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2026年9月10日 星期四

重新創造自己的人生之二

        接續上一篇文章,而對月光這種遊戲玩家而言,距離可以即時生成遊戲內場景與NPC對話的程度,也越來越近了。但這些影音的應用,即使會因為高需求量而逐漸調降價格,但仍會有一定的費用要支出。所以說,生成影音的速度與效果增加,就會提高之後使用者的訂閱意願。可以透過輸入幾句關鍵字,就能夠自己生成想要的影音內容,就像在玩黏土或積木那樣,可能性也跟著增加許多。

        再以夢境為例,大部分的人在清醒後就會迅速遺忘夢境的內容,如果要增加記住夢境的機率,就可以利用睡回籠覺的方式。首先先設定鬧鐘在清晨五點左右醒來,然後讀書或做家事約半小時後再入睡,睡一個小時後再被鬧鐘吵醒,此時就會發現自己還處於做夢狀態。

        因為身體還很想睡覺,所以會持續播放夢境,這些夢境的內容就跟社群平台的短影片一樣,十分有吸引力。只要一躺下,夢境就會繼續播放。這樣說來,容易感到夢境的時機點,反而是在第二次回籠覺的時候。因為第一次回籠覺可能因為過度疲累而馬上睡著。而第二次回籠覺正處於其實已經休息很多,只是身體正處於想要賴床的狀態,因此會播放夢境來吸引自己入睡。

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