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2024年2月18日 星期日

第5550篇文—就算失敗了也是心想事成的一部分之二

        接續上一篇文章,而不是因為在戶外就認為是例外情況,而盡情吃喝了,這樣的副作用可不小。從最切身的吃飯問題往其他方面延伸,可以思考到更多的問題。這道理就像在解數學題時,先以代入簡單的數字,以確認解題方向是否正確。 

        在玩薩爾達傳說王國之淚時,在解神廟任務,可以透過不斷的試錯,以通過神廟的考驗。如果是對於裡面提供的道具不熟悉,那就重複使用,看看會產生什麼結果,而不要先急著去做出削減體力的事情。例如看到一個像是火箭的道具,以為使用後就可以乘坐著到懸崖的對面去。

         結果嘗試後才發現,這道具的功能就是固定住物體,並且可以瞬間立起來,就好像是攻城用的投石機那樣,可以把球甚至是人彈射到遠處去。一開始不了解到底會往前彈射或往後彈射,那就一次又一次的去試驗,反正試不明白,就將道具往懸崖丟,自然就會重生出一套新的出來。

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