說到即時生成這個概念,就是指可以用很快的速度來產生作品,一般是用在遊戲或AI上面。以遊戲而言,像是主角在某個迷宮探索移動時,就會在玩家靠近某個景觀時,快速的產生相對應的迷宮模樣,也可以做到遇敵時,直接以該處的迷宮為背景來展開戰鬥。以往的舊遊戲,會以轉換到另外的戰鬥畫面,然後背景是固定的方式,來節省運作的在資源。
如果採取隨時隨地都能展開戰鬥的方式,就有可能做到,利用迷宮不同地形來進行戰鬥的靈活多變可能性,這樣看來遊戲的變化性會更大,即使未必就是更加好玩。而AI方面的即使生成,則是指能夠在很短時間內就客制化出使用者要求的任務,無論是圖片或影音,還是文件或是程式碼。
當很多AI平台都能做到這樣的程度時,就會繼續開展出新的功能,以搶得用戶訂閱數。所以說,消費者就會被一堆功能一層一層的疊上去,到達難以想像的高度。月光之前也提過,AI的生成功能就像是星光層界的心想事成功能,只要憑藉意念就能創造出任何的物質及生物和甚至是周遭的天氣景色等等,藉由這種創造過程完善自身的生命體驗。

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