接續上一篇文章,改以遊戲設定的角度來看,或許這一個便當是能力值加一的便當,而另一個便當則是能力值減一的便當,以數值化讓玩家知道其區別性。換言之,正面和負面的言語,對於各種生物和物體都是有效力產生的。而每一個起心動念也是如此,都會對於這個世界產生影響,即使不必太過緊張一產生負面念頭就會毀天滅地,因為大家都是拋下所有的神通力,來到這個物質世界探索,並完成人生藍圖任務的。
如果不把神通力先收起來,如何任意去體驗呢?就像對於一個小寶寶而言,不會給他尖銳物品,因為他還不知道尖銳物品可以用來傷害他人,也同時可以用來切開水果。但也不可能一直都不給他用,要等到時機成熟時。成為世界的祝福師,其實就跟成為感受豐盛的有錢人是一樣的流程。
人來到這個物質世界,本來就擁有可以成為任何想要成為模樣的可能性,但同時也明白即使是這樣的角色也只是一時的,就像演員在換劇本時就得卸下原本的角色,換上新的角色並專心扮演。月光認為,還是要從由內心自發的去想像已經成為的模樣開始做起,這很常聽到,就是活在已然實現的狀態中。
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