接續上一篇,啪啪啪!啪啪啪!盧曉心開始配合著肉棒抽插的節奏主動迎合上來。回道:想要讓我愛上你?那得先要讓我爽才行?我的需求可是很大的!
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2026年7月6日 星期一
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一一一
對於肉體再生的思考之十二(完)
接續上一篇文章,所以說並不是新褲子就是絕對的好,舊褲子就是該回收掉。好穿的褲子不管是幾年前的,只要是合用的就可以留下來。換言之,也可以說月光目前的身材才穿得下,如果再早個幾年,也是同樣太緊而派不上用場,這就是時機剛好。
因此,要放下新舊之分,也放下年紀大小的區別性。像月光的手遊皮克敏走路種花遊戲,也是跟小朋友學習怎麼遊玩的。跟小朋友玩同一款遊戲,自然也能感到青春活力,不會因為遊戲內容相對簡單而欠缺遊戲性。這是同樣的道理,只要遊戲好玩,就不要管適合幾歲在玩的,這樣不設限才能讓自己的心態越活越年輕。
月光覺得,在寫作與玩遊戲時,就可以忘記自己的出生年份。而且之後當這些人類寶庫都為AI所用時,也不會區分創作者是幾歲了,對於AI來說,都是資料庫的一部分,在需要時被召喚出來,或者被重新編排組合,這些都是有可能的。因此,要更加放寬心胸,就能跳出自身的年齡層,以不同角度,看到不一樣的世界。
對於肉體再生的思考之十一
接續上一篇文章,以前的想法會認為這樣每天都要注意飲食和運動量的維持,實在太累人,現在就是轉換心態後,成了一個基本功而已,以此作為基礎再出發,也就成為每日日常。舉一個月光接收他人十幾年前穿過的舊長褲,因為是月光喜歡的登山褲款式,即使經過十幾年,也能接受,就像有人喜歡穿牛仔褲那樣。
能夠穿下他人的舊褲子,並不是要去彰顯月光變得多瘦這件事。而是剛好有看到自己喜歡的褲子,然後剛好又能穿得下,等同是憑空多了一件好褲子可以穿,這當然是一件值得感恩的事。再者,有了這一件合身的褲子之後,就能釋出一條已不再合身的褲子,那條腰圍大了好幾吋的舊褲子一穿上就快要掉下來,其實並不好穿。
現在一件進來換一件回收,也同時把一件本來要拿去舊衣回收的好褲子給拯救回來,然後減少一件自己已認為不好穿的舊褲子。這些之前穿很合身的舊褲子,現在不加上皮帶等同是無法穿得住。就算是目前最常穿的兩件長褲,也比不上撿來的舊褲子還要合身,這純粹是版型的問題,同樣是L的尺寸,新褲子的腰圍就是大了一些,即使一樣是很好穿。
對於肉體再生的思考之十
接續上一篇文章,這也可以說明,所謂二十歲的狀態其實未必就是絕對的好,其實也是一個浮動的概念。因此,不論在哪一個年紀,都有可能讓自己的身體狀況比二十歲時要更好,即使這在社會主流框架下,被認定是很難做到的。月光認為,要跳出這些設限,就是要試著走自己的路。
二十歲跟六十歲的比較,並不是要從誰能每天連續吃炸雞桶和全糖手搖飲可以支撐幾天不生病,來證明誰的身體比較健康。而是先從心態出發,有沒有對這個世界持續保持好奇心?學習新的事物?還是認為這世界就差不多是這樣了?
這世界不停在變,固然沒有說一定要去追求最新奇的事物,但如果再也不去追求任何新的事物,這樣也就會停滯不前。然後持續沿用社會的集體意識,相信身體就會持續老化,身體已經就會自動變成怎樣也都差不多的半放棄狀態,反正就是年紀越來越大了。
對於肉體再生的思考之九
接續上一篇文章,七十歲的年紀應該可以被叫老爺爺了,但他卻是看起來就跟一般四十歲的人沒有兩樣,原因可以歸咎為他十分注重養生,嚴格執行一六八飲食法,只在八小時內進食,其餘十六小時則只喝白開水或淡茶。晚上不吃,早上又五點半就起床運動,自然能讓身體維持在一個良好的狀態。
而以上的說明,也是一個很刻板的觀察角度。認為要滿足一堆條件,而且要有錢有閒的前提下,才有可能做到跟他一樣的程度。那麼,如果改用另一個角度來看呢?那就是文章一開頭提到的,直接就認為自己的身體狀態就跟二十歲一樣,甚至更好。
以這樣的狀態來生活,也能讓自己感到正處於年輕狀態,即使外表所呈現出的效果,不如大明星那樣逆天。以月光自己為例,瘦下二十公斤的成果讓自己比高中時還要瘦,體能狀況也比二十歲時還要好。而那只是因為先前一直處於體重過重的狀態,現在只是回到適中的程度,並沒有做了什麼了不起的大轉變。
2026年7月5日 星期日
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一一零
接續上一篇,再次前往盧曉心的房間,這一次他所抱持的角度不一樣了。上一次是單純的試探,想知道是何方神聖,要由自己親自出動才行?
既然已經測試過對方的能耐與深淺,那這一次就要開始調查了。
對於肉體再生的思考之八
接續上一篇文章,像是懷舊題材固然是一個會一直存在的話題,但與其去緬懷過去的美好,倒不如把焦點放在當下,持續的創造自己想要的事物,這樣才能讓身體和心理都感覺還有事要做。根據看了超過百集的跟拍到你家的經驗,長壽者大多過著規律的生活,因為他們都設定好每天要做的事,因此要以每天都維持最佳狀態才行。
換言之,並不是因為已經到了某個年紀就不做了,而是只要還能動就想要繼續做下去,這已經超越了年紀的門檻。以為七十歲就做不動了嗎?未必如此!那八十歲呢?也還可以調整一下!九十歲就只能待在家中嗎?還是可以試試看的。
至少保持著一個試試看的態度,去做自己想做的事。而不是說七十歲還在做事,真是勞碌命喔!真的是如此嗎?隨著壽命逐漸在延長,原本的社會觀念也會隨之調整的。之前也介紹過駐顏有術的大明星呂良偉,雖然已經七十歲了,但他的身體狀況卻是跟四十歲左右的人一樣的好。
對於肉體再生的思考之七
接續上一篇文章,月光認為,即使是年紀大的長者也可以繼續玩遊戲,之前看巴哈姆特網站也有報導日本有在栽培高齡的電競選手,年齡可以達到九十歲之高,當然要比賽前需要貼點酸痛貼布,以求好表現是難免的,還有特別選出比較健康的長者也是必然的,並非人人活到九十歲還可以參加電競比賽。
但電競也好,一般動作遊戲也罷,刻板印象都會認為這是給青少年或中年人在玩的,就算有少數年長者在玩,也是很少數。如果玩遊戲可以說是一種年輕的表現,那就可以適量的進入遊戲世界中,以暫時脫離現實世界所扮演的角色。這一點很重要,對於長者而言,扮演了數十年的現實生活角色也會膩的,能夠透過操縱遊戲主角在遊戲世界中探險,也能激發其好奇心。
因此,重點就在於不要毫無保留的接受社會主流的價值觀,然後自身也順從的就成為社會所期待的模樣,這樣會獲得什麼獎勵嗎?對男性而言,不就慢慢成為大叔然後是歐吉桑,再來就是老頭或老爺爺之類的稱呼。變老是一定會發生的事,社會規定幾歲以上可以做什麼事,或享用什麼福利也是固定的,但心理狀態卻不應受到生理年紀的束縛。
對於肉體再生的思考之六
接續上一篇文章,當然有人曾分析勇者的行事風格其實很渣,原因為如何如何。這樣的分析當然有其道理,勇者也是人,無需使其神化,看起來像是反派的角色也有充滿人性光輝的一面。不過,這樣正邪的分析,還是逃脫不了二元對立的框架。雖然看似反派角色的主角也同樣能拯救世界,用以暴制暴的手段也未必是沒用。
只要設定好適合的場景,獨身闖入敵方大本營的主角,就能大殺四方,把反派通通滅掉。然而,就如月光所探討過的,雖說不用把現實世界的價值觀硬加到遊戲世界中來,但仍然要符合正面的大方向,這只是月光的個人意見,並不代表遊戲主角的設計就只能很王道很悲天憫人等等。
因此,如果想要舒壓一下,遊戲類型與內容倒是不用那麼特定;但如果是想要同時培養並提升自身的震動頻率,就要慎選所接觸到的周圍資訊。選擇正向的主角,也能從中感受到那股想要救世的心,即使有很多吐嘈點可以談論,那也沒關係。
對於肉體再生的思考之五
接續上一篇文章,因為認為距離年紀大的階段還有很大的一段距離,因此行事作風也比較能放得開,畢竟本錢相對比較多。而已踏入人生下半場的熟男熟女,要去營造出來的並不是體力超強或是膚質超好的部分,而是心態上要保持年輕,充滿好奇心來學習。
在學習過程中,就能忘記自己的年紀。像是玩遊戲也是如此,同樣一款薩爾達傳說,玩家的年紀會有一個較大的彈性範圍,可以是從十歲左右到六十歲上下都有可能。事實上,如果以這樣的水準繼續製作,月光應該到六十歲都還會繼續玩下去。在玩遊戲時,當然就是扮演永遠都不會老去的主角林克,在海拉魯的世界中歷險。
這樣說來,扮演看起來很年輕的遊戲角色,也能帶動自身感到年輕,可以追趕跑跳來打敗敵人。不管年齡是幾歲的玩家,都可以透過搖桿操作,來達到現實生活中各種不可能的動作。之前也提過,如果要作為自己的形象化身,盡量選充滿正義感的勇者型角色,比較能帶來正面形象。
2026年7月4日 星期六
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一零九
接續上一篇,那躲在幕後操控之人,未必就是如表面上看起來那樣。赤夏霞回道。
對於肉體再生的思考之四
接續上一篇文章,以月光的觀察角度而言,快要九十歲還能生活自理,不給兒女造成負擔,還可以跟曾孫互動,這是不是代表那時學做家事的結果,為他後來獨居生活派上用場了?換言之,學做家事這件事讓他自己真實的受益,當初只是為了照顧妻子而去學的,現在可以用來照顧自己。
本來,人要活到幾歲,大抵上沒有規則可循,就算是生活習慣差不多的夫妻,也不一定能活到很高的歲數,這也代表著人生無常,總是要接受死亡的到來。因此,生命的安排到底有何意義?從當下來看或許看不出個所以然來,只能說相信一切都是宇宙最好的安排。
當然,活到一百歲以上就一定是所謂的好嗎?其實也不一定,事情總像光譜的兩端,沒有既定的標準適用於所有的人,這也正是彰顯了生命的多樣性。回到主題上,與其看著二十出頭的人在盡情揮灑自己的青春,在那樣的年紀,最多就是會被幼稚園的小朋友叫上叔叔或阿姨而已,是一個不用擔心會被說老的年紀。
對於肉體再生的思考之三
接續上一篇文章,每天早上起床後在鏡子前對自己說:今天又是二十歲的自己,充滿健康與活力的一天!為何不能認為自己今天就是二十歲呢?以二十歲的心態活著,就能感到世界充滿了新鮮感,而不是那種看起來都差不多,動彈不得的沈重感。
之前也提過,難道一位活過百歲的人瑞,每天都要想著再活幾年就要離開人世了,真是太悲傷了,所以什麼都不想做。人瑞之所以活得這麼長壽,主因之一是因為有想要活下去的動力,所以身體才會願意配合,調動所有的可能性,以維持身體健康。
在日綜跟拍到你家這個節目裡,採訪到一對八十多歲的老夫妻,妻子因為罹癌而不久人世。而先生為了照顧妻子,從原本的完全不做家事,只會把家裡所有事都交給妻子做,變得很會做而且還會煮菜。從結果而論,妻子在接受採訪後幾個月離開人世了,但先生卻是繼續活下去,直到幾年後先生快九十歲時,節目組再次採訪他。
對於肉體再生的思考之二
接續上一篇文章,就以大明星為例,大部分的明星都能做到在一段年齡期間,維持外貌看起來沒什麼變化的程度。例如二十歲到五十歲的年齡區間,看起來都沒變。但總會有一個臨界點會到來,所以這時有的明星會選擇減少曝光率,把美好的形象留在世人的記憶裡。
而為何大明星可以做到,一般人為何不能做到凍齡的效果呢?難道僅是大明星有充足的財力與高超的保養技巧,所以能夠輕易做到那樣的程度?換個角度來說,為何不是眾人的集體意識加諸在他們身上,認為他們就是能輕易保持青春外貌的一群人呢?
以能量的角度來看,把:大明星看起來會比較年輕這樣的想法持續下去,等同是給他們能夠保持青春的能量。即使媒體在凍齡之外,同樣的喜歡以斷崖式衰老為題,來批評某些明星的外貌,但那畢竟是少數例外的情況。因此,月光認為,如果把這樣的能量同樣用在自己身上,也能達到相同的效果。
對於肉體再生的思考之一
隨著年紀增長,會感到身體機能和容貌的變化,跟之前是不一樣的。看到自己年輕時的照片,要不是有記憶及親友的佐證,會認為這還是同一個人嗎?會不會是AI合成的?這當然是有點誇張的說法,但自己跟過去的自己有何不一樣之處,情況就只能越來越走下坡嗎?即使看到那些凍齡的大明星,也會努力尋找他們因為年齡所留下的痕跡。
眾所周知,人類會慢慢變得衰老,現在透過AI的剪輯技術,可以將一些資深的大明星由剛出道的十幾歲模樣,一路推進到七八十歲的衰老模樣,彷彿有如人生快轉那樣。因為他們的圖片資料比較豐富,所以很好收集並做出年輕及年老時的比較。看到這些明星如此大的轉變,好像更加深那種誰都逃不過衰老的刻板印象。
但實際上真的是如此嗎?因為連明星都會變老,所以自己也會慢慢變老,這件事真的是毫無懷疑的餘地嗎?並不是說就要去尋找長生不老的秘方,或者是尋找具有大神通的上師以求得青春永駐的秘訣。而是要來思考對於變老這件事,是不是小我本身製造出來的幻覺?
2026年7月3日 星期五
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一零八
接續上一篇,時間線回到兩人的第二次見面
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之十二(完)
接續上一篇文章,行動本來就是有必要的,即使已經處於願望實現的狀態,去做出各種嘗試正是在連接果與因兩者之間。短影片只是起到一個提醒作用,並不是因為短影片比較有趣,而現實世界很無趣才一直看的。如此反而會產生依賴感,沒有看就不行了,就無趣了。
去主動選擇任何屬於自己的劇本,那本就是已然能扮演的角色。在幻境中扮演大富豪的感受,與扮演目前被社會賦予的角色是一樣真實的。無需得到他人的認可,就是維持平常心持續的發送光與愛。因為能輕易的持續獲取金錢,所以成為大富豪也是很合理的,採用這樣的思維去行事,也不會產生任何的自我懷疑。
月光覺得,一切都向內求,一切都已然富足,一切都是可以放下的。在人生這場幻境中經歷各種不同的體驗,以豐富一切萬有。既然任務的內容是如此,也就沒有什麼好迷惘的,先選好劇本,再把其他的一切都交給宇宙去安排。維持平常心,自己已然擁有這麼多,自然可以持續給出光與愛。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之十一
接續上一篇文章,一切的可能性本來就存在,只是自己不願去相信,而寧願去信小我給出的建議。如果小我的預測樣樣神準,那也不用修習身心靈了,都給小我安排就好。事實上,小我所擔心的事情大部分不會發生,也就是把能量浪費在這些上面,而讓聚焦在願望上面的能量變少了。
相對的,那些灑狗血的短影片劇情,什麼一下就獲得絕世武功和滔天財富,連小朋友都知道太扯,但小我在空檔時,就會主動提出想要觀看的建議,然後使用者就會不知不覺的一直看下去,好像看越多就可以得到些什麼似的。當然,月光並沒有否認短影片的娛樂效果,根據最新的體悟,發現短影片其實有著跳脫現狀的效果。
正因為感到現實世界的好像難以撼動,進到短影片裡一段時間再出來,就可以重新檢視目前的情況為何,提醒自己不要受幻境所困。就是因為過於投入,才會感到疲憊與無聊。既然一切都是自己所創,那就要以平常心來度過,不去抱怨而且要採取主動積極的態度去面對。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之十
接續上一篇文章,在人生這場大幻境中,既然一切都有可能發生,那一切也都有可能消失掉。又何必去過度在意呢?想要完成什麼目標,宇宙自然就會給予相對應甚至多更多的金錢。就算在開始實踐時,錢還沒有到位,也不妨礙目標的前進。這並不是鼓勵許願者要畫大餅,要天馬行空。
而是試著以果為因,先射箭再畫靶,活在已然實現的狀態裡,即使表面上看起來似乎什麼變化也沒產生。但正是持續抱持著願望已經實現的信念,才能持續的將已經完成的願望,從高維度空間裡吸引到這裡來。之前也討論過,正因願望不會在物質世界裡立即實現,才讓許願者有多次練習與修改的機會。
如果是人人都達到言出法隨的境界,可能還沒完全想好願望就已經實現了,這反而未必是好。要想著自己還有練習機會,就算一時看不出效果,也沒關係,再試試看就好。抱持著這樣的心態,就連發送光與愛時感到不順,也可以選擇放下,改在下一個空檔再嘗試看看。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之九
接續上一篇文章,本來就存在著實現一切願望的可能性,成為億萬富豪的可能性,離自己所在的人生版本也不會太遠,只要自己去更改目前所進行的劇本,就有可能跳到別的版本裡,繼續人生探索旅程,版本的變換是在不知不覺之間的,就像天氣的變化那樣,即使用人類的現有科技還是無法準確預測,還有像是地震也是如此。
正因無法準確,就可以容有彈性空間。什麼情況都有可能發生,那就持續發送光與愛,並接受所開展出的現況,如此就不會把每一個願望看得太重。願望固然都會實現,但自己卻不會去干涉宇宙是以什麼方式來實現,又如果沒實現就會如何如何。正因不那麼看重,所以就不會啟動小我對於負面方向的思考。
像之前舉過銀行貸款沒到位的例子,一方面接受這就是宇宙最好的安排,一方面在每次想起這件事時就可以感恩一次承辦人和她的主管。無論想起幾次,都抱持著感恩之心,而不是一直介意沒通過這個部分上面,如此就多了好幾次發送光與愛的機會,祝福那間銀行生意興隆,財源廣進,可以服務更多的人。
2026年7月2日 星期四
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一零七
接續上一篇,而自己也在法陣的闖關中,遭到了阻礙。既然前進困難,那就來拯救一下平行宇宙的自己吧!他再次試著將左手握拳後再鬆開,感受著這副身體。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之八
接續上一篇文章,不去賦予某件事過多的重要性,尤其小我的設定會傾向去放大負面恐懼感,這樣的設計是為了能讓自己提高警覺,以生存下去。而身處現代,有的事情例如面對外星人的高科技,就算提高警覺也沒有用。剩下的大部分都是人類自己把恐懼感加諸在各式作品上,成天有人想要毀滅世界,讓地球都不知道被毀滅幾次了。
因此,維持平常心代表沒有對於某事特別看重,即使是把錢數情形倒過來,變成本月帳單僅有一千元,卻中了十萬元獎金也是一樣,無需特別高興,就是持續發送光與愛就是了。也可以把中獎當作是一件很平常的事情,很容易中,但沒中也不會感到怎樣,照樣過生活,沒有說一定要非中不可。
放下一定要中大獎的執著,反而就能開啟其他的可能性,金錢這樣的能量本來就為了達成自己所設定的目標,以各種方式向自己湧來,而這也不代表就可以不去篩選任何產生的慾望,而持續增加消費的額度。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之七
接續上一篇文章,既然知道這一切都是戲劇的安排,如果能夠接受這些劇本內容,那為何就不能接受自己的人生劇本也可以是如此的?即使這樣的人生劇本,也只是在人生遊戲中的諸多路線中的一條而已。換言之,就是不要對自己的現況看的太重,以為這就是一切的可能性。
既然一切都是人生遊戲的一部分,那就要處在一種平衡的心態。表面上仍然可以維持舞照跳,馬照跑的模式,肉身的生存仍是要顧到的。以為一筆十萬元的帳單很多嗎?以為中一千元的發票獎金很少嗎?為何要那麼在意?帳單照樣繳,獎金照樣領,心態都可以同樣是感恩。前者感恩店家提供這麼良好的服務;後者則是感恩資產增加了。
換言之,即使是看起來負面的事情,也可以嘗試用正面的角度來看待。並不是去否認該事件的存在,而是看到其中所包含的正面意義。錢照樣要付,但也的確幫助到他人了,這也不能否認。原本,金錢就是因為人類賦予其意義才能流通的。如果不是有強勢貨幣存在,其他國家的紙鈔也不能這樣換來換去,這樣的話,到國外旅行將變成一件麻煩事。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之六
接續上一篇文章,因此,失敗是可能會發生的狀況,即使是先已經做過沙盤推演,也按照自身經驗排除了各種可能性,以降低發生的機率。但如果發生了,就好好接受並改進,或者調整適合的方向以繼續前進。以這種平常心的姿態,就能甘於平凡,況且平凡也不是什麼負面的狀態。
每個人本來就是自己人生的唯一主角,就算看來平凡也還有很多選擇可能性的。在戲劇中的主角一開始之所以會從平凡的角度切入,是為了先讓觀眾產生同理心,認為跟自己所處境況不會相差太遠,之後再隨著劇情發展而展現出主角各種不凡之處,也就是主角光環與外掛,讓觀眾願意跟著主角一起成長。
事實上,每位演出平凡狀態的主角,事實上都是男帥女美加上高成長性的設定,就算中間會遇到挫折,也通常都能克服而成為人生勝利組。換言之,叫帥哥扮先扮醜男,讓美女扮成醜女,之後才會有反差感。而一般人基本上就是長這樣,短時間內也無法做出太大的外貌變化,所以看戲完之後反而會產生失落感。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之五
接續上一篇文章,如果以遊戲的心態來看到這個人生,就能了解到失敗本來就是遊戲時會遇到的狀況,沒有非要一次就通關的壓力。像是月光在玩女神異聞錄五皇家版時,已經攻略到奧村的迷宮頭目戰了,卻因為關卡規則的設計而導致全滅。
沒有規定說已經玩了幾十個小時,到遊戲後期就不會全滅吧?既然被頭目洗臉,那就重頭來過就好,又可以再次回到打頭目之前,調整一下隊伍,針對敵人的弱點屬性來安排。而且出乎月光意料之外的,到了遊戲後期,陰影的屬性弱點會漸漸消失,除非是那種物理跟槍砲都無效的陰影,不然就是所謂的無弱點。
既然是無弱點,以物理力強攻的方式就派上用場了。這樣說來,月光之前愛用的群體魔法面具,也都要通通汰換掉,變成以物攻為主,以堆疊傷害打垮那些皮厚血多的陰影。沒想到遊戲會是這樣設計,真是開眼界了,這也讓只會物攻的面具能夠派上用場。
2026年7月1日 星期三
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一零六
接續上一篇,當他仍然被困在守護法陣中時,發現自己又再度被莎夏召喚了。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之四
接續上一篇文章,固然,目標是每個起心動念都能充滿光與愛,但也容有讓自己失敗的空間,然後再調整回來就好。過於強調不能失敗,一定要成功,反而落入平衡法則的範疇之中,而受其影響。那倒不如就保持平常心,這可不是對自己太好,不要求自己,而是容許自己有更大的彈性空間,如此就不會在情況急迫之下,增加採用小我所給出建議的機率。
保持平常心,就是為了不對這一場大型的線上遊戲看得太過認真,即使戲劇或是其他作品都在強調人定勝天這樣的概念,因為這樣戲劇才有張力,才有成長的熱血。但人生遊戲的運作會需要這麼熱血嗎?以平常心去面對,看起來就軟弱無力,觀眾也沒有記憶點?
平凡無奇的人生自有其派上用場之處,那就是更容易發動光與愛。因為生活相對單純,所以相對容易維持在光與愛的狀態之中。能比繁忙的人更有機會來維持,就是自己能夠幫上忙的地方,因此就算是再平凡無奇,這件事本身就值得去感恩。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之三
接續上一篇文章,從結果來看,請假是被批准了,那期間所生的種種念頭,也該煙消雲散才是。而月光認為這也是一個很好的練習機會。在等待批假的過程中,有沒有好好堅持初衷,選擇用正面信念來取代負面信念呢?當然,還是允許有負面信念生成的時候,不必要強壓下去,只是當生成時,就讓它過去,因為這也是自己的一部分。
本來,休假是自己想休的,主管只是負責批假的,所以比較急的一定是自己。批了假之後才好安排之後的規劃,這也跟工作事項無關。因此,與其過度去在意,倒不如選擇以平常心去面對,認為批假已經完成了,活在那樣的狀態裡,不管期間經歷過什麼,就是會完成。
但也要能容許自己產生負面的念頭,也可以將之看作爲一種放鬆。沒有非要如何如何不可,就算產生幾次這樣的念頭,選擇把這些放下就好,並不是說一次都不能起這樣的念頭,批假才會完成,宇宙的法則可不是這樣運作的。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之二
接續上一篇文章,回到本篇文章的主題,要持續發送光與愛,其實就在每一個起心動念之中。即使思緒跑掉了,再拉回來就是。選擇這樣去做,即使看來遭遇到阻礙,那就接受這樣的阻礙,
舉一個月光向公司請特休的例子,因為是事先規劃好的行程,因此在一個月前就提出申請了。固然,員工有選擇何時提出申請的權利,主管也有選擇何時批准的權利,隨著日子一天一天經過,到了剩下一週時,主管的批准下來了,於是請假程序完成。
請假是一件很小的事,但卻會隨著時間的經過而開始產生種種的想法。不知道主管心中在想什麼,或許主管有自己的做法與優先順序安排,也無從干涉。而月光能做的就是持續發送光與愛,不只是對主管而已,而是對於整個集團都這樣做。
第9650篇文—以平常心來發送光與愛之一
在平衡法則的運作下,就是要讓人學習如何看待世間的萬事萬物,不管是所謂的好或壞,都是一樣的。以前也探討過,看起來十分不公平的制度正在盛行著,不代表之後就不會到達沒落的階段。反之亦然,所謂好的制度,也會歷經結束的階段。
即使是自豪的西方民主制度,也不代表毫無缺點,不會流於武斷的弊端。這代表著多元框架的必要性,同時存在著不同的問題處理方式,即使有的框架看起來實用性很低,也仍然有存在之必要性,而不能因此而打壓這些框架。
這樣說來,會不會運作到最後,就是出現一些看起來沒什麼問題,但也沒什麼用的框架?如此看來欠缺效率的做法,會是大家能夠接受的結果嗎?月光認為,看起來不是十分有效率,代表受到平衡法則影響的程度也會變少,反而能長久的存在。
2026年6月30日 星期二
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一零五
接續上一篇,啪啪啪!啪啪啪!來了!好爽啊!盧曉心全身顫抖著,她沒想到高潮居然來的又快又強烈。
對於金錢只是附屬工具的思考之九(完)
接續上一篇文章,每個人賦予旅行的意義都不盡相同,如果有自認為充足的理由,則相對應的旅費就會生成出來。旅行社所規劃的行程,或是別人的遊記,未必就是自己所需要的。像是什麼東西是必買或是哪些地點是必逛等等,
能夠把握的,就是自己要藉由旅遊沈澱自己的心,以提升自身的頻率,去開啟更多的可能性。以為旅遊就是那樣,上車睡覺下車尿尿,背負著每天都在支出旅費的壓力,想要得到些什麼。但為何不能只是用來提升心靈呢?既然去旅遊並不困難,那也就保持一顆平常心。
月光覺得,去旅行的日子跟平常日並沒有什麼差別,放下比較心,就能好好的活在當下。不用特別去想買什麼,看什麼,接受一切可能性,也能讓自己在旅行的激情中平靜下來。而金錢自然也會到位,當靈魂頻率提升了,原本看起來做不到的事,就會變的有可能做到。
對於金錢只是附屬工具的思考之八
接續上一篇文章,即使發生在周圍的負面事件存在,也可以選擇在情緒上感到平和不起波動。刷卡沒過的處理方式就是提高額度,或是換一張卡支付額外的利息,並不用一直在意這件事。越是在意,越是著了鐘擺的道。鐘擺就是要讓自己感到對於金錢的的匱乏,因此一次又一次的負面事件,使的都是差不多的招數。
而應對的方式也很簡單,就是做好應對準備後就不管它。能夠出國旅遊本來就是能夠輕鬆做到的事,並不是只有少數人才擁有的特權。剛好趁著這樣的機會,能寫出更多調整心態的文章,還能順便幫助到需要幫助的人,這不是一件一舉兩得的事嗎?既然決定要出國,就去排除出現看起來像是阻礙的事件。
對於多久出國旅行一次,每個人都可以有各自不同的理由。要注意的是,到底是認為自己有需要出國?還是,就是跟從周圍的人出國頻率,好像每年不出去幾次以上,就不合格。不過,每年必出國幾次這樣的標準,如何能適用於每個人身上呢?在疫情期間,大家都無法出國,也不是這樣過來的嗎?
對於金錢只是附屬工具的思考之七
接續上一篇文章,宇宙安排了這一次的出國旅遊,就是能夠成行的,在前進的過程中,一次又一次的強化這樣的信念。想出國就已經出國了,這就是願望已然實現,無需懷疑。在這趟旅程中,也有更多機會來調整對於金錢的態度是如何的。
有了願望就去實現,不管路上看起來有什麼阻礙會出現。何況,認為是阻礙的或許就是一次學習機會也說不定。在澤蘭的書中提到了一個概念,月光也曾介紹過,那就是沒有負面的事情存在。即使看來最負面的事情裡,都可以找到存有正面的意義在其中,這也符合太極的概念。
並不是說要拼命的往負面事件鑽,例如發生在遠方的國際事件,跟自己的關聯性薄弱許多。而是在遇到看似負面的事件時,也能看到正面的地方,並且從中站起來。如果就這樣被負面事件所擊倒,能量就會被鐘擺不停的吸走,終究會動彈不得。
對於金錢只是附屬工具的思考之六
接續上一篇文章,那麼又再次面臨申請調高上限是否會被銀行核准的問題。那就採取同樣的態度來面對,當作是已經審核通過,而順利用該張信用卡完成旅費的支付。不管如何,就已經處於這樣的狀態中。然後再加一個備位選項,那就是如果審核不通過,那就改用別的信用卡來一次付清,在用APP裡的分期付款選項來支付。
換言之,就是讓別家銀行來賺利息錢,而原本這間沒辦法調額度的銀行就賺不到了,這是銀行自己的損失。以這樣的平常心來面對這次的團費刷卡事件。在心態的調整上是,沒有非要提高額度上限不可,只要能順利出國旅遊才是重點所在。不把期望壓在這上面,也就不會造成這樣的心理負擔。
與之前的做法不一樣的是,強調維持平常心,不是非要如何如何不可。難道一條路行不通就不去完成目標了嗎?還是要完成,只是換個不同的方式而已。旅行的目的已經達到,這就是宇宙的安排。其中經歷的刷卡事件,也就是一次很好的練習機會。
2026年6月29日 星期一
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一零四
接續上一篇,是嗎?但你這幾次連讓我達到一次高潮都做不到,盧曉心看著嚴言之那一頭熱的模樣,臉上寫滿了不相信。
對於金錢只是附屬工具的思考之五
接續上一篇文章,金錢既然只是附屬工具,就是為了輔助達成各式各樣的目的而存在的。因此,如果只是召喚著大量的金錢到來,並沒有太大的意義。以不同的角度看待成功脫離貧窮這件事,看起來是累積到擺脫債務或是有固定收入的狀態。那麼,為何能夠脫離原有的狀態呢?通常是因為創造了新的狀態所致。
換言之,例如換了新的工作或是到新的環境學習新技能等等的,在運用這些新的要素之後,產生了相對應的報酬而造成付清債務或是產生收入的結果。單純用錢去填補債務並沒有太大的意義,而是擁有新的技能這件事比較重要。製造出釣竿就有可能補獲更多的魚,也不用去擔心魚會不會從天上掉下來。
再舉一個例子,月光因為要刷旅行的團費,而發現已經到了該張信用卡的額度上限了。由於旅行社設定該家銀行的信用卡才能進行零利率分期,所以就要先去申請提高額度上限,才能刷卡成功。如果只是申請臨時提高額度上限,會變成沒有辦法辦理分期,隔月就得一次付清,所以非得要申請永久提高上限才行。
對於金錢只是附屬工具的思考之四
接續上一篇文章,也可以說是一種和英雄主義相反的思維,例如遇到大批外星人艦隊出現在地球上空,首先想的不是有某位英雄或是自己成為英雄去跟外星人談判,而是去確認情勢是如何,然後跟著情勢先走走看。沒有要強出頭,也沒有要否認大局勢,但也沒有要傻傻跟著大局勢走。有沒有可能還有其他的可能性呢?試著以這樣的方式做思考,就能不把全副的希望都寄託在某些少數人身上。
萬一他們處理不來,難道一切就完蛋了嗎?忘記每個人身上都有著同等的力量,只是因為要來物質世界探索而被封閉住了而已,因此,英雄跟一般人並沒有差距的。同樣的道理,宇宙所分配的資源絕對是足夠的,不管分給多少人都還是足夠。
不過,以小我的角度來看,就只會看到某個投注站又出頭獎了,某個大明星又買了幾棟豪宅之類的新聞。看來這些人的世界跟所謂一般人所處的世界相距甚遠,但他們的成長經歷不也跟大部分人是差不多的嗎?也不一定全都是從小就接受所謂精英教育培育起來的。
對於金錢只是附屬工具的思考之三
接續上一篇文章,這樣說來,使用幽默感就是將自己抽離現狀的一個有效的出發點。既然知道人生本就是一場超大型的線上遊戲,如果過度投入,自然就容易深陷其中而難以脫離。而這樣的境界又不是一下就可以達到的,就是那種雖然明明知道,但實際上卻難以做到的境界。
例如遇到一件負面事件而導致情緒受到影響之後,要在短短時間內忽略這個事件重新出發,就是看個人能夠放下的速度有多快。有多快這個描述並不是說要跟別人相比,而是要在一定的時間內可以讓自己放下,不管是一個小時或者一天都行。
由於對於萬事萬物都可以選擇放下不強求,也就不容易被其所束縛。就金錢這個工具而言,並不是越多越好,這一點大家都知道。但卻容易在支出一筆數萬元的費用之後,情緒就受到影響。那為何不能去祝福這一筆支出,能夠幫助到表現良好的店家,也換取了當下需要的產品或服務。
對於金錢只是附屬工具的思考之二
接續上一篇文章,在瞭解金錢本來就是一股不停流動的能量時,接下來就是要設立目標,並且放下想要掌控金錢的執著,才能讓目標逐步的實現在物質世界之中。如果過度執著在金錢上,就會受到平衡法則的調整,讓金錢從手中以各種不同的方式溜走。
那些長期盤踞榜上的頂級富豪,就是深知平衡法則的內涵,所以會利用慈善的方式,適度的將金錢釋放出去,避免天平的一方過度傾斜,而會受到平衡法則的調整。換言之,釋放一些金錢出去,可以用來平衡家族運勢或健康等非人力所能完全控制的狀況。大眾的觀點會認為,這些富豪既有錢又熱心慈善。
既然知道無論是苦苦懇求,或是去咒罵都會被鐘擺所擺弄,無法脫離掌控,倒不如就保持平常心。試著想要逃避或是十分投入參與,也無法擺脫鐘擺的控制,只有以平常心去面對,才能有效的降低一些鐘擺對於自身的束縛。再者,使用幽默感也是有效的方式,對於看似身處困境的現狀,以輕鬆的方式來述說這樣的情況,就能讓人不再執著於其上。
2026年6月28日 星期日
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一零三
接續上一篇,幾天後,嚴言之和辛運在吃早餐時,互相嘲笑對方的黑眼圈。
對於金錢只是附屬工具的思考之一
在實現顯化法則的過程中,即使已經明白:越是不想要發生的情形,就越會發生;越是想要發生的,就越是會發生。這種想要的得不到,不想要卻一直來的情況,也可以用愛情戲最常見的三角戀來解釋,也可以說得不到的就是最好的。那麼,難道就因為錢有四隻腳,人只有兩隻腳,所以永遠都追不上錢嗎?
在申請投資資金沒有下來的事件中,月光學習到的是,除了要好好繼續在寫作上面耕耘不輟之外,就是不要把錢看得太重要。只要心裡還是存著:等我把這筆錢如何如何運用之後,一定讓你們另眼相看!其實,抱持這樣的心態,就是在告訴宇宙,現在就是沒有這樣的資金,而且也怕被別人看不起。
因此,面對金錢這個中性的工具,不能只是想著要獲得一大筆錢,而是要想著有什麼想去完成的遠大目標,像是環遊世界或是出國遊學等等。只要目標制定下來了,金錢就會跟著水到渠成,前來支援這項目標的實現。換言之,如果只是想要死守著一大筆財富,那些錢就像是一灘死水般,無法藉由不停的流動來創作更多美好的事物,反而會無法長期保有。
調整現實與平衡法則之十二(完)
接續上一篇文章,也不是說去吃個大餐就要背負多大的罪惡感,怕是平衡法則就要產生作用了。應該要這樣想,為了去成就某個目標,就願意背起多大的平衡力量。例如為了寫作付出時間精力,而對於這些付出,可能有人會認為可以用來做更值得去做的事。
那麼,就算背負著這樣的批評,也還是要去做,而不是那種要在眾人鼓舞的氛圍下,才要去做。有種歡喜做,甘願受的意味存在,但這可以從另一個角度來解讀,那就是付出代價以完成目標之後,那種自我滿足感就可以無視之前被平衡的過程,大抵上是這樣的表達方式。
月光覺得,如果認為設立的目標是值得去執行的,那就儘管去試,即使結果是被平衡法則給平衡掉了,還是可以得到相關經驗的。最後有沒有獲得所謂的成功也不是重點所在,而是在平衡法則的監督之下,一步一步的往目標邁進,不躁進,不自滿,來去完成目標。
調整現實與平衡法則之十一
接續上一篇文章,例如原本想要玩的遊戲發現其內容過於血腥暴力,當程度超過自己所想像的時候,就有可能會改變遊玩的標的。雖說血腥暴力在遊戲世界十分常見,但到達一個程度的時候,就有可能會對於心靈產生負面的影響,即使明知這並非現實世界所發生的事情,就像電影裡面的地球不知道被毀滅幾次了那樣,要看的重點是地球是以怎樣的方式被毀滅。
即使是所謂幻想的世界,自己也可以設定一個底線存在。超過底線的就盡量不去接觸,即使在當下並沒有感到什麼異樣,也不代表之後不會產生什麼負面影響。當然,這僅是個人選遊戲原則的設定而已,並不代表適用於每一個人。如果認爲過度負面的遊戲內容會影響到自己,那就不要去選擇,這也是降低平衡法則發生作用的機率。
再強調一次,平衡法則的存在並不是阻止人們產生任何慾望或是不能表達任何情緒。而是在提醒人們應該保持在某一種程度的生活方式,而這並不是說是一種強制束縛,而只是大自然本來的運作方式,依然有選擇是否去調整的彈性空間存在。
調整現實與平衡法則之十
接續上一篇文章,事實上月光選擇遊戲的大方向也不會是去選那種可以預料得到的遊戲內容的大作。即使每個同伴都很有特色,或是戰鬥方式十分熱血,只要是可以料想得到就是一直練功就可以過關的,就不會是在優先選擇的行列。因為就算全破這款遊戲之後,所能獲得的體驗不會太多。
當然,也不是每一款遊戲都能看得精準的,總會有黑馬或是遺珠之憾出現,那也沒關係,只要選擇當下最想玩的遊戲就可以了。如此也不會太過排擠到其他娛樂的時間,因為其他的部分也有想要維持的原則存在。這樣說來,對於遊戲強作這件事就不會過度強求,只要有玩到幾款就好。永遠有更充裕時間的玩家可以遊玩更多款,就算只當個雲玩家也是可以的。
放下慾望,就能不至於被過多的慾望所操控。這道理其實大家應該都懂,但實踐起來卻總是會產生落差。因此秘訣就是優先選出最想要的,和最不想要的,以及其他。最想要的以外,原則上應該都忽略,例外的在自己看錯最想要的,就會輪到其他遊戲補上。
2026年6月27日 星期六
兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一零二
接續上一篇,來吧!曉心,讓我向妳展示我對妳的愛!他把白天想要衝過去插穴的衝動,在這一刻全數釋放出來!
調整現實與平衡法則之九
接續上一篇文章,因此,雖然朝著於欲則剛的境界邁進,但也明知身在物質世界,不可能毫無慾望產生,而是要去審視自己目前的慾望有哪些是可以放下的。例如想要玩各種遊戲這樣的慾望,考量到遊玩時間有限,每款動輒一百小時上下的強作又可以負荷幾款呢?
像是最終幻想七代重製版是分為三個部分重新製作的超級強作。遊戲研發團隊很認真的把原作無法表達出來的細節做出來了,具有很強大的吸引力,讓玩家想要去玩。但沒想到敗筆卻是出在小遊戲上面。在遊戲推出的那個年代,由於遊戲數量還沒那麼多,所以玩家會很珍惜的去反覆遊玩每一款強作,即使有一些刁難玩家的部分也不會在意。
但時代來到連AI都可以生成遊戲的年代,玩家的注意力和時間被嚴重瓜分掉,或許連進行戰鬥的時候都想要看個短影片來增加使用時間的效率,不會像以前這樣乖乖守在電視機前面沒日沒夜的遊玩。所以當小遊戲成為阻擋玩家去路,消磨玩家耐心的存在時,就成了這款超級強作的敗筆了。
調整現實與平衡法則之八
接續上一篇文章,對於平衡法則的解讀,也可以像是天理循環,應報不爽。不是不報,時候未到。這固然只是簡單的的二元善惡對立的解讀方式。把惡人的報應交給老天爺來執行,另外像是惡人自有惡人磨也是類似的道理。但今天的重點並不是要以自身的價值觀,來評判世間萬物,而是要強調不要被這種二元對立的刻板印象所束縛。
對於鐘擺而言,無論是以正面或負面的態度來面對,都是在賦予鐘擺力量。有效的方式是以漠然或無視的方式來面對,因為不去在乎,自然就不會受其影響,也不會被鐘擺持續吸收能量而動彈不得。最重要的原則就是,除非自己願意,不然沒有任何鐘擺可以束縛自己。對於萬事萬物不動情,這樣好像跟修仙沒什麼兩樣,因為無欲則剛,自然就不會被綁住,這是不是難度有點高?
既然都來到物質世界探索了,還要修煉無欲則剛的境界,這樣不是太沒意思了嗎?但仔細想想,這就跟月光一直所提的放下享用美食的慾望是相同的道理。並不是說不去吃美食,而是放下之後,有沒有吃到美食都不會讓情緒受到影響。一天或一週沒吃都沒關係,只要有攝取到充足的營養素就好。但卻沒有阻止偶爾吃到美食的可能性,例如和家人或朋友聚餐,或出外旅遊吃點不一樣的。
調整現實與平衡法則之七
接續上一篇文章,從另一個角度來說,如果無法維持平常心,那平衡法則就會介入運作,對於過度不平衡的事情產生修正。例如忽然運氣超好的連續施展出高難度技巧,之後可能就會以連續失敗幾次作為調節,或是陷入低潮調適期以維持平衡狀態。也可以這樣說,正因為實力還沒有到達那樣的程度,僅憑運氣嘗試就會得到被修正的結果。
因此,保持平常心就能降低被修正的機率發生。因為認為這技巧不困難,或者都已經練習到跟呼吸一樣自然了,所以施展成功也是很正常的,大腦也不會因此產生任何懷疑。要繞過大腦的防衛機制,本來就有好幾種方法。例如每個人最在意的事都不盡相同,如何把在意的事變得沒那麼在意呢?
還是要回到平衡法則的維持。以到飲水機取水為例,常發生的情況大概就那幾種,例如溫水過熱沒溫水,或是飲水機送修暫停使用,甚至是缺水要等飲水機過濾出夠的水才能開始使用等等。因為大概知道會有什麼情況會喝不到水,所以對於取水這件事就能保持平常心,並相信終究能喝得到水,也能夠對於能喝得到水這件事保持感恩之心。
調整現實與平衡法則之六
接續上一篇文章,大腦的設計是會去相信那種半真半假的事情。對於那種電影戲劇情節,會很直接的反應說是:假的!即使後來再加上很多的說服話語,也未必生效。不過,現實生活中也存在著一些讓人半信半疑,或者寧可信其有,不可信其無的情況。
那些都是大腦無法在第一時間判斷的情況,即使是後收集相關資料,也未必能得到答案。一些綜藝節目也常以這種一般人難以判斷的事情,來讓節目來賓來做出猜測。一方面是會有節目效果,一方面也是利用這種讓觀眾產生好奇心的情況。當然,即使是由大腦判定為假的內容,也能以某種網路或戲劇梗存在於記憶之中,或許能發生娛樂的效果。
如果要讓大腦逐漸相信,也可以從養成習慣或保持平常心做起。例如已經練習很多次的動作,就能心平氣和的施展出來。因為同樣的事情已經發生很多次,如果有比較少見的情況發生,大概也都了解,所以就見怪不怪,也不會感到懷疑。像是住在某一個城市達一年以上,大概就能對於該城市的天氣有著初步的了解,不容易感到驚訝。


