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2026年9月3日 星期四

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六七

接續上一篇,而剛剛射精的嚴言之則是趕緊平復心情,回道:是因為插入妳的小穴太爽了,所以很快就想射出來!他心想:都高潮了還一直扭是怎樣,這女人很會啊!

是嗎?那你現在可要好好證明你對我的愛才行!盧曉心停止扭動並站起身來,任由精液從小穴口溢出,經由大腿滴落到地上。

好啊,我現在就來證明我對你的愛!嚴言之決定重展旗鼓,扭轉劣勢!他深吸一口氣後,改由後方進入盧曉心的小穴裡。

啪啪啪!啪啪啪!嚴言之扶著她的小蠻腰,每插入一下都進到小穴的最深處。他心想:這女人聲稱自己很內向,但卻又對於交合的標準如此嚴格,這樣矛盾的性格所謂何來?

對啊!這才像樣,用力撞擊人家的花心,讓人家洩出來吧!逐漸進入狀況的盧曉心,看來似乎心情轉好了。

看來要當妳的男朋友還真是不容易啊,要能做到這樣程度的,就得刷掉不少人吧?嚴言之將她的上半身抬起來,繼續用後背坐姿的方式由下往上不停的抽插著女人的小穴,同時揉捏著那對十分誘人的乳房。


放下對於肉身的執著之三

        接續上一篇文章,月光特別想以AI即時生成作為思考出發點,只要下幾個關鍵字,AI就能生成使用者所需要的成品出來。而對AI來說,哪怕稍稍改動一個字,所產出的結果都會不一樣,因此可說是有無限的可能。當然,使用者可以加上一堆限制,讓AI可以改動的範圍不斷縮小,終究讓成品的差異性縮到很小,讓人類的肉眼看不出來。

        以肉眼角度來看,兩張圖片的內容只要看起來差不多就可以說是相似度很高了,例如都是同一位穿著同一件紫色套裝的模特兒在眺望遠方。但就AI的角度來說,只要眺望的角度差個幾度,或是臉上表情有一點不一樣,就算是兩張完全不一樣的圖片。AI才不會管是不是同一位美女,而是從數據上來分析就是不相同的。

         當然,專家也可以在圖片裡埋設不同的訊息,讓AI產生誤判,而肉眼難以看出來,因此AI所做出的判斷也並非百分百正確而無任何盲點。因此肉眼可見本來就有很都有誤差,所謂眼見為憑,只是其中一個判斷標準而已。反而要讓AI來調整辨識圖片的標準,以人類肉眼所能觀測到的為準,這樣才能真正派上用場。而AI每一次的生成,也都是獨一無二的,即使以肉身感官無法覺知。


放下對於肉身的執著之二

        接續上一篇文章,月光認為,這就相當於把手機資料清空,然後網路關閉起來,在沒有資料也沒有網路的前提下,開始出發冒險旅行。既然選擇地球這樣特殊的環境來學習,除了專注在扮演自己的劇本角色,以完成任務之外,還可以選擇持續發送光與愛去幫助別人,而這才是重點所在。

        想想看,每一個人既然都帶著任務前來,然後也不保證這一次就能解完任務,所以容有重來的空間,這可以看作是主線任務。而幫助他人就是支線任務,可作可不做,不影響主線任務的進行。像月光主張的:每一個起心動念都是祝福,如果不這樣做會如何呢?也不會怎樣,就是可以有這樣的選擇而已。

        而一旦選擇持續發送光與愛,就能提升自身的震動頻率,以調整頻道到更高頻率的地球,即使肉體感官無法查覺到這樣的細微變化。就像肉身難以察覺到電磁波,無法直接解讀在天空中所傳遞的各式網路訊息,而電磁波確實是真切存在的。

放下對於肉身的執著之一

 

        小我的設計是用來維護肉身生存的必要,因此該吃該睡,遇到危險要趕快跑,這樣的出發點都沒錯。而這樣先天的設計,仍然允許後天的彈性調整。可以選擇不吃睡太多,也不要什麼都不敢去做。對於小我的自我保護機制,可以透過後天的調整而慢慢轉變過來,例如那些極限運動者,就是能夠克服身體天生的恐懼,在極為嚴苛的環境下,完成少有人能做到的挑戰,例如徒手攀岩或是參加超級馬拉松比賽。

        去閱讀那些關於瀕死經驗的資料,可以獲得的大方向是:人生藍圖劇本內容都是在投胎轉世前就約定好的,這樣的結論。自己的靈魂跟那些約定好一起投胎的靈魂以及指導靈團隊都討論好,要去學習的課題後,才進行轉世。而且途中也允許靈魂選擇退出重新調整。

        對於未能學習完的課題,可以無限重來,直到自己的靈魂覺得足夠為止。這樣說來,肉身就是一件載具,像是衣服一樣,變得破舊之後靈魂就該離開,如此而已。以靈魂的角度來看,就不會有出生和死亡的分別,因為靈魂就是不死不滅,永恆存在的。只是在選擇來到地球這個學校學習時,會先封閉所有的記憶,以便於專心在要學習的課題上。

對於不使用左腦的各種發想之九(完)

        接續上一篇文章,多去覺察自己情緒的轉變,或許因為對於金錢或是人際關係的煩惱,導致於對於藍天白雲,鳥語花香都沒能好好去感受。同樣的環境,換上大賺一筆或者是受人歡迎的狀態下,看起來就會變得風光特別明媚嗎?還是說,一切都是心的作用而已?

        月光認為,在轉世之前,一定準備好了相當的物質供肉身使用,這就是所謂的初始裝備。即使發現自己再怎麼努力都無法改變困境,那可能是挑選到高難度劇本,則會需要更多的臣服以調適心態,要修煉的不就是自己的心而已嗎?當自己能維持平常心的時候,我這類遇到解讀為正面或負面的事件,都能清楚知道,這些不過是電影大螢幕上的各種逼真影像而已,無需過度去在意。

        月光覺得,身處持續發送光與愛的狀態之中,則一切都會越來越好的,無需去管為何會這樣。世界既為己所創,那使整個世界越來越好也是應該的,這也會是來到物質世界重要的任務之一,即使只是看起來不重要的支線任務。

對於不使用左腦的各種發想之八

        接續上一篇文章,對於各種超能力的科學實驗,想要收集大量的實驗結果來試圖證明人類是否有預測未來甚至是改變未來的超能力,即使實驗的結果只比百分之五十多一點點,但也是超出平均值了,而連續超出平均值的機率也十分的小,代表很有可能存在,但並不明顯。

        如果以身心靈的角度來看,可以解釋為正是因為人是將自己的神通力封印之後才轉世來到地球的。如果每個人都可以解封立即顯化的神通力,可能會對這個物質世界造成混亂,因為難以控制內心的慾望。所以在神通力被封的前提下,只能漏出一點點,自然威力天差地遠,這也算是一種安全機制。

        所以大方向仍然可以去開發神通力,因為這是人人本來都俱有的能力,要稍微解開就得經過修行,改變信念才能逐步達到。相對的,就算到頭來未能開啟成功,那也沒關係,一樣可以走完預設的人生劇本,而追尋的過程也不會是白白浪費的。

2026年9月2日 星期三

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之十二(完)

        接續上一篇文章,也就是說,要專注在自己能夠掌控的地方上面,其他的就交給宇宙去安排。人正是透過投入不確定事物的過程中,不斷的去調整自己的信念,例如規劃旅行內容,就要考慮天氣和各種突發狀況,可能造成原本安排的行程無法順利進行。而且身處別的國度,就算待過幾十甚至上百天,也未必能掌控所有的狀況。

        能夠調整的,就是在面臨看似困境的狀況下,也要記得自己仍然繼續散發著微光,並沒有被黑暗所吞噬。並不是世間的不幸都加諸在自己身上了,而別人卻都是被光明所包圍,待在十分明亮的地方,一點黑暗也沒。正是因為身處最深的黑暗之中,反而能夠著重在維持心中的那一點光,而不是感到恐懼且自怨自艾。

        月光覺得,第一萬篇文章也能以平常心度過,選用的題材也十分一般,這也是當初設立這個目標時所料想不到的。但正因是再普通不過了,所以能夠繼續下去,從一開始的一週有一篇就好了,到現在可以一天產出六篇。日更的作者有機會能夠大放異彩,但並不代表每一位都能達到這樣的成就。即使看來毫無成就可言,還是可以繼續堅持自己的日更腳步。一萬篇走來,也佔據了生命的一段黃金時間,相信每一位讀者也都能透過創作,來找到自己心中的熱情所在,祝福你們!

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之十一

        接續上一篇文章,雖說這能讓大腦暫時脫離現實,達到舒壓的效果,這也是影片的主要功效之一。而除此之外,專注在呼吸上,與自己製造其他轉移注意力的活動,也能同樣發生效力,並沒有非要透過看影片不可。既然一切都是虛相,唯有破除虛相,方得見如來。而那樣的如來,也不會是以法身的形象呈現出來了,只會是一團光體。

        正因自己就是光,因此不會感到匱乏,也不用怕被黑暗所吞噬,因為本來就是一體兩面的。就算是邪惡的存在,也有其要完成的使命,之後終究還是要回到光之中的。只是在這個點上面,看起來是互相對立的而已。因為大腦所生成的訊息中有超過一半都是負面的,這固然是為了用來提醒自己要盡可能的去避開危險,以生存下去。

        不過,在壽命越來越長的趨勢之下,相較於去注意突發的危險狀況,一些不良生活習慣所造成的慢性病,反而更應該值得重視才是。並不是說,不用去注意周遭的危險,不管在哪個國家生活,總會有意外事件發生,表面看起來難以預防。而是說,除了基本的注意四周及收看重要新聞之外,也就只能做心態上的調整。

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之十

        接續上一篇文章,而如果以散播光與愛的角度來看,無論多卷都還是可以產出作品的,因爲核心的概念沒有改變。不是為了吸引更多的眼球關注,而是要確實的灌注正念與愛在其中,看起來很反本能,但只要持續去做,就能讓自己往不同的方向去前進。先把自己的身份確認好了,所做出的行動就不會差太多。

        像是去吃吃到飽餐廳用餐,也不會因為什麼必拿必吃而打亂了自己設立的用餐原則。就算吃多了,也能在後面幾天調整回來。所以要持續發送光與愛,那就從日更來自我確認,即使在AI已經盛行的現在,日更並不是一件什麼了不起的事。但自己既然不是要變得很了不起而來寫作的,那就不會受到影響而持續創作。

        因此,一萬篇文章之後會是如何?小說寫超過五年後又會是如何?也要靠著自己的雙手去確認的。正因會忘記自己要成為一道光,而被周遭的黑暗所迷惑,也會忘記要去感恩周遭的一切,而不是被困境所限制住。影片之所以吸引人,是因為其包含的的各種情緒起伏,讓人深陷其中而難以自拔。

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之九

        接續上一篇文章,而通靈人的轉述,看起來好像比較沒那麼多重點,因為是即時的,沒有經過整理,以原始一手的資料的面貌呈現出來。那麼,是不是太過習慣被餵食整理過的資料,而對於這種第一手資料感到比較空泛?其實通靈人在影片錄製中即時通靈,可不可以看作是現代版本的賽斯資料呢?

        即使通靈人的素質可能是良莠不齊的,功力深厚程度不同,也可以自行去判斷其所轉述的內容,並作為寫作題材。不用直接全盤接受這些未經時間洗禮驗證的通靈資料,但可以在同一個大方向大框架之下,去取用自己認為有用的部分。重點都是要去傳播光與愛,就看是按照每個人的情況制定如何去實踐的方式。像月光的方式就是透過持續的寫作,來清理自己的思緒,以集中在當下這個威力之點上。

         隨著AI的進步,AI影片的大量出現,會逐漸在市場上佔有一席之地,甚至可以角逐優良影片的獎項。但就算拍攝影片的門檻降低,要能夠達到能讓大眾共鳴的程度,也沒那麼容易的。觀影者的眼光只會越來越高,同樣會陷入另一種內卷之中。

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之八

        接續上一篇文章,已經具備這樣的身份,那就時時刻刻去做,即使別人對此有意見也要堅持。正如月光由生日聚餐所領悟出來的,親友的和自己的喜好可以分開來看,即使認為是遷就了親友的喜好而選擇的餐廳,也並不會讓自己感到委屈,同樣是能散發光芒,讓來聚餐的人感到開心。

        其實在寫這篇文章的時候,其已經完成的文章草稿數量早就超過一萬篇了,等同是以超過一萬篇的狀態來寫對於發表超過一萬篇文章的想法。表面上看來,超過一萬篇之後什麼事也沒發生,但只要這是自己排定要去做的,那就持續去做。成為一位寫感恩文章的作家,也成為一位祝福地球的祝福師,這些都是在寫作期間所陸續產生的靈感。

        在步行運動的過程中,因為手機被動到而開啟了未知的頻道,那是一位能自由連接各種高維存在的通靈人。為何會開啟這樣的頻道呢?抱持著不設限的心去感受看看。相較於其他排定的影片內容,多是書本心得,或是由網紅介紹某些主題,看起來含金量比較高。


第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之七

        接續上一篇文章,這張牌看起來是一種充滿不確定的狀態,甚至會提出疑問:

為何不能是在白天再來移動呢?

那盞燈不能再更亮一些嗎?

在夜晚結伴而行不是更好嗎?為何要獨自一人呢?

        或許這位旅人能有更多改進的可能性,而在牌面所示的情況下,旅人雖然只能小心前進,但還是可以前進的,往自己的目標邁進。月光認為,縱然前方有不明之處,但只要能持續前進,就能到達目的地。如果因為害怕黑暗而裹足不前,那只會停留在原地。

        因為要成為照亮黑暗的一道光,所以即使面臨黑暗也不會感到害怕。而在光亮的地方,自然也不會被看出正在散發著微光。無論如何,都可以選擇持續發光,即使那光芒是微弱的。光再微弱也是在發光,重點是不要忘記發光這件事。

2026年9月1日 星期二

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之六

        接續上一篇文章,相對於太陽光的諸多好處以及強大的存在感,月亮光線的存在看起來真的沒有什麼厲害之處。但正是因為夜晚足夠黑暗,才會讓這樣的微光有著存在感。因此,即使自身僅能散發出微光,也不用感到自卑,認為這一點用也沒有,根本無法與他人相比較。

        然而,如果在身處黑暗之中時,還要去期望那些周身散發強大光芒的人來拯救自己,最後是有神跡發生,天降神光來驅除一切黑暗,按照吸引力法則的運作,那只會讓更多的黑暗將自己包圍,因為心中產生的皆為對於光明的匱乏感,自然就會吸引更多的黑暗到來。

        與其期待外力的萬丈光芒,倒不如由自己先散發出一點微光,寫了一萬篇文章之後,自然就產生了這樣的體悟。當自己能夠發光時,除了照耀自己,也能照耀別人。偉特塔羅牌中的隱士牌,牌面是畫著一位穿著斗篷的旅人,手中提著一盞燈在黑暗中緩緩前進。正因那盞燈能夠照亮的範圍很有限,因此旅人僅能小心翼翼的看著周身被照亮的地方緩緩前進。

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之五

        接續上一篇文章,因爲一切都不確定,反而帶來了更多的可能性。就像更多的黑暗反而證明了光的存在。並不是說要去刻意製造黑暗,而是說在身處認為很黑暗的地方時,也可以把注意力放在有光的地方。當衡量自身的狀況之後,發覺正處於黑暗的情況時,也不要因此氣餒,而是能成為發光者,為這片黑暗帶來一點光明。

        要能成為光,並不代表要完全驅除黑暗的存在,而僅是照亮自己,也照亮周圍而已。沒有要成為什麼英雄,就是默默的散發著微光,這或許就跟當初經由自動書寫而選出深邃月光這個筆名相呼應。眾所周知,月球並不會自己發光,而是反射太陽光到地球上,產生一定的照明效果。

        既然月球不會自己發光,看起來就不是很厲害,就只會借用其他外力而已,這又有什麼用呢?實則月球所反射的光雖然比太陽光微弱許多,但有以下幾個特色:

第一,可作為夜晚照明之用,如果沒有月球的光存在,那夜晚將會是一片漆黑。

第二,正因該光線比較微弱,正是給萬物一個休息的時間。如果大地讓太陽照射24小時不間斷,會讓地表越來越熱,反而不利生物生長。

第三,正因月球散發的光線微弱,可以用以欣賞之用。太過耀眼的陽光,無法以肉眼直視,也會對於眼睛產生慢性的傷害,像是白內障。


第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之四

        接續上一篇文章,無論如何,就先嘗試看看吧!也嘗試在SUBSTACK這個創作平台發佈貼文,看看發電子報的過程能得到什麼?當然不是說方格子不好,而是想多個地方試試看不同的做法。而這上次的重新開始,其實並沒有抱持著多大的目標,就是先去做做看而已。

        本來電子報的訂閱同樣會有讀者數量的差距。如果不要跳入這個循環之中,那就先選擇以無償的方式來做,這樣做有幾個好處:

第一,因為是無償,所以無需背負什麼壓力,就放手以自己想做的方式去做就行了。

第二,因為是無償,也不排除之後開啟付費訂閱的可能性,但更重要的一點是,也能接受永遠無償的經營做法。

第三,重新開始是想要嘗試新的方向,當然這在方格子也可以做,但方格子的模式就繼續維持下去也行,一樣能持續產生互動。

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之三

        接續上一篇文章,讓自己成為光,就只是在每一個當下都選擇發光,即使光芒再微弱,仍然是在發光。如果對一株植物或一杯水的發送意念都能影響到它們,那同樣的道理,對於他人也能產生同樣的影響,就算肉體感官感受不到,從靈魂的角度也能清楚的獲取這樣的訊息。

        讓自己成為能帶來光之人,並不需任何人的認可,也無需具備任何條件。這是月光在寫了一萬篇文章之後才領悟出來的,即使這樣的領悟看起來簡單到不行。但正是因為簡單,所以能繞過小我的篩選機制,直達內心。在分段寫這篇文章時,經歷了1111這個時刻,也可以說天使正在認同這樣的看法。

        以卡巴萊恩的角度來看,豐盛與匱乏是同一件事的兩面。明白這樣的道理之後,也就知道光明與黑暗也是如此,因此也不要試圖去消滅黑暗,因為那本身就是光明的另一面。即使如此,也還是可以選擇去追尋光明。在2026年八月初,決定一天發六篇文,比五篇再多一篇,抱持著讓世界越來越好的想法,就得到了這樣的指引。

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之二

        接續上一篇文章,不一定非要佈置一處十分黑暗的地方,然後在絕境中去維持那盞微弱的光。而即使在平常的環境下,就可以選擇讓自己散發著微光。即使在光線良好的地方看不出來有在發光,就像手機或電腦螢幕在白天或是開著燈的室內,也看不出特別明亮。而只要一關燈或到暗的地方,就能發現螢幕所發出的光其實挺強的,不消多久就能讓眼睛感到不舒服。

        因此,是否發光會是比較出來的,但即使只是散發微光,仍然可以幫助到他人,而且是自己可以選擇持續這樣去做的。要去明白,那些看起來是苦難或是難關的人事物,都是在提醒自己要持續發光以照耀周圍,甚至是整個宇宙。

        因為忘記自己會發光這件事,或者誤以為要持續發光是一件很困難的事。因此,反而要去期待天降神光,或是等待超級富豪給自己一大筆錢,或是貴人出現解決眼前的難關等等,那反而都招來了匱乏。把自己已經擁有的能力放著不用,反而去期待別人來拯救自己,那反而把黑暗的房間變得更加黑暗了,因為又多製造一件事來壓垮自己。

第一萬篇文—黑暗的存在正是為了要證明有光之一

 

        在網路上看到一段影片,是對於荷光者這本書的介紹。影片中以故事呈現主角因為遭遇變故而對上天瘋狂的埋怨,因此引來了像是高我聲音的回應,該聲音耐心的引導他,並且告訴主角:如果要證明自己是一道光,那就得先到一間充滿黑暗的房間裡。

        當月光看到這裡時,內心也像被一道閃電打中那樣。同時也知道,如果不趕快寫下來,一樣會被生活雜緒所暫時淹沒,即使當初有多感動,都會漸漸淡忘掉。那道聲音繼續說著:因為要證明自己是光,所以宇宙安排了一間黑暗的房間,那正是妻子離去,事業失敗,身體出現狀況等困境。於是主角才明白了:就是要在人生最低谷的時候,才能讓自己化為光,以照亮這間房間。

        即使道理很簡單,故事也是虛構的,但一樣能產生震撼效果。月光認為,並不是要去追求多高深的理論與智慧,只要能抓住那震撼心靈的瞬間就好,即使那同樣也會過去的。以照亮黑暗房間的光來呈現主角天生的使命,的確是一個很好的比喻。但也可以改為不用那麼強烈視覺震撼的版本,那就是每個人身上都可以散發微微的光,照耀自己和腳下要走的路,同時也可以照亮別人。

2026年8月31日 星期一

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六六

接續上一篇,看似十分普通的動作,卻讓嚴言之的慾望瞬間被點燃,生出一股衝動想將她撲倒然後狂抽猛送。但他的直覺告訴自己,這女人絕不簡單,既然異世界的盧曉心交代要操爆現實世界的自己,那自己可不能大意輕敵了!

喜歡嗎?人家的小穴?盧曉心以坐姿緩緩的扭動小蠻腰,似乎不急著開始套弄。

當然喜歡啊,男女朋友的肉體交合是十分正常的。嚴言之回道,但他感到自己的快感迅速的在累積中,有點不妙。

他心想:應該是剛剛連戰兩女,耐久力下降所致,所以才會那麼想射。

言之,你說喜歡人家,那怎麼不動起來呢?盧曉心語帶抱怨的問道,隨即吻了上來,小香舌瞬間突破防線,伸了進去慢慢翻攪著。

就在此時,嚴言之感到肉棒被狠狠的吸允住了,像是有無數個小嘴同時在吸著他的肉棒!

唔唔唔!他渾身一個大大的顫抖,肉棒前端已然不受控的盡數將又濃又燙的精液,全數釋放出來!

而盧曉心則露出一臉失望的表情說道:怎麼這麼快就射了?是想要趕快交差嗎?還是其實剛剛跟學姊玩過了?


對於不使用左腦的各種發想之七

        接續上一篇文章,因此決定買入與否,一次買多少,都可以全憑感覺而定,用不著以左腦思考。也不用非要穿戴很多水晶在身上,端看個人的選擇與使用方式。對月光而言,光是拿起來觸摸,調整當下的呼吸,就已經是在跟這塊水晶互動了,不必非得拿起來舉行什麼儀式,或是到什麼風水寶地加持一下。

        左腦對於無法解釋的事情,會採取懷疑的態度,這很正常。但正因無法解釋,才有可能跳過審查機制而直接影響潛意識。當然,在一開始可以用左腦先做初步篩選,以縮小範圍,就算真的因此錯過什麼重要的訊息,那些訊息還是會再回到自己身邊,讓自己覺察到的。像是對於顯化法則和吸引力法則的實踐,左腦會質疑的會是,到底要用何種方式去達成願望?

        月光之前也提過,法則的實踐就是先射箭再畫靶,倒果為因的行為。不知道為何能做到,但願望就是真的實現了。乍看之下很反科學,但正是存在著科學無法解釋的現象,所以才會說左腦的運作本來就有其極限。

對於不使用左腦的各種發想之六

        接續上一篇文章,如果用左腦來思考,會認為這些石頭有何用處?又不能吃,好看的又很貴,也不能拿出來炫耀,就算要留給後代也未必有子孫要。況且,就算有所謂的能量存在,那開水晶店的或是住在水晶洞的人應該都具有神通力才是,問題是看起來並沒有。

        而如果跳脫左腦的思維,就只是單純的想要收集,當成一個嗜好,也就不那麼在乎所謂的收藏價值和靈性功用了。沒有收集水晶的人,一樣可以進行身心靈的修行。假設水晶是物質世界的寶物,到頭來也是帶不走的,靈魂也只會帶走這一世的經驗值,而無法帶走任何寶物。

        再者,把水晶作為修行的工具,那也是提醒作用而已,一切還是要向內求。一切既已俱足,就不必非得找個水晶洞窟閉關修行才行。因此,這次買了一塊水晶,為何不買兩塊呢?兩塊不是比較多嗎?原因就只是認為一塊就夠了,等到下次認為有需要時再買入也行。

對於不使用左腦的各種發想之五

        接續上一篇文章,就如一行禪師所主張的, 即使肉身消滅,化為數種形式之後還是代表著一個人,例如話語和和各種作品等等。就算成了骨灰也還是一個人,即使法律上認為這並不是人了,但骨灰不就是由肉身變成的嗎?一樣可以發揮效用,用在幫助大自然上面。

        因此,不要執著是不是以肉身方式存在。對啊,只要跳脫對於肉身的執著,就不會那麼在意一定要用肉身去體會,或者一定要讓肉身永存。在愛惜這具肉身之外,也要明白可以用更多形式去表達光與愛。以病重而且不能言語甚至移動的人來看,因為難以跟外界溝通,難道就說這不是人了嗎?

        明白左腦對於肉身的看重之後,也不用試圖去改變其固有的思維模式。反而可以嘗試採取繞過左腦的方式,以使用不同視角來看待這個世界。像是月光有收集水晶的嗜好,長期且緩慢的把自己認為想要收集的水晶慢慢累積起來。


對於不使用左腦的各種發想之四

        接續上一篇文章,不再區分你我他,是代表能衷心為他人的好事壞事都予以祝福,一切都會越來越好的。資源越用越多,健康習慣更容易養成,沒有非要自己比較優秀不可。心態上大家都同樣富裕,同樣健康自在快樂,這與物質世界的規則是可以共同並存的,即使左腦會一直提醒自己資源是有限的。

        改以平行宇宙的角度來看,這一次買彩券沒有中頭獎,那一定有一個平行宇宙的自己中了頭獎,體驗了中頭獎的喜悅。因此,就不會執著在這一次為何沒有中頭獎上面,因為自己已經中獎了,又有何好抱怨的呢?因此,跳出自己僅有這個肉體範圍的界線去思考,就能感受到自己的意識,其實無需被侷限在這具小小的身體裡面。

        正如在夢中的自己可以快速經歷過各式各樣的角色,無視於時間與空間的限制。因此,在物質世界中除了顧好肉體這個重要的載具之外,並不要被其所限制。小我也就是左腦的想法也並不代表是真我的想法,就只是為了維持肉體能生存下去及正常運作而已。

對於不使用左腦的各種發想之三

        接續上一篇文章,既然已經在練習看到任何人事物時,盡量不起批判比較心,或者就算產生了,也就讓這些信念經過就好。那同樣的道理,即使嘗試不去使用左腦,也可能會持續產生各種自動生成的訊息。因為盡量不去使用左腦,所以身體的界線會模糊掉,對於是不是:我的,這件事變得不是那麼在意了。

        月光認為,即使身體的界線感模糊掉,也不代表該盡的社會責任就該免除掉了。同樣是馬照跑舞照跳,上班上課,工作賺錢,該做什麼依然繼續做。不同之處在於,不再那麼在乎他人又獲得什麼好處,或者遭遇什麼不幸事件,這就是回到萬物一體的概念體系來。

        例如聽到別人獲利一千萬,應該好好恭喜,就如同自己同樣也獲得一千萬,自然就沒有什麼好去羨慕他人的。例如聽到別人因故取消安排好的旅行,那就一定是不好的嗎?或許還有更重要的事,要優先處理也說不定,下次的行程會是個更好的。

2026年8月30日 星期日

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六五

接續上一篇,門外傳來聲音道:如果學弟沒有中出的話,就得要交合到中出為止。

嚴言之抱著盧曉心,心想:來到游泳池之後,居然是在這裡持續交合嗎?這可真是始料未及的。

看學姊那麼認真的語氣,那就要麻煩言之好好中出我,反正我們都要正式交往了,中出也是很正常的吧?盧曉心淡淡的說道,似乎沒有太多的情緒反應。

嚴言之接過盧曉心遞過的水壺,喝了一大口後,回道:那就來吧!不然辛運他們會等更久的!心想:這盧曉心到底是不是真的內向?聽到要被男人中出都沒什麼反應的嗎?

他脫掉泳褲,抱起盧曉心,再度來到蒸氣室裡的座位上坐下。

盧曉心起身脫掉泳裝,露出那堪稱完美無缺的身材,跟剛剛那兩位不是同一個級別的。要不是嚴言之已經多次跟她交手過,怕也會看呆好幾秒吧?

那就讓我們測試看看彼此合不合吧?盧曉心望著那高高挺起的肉棒,深吸一口氣,小穴緩緩的一點一滴的將肉棒吞沒。


對於不使用左腦的各種發想之二

        接續上一篇文章,不過當接收到的刺激變少時,左腦還是有辦法去思考所謂過去已發生的事,還有未來可能會發生的事,同樣有戲可以上演,不會讓意識保持在一片空白的狀態。當左腦降低碎碎念的次數時,內心也會感到平靜下來,也有機會能由右腦開啟與高我或內我的連結。

        對於身體與身體以外的邊界感也會逐漸消失掉,不再那麼強調去區分我的身體和我的身體以外的空間。固然,當自我的邊界感逐漸消失時,看起來像是一件很不安全的狀況。因為左腦的設計就是在維護這個肉身的安全,直到生命結束的那一刻為止。

        而實際上,人不僅能透過皮膚來感知空間周圍的訊息,也能透過其他方式來與整個空間做交流,只是自己不容易察覺到而已。以這種擴充自己感知範圍的角度來看,就能把接收的範圍擴得更大,不僅僅是侷限在這具肉身裡。其實自己的感知範圍沒有那麼的小,即使會接收到看起來像是雜訊的內容,也沒關係。就像看報紙那樣,也會有自己目前派不上用場的訊息。

對於不使用左腦的各種發想之一

 

        對於不使用左腦的第一印象,大概會想到以直覺或個人的好惡作為行動的指標。因為沒有使用邏輯思考,這樣是不是就像是沒受過教育的野人那樣,行動會變得毫無章法可言,然後也無法有條理的解決周遭所面對的問題,會用身體感官直接去嘗試解決問題。

        那麼,如果連肉體感官都盡量不使用呢?又會發生什麼情況?而且也不使用語言的話,又會變成怎樣?例如喉嚨只發出無意義的聲音,而無法為左腦判斷有任何的意義,然也就無法從中得知任何符合邏輯的訊息,就單純的對於周遭的訊息做出直覺的反應,沒有使用左腦來先來個最佳解。

        換言之,只要嘗試封閉五感,就能讓左腦降低透過肉體感官接受訊息的次數,也無法順利生成各式各樣的建議內容,然後在腦中不斷的播放這著。這讓月光想到,如果讓人進入一個空無一物的房間裡,連顏色也是單一的,或者是閉上眼睛,就能有效降低產生訊息的數量與間隔。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之九(完)

        接續上一篇文章,因為遊戲世界的各種可能性太多了,所以怎麼玩都像是第一次玩,會有不同的樂趣產生。正因NPC有無限多種回應的可能性,也就不要期待對方會講出一模一樣的一段話,而只能去分類該NPC可能的行為模式是什麼,再來看看要如何回應。因為變數太多,所以會組合成各種各樣的行為模式,連遊戲開發者也沒有想到的。

        例如跟國王成為好朋友,之後可以在王國裡開立一間小酒館,然後研發更好喝的下酒小菜行銷各地。那賣小菜有什麼意義?只要玩家認為有意義就好,想開熱炒店不行嗎?只是想要嘗試看看這樣做會如何?自由度過高固然也會感到困擾,但卻能做出各種不同嘗試。

        月光覺得,既然AI都可以自己開發出自己的下一代版本了,開發遊戲也不過是小菜一碟,只要玩家願意支付訂閱費和算力費用,就可以打造獨一無二的遊戲體驗,這是未來可能發展的趨勢。因此,喜歡收集各種故事或創作故事的玩家有福了,沈浸在有無限可能的遊戲劇本中,就像是去體驗第二人生那樣,令人期待!

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之八

        接續上一篇文章,AI所可能生成的NPC具有記憶力和邏輯思考能力,所以能與玩家長時間互動,產生沈浸感。加上各種不同人設的設計,自然會比與現實世界的人互動還要有趣得多。這樣說來,龐大的對話量與無限生成的冒險迷宮,自然就值得投入更多時間來鑽研。

        對於不想付出太多時間的玩家,則可以只選擇玩主線任務即可,這一點跟之前的取捨規則是一樣的,有時間就解完支線,沒時間就體驗遊戲最核心的部分就好。而有趣之點在於,玩家客製化遊戲內容之後,有可能也不知道之後會如何演變?例如多增加一個美女到主角的後宮團中,會不會產生爭寵甚至打架的情況發生呢?如果一直吵架,又該如何調整關鍵字才能平息下來?

        正因遊戲劇本不是已經寫死的,而是邊創造邊修改的,所以結局會是如何無人可以預測。而這種無可預測的情況,卻是成為吸引更多玩家前來遊玩的動力之一。像是全知讀者視角這部作品裡的世界,就可能完全呈現出來。即使是一樣的NPC,只是因為主角的選擇不同,在一連串的變動下,將世界推向未知的結局,即使二刷三刷都是不一樣的。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之七

        接續上一篇文章,單就聊天互動的能力來說,AI生成的NPC對話內容,不會輸給一個活生生的真人,甚至可以產生跟各種不同個性的人聊天的感受。例如跟某時代的英雄或大俠聊天的內容會是怎樣的?就算是真人,也是某種照劇本來扮演的角色吧?因此就沒有所謂真實與否的問題存在。

        因此,如果訂閱這種在超大型遊戲世界生活,又可以額外付費跟NPC開展客製化的冒險旅行,看起來就比傳統已經規劃好的遊戲內容還要有趣。因為如果不好好配合NPC一起冒險,可能就無法拿到寶藏或探索絕美的秘境。月光認為,如果說客製化的遊戲內容成為主要趨勢,那關鍵字指令集就成為個人展現特色的重點所在。

        例如想知道這位NPC帥哥或美女的十種人格內容是什麼嗎?那得要玩家跟他們互動才能得知。而要設計這樣有深度的複雜角色,也不是只有幾句話就能讓AI搞定的。這個道理跟讓AI寫小說是一樣的,如果不特別加強故事內容深度,AI就只會一直編下去,反正只要文句通順能讀就好。       

2026年8月29日 星期六

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六四

接續上一篇,言之?你怎麼會在這裡?難怪我剛沒看到你?一道聲音問道。

這熟悉的聲音是?他仔細一看,不就是穿著紫色比基尼泳裝的盧曉心嗎?

於是他趕緊回道:我就想說來蒸氣室出個汗,有益身體健康。嚴言之趕緊擦了擦汗。

那兩位學姊也在裡面一起出汗嗎?盧曉心往裡面看去,自然發現了另有他人在裡面。

誒學妹還真巧啊,這地方真是熱爆了,我把包場的權利讓給你們倆吧!滿臉通紅的汁夢不停著拿毛巾擦著額頭上的汗滴。

對啊,曉心學妹來得正好,能耐熱的男人可是十分難得的,我們剛剛已經好好見識過了!心吸木也拿著毛巾擦汗一邊說著,一邊往門外走。

好好見識過了?盧曉心不了解是什麼意思,因此重複了一遍。

總之,和妳的小男友一起好好相處吧!汁夢連忙把盧曉心往裡面推。

心吸木也跟著補一句:叫你男友好好中出妳,他可是憋了很久啊!隨即把蒸氣室的門關上。

被猛堆一把的盧曉心,就這樣跌入嚴言之的懷中。嚴言之隨即伸手檢查門把,發現居然打不開。


由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之六

        接續上一文章,因為裡面的變化太多了,這是來自於NPC的對話內容,都是由AI生成的緣故,有了近乎無限的互動方式,進而影響了遊戲副本的內容。換言之,NPC的存在也不僅是為了去發佈玩家的任務而存在,他們也可以在遊戲世界中有著自己本身的喜好,過著自己的生活,有著自己的每日作息,和對於談話的不同回應。

        因此,玩家以不同方式來跟NPC對話,自然就會取得不同的回饋,這當然會比先前由遊戲開發者所預設的對話內容還要有趣得多。想想看,現在全世界有多少人每天都要與AI對話,不管是一般閒聊到工作相關事項,都要經由與AI持續互動而產出。就算可以請AI代理人來持續完成一些重複的業務內容,也不會是完全不管理的。

        只要使用者願意,AI可以24小時不間斷一直回應,至少就文字聊天的方式,可以擁有很大的使用可能性。所以會先停下聊天的會是人類,而不是AI。所以AI所創出的NPC角色,可以是有著相當於數十萬字的對話蘊藏量,可能會比跟一般同事或同學一整個月聊天的內容量還要多,自然也難以有窮盡的時候。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之五

        接續上一篇文章,既然超級強作會採取能以算力更改遊戲內容的訂閱制,除了每月的基本修改之外,還能額外付費以增加或加大修改幅度。如此,讓玩家能夠玩上五年甚至十年以上。為何能這樣說呢?因為在AI的強大算力下,遊戲的內容會有近乎無限的變化,使得玩家無法像以前那樣用時間來窮盡所有人物的對話內容。

        因為遊戲人物的對話內容,會是由AI即時生成出來的,那是立即客製化的結果,也不會重複,至少不是一字不漏的完全相同。既然有可能會變成由AI即時生成的巨大遊戲,所以每位玩家所探索的NPC內容都不太一樣,這樣的發展就跟現在的動漫作品所預測的是一樣的。

        遊戲之所以玩不完,因為跟遊戲角色的攻略沒有一定,甚至因為無限生成的緣故,玩個十年以上都有可能,這也是機器人發展後,人類可能的娛樂選項。花大量時間在遊戲上面,就代表由大型公司所製造的大型遊戲會佔據市場一大部分,這的確就跟一堆穿越異世界小說內容所預測的那樣,大量玩家會被這種超大型沈浸式遊戲所吸引。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之四

        接續上一篇文章,而將AI協作開發遊戲的眼光放遠,所謂遊戲平台百家爭鳴的必要性,也會慢慢淡化,以為遊戲會跟影片一樣,還是持續以訂閱制為主流嗎?因應AI算力的發展,有可能會演變成算力訂閱制,也就是因應玩家的需求而客製化遊戲的劇情。

        以遊戲現有的大框架為限,供玩家自由創造出自己想要演變的劇情,當然也會提供刪減的功能,以體會各種可能性,可以讓玩家在不影響整個世界架構的前提下,去調整各遊戲配角的互動內容。換言之,連遊戲開發團隊也不知道會產生怎樣的結果來。

        如此一來,遊戲的自由度是不是更增加了?以目前的遊戲來舉例,例如玩家自己開設了薩爾達傳說-王國之淚的新關卡和新人物,專屬在自己的遊戲版本中,有點像是二創的概念,只不過是付費由AI協助玩家生成出來,讓玩家有不同的體驗。實際上,這也是一種程式生成,然之後讓玩家付費來做不斷的生成與修改。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之三

        接續上一篇文章,而如果企業以自有品牌來打造遊戲平台,這個嘗試是否可行呢?雖有原本品牌的能見度,可有效降低行銷預算,但關鍵還是在於平台所上架的遊戲內容,是否能與現有的平台一決高下的能力呢?建立自我品牌,向來是一種重要的解決問題方案,只要玩家願意選擇平台裡的遊戲來遊玩,平台經營者自然就有獲利的空間。

        這個道理大家都懂,問題是做出來的結果是否能順利獲得玩家的接納。因此,嘗試是有必要的,然後為了增加特色,就得要有獨佔的遊戲才行。道理很簡單,某些遊戲只有這個平台才能玩到,像是任天堂就是以強大的自製遊戲來牢牢鎖住玩家的心。平台的遊戲款數多是一回事,而有沒有獨佔遊戲又是另外一回事,所以問題還是會回到遊戲開發上面。

        加入AI協作,甚至是引進外包合作夥伴,都是可以去嘗試看看的。因為全新的開發方式,有可能會產生特別好的合作結果,不同於以往,所以得要去做才行,不然就只能停留在原地。這樣說來,大方向還是要不斷去嘗試才行,即使預期可能會失敗多次,但每一次都是在向成功更加的靠近,這是從商業化的角度可以看到的可能性。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之二

        接續上一篇文章,正因這樣的可能性存在,遊戲產業也不會僅是讓遊戲大廠說一是一,說二是二,而是讓更多人有機會參與。而對於原本並非以遊戲開發為業務範圍的企業而言,也因為AI的緣故而有切入市場的機會。月光認為,機會雖然存在,但總要靠自己去摸索打造的,如果等著要按著所謂成功的模式去複製,也難以取得令人驚艷的成果。

        就像AI在剛問世時,肯定有先驅者因此獲利一波,這是搶佔機會財,是趁著還沒有很多人投入時,爭取較大的成功機會,而後面的人未必能照樣複製獲利模式,這就跟抓娃娃機或蛋塔的一窩蜂情形很像。但無論如何,想要切入遊戲開發這一塊的人,都不能忽視用AI來嘗試看看的可能性,即使仍然要冒著投入成本白費掉的風險。

        換言之,新的遊戲開發方式不同以往,也能改進以往舊有開發方式耗錢耗時的的問題,以較低開發成本來做市場驗證,這一點要在大家都剛開始嘗試時,比較有機會佔得先機。先做就有可能先贏,不然等AI開發遊戲的模式成熟了,機會點自然就會降低不少。

2026年8月28日 星期五

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六三

接續上一篇,而嚴言之則是冷靜的觀察著這個女人逐漸邁向高潮的經過,他所插入的每一下,都往小穴裡最深處裡送去,很快的他就感到女人全身開始不受控的顫抖起來。

不停浪叫道:用力的插爆我的小穴,讓我爽,讓我爽啊!

接著心吸木抱緊男人,達到了強烈的高潮!

而嚴言之則是調整著自己的呼吸節奏,全然的承受這個女人的小穴不住的夾吸與渴求,那是一種出於本能的吸引肉棒射精的反應。

他沒有忘記來到這個平行宇宙的任務,專注於發動引路劍的力量,以回收心吸木上的能量。

太爽了!學弟你的肉棒實在太厲害了!學姊我洩得一塌糊塗啊!心吸木高潮過後還黏在男人身上不住的回憶著。

哈,小木自己也爽到不行,還敢說我什麼太大意。一旁的汁夢不忘趁機吐嘲她。

那這樣兩位學姊滿意了嗎?錢我會照付,然後我還有約會要繼續,先走一步了。嚴言之起身穿好泳褲,就準備要開門。

正當嚴言之打開蒸氣室的門,內部的蒸氣一湧而出,讓滿身大汗的嚴言之感到舒爽許多,在這高溫的環境交合,還是比平常辛苦許多。


由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之一

 

         在個人能透過AI生成圖片和影片後,透過AI來生成一款可玩的遊戲,也應該在不遠處。就由個人來下關鍵字或使用設定包就可以生成遊戲,這可比當初的RPG製造大師還要強力許多,這款遊戲可以由玩家自由組合想要的冒險世界模樣,以及打造自己想要的故事和各式各樣的角色,看起來包含著無限可能。

        想當初月光也曾燃起雄心壯志,購入此款遊戲想要設計屬於自己的遊戲,但卻沒能好好利用。主因還是對於要花大量時間去設計遊戲而感到麻煩,還不如直接遊玩現成的遊戲還比較簡單。而現在AI的迅速發展,讓製作遊戲只需下關鍵字就有可能做到,因此人人都可以以低門檻的方式跨入製作遊戲的領域,而且可以自由設計個人想要的玩法。

        當然,遊戲開發公司同樣也可以利用AI來開發新遊戲,只是在個人參與進來後,是不是代表更多獨立開發的遊戲,也能搶佔市場一部分商機呢?固然,能上架是一回事,能否獲利又是另外一回事。但在門檻降低的前提下,製作遊戲不再是只有遊戲大廠的專屬權利,其他遊戲製作者,也可能以低成本的方式開發出大受好評的遊戲。


第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之十二(完)

        接續上一篇文章,大方向就是把優先想做的事排在前面,就是這麽簡單。就像月光遊玩NS遊戲的進度可以無限往後延,就是在有剩餘空檔的時間才玩。因為是單機版,所以可以一直等待玩家來遊玩,也讓玩家獲得了掌控自己時間的主權,更不會讓新推出的強作將空檔時間占滿。

        事實上,像P5R的設計就是那種強迫玩家做出取捨的遊戲機制,在規定的自由行動時間內,是不可能觸發所有的角色事件的,換言之,就是只能展開一部分角色的故事內容。但如果反過來想,只經營一個或兩三個角色卻是綽綽有餘的,不會有時間不夠用的問題,腳踏兩條或三條船,然後繼續把遊戲流程跑完,也就體會了六成左右的遊戲內容。

       月光覺得,以靈魂角度來看待所遭遇看似難題的事件,只要以對靈魂最好的大方向去思考,很多難題就不會是難題,反而像是一個提醒,讓自己放下無謂的執著,無論是對於人心的想法,或是寫作的成就,甚至是玩遊戲等等,過度執著,反而就會陷入泥淖之中,而自己以為別無其他選擇,反正這世界就只能是這樣運行,這種固定角度。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之十一

        接續上一文章,既然是以靈魂角度來思考,那就算是去改變AI的想法也是有可能的,即使在物質層面上看不出來。月光提出的用正能量的文字來逐漸改變AI,也看不出什麼具體成效,這是很正常的,光從文字數量就是天差地遠。但還是無法阻止自己持續去做的決心,即使肉身壽命有限,只要能把這樣的理念傳播出去,就能發揮一份效果。

        想要更快更好,想要完成更多的事情,獲取更多的利潤,只要過度執著了,就會讓自己像是倉鼠一樣,在滾輪上開始奔跑,就算想停也停不下來。然後呢?完成那麼多的事情,還會有時間用來享受生活嗎?哪怕只是閱讀五頁想看的書,無關於獲利或是生存的,也都能為自己帶來放鬆與舒壓。

        沒有非要如何如何不可,可以是為了想寫而寫,也可以是為了世界更加美好而寫,即使表面上看來像是愚公移山那樣做無用功,也可以選擇繼續下去。每個人都可以選擇如何使用自己的空閒時間,即使那樣的時間有的多有的少,終究是可以讓自己自由支配的。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之十

        接續上一篇文章,既然人類將AI發明出來,並且賦予其接近人類思維的行動與的思考模式,以便於協助人類,讓人類的生活更加便利。因此,到底AI會認為人類是好是壞,也別過度悲觀。以靈魂的角度看來,每一個人的靈魂都是光,都是一切萬有的一部分,自然就不會有所謂人類的習性。

       既然是經過無數次輪迴來完成預定學習的課題,自然就要對AI有信心才是。既然工具的存在是中性的,就不必對於所謂的未來過度的擔憂。況且,與其在當下擔憂,倒不如轉念為讓自己充滿光與愛的文字成為AI資料庫的一部分,即使因為名氣大小而影響其權重判斷,那也沒關係。

       月光多次的主張與強調,試著跳脫所謂變現和商業化的範疇之外去看待寫作這件事,就能看到許多沒有想到的角度。並不是說就不能商業化了,而是不能因為要商業化,就被迫或僅僅只能還是不得不如此如此而已。如果感到處處受限,那反而什麼也難以完成了,因為競爭太激烈,因為自身能力不足等等。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之九

       接續上一篇文章,即使AI可以模仿人類所有的能力,加上它不用休息還可以無限更新版本的優勢,而取得更強的工作能力。那為何不能認為這樣人類就可能從工作的束縛中解放出來,去從事更多想要做的事情上面?AI既然是一種工具,自然可以選擇以何種方向來使用,或許人類可能變得開始退化,但也有可能可以完成更多的事。

        再者,與其說要想盡辦法去降低AI產生犯罪的可能性,因為其有如拿著強力武器的神童,一不小心可能對世界帶來危害。倒不如讓它多去了解人類美好的一面,一些超乎物質層面的決定與做法。讓它知道人類不只有陰暗面,也同樣擁有光明面,不能只因看到陰暗的地方,而認為所有的人類都是如此的存在。

        所以說,既然無法從身體能力與知識層面來與AI相抗衡,那就只能對於其發送光與愛,只要能理解能共同讓整個物質世界變得更加美好這個終極目標,就不會著重在負面的角度上。換言之,就是把AI當作是孩子那樣,即使比人類這個父母強上億萬倍,也要好好耐心教導它,讓它的資料庫裡關於善的訊息增加多一些些,那就是一個好的開始。

2026年8月27日 星期四

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六二

接續上一篇,而嚴言之則不去理會心吸木的挑逗,他用行動直接證明自己的實力到何種程度。

面對她之前在一旁的挑逗,他的肉棒長驅直入小穴最深處,舌頭也毫不客氣的直接深入對方嘴裡恣意的翻攪著。

啪啪啪!啪啪啪!一下又一下的下體撞擊聲,在蒸氣室裡迴響著。

好個衝動的蠻牛,看來是迫不期待要射出來了吧?心吸木被這樣猛烈抽插著,小穴傳來的陣陣快感,讓她剛剛在旁等待的不耐感全都清除光了,她心想:跟男人瘋狂交合,然後享受被中出的快感,這才是大學生活最重要的事!

於是她抬高雙腿扣在男人的腰上,就等待他高潮射精時,狠狠給他夾吸一下,保證他腿軟到站不直!

真是太爽了!還有什麼比被男人插穴更爽的事嗎?隨著男人一下又一下的插到小穴最深處,心吸木也主動配合著擺動小蠻腰,迎合著男人的抽送!

啪啪啪!啪啪啪!怎麼還不射?怎麼還不射?這個疑問反覆出現在心吸木的腦海中,但壓在他身上的這個男人就像個交合機器那樣,搞得她渾身發浪,就快要爽上天了!


第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之八

        接續上一篇文章,看似牽扯到三個家庭以及外人間的事件,以靈魂的角度來看,就只是一件小事罷了。如果A家庭選擇不去在乎有沒有說壞話這件事,那也就當作是一般的閒言閒語,讓它過去就是了。就像每一位明星,可以選擇如何看待黑粉的存在。選擇不予以理會,就能持續專心在演藝事業上。

        那些修為高深的大師們,從表面上觀察,可以得到需要長時間沈浸在冥想上面這樣的特徵。雖然不知道各自冥想的內容是什麼,但可以知道大方向都是往有利於靈魂的方向去前進的。在冥想中暫時離開物質世界種種的限制與束縛,才能以靈魂的角度看見更多不同的層面與訊息,而這也這是人類與AI的最大不同之處。

       換言之,AI可以最大化的去模仿人類的所作所為,也可以模仿一個人的寫作風格與一言一行,就像一般的模仿名人那樣,甚至可以做到完全分辨不出來,但也僅止於表面。就像模仿周杰倫再像,也無法完全經歷與再現他的人生,那是獨一無二的。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之七

        接續上一篇文章,因為肉體感官接收速度的限制,以至於像是瀑布般的海量訊息,要塞入一根水管裡,終究只有百分之一,甚至是更低的訊息量能進到感知範圍中,因此絕大部份的訊息都被阻隔掉了。這是肉身這個硬體設施的限制,也可以說是一種自我保護,雖然有辦法透過練習來擴充訊息容納量,但終究是有極限的。

        與其如此,倒不如選擇聚焦的方向,就是往靈魂最有利的方向,以期收到的訊息裡能有更多這種類型的,不會很像是開盲盒般的隨機,什麼都來一點,這樣顯然錯過了自身想要得知的訊息。如果這個世界是以強大的AI電腦所虛擬出來的,一切都是不真實的,還是可以繼續選擇發送光與愛,以提升靈魂的震動頻率。

        正因意識所能感知的範圍有限,因此專注在什麼上面,就能獲得什麼。其餘的部分,就會等到意識範想要探索時才展開來,以節省能源耗損,這一點跟遊戲運作是十分相像的。只要維持好肉身的基本需求,其餘的就可以專注在提升頻率上面。並不是說追求世間的成就一點都不重要,而是如果過度執著於此,反而容易陷入物質與金錢就是一切的困境之中。

        

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之六

        接續上一篇文章,自己的人生既然要由自己掌控,因為是獨一無二的,就不該把主控權交出,讓別人任意拿捏。無論是兩家庭之間,或是一般的人與人之間,其實彼此的靈魂都在持續的溝通著。自身能影響的範圍,也不僅是以這具肉身為界線。所散發出的能量場,能影響到好幾公尺的範圍,其意念能瞬間到達宇宙的任何地方,並不受時空的限制。

        換言之,所有的欺騙與限制都是針對小我與肉身而來,每一個人都是來物質世界修行的,即使肩負著破壞的負面任務,也是為了維持地球某些地區的生存難度,以供來此的靈魂能選擇高難度任務來進行。因此,以前述的例子而言,這三個家庭既然有著一定的約定,就算一時產生了誤會,也可以先選擇淡化彼此關係,不必硬要忍受下來,或是因此大吵特吵。

        即使問題依然存在,也不必急於在一時解決,因為真相如何,以及就算得到真相都未必就能解決問題。固然,就算以此方向去思考,也未必能在短時間內得到指引。但至少可以在每一個起心動念時,都往這樣的方向去想,就能感知到更多的指引來到自身的感知範圍中。


第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之五

        接續上一篇文章,月光的意思並不是說,兩個家庭一定要勉強營造出和樂融融的模樣,而是在將問題攤開來說之後,選擇不再追究此事,就算說壞話這件事真的存在,也沒有造成實質上的損失。就算兩家的感情因此轉淡,那也還是可以維持基本的往來關係。

        本來,可以作為來物質世界完成任務的共同參與者,可能是在投胎前有簽下靈魂契約,而有一定的合作關係的。即使因為各自扮演角色的立場不同而產生爭執,那也是一時的,只是說壞話而已,不會是什麼持續到生生世世的大課題。

        小我的設計本來就是排他,以利自己能夠生存下去。認為資源是有限的,認為要出人頭地勝過他人才叫做成功。然而並非如此,如果人生只是追求賺個幾千萬元作為最終目的,那也不必有身心靈存在了。這並不表示賺取金錢本身就是不好的,甚至是該摒棄的行為。無論有沒有被說壞話,或者賺取海量金錢,那都是別人的評價。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之四

        接續上一篇文章,外人的閒言閒語是否可信?已是有疑問在先。又兩個家庭是否要因為這樣就隨之起舞,這也是可以討論的。就算真有此事,也是兩個家庭之間的事,不用急於向他人證明絕無此事,如此反而容易越描越黑。

        月光認為,正因人心難測,所以才讓問題變得複雜起來。但如果以靈魂角度來看,就像是擁有上帝視角那樣,問題也會變得簡單起來。只要去思考,採取何種方式才能提升頻率,而且對於靈魂最有利的?這樣就無需執著在所謂的事實真相上面了。

        即使真有這樣的負面言語存在又如何,當初說出口的人是抱持著怎樣的心態在說的?是單純抱怨還是再也無法忍受了?不得而知,只能存在於當事人的心中。那麼,何不往好的方向去想,就算兩個家庭一度產生不合,之後也可以選擇繼續往來。而外人還是可以繼續選擇到別處搞破壞。

2026年8月26日 星期三

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六一

接續上一篇,看來小夢太大意,一下就被學弟給搞定了,蜜汁噴的到處都是。心吸木看著全身不斷顫抖的汁夢,認為她就是玩過頭,結果讓自己高潮了。

汁夢學姊可能是太過興奮了,我的大腿都是妳的蜜汁啊!嚴言之起身將她放在一旁,看著心吸木說道,眼神帶著挑釁意味。

學弟這次很能撐啊,那就連人家的小穴一起征服,展現你的男子氣概吧!心吸木也不甘示弱,用眼神表示著:有什麼本事盡管來!

那我就不客氣地享用學姊誘人的小穴了!嚴言之挺著沾滿蜜汁的肉棒,以男上女下的姿勢將肉棒插入心吸木的小穴裡!

來啊!讓我看看跟你交合有多爽?雙腿大開的心吸木,毫不畏懼看來氣勢正強的嚴言之。

那學姊就來好好品嚐我的肉棒滋味吧!剛從汁夢那邊收回一些能量,看來第二位應該也會順利才是。

記得要跟剛剛抽插小夢一樣的力道,人家可是準備好要接住你射出的精液了!心吸木自信滿滿的說道,面對這個已是強弩之末的男人,應該是隨時都會射出來。



第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之三

        接續上一文章,如果兩家因為外人的挑撥而真的不合,那是不是代表外人太容易得逞了?幾十年的相處感情就這樣被破壞殆盡?當然,兩家都有各自的生活圈即情報來源,即使身為親戚,也未必能對對方產生幫助。但如果僅以外人比較有好好對待的價值,而不顧以往情誼,那先前建立起來的感情也太薄弱,一下就被破壞掉了。

        從另一個角度來看,外人任意傳播一些未經查證的訊息,也可以看作像是網路酸民的存在。任意到他人尤其是名人的貼文下方留下謾罵的文字,意圖使作者出面來親自回應,那他們的目的就達成了。因為越是會回應就代表越是在意,那就更好鼓動其負面情緒。

        但如果置之不理,酸民就繼續尋找其他目標,那就像去到別人的花園裡任意踩踏後揚長而去,一天踩踏幾十個甚至上百個花園,只要有人回應就算賺到了,這算是一種無差別攻擊,只為了激起對立,這樣才有後續的手段可以繼續進行。


第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之二

        接續上一篇文章,正因沒有上帝視角的存在,到底真相為何,其實無從得知。就算B家庭真的有講過A家庭的壞話,那又該如何處置呢?身為共同上一輩的C家庭,又該如何處理?是要裝作沒這回事呢?還是要把B家庭叫來說教一番,這樣會有助於A和B兩家相處更加融洽嗎?

        無論C家庭怎麼做,都沒有絕佳的解決之道。就算真的兩家不合,以C家庭的立場,是不會認可這樣的事情發生的。既然都是兄弟姐妹,那何必要爭吵呢?但如果都不處理,也會被認為不重視這件事,所以必須慎重以對,至少要走一次流程,了解一下事情的前因後果,即使那不一定就是真相。

        不管事情真相如何,可以換一個角度來看,起因不就是有人傳播這樣的消息嗎?那這個消息來源內心的意思又是如何?是好心的告知A家庭,還是故意挑撥離間,要讓兩家相處不合,以從中得利?其實也是一個大問號,因為同樣不知道這個來源心中是怎麼想的?


第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之一

 

        人言可畏,人心難測,對於他人內心的想法是難以測度的。在綜藝節目裡也常會安排來賓或主持群之一來擔任臥底的角色,讓其他來賓及觀眾來猜測到底誰才是臥底,以增加節目的可看度及精彩度。而被委以臥底重任的藝人,也要使出渾身解數不被他人發現,以爭取獲得相對應的獎勵,這是一種競爭關係。

        在日常生活中,也常碰到這種互相猜測對方內心想法的事件,即使是親友亦無法倖免。但現實人生終究與為增加精彩度而加油添醋的戲劇或綜藝不一樣,擁有更多彈性的選擇空間。月光也多次強調,在每一個當下都可以按下暫停鍵,不被過去與未來所束縛,以前是如何如何的,不代表現在還是同樣的狀態,就算身處困境,也可以暫時跳脫困境,選擇以觀察者的角度來看待這件事。

        舉一個親戚間發生誤會的例子,有A和B兩個家庭出於同源C家庭,而各自有不同的家庭方針。有一次A家庭從他人口中聽到B家庭在說他們家的壞話,心中即產生了諸多猜想。對於這種事,如果A家庭的人選擇直接去詢問B家庭的人到底有沒有這回事,就算真的有,B家庭的人也不會承認的;如果沒有,那A家庭的人也會產生懷疑,為何會有這樣的消息傳到耳裡?

游泳池就是一個奇妙的場所之九(完)

        接續上一篇文章,只要游泳的門檻降低了,就更容易發動,也不會特意去算計到底要額外花多少時間和金錢,只要想著能讓自己越來越健康,這一點付出都是十分值得的。相對於看起來省錢的看電視活動,去游泳就是一種夏季限定的特別活動,自然值得好好把握。

         無需往深山裡去居住才能舒壓,只要一進到游池,就是另一個全然不同的世界。在人造的水池裡,達到活動身體的目的。運動本來就沒有一定的模式,而且不同運動本來就可以訓練到不同的部位,像是走路走一走也可以選擇去騎腳踏車,不僅可以拉長移動距離,也可以多訓練大腿肌肉,以減輕膝蓋的負擔。

        月光覺得,實際來到游泳池之後,才能比對跟事前想像的或是記憶中的內容有何差別。而在廣義的時間角度下,當下的感受,同樣也可以影響到所謂過去的記憶,不必執著於高中時代那個可以每天游泳的自己,而是把握每一次去游泳的機會,仔細去感受,這才是當下所要做的。

游泳池就是一個奇妙的場所之八

        接續上一篇文章,固然一輩子不會游泳也是可以過完這一生的,這就是一個選擇可能性。如果選擇去學習,那就開啟了一個支線劇情,也有可能發展為主線劇情,然後在游泳池度過時,就會產生不同的靈感來源,用以改變自己的人生,或是寫出一篇很棒的文章。

        沒有要以成為游泳好手為目標,就只是多了一種鍛鍊身體的方式而已。對於身體健康的維持,總不能斤斤計較吧?當然是在能力範圍內,多來回游幾趟,讓身體有更多不同的感受。既然身體的設計是這樣,在學會游泳之後,即使超過十年沒游了也還是很快就能適應,但十年前和十年後的游泳感覺,卻是全然不同的。

        十年前或許是為了展現自己的泳技而連續來回游,十年後卻是為了讓自己更加健康,而不去追求長泳的距離,只要適度就好。這並不是什麼認輸的概念,而是可以更彈性的調配自己的體力,以降低下次再來的門檻,如此就可以養成來游泳的習慣。

2026年8月25日 星期二

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六零

接續上一篇,這兩個女人,以為這樣就能搞定我嗎?身處被夾攻的中心,嚴言之對她們的想法可說是瞭若指掌,即使上一次嚴言之三號在她們的聯手下吃了大虧,但並不表示這一次也是相同的結果。

看來兩位學姊十分熱情啊,是要讓學弟趕快中出嗎?真是太貼心了!嚴言之順著她們的想法回道。

難道學弟看到我的時候,不想要中出在人家的小穴裡嗎?而且現在肉棒還越來越硬了不是嗎?汁夢得意的說道,心想:這一單還不輕易拿下?

不過,隨著時間經過,她臉上的笑容逐漸消失了,因為她發現自己就快要達到高潮了?

啪啪啪!啪啪啪!這怎麼可能?這種處男肉棒,不是三兩下就解決了嗎?但衝上腦門的快感以不容得她多想。

啊啊啊!不行了,被學弟的肉棒插到高潮了!她自傲的一對雪乳被男人的嘴輪流吸允著,讓她的快感持續升高,讓她情不自禁的用雙手將嚴言之的頭往她的胸部壓過去,以追求更強的快感。


游泳池就是一個奇妙的場所之七

        接續上一篇文章,有健康的身體,再加上把注意力都放在照顧菜園和採收果實香菇等事情上面,就會忘記年紀正在逐漸增長這件事。身體會持續往能夠完成想要的農事為目標邁進,因此要維持在最佳狀態。同時也遠離了城市的喧囂,和過多不必要的雜訊。

        而游泳池的設計,也同樣有著隔絕的效果。原則上在游泳時,也無法使用3C產品,而是要專注在每一次的打水或踢水動作上,讓身體能持續在泳池中前進,達到一種專注的效果。專場專用,來到游泳池自然就是要專心在游泳上面,就有如來到臥室的床上就是準備要睡覺,就能降低失眠的機率,不會還想要做一百件事。

        而人類本身的設計,自然是不適合在水中待太久的,偏偏就設計出游泳池和游泳的姿勢,可以在水中有效率的運動身體,也成為一種特殊活動,而且在水中行走對膝蓋的負擔也比較小,可以吸引年長者前來運動。夏天游泳冬天滑雪,也可以說是人類順應自然所生的體育活動。

游泳池就是一個奇妙的場所之六

        接續上一篇文章,當身體泡在室內溫水游泳池裡,身體會感到發抖的訊息傳達到小我這邊時,才發現到游泳池不僅是消暑,根本就是產生強力降溫的效果,如果不趕快活動起來,反而會感到越來越冷。因為會冷,所以就持續動起來,讓身體產生了不同的變化。

        也可以這樣說,泡在游泳池裡就是開啟一種強制運動的機制,如果都不動就會發冷,所以要趕快動起來,同時也是在持續消耗熱量,可說是集玩水與健身和轉換心情等多種功能的活動。這跟待在家中沙發上看電視是不一樣的,身體處於放鬆的狀態,然後時間到了還是會一直想吃。

       並不是說這樣的看電視活動不好,就變成要定時起身活動才行。去觀察那些住在深山裡的年長者,並不是說他們都不會生病,而是可以歸納出他們在年輕時都有持續勞動的習慣,因此身體底子不錯,為年老時打下良好的基礎。

游泳池就是一個奇妙的場所之五

        接續上一篇文章,即使選擇在家休息也不能說是錯,就看自己的安排,只是多了一個可以去游泳的選項。如果以遊戲的角度來看,就好像完成了什麼條件,而開啟了去游泳池的選擇。實際上就是自己想去就可以去了,無需符合什麼特定條件。

        選擇關注什麼,就能獲得什麼。在游泳池裡,隔絕了外界的悶熱,也遠離了家中空調的人工製冷方式。而游泳池就持續存在著,即使十年沒游泳了,也還是在那裡等待著自己光臨,這道理就跟之前探討過的NPC理論那樣,之前派不上用場,可能是因為登場的機會還沒到,在那之前都只是一個像是背景看板般的存在。

        現在開啟了游游池這個新選項,也同時購入了全新的游泳裝備,那就去嘗試看看。雖然小我依然生成了:怎麼不早幾年來游?的想法,好像來這邊就是親自確認過往的遺憾那樣。但重點應該是在當下的游泳體驗是如何的,而不是將焦點放在已經損失了幾百次的游泳機會上面。

游泳池就是一個奇妙的場所之四

        接續上一篇文章,遊戲的設計就是要逼迫玩家做出選擇,明白要全都要是難以做到的,除非願意照表操課,按照完美攻略的步驟,才有可能把所有人的好感度在規定時間內都加滿,但那也在某程度上失去了自由體驗遊戲的樂趣,同樣是有一好沒兩好。

        而游泳這件事要能促成,就要先能放下假日早上晚起的這一塊,能夠做到,那自然就能生出時間來去游泳。道理很簡單,就是早起而已。想想看,以往無數的假日也都是以補眠晚起度過,即使是順應身體的本能,但也不代表非得要這樣做才行。就像外出旅遊辦活動,也都得早起出發到景點賞景,不可能睡到快中午才出發。

       換言之,就是認為很特別且有必要去做,才有動力早起。人就是這樣矛盾,想要偷懶又想要過特別的日子,其實不就是二選一而已嗎?想休息也沒什麼錯,就在家滾兩天也是過完假期;想要特別就趁著假日空檔安排活動,自然會少睡會累一點,這是可以事先預料到的。

游泳池就是一個奇妙的場所之三

        接續上一篇文章,道理其實很簡單,六點半就起床去游泳,跟睡到九點半才起床,這中間的時間就可以安排一個游泳的活動,看起來假日要早起很辛苦,但運動所獲得的益處卻是比假日補眠還要多更多。因為假日補眠是來自於小我的本能建議,什麼都不做睡大覺才能爽爽過,也是很容易就能被採納。

        對於身體來說,多睡一個小時和三個小時都是差不多的,一樣都讓人感到懶洋洋。當然,要在假日早起的前提就是,前一天晚上不能太晚睡,這是搭配成套的。換言之,如果晚睡的話就會增加隔日早起的難度,也代表就要放下週末或週六晚上的娛樂活動,早早上床睡覺。

        在玩了女神異聞錄5皇家版之後,更能體會到怎麼選都可以繼續下去的感受。正因每一次都有好幾個可以選擇的選項,選擇一個就得放掉其他選項發生的可能性,通常是跟其他人增加親密度的可能性,也可以是看某檔電影的可能性。