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2022年3月16日 星期三

思考線上遊戲的未來之一

 


        在遊戲研發速度越來越快的當下,哪一款能獲得玩家青睞?比的是大成本大製作,電視廣告和代言人也不可少,再請一些遊戲直播主來炒熱氣氛,這就是勝利公式。

        但觀察遊戲所依附的平台種類,手遊的數量當然是最多的,因為獲利可能性最高。其中也不乏有長壽作品,例如龍族拼圖或是神魔之塔等等,輕易的就跨過平均大概只能維持一至二年壽命的門檻。但即使如此,之後的發展也有可能這樣下去嗎?

        大家都知道一款線上遊戲營運久了,會有玩家人數下滑的問題,這是遊戲生態。必須要藉由不斷的推出更新或是增加新的玩法,才能繼續留住玩家。因此,認真營運的老遊戲跟剛開始爆發的新遊戲相比,前者的營收或許不像後者那麼亮眼,但只要穩穩的做,就有可能一直維持下去。




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