分重要,尤其是讓玩家完全猜不到的那種劇情。

        也因為出場的角色眾多,而且有一部分都會變成一起參與作戰的同伴,所以讓戰鬥的安排也變的更有選擇性。回合制的好處就是可以輕鬆下指令,輕鬆打。反正只要主動出擊,就可以搶佔有利的先攻地位。加上並非以踩雷的方式遇敵,敵人的數量並不算多。這也是為了符合怪盜團的設計,不然就是一路輾壓到底,那就跟一般的勇者拯救世界沒什麼兩樣了。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之十

        接續上一篇文章,像月光就算抱持著想要輕鬆體驗劇情的想法來進行遊戲,也花了超過100小時以上的時間在上面。主要是花在打怪賺錢和合成怪物上面,因為感到有趣,所以就會反覆去做。像是下雨時就記得要去印象空間打怪,因為還會有金錢怪出現,可以得到很多的金錢,可以拿去買高價道具。

       因為遊戲這樣的設計,讓玩家反而很期待下雨天的到來。當然,可以預期得到隨著遊戲往後期邁進,金錢的重要性會逐漸降低,這也是每個遊戲通常會遇到的情況。那是因為會把稀有道具放在強大怪物的身上,讓玩家有更多的動力去挑戰強敵。如果僅用高價就可以買到稀有道具,那這樣只要無腦去刷怪賺錢就好,而且也同時降低了遊戲的耐玩度。

       正因月光一次只玩一款遊戲,所以勢必要好好體會遊戲內容才行。在眾多的遊戲選項中,任意選擇一個喜歡的選項繼續推進遊戲,雖然這只是其中的一個選擇,但至少有選擇的空間可以去做。月光也很喜歡不定時的跳到現在這個時間線,也就是主角被新島真的姊姊抓起來偵訊的時候。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之九

         接續上一篇文章,事實上,將朋友的等級推高之後,就會遇到瓶頸,此時也就只有等待了。所以就算再喜歡某個角色,也無法持續與之互動,無上限的提升友好等級。遊戲的設計就是要讓玩家平均發展,多多跟不同的朋友建立起關係,以增加更多有利於遊戲的優勢,這就是即時回饋的設計。

        當然,玩家也可以選擇故意不接受引導而與之互動,只要狂練等級,一樣可以推進劇情。無論要選擇跟哪個角色多互動,或是要在迷宮裡練功練多久,還是要把所有的陰影都合成出來,都可以隨著玩家的心意去選擇,這就是遊戲所展現出的自由度。所以說,即使再不會玩,只要好好練等一樣可以通關,那也就不用擔心會卡關。

       為何這樣的彈性設計很重要?本來,選擇單機版的遊戲就是為了不想被綁定遊戲時間,想要什麼時候玩都行。另外,也不想要因為是單機版所以就有很多需要農的部分,反而會考慮可以輕鬆玩的遊戲內容。因此,遊戲就該設計讓想農的玩家就好好農,想要輕鬆玩的玩家也可以推進劇情,這樣才能同時滿足各種不同玩家的需求。


2026年5月27日 星期三

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之七十一

        接續上一篇,海麗絡一看到嚴言之,馬上跑過來拉著他的手,急急的說道:你跑到哪裡去了?休息時間早就結束,現在要開拍下一場的戲。

於是嚴言之扮演著上門的顧客,一進門就看到一位女性前來接待。一頭深棕色的長髮,穿著藍色細肩帶小可愛,搭配藍色牛仔褲,嘴巴的口紅顏色也特別鮮豔。他看著海麗絡的打扮,跟這間辦公室看起來有點不搭。

先生是要出國旅行嗎?海麗絡詢問道。

沒錯,我就要來購買你們家的行程,幫我介紹一下吧!嚴言之念著劇本的台詞。

那我來介紹一下目前最熱門的方案,就是這個豪華之旅的內容。海麗絡一手拿著行程內容,另一隻手已經輕巧的把長褲脫下,露出裡面的紫色內褲來。

續道:我來幫尊貴的客人好好說明一下,她先是將男人的褲子解開,再撥開自己的內褲,已然濕潤的小穴對準男人的肉棒就這樣坐了下去。

嗯,妳的說明真是充滿了熱情和吸引力!嚴言之的肉棒被濕潤小穴內部又夾又吸,差點就無法繼續把台詞念下去。

又道:妳晃這麼大力的話,我可沒辦法好好看清楚內容。


沒關係的,客人只要看著我就好了!海麗絡帶著甜甜的微笑說道,好像在說她以往都是這樣說服客人的。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之八

        接續上一篇文章,這樣的自由度跟薩爾達傳說—曠野之息那樣的開放世界自由度有些不同,林克可以自由選擇先要去攻略哪一個神殿,所以每個人的順序會有些不同。而在本遊戲中,則是可以自由選擇跟哪些社交朋友發展進一步的關係,這沒有強制性,也可以埋起頭來鍛鍊自己,提升自己的能力。

        也可以這樣看,社交系統的設計就是為了填滿攻略完殿堂之後的等待時間。每天都有人私訊主角,要求見面,那到底想要答應哪一位的邀請?通常是先通通接下後再決定,而且還可以先完成逛街購物後再說,因為時間不會因此而前進。以月光的做法來說,就是去選擇那種無法在街上就遇到的人。

       因為無法在街上遇到,所以就只能等對方約自己,這樣看來就比較稀有了。一般而言,遊戲的設計應該是越稀有對於主角的幫助越大。所以說就有點對不起龍司了,身為主角的好友,就是擔任著讓主角很好找到的任務。就算玩家再懶怕麻煩,也還有龍司可以作為推進劇情之用。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之七

        接續上一篇文章,同樣的標準一樣可以套用,那就是練幾隻能夠過關的人格面具就好,就跟換裝備一樣,到了遊戲尾聲合成的那幾隻才是可以用到遊戲通關時,其他的都是過客而已。按照遊戲的設計,同時段可以有六個邀約之多,到底要怎麼選,全由玩家決定。

        答應其中一個,代表要拒絕其他人。因此,要去決定要先發展哪一位朋友的關係,也沒有什麼絕對的先後之別。有時隨著強制劇情的推進,根本沒有給玩家自由選擇的機會,這就比較像是一般的遊戲設計了,反正就是一直按,然後劇情就會跑到下一個可以打怪和練功的地方。

        而本作特別之處,就在於自由度很高的社交系統。有的朋友如果不去特別觸發,那也就不會開啟對應的塔羅牌等級。又,到底優先提升會跟自己一同戰鬥的同伴社交等級,還是其他在殿堂外才會遇到的同伴社交等級,會比較好?

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之六

        接續上一篇文章,就算沒有開啟與其他的角色交流羈絆,也就是少了一些便利於戰鬥或是探索的技能而已,這也可以說是一種遊戲自由度的展現。雖然是封閉世界,只能在固定的地區來回移動著,但也能充分享受遊戲樂趣。如果把提升角色好感度的設計拿掉,整部遊戲也會失色不少。

        想要玩到怎樣的程度?或許會想要把每個可攻略的角色好感度都練滿,同時也能拿到更有利於戰鬥的人格面具或技能。也可以選擇不那麼辛苦,只提升一些重要角色的好感度就好,只要能讓劇情能發展下去就好,一樣可以體驗到大部分的劇情。沒有非要怎麼玩才行,月光認為這是很重要的一點。

        有規定一定要做到完美全破才可以嗎?自己想要怎樣體驗這個遊戲都是可以的吧?如果沒能達成讓某些便利的技能出現的條件,也可以說是多費點時間而已,不至於讓遊戲整個玩不下去。像是人格面具的合成雖然是本作重要的賣點,但也不需非要把所有的面具都開出來才行。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之五

        接續上一篇文章,而本款遊戲的最大特色,是以攻略內心邪惡的目標人物作為主軸。在成功發動異世界導航之後,就會來到該目標人物內心陰影所造出來的心中殿堂。玩家必須在期間屆滿之前,完成殿堂的探索,並且成功偷得秘寶,這樣該目標就會進行悔改。在這期間,同伴們會不斷的提醒主角要趕快進入殿堂裡探索。

        但在期限之前攻破殿堂後,就會在期限屆滿之前,陷入空窗期。此時就要靠主角的交友系統,來度過這些空檔。跟這些朋友們聊天互動或一起出遊,連天鵝絨房間的那對雙胞胎也能約出去逛街,在增進好感度的過程中,就能耗掉許多空檔。

        因為玩家想要跟喜歡的角色培養感情,也有必要提升好感度以獲取更有利的遊戲優勢,讓戰鬥變得更加容易。正因為選項很多,事實上也不可能光刷一次就能看到所有的對話內容。月光認為,這其中除了主線的推進之外,其他空白時間的安排,應該不至於影響到主線劇情的。

2026年5月26日 星期二

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之七十

接續上一篇,當嚴言之回到住處時,發現辛運有點神神秘秘的模樣,他隨口詢問道:兄弟,你不會又是答應什麼學姐的邀約吧?可不要忘記我們可是吃來好幾天的白吐司和白饅頭啊!

我才不會那麼笨,跟自己的遊戲資金過不去!那些喜歡騙學弟的學姊,要我再上當可不會那麼容易!辛運自信滿滿的回道。

是嗎?那我就姑且相信你的經驗值變高了,不然我們可是會繼續吃土下去的。嚴言之拿出買好的兩個排骨便當,分給辛運一個。從雪白庵那裡回來後,就感到肚子特別的餓,或許是因為解任務太過用力的緣故,於是他吃完飯之後就趕緊去補個午覺。

到了當天晚上入睡時,嚴言之再次來到管理者的面前,他藏不住內心的興奮說道:兩個任務都已經完成了,應該可以領取獎勵了吧?

只見管理者冷冷的回道:別急!第二個任務還沒完成,這次就繼續完成剩下的部分吧!

原來那個海麗絡的任務居然還沒完成?嚴言之還以為拍攝結束後就已經完成了。於是他深吸一口氣,把門打開,發現自己再次處於片場之中。


女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之四

        接續上一篇文章,而這款遊戲所採取的人格面具系統,其實就是讓陰影也就是怪物加入成為同伴,只是換個包裝方式,讓主角使用怪物的技能。而另一個賣點則是,可以將兩隻或三隻怪物進行合成。合成出來的怪物,可以繼承原本怪物的技能,也可以把怪物直接轉換成道具,讓常態性作為敵方的怪物,能有多種用途,不會只是作為主角群的練功沙包。

        而遊戲裡的主角,因為還是個高一生,所以要花時間來學習知識以及其他諸如勇氣和魅力和體貼還有靈巧等能力。而遊戲中也安排了許多地點來讓主角學習,可以在自己居處的樓下咖啡廳,也可以在學校裡的圖書室。在家庭餐廳中還可以點個食物邊看書。這樣的安排,讓玩家能深刻感受到學生的學習過程。

        也因為遊戲中出現大量的知識題,也造成玩家需要時常上網查遊戲攻略,連AI都知道這些題目是出自於本款遊戲,可知遊戲的火熱程度。月光認為,這剛好可以增加一些常識,幫助自己懂得更多,這可是當初玩遊戲時沒有料想到的,還有填字遊戲也是一樣,這樣的小遊戲反而成為期待的一個點,想要看看下一次會是怎樣的內容。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之三

        接續上一篇文章,

第三種玩法,則是任意選擇當下想要選的選項,如果錯過什麼隱藏劇情也沒關係,因為網路上會有攻略影片可以觀看,可以滿足玩家的好奇心。正因為時間有限,所以決定捨棄部分劇情,只要能夠把遊戲破關就好。

        想要採取怎樣的玩法,就看玩家自己的時間安排,永遠會有那種玩得很徹底的玩家存在,也無需去羨慕人家,每個人的選擇都不一樣。就像每次有飆股出現時,都會有投資人跳出來說自己剛好買了一堆,有賺到很多這樣。所以說,玩遊戲就跟投資一樣,自己決定好要怎麼做就去做就好,沒有絕對的對錯,別人要怎麼炫耀都行。

        這一款遊戲是採取封閉世界的方式,因此沒有開放的地方就不能去。所以要採取盡量觸發劇情的方式,以增加可以探索的地方。不然就算有時間可以利用,也會因為就只有幾個地方可以去而感到重複。當然,就算不想觸發劇情也是可以繼續玩下去的。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之二

        接續上一篇文章,雖說遊戲裡的時間會跟著玩家的行動而耗損掉,導致無法同時兼顧其他的選項,但本來就沒有規定要以何種方式來進行遊戲才行,這就是遊戲自由度的展現。因此,在時間有限的情況下,可以有以下幾種玩法:

第一種玩法,當然就是使用存檔大法來反覆進行,以看完其他的選項結果會是如何?但缺點就是會花上更多時間,這樣的玩法很適合想要徹底享受遊戲的玩家。買進一款遊戲,就要把所有可能性都玩一遍,這才算是精通一款遊戲。

第二種玩法,是選擇先推進劇情之後,等當二周目再來選擇其他的選項。因為本來就想要玩很多次,所以快速推進劇情也沒關係,這樣二周目就可以選擇不同的發展方向,讓整個遊戲呈現不同的層次感。

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之一

        當遊戲的設計是,一段空檔時間,只能用來做一件事,因此會讓玩家要做出抉擇,到底要選哪一種,而沒有選到的選項又會是如何發展呢?也會讓玩家產生好奇。月光在玩到這一款遊戲時,也距離初次發售的日期超過十年了,而即使是如此,也完全不影響當年潮到出水的評價。

        或許是月光比較少玩這種類型的遊戲,所以新鮮感會加分,再好玩的遊戲,如果連續玩好幾代,得到的體驗也會跟著下降。再者,這款遊戲看來並不是像女身轉生系列那樣硬派,必須講求練等級和選對惡魔才好推進關卡。本款遊戲的設計是,雖然主角的行動會因此耗費時間而讓時間被用光。

         但是,當玩家在攻略殿堂或是在印象空間裡時,時間會停止推進。換言之,只要玩家想要一直練功賺經驗值或是賺錢,就可以一直待在裡面。即使會有道具用完的可能性,但只要盡量用普攻來打倒陰影,就能有效節省道具的使用。而且在裡面賺了錢之後,就可以囤積更多的恢復道具,形成一個好的循環。

2026年5月25日 星期一

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之六十九

接續上一篇,當嚴言之醒來時,發現雪白庵正在對他微笑。

於是他開口問道:老師我這是怎麼了?他努力回想剛剛發生什麼事情,只記得他來找雪白庵做心理諮商,然後還喝了一些飲料,接下來的事他就記不得了。

至於他到管理人那裡所承接的任務,這可不能跟她說。雖然任務後半段被其他女優亂入,自己好像又射一次出來,但任務應該算是完成了吧?是不是可以領取獎勵了?


可能是你一次性的講太多話,太累就睡著,我這裡很安靜,很好睡吧?雪白庵走到他身邊回道。

那我的褲子怎麼濕一大片?嚴言之發現自己感覺肉棒黏黏的,這才想起,應該是做任務太興奮導致的。

你那是正常生理現象,壓力過大或者是受到什麼刺激都有可能會這樣。

那老師如果沒有其他要問的問題,我就先離開了。嚴言之覺得這個地方也太過詭異,自己為何會不知不覺的睡著了呢?雖然是解完任務應該值得高興,但總覺得有些記憶很模糊想不起來。

運動比賽是為了證明自己之六(完)

        接續上一篇文章,本來,種種的限制都可以是不存在的,就是因為自己賦予了這些困難存在的力量,所以才讓自己感到處處受限。因為工作很多很忙,所以就可以大肆抱怨也沒關係嗎?反正剛好說的是事實,這又有什麼大不了的?但與其有力氣抱怨,倒不如好好臣服現狀之後,再來想辦法創造全新的現狀。

        運動比賽也是如此,不管對手多麽強大,都不能先認輸了。即使明知在持續的練習中,對手也在不斷的增強,那又如何呢?沒有什麼事是不可能的,只是自己還未移動到那樣的平行宇宙去而已。說到頭來,還是要保持平常心,雖然一直在重複,不過重複再多次也值得。

        月光覺得,如果僅看到運動比賽的表象,就容易被各種虛張聲勢帶著走。到底自己的判斷是什麼?就由自己來做出決定,保持平常心,如此才能真正的享受看比賽的樂趣,去習慣不確定就是一種常態,才能進而去珍惜當下,擁抱現在。

運動比賽是為了證明自己之五

        接續上一篇文章,運動具有不確定性,必須要時刻拿出最好的狀態來,還不一定能獲得勝利,這也正是運動比賽精彩之處。即使是毫無懸念的比賽,也未必就是照觀眾所想像的劇本發生。當然也有存在著超乎當代選手水準的人存在,就會被稱之為怪物。

       像是著名棒球選手大谷翔平,就可以把世界大賽當作甲子園或少棒賽來打,創造驚人佳績。這是因為他的能力在同個時期相對出眾,他的優勢在這個時期可以充分發揮。本來,就沒有必要成為全能型的選手,去拼命鍛鍊弱項,也難以靠此而取得巨大的領先優勢。反而是把弱項鍛鍊到一定程度就好,不要扯後腿,再把時間都集中在磨練優勢上面,如此才能提高勝算。

        透過讓優勢提升的結果,才有可能爭取更多勝利的機會到來。月光認為,正是這種隨時把自己準備到最好的精神,值得一般觀眾來學習。即使沒有那樣的體能優勢與打球技巧,卻可以學習那樣的精神,即使面對種種不確定,也能鼓足勇氣去面對。這不是有勇無謀,而是在精神上就要超越現實的層面。


運動比賽是為了證明自己之四

        接續上一篇文章,也可以說,一時的失敗,並不代表人生一直都會失敗下去,成為蜘蛛人(失敗的人)。尤其一場運動比賽很快就可以分出勝負,然後一個賽季一個賽季的度過,運動員在每一場比賽之間就要快速調整自己的心態。可以說每一場比賽都是獨一無二的,因為表現內容都不一樣。所以並不是在重複一模一樣的事情。

       也可以這樣來看,運動比賽的要的就是有突出的表現與掌握不確定性。像是打者擊出的球要怎麼滾動?守備一方的球員要如何穩穩的接住?就算防守成功,但打擊熄火,也一樣無法贏得比賽。正因不確定性的高難度,所以大部分人才都做不到,需要看運動選手上場發揮。

        再舉當沖為例,當沖也像是一種運動那樣,充滿不確定性。有的投資人可以在當天獲利,但卻不能保證明天也跟著同樣獲利。就是要跟不確定相處,並想辦法從中獲利。月光舉這樣的例子並不是要讓大家都去當沖,而是要說明,正因不確定才有大幅獲利的可能性,即使這樣的機率很低,需要冒極大的風險。

運動比賽是為了證明自己之三

        接續上一篇文章,就像爬樓梯跟減重沒什麼正向關係,一般的飲食控制和超慢跑才是更有效率的做法,但既然是運動的一種,就想去做做看,或許會有意想不到的效果。不必拘泥於一種運動之上,即使已經有拿手的運動,還是可以去學習其他的運動,或許不同的運動之間會有某種沒有想到的關聯性。

        固然以比賽奪牌的角度來看,就是要專注在某種運動上,但也沒規定游泳選手不能去打籃球;排球選手不能去打棒球,換做不同運動,只要不要過於勞累,反而可以產生放鬆的效果,那是因為沒有非要取得什麼具體的成果。

        就像是自我鍛鍊時,也可以有不同的招式可以切換。去做熟悉的練習流程,固然是能夠得心應手,但也欠缺挑戰性,刻意練習的法則,用在運動上面也很適合。同樣的,也可以把在運動上學習到的拼搏心態,用在學習其他事物上。不要輕易的放棄,直到結果底定之時。就算結果底定了,也還有下一場比賽可以參與,並不是徹底的輸了。

2026年5月24日 星期日

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之六十八

接續上一篇,而在現實世界


正當嚴言之射精的同時,那道神秘的人影正坐在他身上,承受著精液射進小穴深處的衝擊。

還挺不錯的力道,我喜歡!給我多射一點啊!神秘人影輕輕的搖晃著身體。

妳的性癖還是這麼奇怪!喜歡趁男人昏迷時,騎在他身上!

怎樣!妳這個喜歡用藥玩弄小鮮肉的老女人!怎麼跟我們這種年輕貌美的比呢?趁他昏迷時玩弄,那才特別,才有趣啊!

可別玩過頭了,那就沒力氣去執行任務!雪白庵對於神秘人影的酸言酸語,雖然甚為不悅,但自己絕不能就這樣跳入她所挖的坑。

放心吧!我不就是坐在他身上讓他中出而已嗎?其他的什麼也沒做!神秘人影那副看起來無辜的模樣,更讓雪白庵感到火冒三丈!

運動比賽是為了證明自己之二

        接續上一篇文章,怎樣都會有話可說,但已經取得好名次就是事實啊,難不成是以不正當方法才得名的嗎?並不是吧?那又如何證明之前的年代,選手都比較強呢?即使將當年同樣的選手聚集起來,實力上也不可能重現當年的水準。所以這種難以重現的情況,就結果上來看就像是在打嘴炮而已。

        隨著眼界的增加,以前不了解自己支持的球隊為何無法取勝,現在發現弱項可能在哪裡,然後又如何加以改進,以增加勝率。因此,當自己的眼界增加了,能夠看到更多的層面,這就是一種成長的證明。以前隱而未現的部分,現在能夠窺見一二,所得出的結論也不會一樣。

        機會是給準備好的人,從運動這種不確定的活動可以去思考很多。選手可以自己主動去出擊,增加自主訓練,至少可以做想像練習,而不是被動的讓別人來選擇。去積極增加自己的勝率是必要的,即使當下看不到也是如此。

運動比賽是為了證明自己之一

 

        在觀看球類比賽時,當自己支持的球隊比分落後的時候,總會想著要如何反敗為勝?因為支持,自然是希望能夠獲勝。在落後的狀態下,此時球隊就要拿出更好的團隊合作,先取得一分,以激勵士氣,也同時作為反攻的第一步。

        當然,雙方教練也會判斷局勢,落後的一方會趕緊喊出暫停,以重整士氣,並中斷一下對方的火燙手感。而領先的一方也知道這個道理,當然不能讓手感因暫停而冷掉。當支持的球隊在落後時急起直追總是球賽最好看的地方,所以不要因落後而感到氣急敗壞,反而應該冷靜應對,希望支持的球隊能夠逆轉戰局。

        不用去跟歷年來的英雄做比較,只要是一時之選就可以了。時勢造英雄,那個時代需要怎樣的英雄就有相對應的受到重視。有人喜歡吹噓當年時多厲害,好不容易取得的比賽名次就應該是天花板了。但如果之後被超越了,取得更好的名次,就會說他那個年代都是妖魔鬼怪,強者無數,現代的選手都是弱雞,所以才會輕易取勝。


對於投資資金運用的思考之六(完)

          接續上一篇文章,不管是抱持著:不過就是為了有充足的金錢可以運用:或者是就是在玩一場金錢遊戲。只要先放下想要一夕致富,買飆股狂賺幾十倍的想法,就會發現還是有許多獲利可能性存在的。即使看來想要賺越多就得承受高風險,這樣的定律似乎難以擺脫。而前已討論過,對於這種無法以人為方式控制的情況,那就交給宇宙去安排,會以適合自己的方式來實現願望。

       以為自己看得準,或者是超會寫程式來取得巨大優勢,但又如何比像橋水基金那樣強大的對手厲害呢?既然再怎麼努力都無法超越,倒不如退回來專注在自己可控的範圍內,然後把不可控的部分都交給宇宙。這道理就跟寫文章一樣,不是為了成為當代的頂尖作家,而是去幫助需要幫助的人,即使不知道會是在何時以何種方式去達到這樣的目的。

        月光覺得,能夠做到的,就是以自己認為可行的方式持續下去,不管是投資題材也好,身心靈課題也罷,只要自己想寫,那就繼續下去。即使沒有一個任務達成的獎勵在前面等著,也可以無限燃燒的繼續下去。所謂無欲則剛並不代表就要完全消除慾望,而是在降低慾望之後,讓自己能成為永動機,充分利用在現實世界裡的每一個當下。

        

對於投資資金運用的思考之五

        接續上一篇文章,月光認為,投資的策略可以隨著投資趨勢變化而做修改,沒有一種萬用的方法可以從頭用到底。但投資心態卻是可以有萬用的內容存在的。因為本來就很有錢,所以投資就是為了享受那種看對的感覺,結論同樣是獲利,但過程卻可以是不一樣的。以這樣的心態來推導計畫,才能看得更長遠。

        如果以寫小說的心態來看,在原地打轉的部分看起來就是重複多餘,讀者會是想要看主角歷經各種考驗然後持續成長,這會是一種主流的寫法。但如果不照主流來又會是如何呢?現實世界有沒有可能像小說主角那樣快速成長呢?如果沒能成長,就會流失讀者和人氣,那又如何呢?

        因此,持續投資獲利的目的,既然可以是為了提早達到財務自由的境界,不再為錢煩惱。但也可以是為了去開發出更有趣的獲利方式,即使不是在那邊億來億去的也沒關係。就在當下運用現有的資金去操作,不管那是五位數或者四位數都沒關係的,都要妥善的去運用,不用在意金額的大小。

2026年5月23日 星期六

對於投資資金運用的思考之四

        接續上一篇文章,因此,在AI時代的投資人,就要以投資書籍及專家的資料為基礎,對於AI所提出的投資策略加以深入的詢問,以做出客製化的結論,即使不是最好的,也可以是相對好的。例如有人的優勢是可以拿到更低的貸款利率,或是家中長輩提供一筆錢無息供其投資,那擬定的策略就可以再積極一些。

        不過,即使沒有利息方面的優勢,也可以透過持續的與AI對話,或者讓AI設計出實用的投資標的篩選工具等,讓投資人在每一次下判斷時,都不會是僅憑自身直覺而已,而是得到更加精確的回答內容。換言之,不管當下是否有資金可以投資,都可以隨自己的興趣和喜好去增加相關的知識,在這樣沒有壓力的前提下去學習,反而能夠更放得開。

        可以這樣說,並不是為了變得有錢才要來學習投資的。而是已經很有錢了,就只是想要玩好這個名為投資的遊戲,如此而已。玩得好讓錢變多,也就是得到成就感而已。就有點像是過年的時候去買刮刮樂的心態,就是為了去中那幾百元而買,享受中獎的樂趣。而不是要靠刮刮樂翻身,中一筆千萬大獎就可以是財務自由了。

對於投資資金運用的思考之三

        接續上一篇文章,

第二種策略,全押市值型ETF。因為市值型ETF著重在成長性,因此股息殖利率不會像是標榜高股息的ETF那麼高。既然光靠配息顯然無法負擔每月的貸款金額,因此要備上一段時間的緩衝準備金,例如六個月或九個月,才不會剛開始買入就要準備賣股換錢了,這樣會讓投資標的失去隨時間成長的可能性。

第三種策略,全押短債型ETF。因為短債型的ETF波動小,所以能夠看作爲現金使用。如果殖利率高一些的情況下,也可以發揮滿足支付每月貸款的金額。而缺點就是幾乎沒有大幅上漲獲利的可能性,難以光憑持有短債就讓資產有效增加。而對於不看好美債的投資人而言,這個策略自然就不在其考慮範圍中。

        前面所提到的策略,是為了說明方便而採取單押的簡要做法。如果要實際上運用起來,通常會是混合著用,差別就在每人認為比例要多少而有不同做法,這也是個人化的特色所在。本來,通常不會直接單押某一種,只去在意押哪一種得到的報酬率比較高。

對於投資資金運用的思考之二

        接續上一篇文章,同時,也因為可以對AI自由發問,所以針對個人投資策略的擬定也變得可能,至少有一定基本的了解。以月光為例,所提出的投資策略常被AI打槍,代表有盲點存在,尚有改進空間。與其自己想破頭,不如換個方式,改讓AI提出投資策略,讓自己來決斷是否可行。

        畢竟AI不用背負投資風險,而是投資人確實要去承擔下未來可能的發生的各種情況。即使自身的本金不夠,也能經由貸款來獲取一筆資金。而這樣的資金要如何運用,可以先好好思考,以下提出三個思考方向:

第一種策略,全押高股息ETF。高股息ETF能夠創造穩定的現金流,如果是選擇月配息的類型,直接產出股息來支付每月要償還的貸款。如果是季配息型的,那就要準備好中間沒有配息的空檔所要償還的貸款金額。或者利用持有不同配息時間的高股息ETF,來達到月月配的結果。

對於投資資金運用的思考之一

 

        依照顯化法則的運作法則來看,不必等到資金到位了再來規劃要如何投資,而是當下就可以開始了,不管起始資金有多少,幾千元或者幾萬元都行,外加上沒有每月閒錢的條件。當然,有的投資專家會主張:如果剛開始投入的資金不多,那還不如好好先增加收入來源,等到每個月可用來投資的錢出現了之後再說。

        專家的意思是,與其把心思花在如何把一小筆本金變多,還不如用來想辦法讓收入增加。例如本金只有五萬,那就算賺翻倍也不過是十萬。又有的專家會建議,既然僅有小額本金,那就看個人的投資目標,放到市值型或高股息型ETF就可以了。換言之,既然是本金小,也就盡可能的減少操作。

        專家的各式建議,皆有其思考的假設情況,才做出這樣的結論來。投資人不可能拿著某一位專家的意見,想要適用在所有的情況下。同時,也因為AI的進展神速,能夠用AI來分析專家的建議,可以是用在什麼樣的前提之下,以減少誤用的機會。





兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之六十七

接續上一篇,不我這是,嚴言之本想要解釋是因為看到其他誘人女體的緣故,但怕是越描越黑,所以索性就不解釋還比較好。


看來妳找的代打還不錯啊!其餘三名女優裡的其中一位走了過來。

妳想要做什麼?這可是我的搭檔啊!海麗絡面露不滿。

我的粉絲人數可比妳多多了,讓我來親自指導一下,可是能讓妳獲益良多呢!女優一手握著嚴言之的肉棒,也不等海麗絡回應,就騎在嚴言之身上,開始上下套弄,輕笑道:讓我來好好示範一下,怎樣的肢體語言才能吸引粉絲!

啪啪啪!啪啪啪!現場的導演對於這種場外無劇本展開,立即下達繼續拍攝的指令:給我好好拍!這可以作為影片的額外獨立付費版,觀眾就喜歡這種自然互動,無劇本演出的!

2026年5月22日 星期五

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之六十六

接續上一篇,這樣說來,妳這是真的爽到高潮,沒錯吧?我還以為女優的高潮有一部分都是裝出來的,誰叫妳們不需要像男優那樣,以射精來表示確實已經達到高潮了!


每個女優的作風不一樣,別人要怎樣作假我是管不著,我就是喜歡把我爽到不行的模樣呈現出來,就跟吃播的網紅,就是要讓觀眾觀看他們大吃大喝的模樣。

接下來的流程是四位女優一同將雙腿張開,以便於拍攝精液從小穴口流出的模樣,作為這一段拍攝過程的結束。

在一旁站著觀看的嚴言之,看著這樣盛大的場面,想著這樣應該就圓滿的完成任務了吧?雖然其他女優也很漂亮,很想直接就上去插入她們的小穴。

我就知道你還沒滿足對吧?海麗絡看到嚴言之的肉棒又變得堅挺起來,笑著走過來。

讓自己為整個世界發送祝福之九(完)

        接續上一篇文章,把人類天生不擅長的事情交付出去,然後專注在自己想做的事情上面。類似的情況,例如有人專注在陶藝或繪畫上面,不去管日常生活的雜事,看起來失去了靠自己就可以正常過生活的能力,所以需要依靠其他人的照顧或是幫忙。正因人是群居的動物,本來就很難一個人遠離人群獨自生活的。

        即使看起來,這樣好像生存能力越來越弱,那些機器也不一定百分之百靠得住。但何必一直要往最壞的方向去想呢?可以試著提出解決問題的方案,但就算問題沒辦法全數被解決,人類還是要想辦法繼續活下去吧!例如對於少子化欠缺有效的對策,那還是要以這樣的現狀繼續過生活。所以就好好的祝福這問題,已經有解決方案產生了。

        月光覺得,對於未能解決或是難以控制的問題也可以給予祝福,就算看來無能為力,並不代表不能給予大大的祝福。要去相信一切都已經變得越來越好了。既然可以不為物喜,不以己悲,這句出自北宋范仲淹的岳陽樓記的名言,正是要告訴我們,保持平常心才是常態。既然不會輕易受到外界環境影響,也就能無門檻的持續發起祝福,正因隨時處於祝福狀態之中,也就能夠更加容易的處於豐盛狀態,能夠去幫助到更多的人。

讓自己為整個世界發送祝福之八

        接續上一篇文章,這樣說來,資料庫的內容就會成為人類的公共財,不能僅供少數人使用。就會像是民生必需用品那樣,廠商雖然可收費,可作出價格區間,但一定要有免費或基礎收費的部分。願意支付高價的使用者,自然就可以取得更多的使用量,甚至更快的生成速度與功能。

        那麼,就算看來天要塌下來,都還有AI可以詢問,所以就不必有過度的擔憂。AI解不出來的問題,一般人也解不出來,這也是一種自知之明。固然要盡可能的擴充知識的範圍,保持好奇心,但也要明白有很多事是自己尚未探索過的。從以前的奇摩知識到維基百科,進展到現在的AI,人人都可以快速的取得想要了解的知識,並且可能無限的擴展下去。

         例如以為對於身心靈有相當程度的了解,沒想到只是換一個問法問AI,或者請AI提出問題來問自己,就會發現還有自己從來沒有想過的區域存在。所以,更值得自己好好去探索,去挖掘AI這一個大寶藏,而不是說因為有AI存在就可以直接躺平了,一定還有專屬於人類可以做的事情。



讓自己為整個世界發送祝福之七

        接續上一篇文章,既然在夢境中的自己可以無條件接受所有的可能性,並且科學研究也認為做夢是有助於身體健康的。以外力把夢完全消滅掉,反而會帶來未知的影響。既然夢的存在有其必要性,那在清醒的時候為自己開闢一個小區段用來祝福,又有何不可?

        如果說透過教育讓人民懂得基本知識,並且能夠融入整個人類社會,但就算取得博士學位也不代表就是懂得很多了。AI模型公司在訓練AI的方式,是持續將幾百萬本的書倒給AI學習,各家公司都在搶先要擴充資料庫,以領先成爲全人類第一豐富的資料庫。即使這樣的AI模型也不是說無所不知,何況是單一人類呢?

         所以說,人類會逐漸承認自己的無知,轉而去信賴或依賴AI所產出的內容。而這並不代表人類就無事可做了,反而更有餘裕來進行更多的祝福,提升自身的震動頻率。所得到的可能會是改變了看待知識的角度。既然AI懂得比一般人類要多,身為使用者的人類就可以依照需求來取得知識,也同時排除了其他不需要的部分。也就是說,AI可以幫人類篩選資訊,以得到更精準的資料。

        

讓自己為整個世界發送祝福之六

        接續上一篇文章,既然即使是被劃定為不可控的事件,仍保有轉為可控的可能性,那就專注在當下認為可控的事件上面。就像在玩遊戲時,會先去確認遊戲角色一開始能做出什麼動作,且不能做出什麼動作,至於之後有沒有開放其他動作,或者是可以用什麼祕技做出特別的動作,那就是另外一回事了。以初始的狀態來思考要如何讓角色成長,尤其是在具備多種選擇可能性時。

        回到主題上來,就是要專注在自己已知的範圍內持續祝福,而不是去擔憂是否還有沒注意到的部分?人類所未知的部分本來就還有很多,這一點可以從外星人所傳達並留下的資料來得知。在假設外星人存在為前提下,對於他們的科技水準要比地球人還要高,這一點是無庸置疑的。因此,連他們都存在著許多不了解的事,何況震動頻率還不高的地球人類呢?

        這樣說來,在持續祝福的過程中,表面上看來像是跟現實世界脫離,不夠務實。但這樣的脫離是有其意義的。就跟每個人都會進入睡眠狀態,那段期間也是脫離了現實世界。如果要持續跟現實連結才是對的,那就會得出睡覺是一種不切實際的行為,這樣的推導結果也過於荒謬了。

2026年5月21日 星期四

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之六十五

接續上一篇,嚴言之只覺得腦袋一片空白,只憑本能的不斷將肉棒送進小穴的最深處,隨即把所有的一切都射進那又緊又熱的小穴裡面!一點空隙都不想要留下,他緊緊的抱住海麗絡那動人的嬌軀,全身不斷的顫抖著。


高潮了!高潮了!隨著海麗絡大幅度的身體擺動,她也被男人帶往快感的高原!

此時的攝影機將目標對準了她達到高潮的瞬間,那種陶醉與滿足感,讓嚴言之也跟著看呆了。

直到攝影師看到高潮逐漸退去,才比出一個OK的手勢,表示她的部分已經沒問題了。

呼!沒想到居然這麼順利!臉色從漲紅逐漸恢復正常的海麗絡吐了一大口氣。

妳剛剛的高潮是表演出來的嗎?也喘著氣的嚴言之在一旁小心問道。旁邊女優高昂的浪叫聲和男優用力抽插的啪啪聲,讓他倆即使聊起天來也不會影響拍攝。

才不是呢!我這是真情流露好嗎?海麗絡拿起放在一旁的礦泉水喝了大大的一口。續道:我就是把自身的感受如實呈現出來給粉絲看,這樣才能深深的打動他們!

讓自己為整個世界發送祝福之五

        接續上一篇文章,當起心動念都是祝福,就不用去擔心又有什麼事件發生,或者新發明會造成怎樣的影響?既然存在看待事情的多角度,那就選擇往好的方面去看,就算真有什麼未知的風險,在超越感知範圍之外,那就留給宇宙去做安排。這並不是過度樂觀,而是選擇將自己所知範圍外的事情交給宇宙。

         本來,去分辨什麼事是可控,什麼事是不可控的就是一種基礎的二分法,即使那僅代表了當下的狀況,並非毫無改變之可能。認為不可控的,那就去相信其他人能夠做得比自己更好,因為每個人都有自己獨特的優勢,不是非得要樣樣精通才行。所以人類發明AI這樣的工具,也就是適度的彌補了人類固有的限制。

         例如人類在靠近中午用餐時間會處於低血糖狀態,因此做出的決定會跟飽足狀態會有所不同。換言之,大腦會自動調整狀態,對於比較消耗腦力的決定,在飢餓時想要完成的難度就會增高。當然,可以選擇避開這樣的時間點來做出決定。不過,如果是那種需要持續保持專注力的任務,像是醫師在快中午時才接到臨時要開刀的請求,勢必就會會產生一定程度的影響。

讓自己為整個世界發送祝福之四

        接續上一篇文章,當然,月光不是主張說,一款產品是否有成效,只光從行銷內容就能下判斷了,還要綜合考量其他的層面。而是要強調,行銷內容既然能發揮一定的作用,那自己來給予產品祝福,自然也能產生作用的,只不過有強弱之別。但如果是在已經使用該產品一段時間的前提下,因為已經產生出使用心得,就會根據這樣的經驗持續加強正面或負面的信念。

        這樣來看,至少可以確定的是,來到這個世界用這具寶貴的肉身,使用著受到侷限的語言,同樣可以表達對於世界的祝福,而且這樣的祝福可以持續發送,持續產生效果。如果是在進入零點場空間這樣的情況,在暫時放下加諸於身上的眾多標籤後,就單純只是一個光的存在,可以在這樣的狀態下,盡情的給予祝福。

        由於已經沒有任何標籤,連我這樣的固有框架都被放下來,沒有分你我他,沒有物質也沒有情緒,那就只有高震動頻率的光與愛,這種無差別的情緒,即使在零點場中也可以存在的。如果是把一台車或一間房的願望帶進零點場空間,只要是自身想要的願望,自然就有動力去維持。但同時也會開始擔憂車子或房子的毀壞,即使負面情緒的影響已經有效的降低了。


讓自己為整個世界發送祝福之三

        接續上一篇文章,的確,從安慰劑的確能起一定程度作用的結果看來,去祝福自己所喝進的水,是大帥哥或大美女在喝的,是千萬資產的人士在喝的,是充滿智慧的學者在喝的,等同就是在給這杯水加上神奇的魔力,產生各種自己想要的效果。而效果的強弱取決於所相信的程度有多少,越是相信,就能對自己起更大的作用。

        像是寧可信其有,不可信其無這樣的看法,就是抱持著一種對於未知感到懷疑的態度。一旦認為有可疑之處,就要馬上做出反應。例如放在桌上那杯白開水,被旁人告知剛剛有蟑螂掉進去又爬出來過。一旦起了這樣的懷疑心,就會做出直接換一杯白開水的決定,因為心裡已經有點相信,就會一直往那方面去想。

        不過,當再次重新檢視誇大不實廣告時,就會發現,如果當初代言人在唸行銷內容時,是抱持著一股深信不疑的感覺在介紹該款產品的;跟一開始就認為這產品根本就沒效用,一切都是唬爛。同樣唸著相同的台詞,效果也會不一樣。

讓自己為整個世界發送祝福之二

        接續上一篇文章,這道理就像非洲的農夫具有長跑的優勢,那是因為他們每天到農田可能就要移動數十公里,跟那些其他住在都市認真訓練的跑者,其練習量無法相提並論。當然這並不是說這樣的優勢可以一直維持下去,同樣會隨著年紀的增長而逐漸喪失。

        觀察以腦波來控制物品這樣的現象,不就是一種能以意念影響現實的超級真實案例嗎?正因人的意念能影響現實,所以每一個起心動念都要能有所覺察,使之能發揮想要的效果。其他曾經做過科學實驗的例子,就是對於植物和水,分別施以正面和負面的話語,就能直接影響到植物的生長狀況,和水的分子排列。

        那麼,在自己要喝水之前,先給予大大讚美一番再喝進去,效果真的會有所不同嗎?反之,如果先嫌棄這杯水再喝進去,就會讓身體感到不舒服?這時會想到一個角度就是,誇大不實的廣告在某種程度上是否也加強了消費者的信心,變成一種像是安慰劑的作用?