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2024年2月5日 星期一

順勢而為的2024年新計劃之六

        接續上一篇文章,可以事先安排許多小型獎勵,來為自己達到每一個階段性目標時就可獲取,這道理就像是線上遊戲的每日登入及每日任務那樣,會讓玩家將注意力集中在完成這些事情上,進而增加在遊戲停留的時間。同樣的道理,利用這樣的機制,也可以讓自己在推動目標時更加容易些。

        以維持體重為例,在每隔一段時間安排一個小點心,需要時就可以食用。這樣就會期待時間到來時,可以有東西吃。而在那之前,就先將注意力放到別的事情上,心想只要稍微等待就行,縱然那些已經安排好的食物並沒有什麼特別的,但人性就是會有所期待,這樣就能按照計畫去走。

        如此說來,在制定計劃的同時,就先考慮到人性,如此就能增加成功率。為何能夠早起?因為早已養成習慣;為何能夠吃得少,因為一直有食物可以吃。有些事情是在已經養成習慣之後,再回頭去分析為何會如此?並且提煉出共通的原因,用在想要執行的新計劃上面。

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