接續上一篇文章,
第六其他,當然有其他很多想玩的,像是空之軌跡重製版1代和2代,是有名的英雄傳說系列中頗受好評的其中兩款,重製後全面提升後,更能吸引沒玩過的玩家。還有勇氣默示錄1代,雖然是Q版人物,但劇情和具有特色的戰鬥模式會吸引玩家想要體驗看看。還有以特色劇情取勝的十三機兵防衛圈,也同樣不容忽視。
列了這麼多款強作及分析之後,其實答案已經呼之欲出了,使用一年只能玩一片的角度來選擇,那就會選擇時之笛,因為遊戲的體驗會是最特別,所以必選。並不是說其他強作就不好了,而是遊戲時間有限,一定要選擇會帶來特殊體驗的。
其實,隨著遊戲時間增加,而讓角色變強並推進劇情或關卡,這是可以預想到的。只要投入時間練功或熟悉關卡內容,通常都可以把遊戲破關的。問題會在於自己想要的是怎樣的遊戲體驗?是擊敗敵人的爽快感?還是遊戲遊戲世界的新奇感?又或者是解開遊戲謎題的成就感?
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