接續上一篇文章,也可以做兩款遊戲的的異同比較,了解哪一種遊戲內容會是月光比較想要體驗的。每一款角色扮演遊戲,除了打怪練功之外,一些小遊戲的支線內容也可以考慮在其中。像是開車或開飛機競賽這樣的內容是月光比較不拿手的,那就盡量避開這樣的題材,也降低自己卡關卡很久的機會。
就是那種看了攻略示範之後,自己還是過不了,或許是無法抓準時機,又或許是難以判斷敵人攻來的方向等等。這樣說來,有了AI幫忙挑選遊戲,在製作想要遊玩的排行榜上,也能更加明快。AI雖然不能幫玩家玩遊戲(或許以後可以,代客幫忙玩),但卻可以透過數據分析,降低玩到跟自己想像落差太大的遊戲。
月光覺得,遊戲雖然無法玩遍,但還是可以挑選出幾款來玩。自己想玩的遊戲,有時自己也難以選擇並進行排序,可以透過AI來分析自身的喜好,了解自己其實是怎樣類型的玩家,而作出決議。透過不斷的和AI對話,或許能發現自己平時也沒能注意到的一面,越是了解自己,也能夠越容易讓自己感到開心。
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