原本是要買長得很像蘋果牌那一款,叫做小米藍芽耳機Air,但剛好同事問說有沒有要買大陸的小米產品,因此就選擇了台灣沒賣的青春版,帶回來使用看看。
之前月光沒有用過真藍芽耳機,一來是因為價格比較貴,二來是怕連線品質不好。因真藍芽是兩個耳機分別連接,如果調校的不好,怕會有聲音不同步的問題。最後就是電力持續問題,真藍芽的電池續航力不佳,不過隨著科技進步,有的產品已經可以持續到6個小時之久。
真藍芽耳機的好處之一是連接方便,只要把耳機從充電盒拿出來,就可以直接連接耳機。然後另一個好處就是,放回去時就自動充電,這樣就不用怕要使用時沒電可用。再來就是擺脫耳機線的纏繞,不會有被線限制的困擾。
月光在測試這款耳機時,是使用跑男第七季(奔跑吧3)200人同唱的歌曲--浪花一朵朵及鳳凰花開的路口及浪漫櫻花純享版,發現歌曲的播放並沒有明顯的延遲現象。但是一開始就只能連接上右邊的耳機,另一邊怎麼連都連不上,或許是剛拿出來就使用,沒有充飽電的關係,但聲音的話,是兩邊都有聽得到音樂的聲音。而這個問題在隔天充飽電後,兩邊耳機都可以連的上了。
月光覺得,這款耳機十分輕巧,能夠增加攜帶的方便性。千元左右的價格也在月光能夠負擔的範圍內,畢竟真藍芽耳機的電池耗損速度很快,到時電池不行了就可以立馬再換個新一代做替換,耳機作為消耗品,加上月光又是個木耳,以這個價位作為選擇的標準剛好就可以無縫接軌,持續使用下去。
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2019年8月7日 星期三
2019年8月6日 星期二
從梅麻呂到VR女友來看VR遊戲的發展
梅麻呂系列是成人向的互動動畫作品,可以透過不同選擇來呈現的分支走向,只不過因為選項很少,所以很快就可以走到結局,重點還是著重在出色的3D角色設計。雖然現在很多同人作品(例如生死格鬥及尼爾等)也可以達到這種動畫水準,但就沒有這個系列有的劇情及互動。
而且VR女友則是成人向的方式VR作品,互動性更強,有網友稱之為人類滅絕計劃的開始。因為更趨近於真人的互動性,可能會使得宅男覺得與真人女性互動太麻煩了,有VR女友就可以舒服的和美少女互動及談戀愛,多麼好的一件事!
月光覺得,因為3D的角色造型,和真實的女生比較相近,而VR的互動感又更強,所以是有可能會影響到與真實世界的互動。但即使如此,VR的腳步不會因此停下來,因為其他類型的遊戲也會推動著技術的前進,不只是只有成人向遊戲。也就是說,在更逼真的槍戰或是打怪的技術需求下,VR會成為將來遊戲不可或缺的一塊,因此成人向會產生的問題,其他類型的遊戲也會產生。或許在VR遊戲更加普及之後(克服3D暈及硬體價格高昂),這個問題會有更多的討論,而能夠避免玩了遊戲產生的後遺症問題。
而且VR女友則是成人向的方式VR作品,互動性更強,有網友稱之為人類滅絕計劃的開始。因為更趨近於真人的互動性,可能會使得宅男覺得與真人女性互動太麻煩了,有VR女友就可以舒服的和美少女互動及談戀愛,多麼好的一件事!
月光覺得,因為3D的角色造型,和真實的女生比較相近,而VR的互動感又更強,所以是有可能會影響到與真實世界的互動。但即使如此,VR的腳步不會因此停下來,因為其他類型的遊戲也會推動著技術的前進,不只是只有成人向遊戲。也就是說,在更逼真的槍戰或是打怪的技術需求下,VR會成為將來遊戲不可或缺的一塊,因此成人向會產生的問題,其他類型的遊戲也會產生。或許在VR遊戲更加普及之後(克服3D暈及硬體價格高昂),這個問題會有更多的討論,而能夠避免玩了遊戲產生的後遺症問題。
2019年8月5日 星期一
初訪海底撈--火鍋加唱歌跳舞
當火鍋店一家一家的開,要能夠生存的要件就是特色。而最常見的方式是展現在食材上面,頂級和牛或天使紅蝦甚至帝王蟹等等,有特殊食材才能吸引顧客上門。
而大名鼎鼎的海底撈,從來台開店到一度可以自帶食材去煮的時期,月光通通沒有參與到,但終究還是去吃了一次,果然收穫滿滿,值得寫篇文談談。
首先方形的鍋子搭配四種不同的湯頭,可以改善單一湯頭吃膩的問題。同一種食材放到不同的湯頭中,可以帶來不同的口感與刺激,這樣的設計令人感到新鮮。
這次點的湯頭除了麻辣湯頭外,另外還有三鮮湯頭及番茄湯頭及豬肚雞腿湯頭。為每個湯頭放入食材,然後再一一撈起,就有夠忙的。中間還有不停的送菜,瞬間就佔滿整個桌面。幸好有貼心的桌邊服務,幫忙把食材分別放入各個湯頭中去煮,然後也能快速減少桌面上的盤子,可以加快吃到東西的速度。連另外點的飲料喝到飽也是由專人來倒的方式,根本不用自己動手,而且補的速度挺快的,一喝完不會讓杯子空太久。
再來就是點麵會有專人到桌邊表演甩麵團,甩的時候自帶音樂,很有可看性。另外,壓軸的川劇變臉表演剛好在隔壁桌的走道上,雖然不是第一排的絕佳位置,但可以近距離欣賞,也算值回票價。
月光覺得,強大的桌邊服務可以幫助像月光這種慢吞吞的客人早些吃到火鍋料理。但同時這也是在拼翻桌率,雖然說沒有限制客人的用餐時間,但讓客人把東西煮完了,自然也會想要結束用餐。另外,雖有節目表演及等待時的招待,但重點還是會落在吃進嘴裡的食物好不好吃。如果不夠好吃,那被表演和招待吸引來的客人還是不會成為回頭客。
而大名鼎鼎的海底撈,從來台開店到一度可以自帶食材去煮的時期,月光通通沒有參與到,但終究還是去吃了一次,果然收穫滿滿,值得寫篇文談談。
首先方形的鍋子搭配四種不同的湯頭,可以改善單一湯頭吃膩的問題。同一種食材放到不同的湯頭中,可以帶來不同的口感與刺激,這樣的設計令人感到新鮮。
這次點的湯頭除了麻辣湯頭外,另外還有三鮮湯頭及番茄湯頭及豬肚雞腿湯頭。為每個湯頭放入食材,然後再一一撈起,就有夠忙的。中間還有不停的送菜,瞬間就佔滿整個桌面。幸好有貼心的桌邊服務,幫忙把食材分別放入各個湯頭中去煮,然後也能快速減少桌面上的盤子,可以加快吃到東西的速度。連另外點的飲料喝到飽也是由專人來倒的方式,根本不用自己動手,而且補的速度挺快的,一喝完不會讓杯子空太久。
再來就是點麵會有專人到桌邊表演甩麵團,甩的時候自帶音樂,很有可看性。另外,壓軸的川劇變臉表演剛好在隔壁桌的走道上,雖然不是第一排的絕佳位置,但可以近距離欣賞,也算值回票價。
月光覺得,強大的桌邊服務可以幫助像月光這種慢吞吞的客人早些吃到火鍋料理。但同時這也是在拼翻桌率,雖然說沒有限制客人的用餐時間,但讓客人把東西煮完了,自然也會想要結束用餐。另外,雖有節目表演及等待時的招待,但重點還是會落在吃進嘴裡的食物好不好吃。如果不夠好吃,那被表演和招待吸引來的客人還是不會成為回頭客。
2019年8月4日 星期日
當別人的業務跑到自己的手上時
在工作時常會發生這種事,就是別的單位把業務丟過來,但這個業務並非自己工作職掌的範圍。所以這時有兩個選擇,一個是丟回去給原單位,這會需要部門主管與對方主管溝通後才能執行。
另一個選擇則是,把這項業務移轉到適合的單位,等於是幫了別人的忙。因為再怎麼傻,也不可能把業務承接下來,自己完成,所以一定要再丟出去。但並不光是只有丟出去這麼簡單,還要先確認丟過來的資料內容是什麼。如果自己拿到了什麼資料都不知道,這樣也無法正確的判斷它的去處。
再來就要定期的追蹤這個業務的進度,雖然不是由自己來執行,但或許在這個業務的後期會跟自己的業務有關,因此有追蹤之必要性。
月光覺得,自己飛來的業務要快速的轉移出去,並定期追蹤,這樣才不會因此拖累自己的工作進度。
另一個選擇則是,把這項業務移轉到適合的單位,等於是幫了別人的忙。因為再怎麼傻,也不可能把業務承接下來,自己完成,所以一定要再丟出去。但並不光是只有丟出去這麼簡單,還要先確認丟過來的資料內容是什麼。如果自己拿到了什麼資料都不知道,這樣也無法正確的判斷它的去處。
再來就要定期的追蹤這個業務的進度,雖然不是由自己來執行,但或許在這個業務的後期會跟自己的業務有關,因此有追蹤之必要性。
月光覺得,自己飛來的業務要快速的轉移出去,並定期追蹤,這樣才不會因此拖累自己的工作進度。
如何改善進出冷氣房引起的頭痛
在夏季早上散步之趣這篇文章中提到了散步的樂趣,而在享受散步之餘,要注意的是補充水分和流汗要擦乾這兩件事。
尤其是從外面進到辦公室時,常因滿身大汗而想要趕快降溫,就沒只注意到前面說的兩件事。然後就開始感覺到頭有點暈,這時如果多補充一點水份就會緩解一些,水份是指白開水不是指搖搖杯。但如果補充的水份不夠,到了下午或晚上時,就會開始頭痛,頭痛位置就在太陽穴附近,十分難受。
後來看過中醫後,發現有一味藥叫作藿香正氣散,可以改善頭痛的問題。去查詢後才知道這療效是針對夏季感冒。自己去買了即容包來喝,也可以治療頭痛問題,所以明白了是因為感冒引起的。
月光覺得,這是自身看醫生後的經驗分享,當然頭痛的原因有很多種,還是要先去看醫生確認後再來決定處理方式!
尤其是從外面進到辦公室時,常因滿身大汗而想要趕快降溫,就沒只注意到前面說的兩件事。然後就開始感覺到頭有點暈,這時如果多補充一點水份就會緩解一些,水份是指白開水不是指搖搖杯。但如果補充的水份不夠,到了下午或晚上時,就會開始頭痛,頭痛位置就在太陽穴附近,十分難受。
後來看過中醫後,發現有一味藥叫作藿香正氣散,可以改善頭痛的問題。去查詢後才知道這療效是針對夏季感冒。自己去買了即容包來喝,也可以治療頭痛問題,所以明白了是因為感冒引起的。
月光覺得,這是自身看醫生後的經驗分享,當然頭痛的原因有很多種,還是要先去看醫生確認後再來決定處理方式!
2019年8月2日 星期五
如何有效管理記憶卡內的資料?
最近記憶卡的價格調降了,雖然月光有好幾張記憶卡,但大多是以前手機送的小容量,使用率並不高,也有想要更換為大一點容量的打算。月光通通放在一個小整理盒集中管理,以便於隨時取用。
此外,由於月光的三星平板系統無法再更新,並導致無法連接電腦傳輸資料。而存在平板記憶卡的資料就算單獨取出插到電腦上,也無法讀取裡面的資料,因此才有打算再買一張作為資料的替換。
目前的想法是,在電腦上建立資料夾以對應平板的記憶卡,要從電腦複製資料到平板時時,就把電腦資料夾直接拖到記憶卡的圖示上進行複製。由於平板記憶卡無法讀取,只能直接格式化後放入新的資料。因為電腦上有對應的資料夾,可以清楚知道現在放在平板內的是什麼資料。
而如果是從平板上要傳輸資料到電腦上,則要先透過手機的OTG功能連接記憶卡,把資料先傳到手機上(手機上是可以讀取記憶卡的資料),然後再放到電腦上集中做整理。
月光覺得,手機的OTG功能雖然容易確認記憶卡中的資料,但操作起來畢竟沒有在電腦上操作要來的方便。能夠掌控每片記憶卡中的資料,就不會再另行花費時間在比對兩邊的資料上,就能達到管理的目的。
此外,由於月光的三星平板系統無法再更新,並導致無法連接電腦傳輸資料。而存在平板記憶卡的資料就算單獨取出插到電腦上,也無法讀取裡面的資料,因此才有打算再買一張作為資料的替換。
目前的想法是,在電腦上建立資料夾以對應平板的記憶卡,要從電腦複製資料到平板時時,就把電腦資料夾直接拖到記憶卡的圖示上進行複製。由於平板記憶卡無法讀取,只能直接格式化後放入新的資料。因為電腦上有對應的資料夾,可以清楚知道現在放在平板內的是什麼資料。
而如果是從平板上要傳輸資料到電腦上,則要先透過手機的OTG功能連接記憶卡,把資料先傳到手機上(手機上是可以讀取記憶卡的資料),然後再放到電腦上集中做整理。
月光覺得,手機的OTG功能雖然容易確認記憶卡中的資料,但操作起來畢竟沒有在電腦上操作要來的方便。能夠掌控每片記憶卡中的資料,就不會再另行花費時間在比對兩邊的資料上,就能達到管理的目的。
2019年8月1日 星期四
Chaco佳扣涼鞋維修與否的抉擇
月光的佳扣涼鞋已經穿了五年左右,雖然鞋底中間處已經脫膠而開口笑,但因為上下兩邊還是黏合的,所以照常穿著走來走去。而在一次的外出中,左腳的鞋底整個脫落了。由於在路上涼鞋鞋底掉落或綁帶斷裂在前兩任都一樣發生過,所以當下就到便利商店買一雙藍白拖來代用。
連續三代涼鞋都在半路上壞掉,表示用到最後一刻,完全沒有浪費到。但佳扣這個牌子有一個特色就是,可以提供換底服務,如此可以延續鞋子的壽命。月光之前也有換底的經驗,是為NB運動鞋換底,是因為後腳跟磨平而更換,延續了這雙運動鞋的使用年限。因此既然知道有換底服務,就要考量是要進行換底還是買另一雙全新的涼鞋。
之所以會需要抉擇,是因為這雙涼鞋的鞋面及綁帶經過五年的摧殘仍然沒有特別損壞或磨平的痕跡,說是可以再戰兩三年也沒問題。但維修費及送修的等待時間也是考量的重點所在,更換兩片黃金大底的費用一定不會太便宜,跟買一雙新的涼鞋不會相差太遠。
月光後來的選擇是,放棄送修這雙涼鞋,改買一雙新的。原因是因為既然壞掉了就該結束之間的緣分,比起一般涼鞋只有兩年的壽命,已經足足多了兩倍有餘,真的穿到壞掉,也代表有好好利用。在有限的生命之中,可以去試試其他牌子的涼鞋,也會產生不同的體驗,讓生命更加豐富。或許再下一任,又回來選擇這個牌子的涼鞋也說不定。
連續三代涼鞋都在半路上壞掉,表示用到最後一刻,完全沒有浪費到。但佳扣這個牌子有一個特色就是,可以提供換底服務,如此可以延續鞋子的壽命。月光之前也有換底的經驗,是為NB運動鞋換底,是因為後腳跟磨平而更換,延續了這雙運動鞋的使用年限。因此既然知道有換底服務,就要考量是要進行換底還是買另一雙全新的涼鞋。
之所以會需要抉擇,是因為這雙涼鞋的鞋面及綁帶經過五年的摧殘仍然沒有特別損壞或磨平的痕跡,說是可以再戰兩三年也沒問題。但維修費及送修的等待時間也是考量的重點所在,更換兩片黃金大底的費用一定不會太便宜,跟買一雙新的涼鞋不會相差太遠。
月光後來的選擇是,放棄送修這雙涼鞋,改買一雙新的。原因是因為既然壞掉了就該結束之間的緣分,比起一般涼鞋只有兩年的壽命,已經足足多了兩倍有餘,真的穿到壞掉,也代表有好好利用。在有限的生命之中,可以去試試其他牌子的涼鞋,也會產生不同的體驗,讓生命更加豐富。或許再下一任,又回來選擇這個牌子的涼鞋也說不定。
2019年7月31日 星期三
解開羅技鍵盤K375s的誤解
當初購買這款鍵盤,是因為要滿足操作兩台以上的電腦,只想用一個鍵盤來控制的需求。桌機只要接上無線接收器,就可以不用受到線的束縛。
而對於想在平板或手機上打字,月光就用一個轉接器,接上無線接收器來打字。因為月光一直以為這款鍵盤只能透過無線接收器來連結,就這樣過了一年多。直到昨天在看到這款鍵盤的介紹時,才發現這一款鍵盤其實是可以透過藍芽來做連接的!這可真是天大的誤解啊!就這樣被默默誤會了一年多的鍵盤,今天終於解開誤解,可以直接連藍芽在手機和平板上打字了!
月光覺得,原本設計的很好的產品,卻是月光自己不會用,只想著買兩千多元的高級款鍵盤。現有的鍵盤既然是好用的,就不用另外再花錢購買。這個事件也給月光帶來了啟示,要仔細確認好現有的東西,在使用年限內好好的使用它們,時間到了想要再用久一點也沒辦法延長的。
而對於想在平板或手機上打字,月光就用一個轉接器,接上無線接收器來打字。因為月光一直以為這款鍵盤只能透過無線接收器來連結,就這樣過了一年多。直到昨天在看到這款鍵盤的介紹時,才發現這一款鍵盤其實是可以透過藍芽來做連接的!這可真是天大的誤解啊!就這樣被默默誤會了一年多的鍵盤,今天終於解開誤解,可以直接連藍芽在手機和平板上打字了!
月光覺得,原本設計的很好的產品,卻是月光自己不會用,只想著買兩千多元的高級款鍵盤。現有的鍵盤既然是好用的,就不用另外再花錢購買。這個事件也給月光帶來了啟示,要仔細確認好現有的東西,在使用年限內好好的使用它們,時間到了想要再用久一點也沒辦法延長的。
2019年7月30日 星期二
夏季早上散步之趣
夏天的早晨天亮得早,到上班時間的時候,陽光已到了會燙人的熱度了。而即使如此,走在路上,仍會有徐徐的微風吹過來,帶來涼爽的感覺。
先前光是戴著太陽眼鏡阻擋陽光,仍然會曬得滿頭大汗,這樣上公車時一吹到冷氣,衣服瞬間變冰冷,很容易感冒。因此今天就改拿出雨傘王買的晴雨兩用傘,變得涼爽許多,撐傘走在騎樓下,也可阻擋紫外線。
月光覺得,利用一把傘就可以讓早上的散步更加美妙,也有餘裕在等紅燈的時候,看看周圍行色匆匆的行人們。散步的樂趣不能被天氣的熱度來降低,自然的微風也不是辦公室的冷氣所能取代的。在進辦公室開始一天的工作之前,好好享受這片刻的寧靜,因為這樣的空檔以及這樣頭腦的清晰度,只有早上上班前有,其他的時段都沒有這樣的優點。
然後,在這段時間裡,祝福美好一天的到來,祝福每一個所遇到的人。在心裡面默默的把祝福送出去,累積到無限的愛之中,這股力量將是無可言語的強大而不可限量!
先前光是戴著太陽眼鏡阻擋陽光,仍然會曬得滿頭大汗,這樣上公車時一吹到冷氣,衣服瞬間變冰冷,很容易感冒。因此今天就改拿出雨傘王買的晴雨兩用傘,變得涼爽許多,撐傘走在騎樓下,也可阻擋紫外線。
月光覺得,利用一把傘就可以讓早上的散步更加美妙,也有餘裕在等紅燈的時候,看看周圍行色匆匆的行人們。散步的樂趣不能被天氣的熱度來降低,自然的微風也不是辦公室的冷氣所能取代的。在進辦公室開始一天的工作之前,好好享受這片刻的寧靜,因為這樣的空檔以及這樣頭腦的清晰度,只有早上上班前有,其他的時段都沒有這樣的優點。
然後,在這段時間裡,祝福美好一天的到來,祝福每一個所遇到的人。在心裡面默默的把祝福送出去,累積到無限的愛之中,這股力量將是無可言語的強大而不可限量!
2019年7月29日 星期一
看Joeman[開箱台灣首富郭台銘的家]有感
月光知道這部影片很有名,因為大家都很好奇郭董的家是長什麼樣?用什麼東西?吃怎樣的食物?之所以會看這部影片的原因很簡單,就是為了迎接憂鬱的星期一下午。
在這固定精神會不好的時間,通常會搭配一些短片來幫助提神,但在陸續分段看了本本幫花貴賓狗洗澡以及蔡阿嘎開箱子200公分高100公斤重的貝吉達後,發現精神還是沒回來,因此就改看郭董開箱文來試試。
沒想到看了一小段後,精神就來了,果然大腦是喜新厭舊的,商場老闆與娛樂圈的組合,真的能夠引人持續想要看下去。但按照以往的經驗,整部看完後精神又會慢慢往下滑,持續到下班前。因此一樣用分段的方式,慢慢的看,因為內容反而不是那麼重要了。
郭董身為一個資深的商人,有其花大錢與節儉之處,基本的氣派客廳及超大120吋電視,但在廁所及臥室部分卻沒有特別的華麗。在接待客人之處,安排了幾位管家來維持整個豪宅的運作,讓郭董可以專心談論事情及陪伴家人,這些人事費用比什麼高價科技設備還來的值得。
月光覺得,自己的大腦想要吸收新奇的東西,要給但又不能輕易的全給。就像郭董招待Joeman吃的滷肉飯及炒米粉和水餃等台灣小吃,除了有其背後的故事之外,可以說一點都稱不上是大餐等級。但就是因為這樣簡單食物,不僅養生也保持了一定的飢餓感,能夠持續推動自己前進。而月光給自己的大腦看特別的東西,是逼迫自己接觸各種各樣的事物,但又不能看到飽看到爽,以免注意力都被轉移走了!
在這固定精神會不好的時間,通常會搭配一些短片來幫助提神,但在陸續分段看了本本幫花貴賓狗洗澡以及蔡阿嘎開箱子200公分高100公斤重的貝吉達後,發現精神還是沒回來,因此就改看郭董開箱文來試試。
沒想到看了一小段後,精神就來了,果然大腦是喜新厭舊的,商場老闆與娛樂圈的組合,真的能夠引人持續想要看下去。但按照以往的經驗,整部看完後精神又會慢慢往下滑,持續到下班前。因此一樣用分段的方式,慢慢的看,因為內容反而不是那麼重要了。
郭董身為一個資深的商人,有其花大錢與節儉之處,基本的氣派客廳及超大120吋電視,但在廁所及臥室部分卻沒有特別的華麗。在接待客人之處,安排了幾位管家來維持整個豪宅的運作,讓郭董可以專心談論事情及陪伴家人,這些人事費用比什麼高價科技設備還來的值得。
月光覺得,自己的大腦想要吸收新奇的東西,要給但又不能輕易的全給。就像郭董招待Joeman吃的滷肉飯及炒米粉和水餃等台灣小吃,除了有其背後的故事之外,可以說一點都稱不上是大餐等級。但就是因為這樣簡單食物,不僅養生也保持了一定的飢餓感,能夠持續推動自己前進。而月光給自己的大腦看特別的東西,是逼迫自己接觸各種各樣的事物,但又不能看到飽看到爽,以免注意力都被轉移走了!
2019年7月28日 星期日
當自己的夢想被別人說是屁時,一定要堅持下去
人這種動物,就是很容易放棄,說的話又很容易打自己的臉,自己都作不到。但正因如此,更要說更要去做,由其是在尋找自己的夢想時。
夢想萌芽後,有很大的機率不會成功,但事實也是如此,保證會成功的夢想還算是夢想嗎?而且夢想本身還常常被質疑,學畫畫是要當畫家嗎?愛組機器人模型是要去設計機器人嗎?這些質疑自己夢想的人或許是出於好意提醒,或許是在唱衰,又或許是見不得別人上進,就像一群關在井底的青蛙,其中有一隻想要往上爬出去時,其他的青蛙還想會把牠拉下來。
月光覺得,對於別人的批評指教真的別太在意,就算被嫌得一文不值、被說是不切實際,更重要的是收入一點也沒增加,跟別人家那個誰誰誰沒得比。但到頭來在成為白骨一堆之前,收入多寡並非那麼絕對。就算自己的夢想無法在現有的收入之外,額外再增加一份收入,而在自己現有的工作專業領域之外,這是自己願意另外投入時間、精力的事情,那就去做吧!不要去設想結果是什麼,也不用去管步驟是如何!
夢想萌芽後,有很大的機率不會成功,但事實也是如此,保證會成功的夢想還算是夢想嗎?而且夢想本身還常常被質疑,學畫畫是要當畫家嗎?愛組機器人模型是要去設計機器人嗎?這些質疑自己夢想的人或許是出於好意提醒,或許是在唱衰,又或許是見不得別人上進,就像一群關在井底的青蛙,其中有一隻想要往上爬出去時,其他的青蛙還想會把牠拉下來。
月光覺得,對於別人的批評指教真的別太在意,就算被嫌得一文不值、被說是不切實際,更重要的是收入一點也沒增加,跟別人家那個誰誰誰沒得比。但到頭來在成為白骨一堆之前,收入多寡並非那麼絕對。就算自己的夢想無法在現有的收入之外,額外再增加一份收入,而在自己現有的工作專業領域之外,這是自己願意另外投入時間、精力的事情,那就去做吧!不要去設想結果是什麼,也不用去管步驟是如何!
2019年7月27日 星期六
從板中服裝制服解禁來思考服裝這件事
板中開放男生穿裙子上學,引發了不少的討論。月光認為,板中的決定會由教育部來審視這個決定是否適當。而趁這個機會,剛好來審視一下自己的想法與目前這個做法有多大的落差。
簡單的說,要判斷但一項決策是好是壞,就先從最壞的方面去想。開放制服解禁有可能會有學生穿奇裝異服來學校的風險,直接穿泳裝來可不可以?穿角色扮演服裝呢?穿肉衣(不穿衣服)來上課呢?就學校立場而言,穿得十分怪異的學生固然是少數,甚至是不會發生這種情形,但如果不想讓這種事情發生,就要規定便服的範圍在哪裡。
另外,如果男生穿裙子是自認心理是女性,那可否上女廁?自己認為自己是什麼身份當然要予以尊重,但如果是會妨礙到別人行使權利時,是否應該要適度規範?還是今天穿裙子就上女廁,明天穿褲子就改上男廁,這是我的自由,誰也管不著?
月光覺得,隨著時代變遷,一些規定也隨之修改。以前制服的優點,例如容易辨識是否為學校學生或校外人士以及大家一律穿制服就不會有貧富之分等等,都受到現有觀念之挑戰而有更動之必要。但在擁抱新思維之際,必須要一一的確認現有制度要如何修改較為可行?在考慮過最壞的情況,確認並可以承擔這樣的風險後,就可以開始試辦新的做法,並持續的改進。就算最後到頭來還是回到原有作法,至少嘗試過新的做法不可行。不用去立即完全拋棄現有之做法,並非舊的就是不好,新的就一定好,但逐漸的來制定一個適合社會現狀的制度卻是不變的方向!
簡單的說,要判斷但一項決策是好是壞,就先從最壞的方面去想。開放制服解禁有可能會有學生穿奇裝異服來學校的風險,直接穿泳裝來可不可以?穿角色扮演服裝呢?穿肉衣(不穿衣服)來上課呢?就學校立場而言,穿得十分怪異的學生固然是少數,甚至是不會發生這種情形,但如果不想讓這種事情發生,就要規定便服的範圍在哪裡。
另外,如果男生穿裙子是自認心理是女性,那可否上女廁?自己認為自己是什麼身份當然要予以尊重,但如果是會妨礙到別人行使權利時,是否應該要適度規範?還是今天穿裙子就上女廁,明天穿褲子就改上男廁,這是我的自由,誰也管不著?
月光覺得,隨著時代變遷,一些規定也隨之修改。以前制服的優點,例如容易辨識是否為學校學生或校外人士以及大家一律穿制服就不會有貧富之分等等,都受到現有觀念之挑戰而有更動之必要。但在擁抱新思維之際,必須要一一的確認現有制度要如何修改較為可行?在考慮過最壞的情況,確認並可以承擔這樣的風險後,就可以開始試辦新的做法,並持續的改進。就算最後到頭來還是回到原有作法,至少嘗試過新的做法不可行。不用去立即完全拋棄現有之做法,並非舊的就是不好,新的就一定好,但逐漸的來制定一個適合社會現狀的制度卻是不變的方向!
2019年7月26日 星期五
發揮服務業的溝通精神
公司分為好幾個部門,各司其職,共同來協助公司獲利。當員工對於部門內的業務內容想要改進時,就詢問主管,主管再請示更高層的主管後形成決策。
而這樣的決定結果並非是不可動搖的,但這樣的內容,如果主管不再向上申請,就可能這樣定案了。這樣做的結果,有可能讓員工覺得:反正公司就這樣,想改都改不了。老板會覺得:公司的運作沒那麼簡單,隨便亂改可以嗎?
因此,就想要改變的事項,要盡可能的來溝通,讓高層與基層都能了解彼此的想法,縱然溝通結果未必能滿足雙方之需求,但至少能達成某種程度的共識。就像秉持服務業的精神一樣,能夠換位思考,站在對方的立場思考其感受如何。
當主管隨便應付員工的要求時,員工面對其他部門的人或客戶時,也會抱著應付的立場來做事:反正公司都不在乎我們了,那麼認真做什麼?
月光覺得,這是一種感染力的表現,當公司的氣氛不好時,也會隨之影響工作效率。老闆會說;薪水都有按時給,還不好好工作!但沒發現問題出在自己有沒有好好和員工溝通過。或許公司本身的分類不是服務業,但一樣要發揮其精神,透過溝通處理好上下間的關係,這樣員工才會覺得自己的反映事項有了回應;老闆才會認真考慮員工的提案可行性如何,才不會陷入無法溝通的僵局。
而這樣的決定結果並非是不可動搖的,但這樣的內容,如果主管不再向上申請,就可能這樣定案了。這樣做的結果,有可能讓員工覺得:反正公司就這樣,想改都改不了。老板會覺得:公司的運作沒那麼簡單,隨便亂改可以嗎?
因此,就想要改變的事項,要盡可能的來溝通,讓高層與基層都能了解彼此的想法,縱然溝通結果未必能滿足雙方之需求,但至少能達成某種程度的共識。就像秉持服務業的精神一樣,能夠換位思考,站在對方的立場思考其感受如何。
當主管隨便應付員工的要求時,員工面對其他部門的人或客戶時,也會抱著應付的立場來做事:反正公司都不在乎我們了,那麼認真做什麼?
月光覺得,這是一種感染力的表現,當公司的氣氛不好時,也會隨之影響工作效率。老闆會說;薪水都有按時給,還不好好工作!但沒發現問題出在自己有沒有好好和員工溝通過。或許公司本身的分類不是服務業,但一樣要發揮其精神,透過溝通處理好上下間的關係,這樣員工才會覺得自己的反映事項有了回應;老闆才會認真考慮員工的提案可行性如何,才不會陷入無法溝通的僵局。
2019年7月25日 星期四
再談魔姬本願的著迷要素
之前的文章稍微談了魔姬本願的初玩心得,這一篇則繼續談談為何這款遊戲能持續留住玩家?
照理說,放置型遊戲互動程度不高,所以吸引的是輕量的休閒性玩家。但這一款卻能持續吸引月光的注目,還以為是在看臉書留言,會一直看一直看,關鍵就在於角色的成長身上。
由於只有一個隊伍的配置,因此搭配一個適合推圖的隊伍是毫無懸念的。所以前面的坦不能倒,在遊戲初期,月光就拼命把資源丟在坦身上,符文都加到200級了,但還是坦不住。後來跟其他玩家交流後,才發現補和輸出也要練起來,不能完全不練。改為平均發展後,果然一路順利多推了100關。
後來仔細想想,這是一個吃戰力的遊戲,所以把資源加在坦上也只能再提升一點點就用光了,但用在後排就可以大幅增加強度,至少不是王摸一下就倒的程度。這樣在坦倒下到王走過來的小空檔,就有可能把王打倒過關,因此而獲得更多資源。
另外,月光選擇的惡魔陣營,補的範圍只有在圈圈內,偏偏坦會遠離隊伍去打怪,所以當然補不到,一下就陣亡了,這樣更突顯培養後排的重要性。
月光覺得,因為培養及調整隊伍的樂趣,讓人會一直想要鑽研下去。怎麼樣拿更多的傳家寶?要全套橙裝還是先防具上橙就好?寵物不同技能對於戰鬥的影響多大?在不斷的測試之中,不知不覺就過了一小時,再配合一段時間就會重置的紅點,提醒月光又可以重跑活動,因此忙個不停,這就是令人著迷之處。因此雖然大家差不多時候開始玩,但推圖及戰力卻有所差距,這也是當初投入遊戲時所料想不到的!
照理說,放置型遊戲互動程度不高,所以吸引的是輕量的休閒性玩家。但這一款卻能持續吸引月光的注目,還以為是在看臉書留言,會一直看一直看,關鍵就在於角色的成長身上。
由於只有一個隊伍的配置,因此搭配一個適合推圖的隊伍是毫無懸念的。所以前面的坦不能倒,在遊戲初期,月光就拼命把資源丟在坦身上,符文都加到200級了,但還是坦不住。後來跟其他玩家交流後,才發現補和輸出也要練起來,不能完全不練。改為平均發展後,果然一路順利多推了100關。
後來仔細想想,這是一個吃戰力的遊戲,所以把資源加在坦上也只能再提升一點點就用光了,但用在後排就可以大幅增加強度,至少不是王摸一下就倒的程度。這樣在坦倒下到王走過來的小空檔,就有可能把王打倒過關,因此而獲得更多資源。
另外,月光選擇的惡魔陣營,補的範圍只有在圈圈內,偏偏坦會遠離隊伍去打怪,所以當然補不到,一下就陣亡了,這樣更突顯培養後排的重要性。
月光覺得,因為培養及調整隊伍的樂趣,讓人會一直想要鑽研下去。怎麼樣拿更多的傳家寶?要全套橙裝還是先防具上橙就好?寵物不同技能對於戰鬥的影響多大?在不斷的測試之中,不知不覺就過了一小時,再配合一段時間就會重置的紅點,提醒月光又可以重跑活動,因此忙個不停,這就是令人著迷之處。因此雖然大家差不多時候開始玩,但推圖及戰力卻有所差距,這也是當初投入遊戲時所料想不到的!
2019年7月24日 星期三
再思考關於開會的目的
公司裡面總有大大小小開不完的會,開會的目的大部分是為了解決事情或是確認進度。但當固定的會議開久了,容易流於形式,總是主席在發言,或是幾個主管講個幾句話後就一片安靜,然後會議就結束了,好像這個會有開或沒開都一樣。
因為沒有那麼多要講的話,也沒有人要報告,所以會議的時間就變得太長,大家枯坐在那邊耗時間,一點意義也沒有。
但仔細想想,難道公司內就沒有什麼其他的事值得報告嗎?各部門的工作進度都沒問題?都沒有需要提出來討論的?如果有,就應該在會議中提出,以參考主席及各部門主管的意見,這樣才能針對問題提提出適當的解決方案。
月光覺得,公司的問題要能在會議中被提出並且被重視。如果在當下未能獲得主管重視,再試著提一次,或許主管或其他高層會改變心意也說不定。月光自己也有提了好幾次意見給主管,結果後來被大老板看到而改變作法的經驗。因此,在開會時要盡量將問題提出,或將重要的工作進度呈現出來,這樣才能真正發揮開會的作用!
因為沒有那麼多要講的話,也沒有人要報告,所以會議的時間就變得太長,大家枯坐在那邊耗時間,一點意義也沒有。
但仔細想想,難道公司內就沒有什麼其他的事值得報告嗎?各部門的工作進度都沒問題?都沒有需要提出來討論的?如果有,就應該在會議中提出,以參考主席及各部門主管的意見,這樣才能針對問題提提出適當的解決方案。
月光覺得,公司的問題要能在會議中被提出並且被重視。如果在當下未能獲得主管重視,再試著提一次,或許主管或其他高層會改變心意也說不定。月光自己也有提了好幾次意見給主管,結果後來被大老板看到而改變作法的經驗。因此,在開會時要盡量將問題提出,或將重要的工作進度呈現出來,這樣才能真正發揮開會的作用!
2019年7月23日 星期二
食記:二訪老先覺火鍋店
還沒來得及寫食記,就去了第二次老先覺。原本是不抱任何期待的,只是開發新餐廳。對月光而言火鍋就是,把東西全部丟進去煮熟然後吃掉。而且因為要自己動手,所以還要顧及食材的狀況,煮太久會變得難吃,覺得很麻煩。
老先覺和大呼過癮一樣,是個人鍋搭配自助吧的方式來運作,可以白飯、飲料、冰淇淋無限享用。而老先覺又比大呼過癮好吃一點是在於他們的肉是現點現切的, 雖然都是冷凍肉,但現切的口感會好一些。
因此,肉的口感較好成為選擇的重點。喜歡吃肉的話可以加點兩盤肉89元,可以選擇不同種類的肉來吃,能夠帶來不同的口感。
月光覺得,雖然火鍋要自己動手煮,但就因為自己來,可以多一點互動與變化。想先吃什麼就先丟下去煮,什麼想煮久一點就一直放著。在一百多元起跳的鍋類中,老先覺算是CP值高的。以前覺得便宜的三媽臭臭鍋,現在一份也要超過一百元,所以能有更好的選擇,就當然要一直往好吃的美食邁進!
老先覺和大呼過癮一樣,是個人鍋搭配自助吧的方式來運作,可以白飯、飲料、冰淇淋無限享用。而老先覺又比大呼過癮好吃一點是在於他們的肉是現點現切的, 雖然都是冷凍肉,但現切的口感會好一些。
因此,肉的口感較好成為選擇的重點。喜歡吃肉的話可以加點兩盤肉89元,可以選擇不同種類的肉來吃,能夠帶來不同的口感。
月光覺得,雖然火鍋要自己動手煮,但就因為自己來,可以多一點互動與變化。想先吃什麼就先丟下去煮,什麼想煮久一點就一直放著。在一百多元起跳的鍋類中,老先覺算是CP值高的。以前覺得便宜的三媽臭臭鍋,現在一份也要超過一百元,所以能有更好的選擇,就當然要一直往好吃的美食邁進!
2019年7月22日 星期一
血咒之城突破第一個地圖
一開始女主角搭上一艘船,準備前往神秘的城堡。然後月光嘗試中斷記錄就失敗,當機後換來的是從頭開始。所以學到了,以後一定要找到存檔處再中斷遊戲,以避免當機的情形再度發生。而且在存檔處中斷遊戲,就不用重新讀檔。
就之前玩過惡魔城系列的經驗,感覺第一個地圖應該不會太難,而且月光又是選擇普通的難度,結果遇到BOSS女海妖時,失敗了十幾次,才徹底改變這個想法。後來想想可能是等級太低,所以就回頭去練等。結果練等後還是打不過,發現是太不會躲王的攻擊,然後自己打不到王,並且也把碎片技能練起來,體力藥水喝下去,才終於打倒王了。
月光覺得,一開始還是要步步為營,然後觀察敵人的攻擊模式,多收集素材,才會玩得順利。而2D搭配地圖的熟悉玩法,可以很快的進入狀況,真正作到等公車10分鐘都可以玩,看著角色逐漸變強,這又是和魔姬本願角色升級不一樣的感覺。
就之前玩過惡魔城系列的經驗,感覺第一個地圖應該不會太難,而且月光又是選擇普通的難度,結果遇到BOSS女海妖時,失敗了十幾次,才徹底改變這個想法。後來想想可能是等級太低,所以就回頭去練等。結果練等後還是打不過,發現是太不會躲王的攻擊,然後自己打不到王,並且也把碎片技能練起來,體力藥水喝下去,才終於打倒王了。
月光覺得,一開始還是要步步為營,然後觀察敵人的攻擊模式,多收集素材,才會玩得順利。而2D搭配地圖的熟悉玩法,可以很快的進入狀況,真正作到等公車10分鐘都可以玩,看著角色逐漸變強,這又是和魔姬本願角色升級不一樣的感覺。
2019年7月21日 星期日
陶瓷杯使用心得
之前月光都用保溫杯來泡紅茶,由於不銹鋼內膽容易累積茶垢,久了之後就變成一層暗紅色的物質。本來想說這樣子散發淡淡的茶香也不特別在意,但後來仔細想想,或許這樣的殘留會影響泡茶的味道,因此考慮用別種材質的杯子來泡茶。
雖然可以選用馬克杯或玻璃杯來泡茶,但月光又想要保溫功能,不想讓茶那麼快冷掉,因此考慮不沾及保溫的特性,想要買一個陶瓷保溫杯來試試看。初步研究後發現,陶瓷保溫杯的內膽分為陶瓷塗層與真陶瓷,只有塗層的話,怕有脫落的危險性,而真陶瓷則有摔破的風險性。
之前也用過雙層玻璃杯來泡茶,但易破且保溫功能較差,所以後來選擇了真陶瓷內膽的保溫杯來作為泡茶杯。使用之後,覺得紅茶變得好喝了,由此可見不銹鋼杯真的不適合用來泡茶。
月光覺得,用陶瓷杯來泡茶或泡咖啡都很適合照,如果能拿來裝外帶咖啡更好。但外帶咖啡那種大容量,要買相對應的陶瓷杯很貴,像是最近星巴克的買一送一活動,如果抽到全品項買一送一,就會想買兩杯超大杯來喝,就只能裝在紙杯裡,或是喝不完可以倒一些在陶瓷杯中保溫。
雖然可以選用馬克杯或玻璃杯來泡茶,但月光又想要保溫功能,不想讓茶那麼快冷掉,因此考慮不沾及保溫的特性,想要買一個陶瓷保溫杯來試試看。初步研究後發現,陶瓷保溫杯的內膽分為陶瓷塗層與真陶瓷,只有塗層的話,怕有脫落的危險性,而真陶瓷則有摔破的風險性。
之前也用過雙層玻璃杯來泡茶,但易破且保溫功能較差,所以後來選擇了真陶瓷內膽的保溫杯來作為泡茶杯。使用之後,覺得紅茶變得好喝了,由此可見不銹鋼杯真的不適合用來泡茶。
月光覺得,用陶瓷杯來泡茶或泡咖啡都很適合照,如果能拿來裝外帶咖啡更好。但外帶咖啡那種大容量,要買相對應的陶瓷杯很貴,像是最近星巴克的買一送一活動,如果抽到全品項買一送一,就會想買兩杯超大杯來喝,就只能裝在紙杯裡,或是喝不完可以倒一些在陶瓷杯中保溫。
2019年7月20日 星期六
富足生活的練習--忽然湊齊繳款金額
在成立粉絲專頁時,月光有提到財富富足的練習。因為這需要持續不斷的保持著信念,然後又要特別注意一些徵兆,所以一有發現不一樣的事情,就應該要記錄下來,好好檢視一下。
這一天,月光有一筆款項下班時要去繳交,但身上所帶的現金還差一千元。雖然去領錢就可以解決這個問題,但月光想試試不領錢就能支付這筆帳單。到了下午時,會計人員告知有一筆一千元的款項要月光簽收,因此月光口袋多了這一千元,就不用領錢去繳費了。
而這筆錢的來源很簡單,就是先前月光先墊的代付款,經過公司的會款作業後,回到了月光的手上。一般人可能會認為這是一件無關緊要的小事,因為錢實際上並沒有增加。
而月光先前所提到的理念是,不虞匱乏的財富。換言之,就是要用錢時就會有錢可以使用,因為錢本身是足夠的,從來就是不用去擔憂。但這樣做的前提是,要去檢驗自己的信念到什麼地方,這可以說是讓證據來說話。
也就是說,要忽然讓自己的存款帳戶數字變為十億,任誰都難以相信,所以這件事也難以發生,因為自己的信念也還沒到那裡。像月光領到款項這件小事,代表月光開始相信一千元的金額可以被補齊。金錢的流動並非是原來所想像的固定不變,卡的死死的,而是會有足夠的金錢會為己所用。
月光覺得,在工作的同時,注意自己周遭發生的事物,就能找到改變的跡象,進而掌握到突破的契機。因此,不要輕易的給自己下結論--反正我這輩子就這樣,賺的不會多,就算錢變多了也會花完等等負面的想法。取而代之的是,更積極的去相信自己的財務狀況會越來越好,支持這一份信念的基礎是,更積極的工作及讓自己準備好迎接足夠的財富進入自己的生活。
這一天,月光有一筆款項下班時要去繳交,但身上所帶的現金還差一千元。雖然去領錢就可以解決這個問題,但月光想試試不領錢就能支付這筆帳單。到了下午時,會計人員告知有一筆一千元的款項要月光簽收,因此月光口袋多了這一千元,就不用領錢去繳費了。
而這筆錢的來源很簡單,就是先前月光先墊的代付款,經過公司的會款作業後,回到了月光的手上。一般人可能會認為這是一件無關緊要的小事,因為錢實際上並沒有增加。
而月光先前所提到的理念是,不虞匱乏的財富。換言之,就是要用錢時就會有錢可以使用,因為錢本身是足夠的,從來就是不用去擔憂。但這樣做的前提是,要去檢驗自己的信念到什麼地方,這可以說是讓證據來說話。
也就是說,要忽然讓自己的存款帳戶數字變為十億,任誰都難以相信,所以這件事也難以發生,因為自己的信念也還沒到那裡。像月光領到款項這件小事,代表月光開始相信一千元的金額可以被補齊。金錢的流動並非是原來所想像的固定不變,卡的死死的,而是會有足夠的金錢會為己所用。
月光覺得,在工作的同時,注意自己周遭發生的事物,就能找到改變的跡象,進而掌握到突破的契機。因此,不要輕易的給自己下結論--反正我這輩子就這樣,賺的不會多,就算錢變多了也會花完等等負面的想法。取而代之的是,更積極的去相信自己的財務狀況會越來越好,支持這一份信念的基礎是,更積極的工作及讓自己準備好迎接足夠的財富進入自己的生活。
2019年7月19日 星期五
試玩魔姬本願有感
月光最近沒有在玩手遊,除非購買螢幕判官,才會再回來玩,目前空閒的時間都用來玩血咒之城。但是看到巴哈姆特對於魔姬本願的介紹時,還是引起了月光的興趣。
因為月光之前從未接觸過H5的遊戲,H5的遊戲說是可以在電腦和手機甚至是家機之間遊玩,這是個很方便的設計,想在哪裡玩就在哪裡玩,不用受到場地的限制。
創角後開始玩,發現是一款放置型的遊戲,只要放著角色就會自動前進殺敵,就算失敗了也會自動重來,慢慢累積經驗值, 直到通過該關卡。這樣的遊戲玩法十分單純,也可以說與先前流行的一直往前奔跑類型很像,只不過既然叫放置型就是角色會慢慢的成長。
但即使是這樣單純的玩法,其中也有一些小訣竅,以作出差異性。像月光一開始選擇法師,法師就是不擅長近身戰,所以在30級後月光選擇了牧師來幫忙補血,在50級後選擇了戰士來當肉盾,以構成隊伍的基本要素。如果亂選同伴的話,在推進關卡時,就沒辦法那麼順利。
再來是互動的部分,競技場和勇者遭遇戰(月光是選擇惡魔陣營)都可以跟玩家PK,藉由和玩家比拼以確認自己不足之處。另外搶世界王的部分,也讓人無法單單只是放著不管,要看準時機加入打王的行列。所以說是放置型,又加入了互動的要素在其中,以吸引玩家持續的投入。
月光覺得,放置型遊戲的魔力在於,看著角色慢慢成長起來,有一種療癒的感覺,令人忍不住的一直注視著戰力的持續升高,感覺自己也越來越厲害了,在遊戲世界中藉由不斷的冒險,發掘出更多的樂趣。但月光也覺得這跟之前養電子寵物的模式很像,電子寵物會慢慢成長,然後就可以培養出更多的技能來進行互動。或許玩家只是要這樣的角色,陪自己度過一段現實的時間,暫時拋開所有的不快與煩惱。然後回到現實世界時,又充滿了活力去面對挑戰,這就發揮了轉換心情的效果。
因此,放置型遊戲可以吸引到輕度玩家,藉由簡單的參與,也能輕鬆的推進遊戲進度,不用農怪也不用變成歐洲人。所以親自玩過之後,可以體會這種類型的遊戲存在的目的是什麼,一樣可以帶給玩家遊玩的樂趣,這倒是月光當初要玩的時候所沒有想到的,算是意外收穫吧!
因為月光之前從未接觸過H5的遊戲,H5的遊戲說是可以在電腦和手機甚至是家機之間遊玩,這是個很方便的設計,想在哪裡玩就在哪裡玩,不用受到場地的限制。
創角後開始玩,發現是一款放置型的遊戲,只要放著角色就會自動前進殺敵,就算失敗了也會自動重來,慢慢累積經驗值, 直到通過該關卡。這樣的遊戲玩法十分單純,也可以說與先前流行的一直往前奔跑類型很像,只不過既然叫放置型就是角色會慢慢的成長。
但即使是這樣單純的玩法,其中也有一些小訣竅,以作出差異性。像月光一開始選擇法師,法師就是不擅長近身戰,所以在30級後月光選擇了牧師來幫忙補血,在50級後選擇了戰士來當肉盾,以構成隊伍的基本要素。如果亂選同伴的話,在推進關卡時,就沒辦法那麼順利。
再來是互動的部分,競技場和勇者遭遇戰(月光是選擇惡魔陣營)都可以跟玩家PK,藉由和玩家比拼以確認自己不足之處。另外搶世界王的部分,也讓人無法單單只是放著不管,要看準時機加入打王的行列。所以說是放置型,又加入了互動的要素在其中,以吸引玩家持續的投入。
月光覺得,放置型遊戲的魔力在於,看著角色慢慢成長起來,有一種療癒的感覺,令人忍不住的一直注視著戰力的持續升高,感覺自己也越來越厲害了,在遊戲世界中藉由不斷的冒險,發掘出更多的樂趣。但月光也覺得這跟之前養電子寵物的模式很像,電子寵物會慢慢成長,然後就可以培養出更多的技能來進行互動。或許玩家只是要這樣的角色,陪自己度過一段現實的時間,暫時拋開所有的不快與煩惱。然後回到現實世界時,又充滿了活力去面對挑戰,這就發揮了轉換心情的效果。
因此,放置型遊戲可以吸引到輕度玩家,藉由簡單的參與,也能輕鬆的推進遊戲進度,不用農怪也不用變成歐洲人。所以親自玩過之後,可以體會這種類型的遊戲存在的目的是什麼,一樣可以帶給玩家遊玩的樂趣,這倒是月光當初要玩的時候所沒有想到的,算是意外收穫吧!
2019年7月18日 星期四
粉絲專頁使用兩天的心得
粉絲專頁是個從零開始的工程,因為個人臉書好友不一定會願意跟到粉絲頁來,而且最不能做的事情就是,隨便的發訊息請好友來對自己的粉絲團按讚,這很容易造成反效果。
而由於粉絲頁需要臉書用戶來按讚,也無法邀請加好友,所以這也成了臉書公司營利的項目。需要更多客戶來造訪粉絲頁嗎?需要推廣這一篇貼文嗎?需要增加曝光度?臉書公司提供各式各樣的服務,因為他們有臉書用戶的各種數據,可以協助需要的人來曝光產品及增加知名度,一些店家也常以打卡按讚的方式提供給客戶優惠,以換取客戶的口碑。
但如果不想要額外花錢來經營粉絲頁,那就要想出更多和粉絲互動的活動來增加活絡度。因此,月光認為在經營初期,還是很依賴個人臉書的導向。如果不能將個人臉書的好友導向自己的粉絲頁,那麼還不如回去經營個人臉書還比較自在和悠閒。
另外,月光也觀察了名人的經營模式,大部分都是以粉絲頁的方式來經營的。政治人物和知名連鎖店的話,有很大的機率是請小編來經營粉絲頁。而有些名人僅有個人臉書卻沒有粉絲頁,照樣經營得十分熱絡。最直接的差別就在於個人臉書僅能容納有5000人好友,後來的人想加就加不到。
月光覺得,從零開始可以好好想想自己想要寫的及想要分享的是什麼?是曇花一現的有趣圖片及影片,還是發人深省的隻字片語?自己有沒有追求按讚數的過程中迷失了自己?所以,月光能夠體會鄭龜要離開個人臉書的舒適圈再另創粉絲頁的心情,畢竟自己每天的時間和精力都是有限的,必須做最好的運用,推出本日覺得最優的作品,就算只是幾個字或一張照片也都行,這樣才能讓自己的粉絲頁朝著好的大方向前進!
而由於粉絲頁需要臉書用戶來按讚,也無法邀請加好友,所以這也成了臉書公司營利的項目。需要更多客戶來造訪粉絲頁嗎?需要推廣這一篇貼文嗎?需要增加曝光度?臉書公司提供各式各樣的服務,因為他們有臉書用戶的各種數據,可以協助需要的人來曝光產品及增加知名度,一些店家也常以打卡按讚的方式提供給客戶優惠,以換取客戶的口碑。
但如果不想要額外花錢來經營粉絲頁,那就要想出更多和粉絲互動的活動來增加活絡度。因此,月光認為在經營初期,還是很依賴個人臉書的導向。如果不能將個人臉書的好友導向自己的粉絲頁,那麼還不如回去經營個人臉書還比較自在和悠閒。
另外,月光也觀察了名人的經營模式,大部分都是以粉絲頁的方式來經營的。政治人物和知名連鎖店的話,有很大的機率是請小編來經營粉絲頁。而有些名人僅有個人臉書卻沒有粉絲頁,照樣經營得十分熱絡。最直接的差別就在於個人臉書僅能容納有5000人好友,後來的人想加就加不到。
月光覺得,從零開始可以好好想想自己想要寫的及想要分享的是什麼?是曇花一現的有趣圖片及影片,還是發人深省的隻字片語?自己有沒有追求按讚數的過程中迷失了自己?所以,月光能夠體會鄭龜要離開個人臉書的舒適圈再另創粉絲頁的心情,畢竟自己每天的時間和精力都是有限的,必須做最好的運用,推出本日覺得最優的作品,就算只是幾個字或一張照片也都行,這樣才能讓自己的粉絲頁朝著好的大方向前進!
2019年7月17日 星期三
深邃月光的遊戲宇宙開張有感
開立粉絲團的目的是什麼?這應該寫一篇文章來說說。當初設立個人臉書,是想接觸臉書上的好文章,觀看或分享都好,可以有所得。同時也把部落格的文章放上來,慢慢的有人開始留言討論,讓臉書的互動性更高了。
而在這些討論之餘,月光開始想要討論不同的主題,那就是追求身心靈的富足。相信很多人都看過秘密這本書,也聽過吸引力法則,但就是做不到心想事成,這點月光之前也有發文討論過。在這個當下,存有各種不同的想法,這些想法是無限的,如何把這些想法聚集起來,成為一股有效的力量,會是月光想在粉絲團中實驗的。
以財富為例,如果財富像是空氣一樣,如何用力呼吸都吸不完,既然吸不完就不用擔心空氣不夠用的問題,也不用擔心財富用完的問題。那麼,解決了財富問題之後,自己想要作什麼事呢?追求自我的滿足變成是首要的事。
當然,要達到無限富足的狀態,需要不斷的透過自我訓練,並非一下子就可以達到,需要慢慢調整自我的心態。因此月光覺得,之前的努力並非白白浪費掉,而是自己既然往這個方向前進了,就能從中獲得經驗,像在玩遊戲一樣,失敗了就再重來,就能夠越來越熟練,也增加了突破的可能性。
而在這些討論之餘,月光開始想要討論不同的主題,那就是追求身心靈的富足。相信很多人都看過秘密這本書,也聽過吸引力法則,但就是做不到心想事成,這點月光之前也有發文討論過。在這個當下,存有各種不同的想法,這些想法是無限的,如何把這些想法聚集起來,成為一股有效的力量,會是月光想在粉絲團中實驗的。
以財富為例,如果財富像是空氣一樣,如何用力呼吸都吸不完,既然吸不完就不用擔心空氣不夠用的問題,也不用擔心財富用完的問題。那麼,解決了財富問題之後,自己想要作什麼事呢?追求自我的滿足變成是首要的事。
當然,要達到無限富足的狀態,需要不斷的透過自我訓練,並非一下子就可以達到,需要慢慢調整自我的心態。因此月光覺得,之前的努力並非白白浪費掉,而是自己既然往這個方向前進了,就能從中獲得經驗,像在玩遊戲一樣,失敗了就再重來,就能夠越來越熟練,也增加了突破的可能性。
2019年7月16日 星期二
手機玻璃保貼破裂之抉擇
這一次更換手機,使用了玻璃保貼和背蓋來保護手機。光是玻璃保貼就要一千六百多大洋,跟一個原廠側翻皮套差不多錢。
然後過了兩周後,保貼的側邊就裂開了。詢問有用過玻璃貼的朋友表示:保貼本來就是耗材,裂開是很正常。但月光花了這麼多錢只能撐這麼短的時間,實在很傷。
想起當初在中華電信貼保貼的人有說他們的保貼保固五年。但仔細想想,只破損一個小地方,是否有在保固的範圍內?再來要考慮的是,就算可以更換,
下次又裂開要怎麼辦?所以要把手機和其他物品隔離起來,這樣才能避免再次碰到硬物而裂得更嚴重。於是決定在包包中間用紙張隔離起來,避免手機碰撞到其他硬物。
月光覺得,與其花時間再去中華電信找人,還不如好好的維持現在這一任保貼,因為現有的狀態打字很方便。但如果日後壞得嚴重,那還是回復到用側翻皮套來保護,表示月光真不適合用玻璃貼,太容易碰壞了,
然後過了兩周後,保貼的側邊就裂開了。詢問有用過玻璃貼的朋友表示:保貼本來就是耗材,裂開是很正常。但月光花了這麼多錢只能撐這麼短的時間,實在很傷。
想起當初在中華電信貼保貼的人有說他們的保貼保固五年。但仔細想想,只破損一個小地方,是否有在保固的範圍內?再來要考慮的是,就算可以更換,
下次又裂開要怎麼辦?所以要把手機和其他物品隔離起來,這樣才能避免再次碰到硬物而裂得更嚴重。於是決定在包包中間用紙張隔離起來,避免手機碰撞到其他硬物。
月光覺得,與其花時間再去中華電信找人,還不如好好的維持現在這一任保貼,因為現有的狀態打字很方便。但如果日後壞得嚴重,那還是回復到用側翻皮套來保護,表示月光真不適合用玻璃貼,太容易碰壞了,
2019年7月15日 星期一
被果粉包圍的感覺
默默的使用XZ3半個多月後,被同事發現換了新手機。一時間有好幾個同事一起圍過來看,應該是出於看熱鬧所至。
其中一位同事使用蘋果手機,並使用小米的無線充電器快充板充電,便叫月光拿上去充充看。結果一放上去毫無反應,再把背蓋拔下來後才有充電的反。看著IPHONE厚厚的背蓋,真心覺得SONY的設計也太不靈敏。
這時另一位同事亦表示:先前使用過去SONY的手機一年多就壞了,後來改用IPHONE過了三年都沒壞。又有另一位同事表示:兩年後這隻SONY的二手價應該不到5千元。再有一個同事說:一起出遊拍照後,在互傳照片時被朋友嫌棄SONY的相片拍的不好。在一連串的發言後,才讓月光發現果粉有這麼多,然後大家對於SONY手機的印象有多麼不堪。
是的!跌價快,照相品質不優,規格跟不上其他品牌,無線充電設計不夠優良等等缺點是存在的。使用IPHONE似乎可以一舉改善這些問題,這是果粉的想法,月光覺得這也沒有冤枉SONY。所以SONY的手機部門才會虧錢,才會需要改組,以避免各部門只顧著自己的業績,無法整合起來研發出真正吸引消費者的手機。
身為連續使用四隻SONY手機的用戶,就算不是索粉,也應該算是個愛用者,當然也知道這隻XZ3有許多缺點,這沒什麼好爭論的。但月光仍覺得,依循過往的使用經驗,持續選擇SONY的手機,大體上不會有什麼驚喜,但也不會有太差的體驗,這是最懶人的做法了。就算規格不優,只要能換手機就可以了吧!大致上是抱持著這種心情在使用的,也發現蘋果手機的口碑行銷真不錯。這樣一討論,可能又有些人會加入蘋果行列了,到時要換機時,還可以賣掉拿三至四成的錢回來買新機。
其中一位同事使用蘋果手機,並使用小米的無線充電器快充板充電,便叫月光拿上去充充看。結果一放上去毫無反應,再把背蓋拔下來後才有充電的反。看著IPHONE厚厚的背蓋,真心覺得SONY的設計也太不靈敏。
這時另一位同事亦表示:先前使用過去SONY的手機一年多就壞了,後來改用IPHONE過了三年都沒壞。又有另一位同事表示:兩年後這隻SONY的二手價應該不到5千元。再有一個同事說:一起出遊拍照後,在互傳照片時被朋友嫌棄SONY的相片拍的不好。在一連串的發言後,才讓月光發現果粉有這麼多,然後大家對於SONY手機的印象有多麼不堪。
是的!跌價快,照相品質不優,規格跟不上其他品牌,無線充電設計不夠優良等等缺點是存在的。使用IPHONE似乎可以一舉改善這些問題,這是果粉的想法,月光覺得這也沒有冤枉SONY。所以SONY的手機部門才會虧錢,才會需要改組,以避免各部門只顧著自己的業績,無法整合起來研發出真正吸引消費者的手機。
身為連續使用四隻SONY手機的用戶,就算不是索粉,也應該算是個愛用者,當然也知道這隻XZ3有許多缺點,這沒什麼好爭論的。但月光仍覺得,依循過往的使用經驗,持續選擇SONY的手機,大體上不會有什麼驚喜,但也不會有太差的體驗,這是最懶人的做法了。就算規格不優,只要能換手機就可以了吧!大致上是抱持著這種心情在使用的,也發現蘋果手機的口碑行銷真不錯。這樣一討論,可能又有些人會加入蘋果行列了,到時要換機時,還可以賣掉拿三至四成的錢回來買新機。
2019年7月14日 星期日
告訴你不要在公車上看紅雀的理由
經由媒體宣傳,可以得知紅雀是一部強片,所以月光就想選擇和神隱任務1一樣,在公車上分段來把這部電影看完。
在看完女主角展現美妙舞姿後,劇情開始急轉直下,女配角開始在像三溫暖的地方等待男配角的到來,這時月光的心情變得很複雜:
小惡魔:趕快看下去!這只是劇情,等等就會繼續演到!
小天使:脫…脫光光了!這樣行嗎?別人看到怎麼辦?
小惡魔:等ㄧ下就好了,這是電影強檔,不是情色片!
小天使:你看,女主角滾床了!這樣行嗎?
小惡魔:這是色誘之術!這樣她才能完成任務!
小天使:你看,女主角脫光洗澡了,還被男人從後面…
小惡魔:誰洗澡不是沒穿衣服?她有反擊呀!
經過內心的幾番掙扎,月光覺得暴露場面的頻率有點過高了,月光的小心臟無法承受這種驚嚇,尤其是在擠滿人的公車上時,很怕旁邊的人會誤會是在看什麼謎片,所以月光終究是放棄了在公車上看完這一部電影的想法,還是另外找時間來看完這一部強作!
在看完女主角展現美妙舞姿後,劇情開始急轉直下,女配角開始在像三溫暖的地方等待男配角的到來,這時月光的心情變得很複雜:
小惡魔:趕快看下去!這只是劇情,等等就會繼續演到!
小天使:脫…脫光光了!這樣行嗎?別人看到怎麼辦?
小惡魔:等ㄧ下就好了,這是電影強檔,不是情色片!
小天使:你看,女主角滾床了!這樣行嗎?
小惡魔:這是色誘之術!這樣她才能完成任務!
小天使:你看,女主角脫光洗澡了,還被男人從後面…
小惡魔:誰洗澡不是沒穿衣服?她有反擊呀!
經過內心的幾番掙扎,月光覺得暴露場面的頻率有點過高了,月光的小心臟無法承受這種驚嚇,尤其是在擠滿人的公車上時,很怕旁邊的人會誤會是在看什麼謎片,所以月光終究是放棄了在公車上看完這一部電影的想法,還是另外找時間來看完這一部強作!
2019年7月13日 星期六
北臉30L筆電包HOTSHOT啟用心得之3
接續上一篇文章,舊背包會撞到人,雖然是因為減重設計的緣故,但仍然造成日常使用的不便利性。每次搭車都很怕自己的包包撞到人,因為自己也很不喜歡被別人的大包包撞到和擠壓到。
而新背包雖然是大容量,但是它有壓縮背包空間的設計,這可以讓背包內的物品更加集中,讓背包不會那麼蓬鬆。雖然不會像衣物收納袋吸真空那麼厲害,但至少可以降低撞到人的機會。
當然,背起來很舒適的結果,就是無法兼顧到防止異味的產生。這些泡棉雖然不吸水,但容易被汗水沾附後產生異味,尤其是在這炎熱的夏天。但既然享受了舒適感,其他的問題就還在可以忍受的範圍之內。
月光覺得,大背包有其好處,價錢和小背包也差不了多少。以前追求小背包就是怕買太大被別人問東問西。但背包想裝什麼是自己的自由,就算背了大包包沒有裝滿,也不一定就只能用小包包。太在意他人的眼光,反而失去了選擇包包的樂趣了。
而新背包雖然是大容量,但是它有壓縮背包空間的設計,這可以讓背包內的物品更加集中,讓背包不會那麼蓬鬆。雖然不會像衣物收納袋吸真空那麼厲害,但至少可以降低撞到人的機會。
當然,背起來很舒適的結果,就是無法兼顧到防止異味的產生。這些泡棉雖然不吸水,但容易被汗水沾附後產生異味,尤其是在這炎熱的夏天。但既然享受了舒適感,其他的問題就還在可以忍受的範圍之內。
月光覺得,大背包有其好處,價錢和小背包也差不了多少。以前追求小背包就是怕買太大被別人問東問西。但背包想裝什麼是自己的自由,就算背了大包包沒有裝滿,也不一定就只能用小包包。太在意他人的眼光,反而失去了選擇包包的樂趣了。
2019年7月12日 星期五
NSLite不值得買的理由
任天堂日前發佈了將於9月20日發售縮小攜帶版NS的消息,對於已經有NS主機的月光而言,雖然已經在之前發文表示不支持這樣的做法,但既然要發售新機型,就來討論一下是否值得購買。
其實月光先前也有想過購買第二台主機的可能性。主要是在於兩人以上想要玩不同遊戲時,會需要兩台主機,畢竟可以玩遊戲的時間相當寶貴,遊戲主機的壽命只不過比手機多個兩年左右,不好好利用,時間到了也是會壞掉。但是要買第二台當然是希望能比原來機型更好才會考慮購買。
而任天堂推出廉價版主機有先前提到的手把問題,像是最近要發售的王牌釣手用新機型就無法實現甩桿及捲線的樂趣,魚上鉤時也不能有震動感。那有人會說,就再買一副搖桿就好了呀!但另外買一副要多花兩千多元,這樣加起來更逼近原有版本的價格。那買現有機型可以享受到所有遊戲,買新版卻有的遊戲不能完全享受到一樣的樂趣,這是什麼道理?
另外,螢幕變小雖說是為了增加續航行力及降低價格所致,但螢幕向來只有越做越大,沒有越來越小的,就連蘋果手機也不意外。如果蘋果手機仍維持在賈伯斯機堅持的易於手持的尺寸,那可能無法繼續保持領先的地位。
再者,NS的主要功能是可以連接電視來進行遊戲,因此遊戲的顯示內容也會比較複雜,方便玩家在一個畫面上讀取較多的資訊。而螢幕縮小了使得要辨別這些資訊將更加吃力。NS既然有家用機的定位,廠商也依此標準去設計遊戲,卻要在那麼小的螢幕上執行,這對於玩家的視力將造成很大的傷害,也與任天堂向來注重保護兒童玩家的目標大相徑庭。
月光覺得,任天堂想要降低主機售價門檻以吸引更多玩家加入的做法並不是說不行,但要同時考慮到新機型這樣會減低遊戲樂趣,以及小螢幕只適合玩類似手遊的簡要畫面限制。把自己的優勢都去掉只是變成大台一點的可觸控GBA,這樣的做法實在是令人感到擔憂。
其實月光先前也有想過購買第二台主機的可能性。主要是在於兩人以上想要玩不同遊戲時,會需要兩台主機,畢竟可以玩遊戲的時間相當寶貴,遊戲主機的壽命只不過比手機多個兩年左右,不好好利用,時間到了也是會壞掉。但是要買第二台當然是希望能比原來機型更好才會考慮購買。
而任天堂推出廉價版主機有先前提到的手把問題,像是最近要發售的王牌釣手用新機型就無法實現甩桿及捲線的樂趣,魚上鉤時也不能有震動感。那有人會說,就再買一副搖桿就好了呀!但另外買一副要多花兩千多元,這樣加起來更逼近原有版本的價格。那買現有機型可以享受到所有遊戲,買新版卻有的遊戲不能完全享受到一樣的樂趣,這是什麼道理?
另外,螢幕變小雖說是為了增加續航行力及降低價格所致,但螢幕向來只有越做越大,沒有越來越小的,就連蘋果手機也不意外。如果蘋果手機仍維持在賈伯斯機堅持的易於手持的尺寸,那可能無法繼續保持領先的地位。
再者,NS的主要功能是可以連接電視來進行遊戲,因此遊戲的顯示內容也會比較複雜,方便玩家在一個畫面上讀取較多的資訊。而螢幕縮小了使得要辨別這些資訊將更加吃力。NS既然有家用機的定位,廠商也依此標準去設計遊戲,卻要在那麼小的螢幕上執行,這對於玩家的視力將造成很大的傷害,也與任天堂向來注重保護兒童玩家的目標大相徑庭。
月光覺得,任天堂想要降低主機售價門檻以吸引更多玩家加入的做法並不是說不行,但要同時考慮到新機型這樣會減低遊戲樂趣,以及小螢幕只適合玩類似手遊的簡要畫面限制。把自己的優勢都去掉只是變成大台一點的可觸控GBA,這樣的做法實在是令人感到擔憂。
2019年7月11日 星期四
北臉30L筆電包HOTSHOT啟用心得之2
接續上一篇文章,所以月光發現之前的想法是錯誤的。以前會以為背個大背包就是難受且不舒服的,因為大背包就是笨重。但現在才發現,如果要背好幾塊磚頭在背包裡面,大背包會比較舒服一些。
這就是大背包的優勢,設計來背較多較重的物品。由於月光喜歡準備齊全再出門,也因此東西重得跟磚頭沒兩樣(平板.一瓶水.雨傘王的新傘.充電器.NS紙本文件等等),用小背包裝雖然裝的下,但背起來就是很不舒服。也不可能要求廠商就小背包製作超強負重系統,這樣單價提高更沒有人想要買。
另外,原有背包的設計是將重量分攤在腰部,因此在腰部有一整塊突起,整個背包重量會往腰部帶,以分散肩膀的重量。這樣的設計雖然可以減輕負擔,但因為重量集中在腰部,因此背包底部就會比較肥大,在坐公車或捷運時就很容易撞擊到後方的乘客。當然,有人會質疑說這算是缺點嗎?又要馬兒好,又要馬兒不吃草。
這就是大背包的優勢,設計來背較多較重的物品。由於月光喜歡準備齊全再出門,也因此東西重得跟磚頭沒兩樣(平板.一瓶水.雨傘王的新傘.充電器.NS紙本文件等等),用小背包裝雖然裝的下,但背起來就是很不舒服。也不可能要求廠商就小背包製作超強負重系統,這樣單價提高更沒有人想要買。
另外,原有背包的設計是將重量分攤在腰部,因此在腰部有一整塊突起,整個背包重量會往腰部帶,以分散肩膀的重量。這樣的設計雖然可以減輕負擔,但因為重量集中在腰部,因此背包底部就會比較肥大,在坐公車或捷運時就很容易撞擊到後方的乘客。當然,有人會質疑說這算是缺點嗎?又要馬兒好,又要馬兒不吃草。
2019年7月10日 星期三
北臉30L筆電包HOTSHOT啟用心得之1
原本的OSPREY背包已背了超過10年之久,一直捨不得丟棄。因為月光喜歡它的熱塑板設計,不易因長久的使用而產生異味。即使夏天背著趴趴走,背後都濕成一片粘在一起,也不用擔心背包跟著濕掉。
而新買的北臉背包有30公升大容量,比起舊背包只有18L,可以再塞更多的東西。趁著舊背包因遭受螞蟻包圍而清洗的期間,就來啟用新背包。
剛背上的時候,心裡是有震驚到的。因為是把舊背包的東西全部拿出來裝到新背包中,背上去居然沒有感到什麼重量!要知道背包越大,本身的重量就會更重,背起來更舒適的原因只有一個,那就是負重系統做的更好!也難怪,能夠背那麼大容量的東西,就要加強重量的分散。無論是肩帶還是背板的設計,都有十足的緩衝泡棉作為分散重量的利器。
因為它的設計是很貼近脖子,所以外觀上看起來,很像把背包背得很高,不像原有的離脖子有一段距離,這樣的設計也可以把重量平均分散在背上,以增加舒適感。
而新買的北臉背包有30公升大容量,比起舊背包只有18L,可以再塞更多的東西。趁著舊背包因遭受螞蟻包圍而清洗的期間,就來啟用新背包。
剛背上的時候,心裡是有震驚到的。因為是把舊背包的東西全部拿出來裝到新背包中,背上去居然沒有感到什麼重量!要知道背包越大,本身的重量就會更重,背起來更舒適的原因只有一個,那就是負重系統做的更好!也難怪,能夠背那麼大容量的東西,就要加強重量的分散。無論是肩帶還是背板的設計,都有十足的緩衝泡棉作為分散重量的利器。
因為它的設計是很貼近脖子,所以外觀上看起來,很像把背包背得很高,不像原有的離脖子有一段距離,這樣的設計也可以把重量平均分散在背上,以增加舒適感。
2019年7月9日 星期二
如何緩解膝蓋疼痛
在這裡提到的膝關節疼痛,是指因慢跑或走路而造成的疼痛,不包括急性的扭傷或是撞擊。
眾所周知,膝關節是一個從開始直立行走就開始磨損的部位。要減緩膝關節的磨損,需要適度鍛煉大腿的肌肉,如果大腿肌肉酸痛時,膝關節也會跟著疼痛。
最近暑假開始,因為喜歡走路到捷運站,早上就開始走一大段路,造成膝蓋負擔增加而引發疼痛。當然,在大腿部位拔罐也可以消除酸痛,但在這夏天穿短褲露出拔罐痕跡,會容易引起路人側目,所以盡量避免採用這個方式。
於是改採肘關節按摩法,利用肘部的力量按摩大腿酸痛部位,比直接用手掌及手指按摩力道要來得足夠。針對大範圍痛點,也可以使用下臂在痛點部位來回滾動,有助於快速消除疼痛。
月光覺得,每日消除大腿酸痛就是間接的保護自己的膝蓋,只要腿腳健康,要去哪裡都不成問題!
眾所周知,膝關節是一個從開始直立行走就開始磨損的部位。要減緩膝關節的磨損,需要適度鍛煉大腿的肌肉,如果大腿肌肉酸痛時,膝關節也會跟著疼痛。
最近暑假開始,因為喜歡走路到捷運站,早上就開始走一大段路,造成膝蓋負擔增加而引發疼痛。當然,在大腿部位拔罐也可以消除酸痛,但在這夏天穿短褲露出拔罐痕跡,會容易引起路人側目,所以盡量避免採用這個方式。
於是改採肘關節按摩法,利用肘部的力量按摩大腿酸痛部位,比直接用手掌及手指按摩力道要來得足夠。針對大範圍痛點,也可以使用下臂在痛點部位來回滾動,有助於快速消除疼痛。
月光覺得,每日消除大腿酸痛就是間接的保護自己的膝蓋,只要腿腳健康,要去哪裡都不成問題!
2019年7月8日 星期一
漫談台灣遊戲的發展--研發篇
接續上一篇文章,霹靂改編成的遊戲產品未能大賣,月光認為是遊戲本身尚無足夠實力吸引玩家繼續留在遊戲中遊玩。
在前面談到的行銷篇及IP篇,都要建立在一個基礎上,就是遊戲的本體不能太差。遊戲本身要具備相當的遊戲性,讓玩家願意投入時間及金錢。否則再怎麼包裝或加入超量動畫也不起太大作用。
所以還是要回到遊戲製作本身,如果能夠台灣自行研發遊戲,會比向其他地區的廠商購買要好的多。花錢請遊戲製造專家--日本人或韓國人來協助遊戲之研發,兼容各種遊戲風格玩法來打造遊戲,這是一種治本的做法。當然,這並不代表自製遊戲就一定能讓錢進來且發大財。
月光覺得,無論是行銷或研發遊戲,都有獲利的可能。而台灣並非沒有這些行銷及研發以及美術人才,而是需要再持續的整合,並且透過學校體系培養更多的人才加入研發行列,這樣才能產生更多更有競爭力的遊戲加入遊戲市場。
在前面談到的行銷篇及IP篇,都要建立在一個基礎上,就是遊戲的本體不能太差。遊戲本身要具備相當的遊戲性,讓玩家願意投入時間及金錢。否則再怎麼包裝或加入超量動畫也不起太大作用。
所以還是要回到遊戲製作本身,如果能夠台灣自行研發遊戲,會比向其他地區的廠商購買要好的多。花錢請遊戲製造專家--日本人或韓國人來協助遊戲之研發,兼容各種遊戲風格玩法來打造遊戲,這是一種治本的做法。當然,這並不代表自製遊戲就一定能讓錢進來且發大財。
月光覺得,無論是行銷或研發遊戲,都有獲利的可能。而台灣並非沒有這些行銷及研發以及美術人才,而是需要再持續的整合,並且透過學校體系培養更多的人才加入研發行列,這樣才能產生更多更有競爭力的遊戲加入遊戲市場。
2019年7月7日 星期日
漫談台灣遊戲的發展--IP篇
接續上一篇文章,強大的IP如日本任天堂的馬利歐及寶可夢系列,美國的漫威英雄系列,韓國的天堂及仙境傳說系列等等,都是吸引玩家的利器。玩家看到喜歡的IP推出新作品,可能就會願意加入遊玩的行列。
因此取得強大IP授權之後,遊戲的獲利機率也能大為提高。而IP的來源大多為動漫作品,先有作品再來改編成遊戲,這是一條獲利的黃金法則。因為有動漫作品支撐,會讓遊戲作品的可見度大為提升。而想想台灣有什麼知名IP嗎?仙劍及軒轅劍?如果沒有足夠的在持續發展動漫作品,那麼IP的內容一定會有所不足。
以日本動漫一拳超人為例,近來也傳出要改編為遊戲的消息。在這之前,漫畫單行本已推出10集左右,動畫化也推出兩季了。累積了相當的知名度,順勢推出遊戲就已經具備相當的支持者了。
如果台灣能夠持續累積知名的動漫產品,則以此為基礎推出遊戲,則自然能夠事半功倍。而台灣另有霹靂這個知名的IP,為何改編成遊戲後,似乎沒有大紅大紫呢?下一篇繼續談。
因此取得強大IP授權之後,遊戲的獲利機率也能大為提高。而IP的來源大多為動漫作品,先有作品再來改編成遊戲,這是一條獲利的黃金法則。因為有動漫作品支撐,會讓遊戲作品的可見度大為提升。而想想台灣有什麼知名IP嗎?仙劍及軒轅劍?如果沒有足夠的在持續發展動漫作品,那麼IP的內容一定會有所不足。
以日本動漫一拳超人為例,近來也傳出要改編為遊戲的消息。在這之前,漫畫單行本已推出10集左右,動畫化也推出兩季了。累積了相當的知名度,順勢推出遊戲就已經具備相當的支持者了。
如果台灣能夠持續累積知名的動漫產品,則以此為基礎推出遊戲,則自然能夠事半功倍。而台灣另有霹靂這個知名的IP,為何改編成遊戲後,似乎沒有大紅大紫呢?下一篇繼續談。
2019年7月6日 星期六
漫談台灣遊戲的發展--行銷篇
一個好的遊戲如果沒有搭配適合的行銷方式,銷量未必能夠亮眼。因此,和研發廠商做代理或行銷的配合是台灣遊戲的一種主要的操作方式。就有點像是蘋果公司把IPHONE設計好了,由台灣廠商進行代工,本體是不變的。
研發遊戲的廠商可能會覺得自己製作出的遊戲是全世界最好玩的,只要一發佈出來,就會有無數的玩家瘋狂的搶著要玩。但實際上沒有那麼簡單,相同的遊戲內容不一定吸引力或適合全世界的玩家,因此需要透過行銷的方式以吸引足夠多的玩家才行。
而台灣的遊戲業者可以透過本地化的方式,客製化適合台灣玩家的遊戲內容,並建議研發廠商增添特殊題材以充實遊戲本身。在地的遊戲業者可以協助研發商吸引玩家進入遊戲,本身也能找到生存的機會點。
研發遊戲的廠商可能會覺得自己製作出的遊戲是全世界最好玩的,只要一發佈出來,就會有無數的玩家瘋狂的搶著要玩。但實際上沒有那麼簡單,相同的遊戲內容不一定吸引力或適合全世界的玩家,因此需要透過行銷的方式以吸引足夠多的玩家才行。
而台灣的遊戲業者可以透過本地化的方式,客製化適合台灣玩家的遊戲內容,並建議研發廠商增添特殊題材以充實遊戲本身。在地的遊戲業者可以協助研發商吸引玩家進入遊戲,本身也能找到生存的機會點。
2019年7月5日 星期五
如何利用會議紀錄
最近參與了許多的會議,扣除長官精神講話的部分,大部分的會議時間都是用來討論如何解決問題。而雖然討論是其他部門的事務,月光仍然一併記錄下來。
製作記錄的好處除了對於自己部門的事務可以經由討論寫下解決方式之外,對於其他部門的事,也可以從中參考他們解決事情的方式。是先擱置?還是找他人處理?或是直接放棄這個部分?甚至僅是對於解方之發想,先有個大方向而已。也因此產生了大量的筆記。
而這些筆記將來再看的機會不大,因為這些內容在當下就會化為可執行之事項,安排在行事曆或專案中。故想要將開會內容之重點電子化是不可行的,因為除了開會之外,其他時間會需要用來消化自身的業務,開會本身並不能使工作被完成。
月光也發現,有的同事從不做紀錄,這並不代表他們在打混,而是他們在當下就把重點記下來了,然後會後就去執行,也用不著花時間去整理那些紀錄。至於事後會不會忘記,只要事情趕快完成,就不會有這問題產生。
因此月光覺得,會議記錄在會後就進入保存程序,不要再去動,連掃描都不必要,以免還要建檔,直接按照時間先後堆放,真有想再看再找出來即可。
製作記錄的好處除了對於自己部門的事務可以經由討論寫下解決方式之外,對於其他部門的事,也可以從中參考他們解決事情的方式。是先擱置?還是找他人處理?或是直接放棄這個部分?甚至僅是對於解方之發想,先有個大方向而已。也因此產生了大量的筆記。
而這些筆記將來再看的機會不大,因為這些內容在當下就會化為可執行之事項,安排在行事曆或專案中。故想要將開會內容之重點電子化是不可行的,因為除了開會之外,其他時間會需要用來消化自身的業務,開會本身並不能使工作被完成。
月光也發現,有的同事從不做紀錄,這並不代表他們在打混,而是他們在當下就把重點記下來了,然後會後就去執行,也用不著花時間去整理那些紀錄。至於事後會不會忘記,只要事情趕快完成,就不會有這問題產生。
因此月光覺得,會議記錄在會後就進入保存程序,不要再去動,連掃描都不必要,以免還要建檔,直接按照時間先後堆放,真有想再看再找出來即可。
2019年7月4日 星期四
沒有掛名贊助的FOX+神隱任務1心得
既然FOX+免費送試用,月光也來談談使用心得報答一下。至於期滿後會不會續約,還要看陸續的使用感受如何。
月光是先看神隱2再來看神隱1,有人說第一集比較好看,應該是說續作沒有第一集那麼令人驚艷。在第一集中,女主角的父親和靶場老板還有幕後主使者都是老人,而且外型都很像。其中靶場老板很搞笑,但也是神射手,有幫上李奇的忙。
月光覺得神隱的特色在於,主角行蹤不定,善於隱藏自己。碰上喜歡遠距離攻擊、暗地害人的反派集團,剛好是其剋星。因為李奇沒有包袱,也不遵守法律,剛好能成為女主角的救星。光靠女主角的力量,無法找出更多的證據證明被告無罪,僅能夠盡量說服陪審團是被告精神狀況有問題,或者是因為被毆打而失去了能夠接受審判的可能性。
個人是覺得,第一集的故事較為完整,因為不僅凸顯了主角的獨特作風,也對上了善於躲藏的反派。第二級則是熱鬧的動作片,反而不那麼像神隱了,阿湯哥彷彿在演不可能的任務中的角色。但是,如果沒有看第二集,月光可能就不會回來看第一集了,所以這兩集都各自有不同的發揮作用。
再回到FOX+,平台內容是以影集為主,電影其實不多。但像MOD的電影199,就不能在行動裝置上看,對於通勤族而言不太友善。所以月光認為,就算電影數量不多,只要選片精準,還是能吸引到電影族群訂閱,這樣應該有幫宣傳一下吧!
月光是先看神隱2再來看神隱1,有人說第一集比較好看,應該是說續作沒有第一集那麼令人驚艷。在第一集中,女主角的父親和靶場老板還有幕後主使者都是老人,而且外型都很像。其中靶場老板很搞笑,但也是神射手,有幫上李奇的忙。
月光覺得神隱的特色在於,主角行蹤不定,善於隱藏自己。碰上喜歡遠距離攻擊、暗地害人的反派集團,剛好是其剋星。因為李奇沒有包袱,也不遵守法律,剛好能成為女主角的救星。光靠女主角的力量,無法找出更多的證據證明被告無罪,僅能夠盡量說服陪審團是被告精神狀況有問題,或者是因為被毆打而失去了能夠接受審判的可能性。
個人是覺得,第一集的故事較為完整,因為不僅凸顯了主角的獨特作風,也對上了善於躲藏的反派。第二級則是熱鬧的動作片,反而不那麼像神隱了,阿湯哥彷彿在演不可能的任務中的角色。但是,如果沒有看第二集,月光可能就不會回來看第一集了,所以這兩集都各自有不同的發揮作用。
再回到FOX+,平台內容是以影集為主,電影其實不多。但像MOD的電影199,就不能在行動裝置上看,對於通勤族而言不太友善。所以月光認為,就算電影數量不多,只要選片精準,還是能吸引到電影族群訂閱,這樣應該有幫宣傳一下吧!
2019年7月3日 星期三
像肥皂一樣滑溜的XZ3入手之2
接續上一篇文章,原本是鎖定SONY的XZ2作為換機的機型。因為XZ2、XZP及XZ3的核心都是相同的,而XZ2最容易入手,疑慮也比較少。但是到了店面時,店員告知缺貨,因此不得已升級到XZ3。
雖然不是最新機型,但外觀還是跟月光原本使用的XP有很大的差距。由於背面是曲面設計,所以很難拿穩,一不小心就會手滑拿不穩,連放在桌上也會自行滑動。幸好這個問題在裝上背蓋後有所改善,如果喜歡拿裸機的使用者就要很注意了。
其實月光對於裝背蓋這件事也是難以習慣,因為之前都是使用側翻式皮套,雖然一裝上去就暗無天日,但也保護得十分周到。而仔細一查,當下還真不流行用皮套了,網上賣的也大部分都是背蓋,於是就試著使用背蓋看看,心裡還是會怕螢幕受磨損。
雖然不是最新機型,但外觀還是跟月光原本使用的XP有很大的差距。由於背面是曲面設計,所以很難拿穩,一不小心就會手滑拿不穩,連放在桌上也會自行滑動。幸好這個問題在裝上背蓋後有所改善,如果喜歡拿裸機的使用者就要很注意了。
其實月光對於裝背蓋這件事也是難以習慣,因為之前都是使用側翻式皮套,雖然一裝上去就暗無天日,但也保護得十分周到。而仔細一查,當下還真不流行用皮套了,網上賣的也大部分都是背蓋,於是就試著使用背蓋看看,心裡還是會怕螢幕受磨損。
2019年7月2日 星期二
和無聊感共舞
這篇文章本來要談無力感,而不是無聊感。無力感就是經常發生自己覺得要完成的工作有很多,好像被壓得喘不過氣來,卻又無法馬上全部完成。
而和藍色星期一的戰鬥,不知已經過多少回。照理說會隨著時間的經過,而越來越能應付才是。但就像有的遊戲有維持難度的設計,自己會升級,怪物也會,不會乖乖被虐,於是仍然是個僵局。
月光找了許多方法來改善,但同樣的方法就算先前是有效的,也會漸漸變得沒效。但沒效又如何呢?就是倦怠提不起勁罷了。連寫文章都會只想起個頭,然後就想要寫別的題目了,一點都不想專注起來。
所以,月光覺得,這或許不是無力感的問題,而是無聊感。大腦明確的知道這些事都很無聊,所以一點都不想做,這也是很正常的。因此,為了能夠更加有趣,真要好好想想換個什麼方式來試試看。因為只要認定是無聊,心裡想著要如何趕快完成,都只能事倍功半。既然如此,無聊就無聊吧!什麼遊戲都玩遍了也是無聊,就和無聊一起跳個舞吧!只是因為無聊才快不起來,自己對自己這樣說著。
而和藍色星期一的戰鬥,不知已經過多少回。照理說會隨著時間的經過,而越來越能應付才是。但就像有的遊戲有維持難度的設計,自己會升級,怪物也會,不會乖乖被虐,於是仍然是個僵局。
月光找了許多方法來改善,但同樣的方法就算先前是有效的,也會漸漸變得沒效。但沒效又如何呢?就是倦怠提不起勁罷了。連寫文章都會只想起個頭,然後就想要寫別的題目了,一點都不想專注起來。
所以,月光覺得,這或許不是無力感的問題,而是無聊感。大腦明確的知道這些事都很無聊,所以一點都不想做,這也是很正常的。因此,為了能夠更加有趣,真要好好想想換個什麼方式來試試看。因為只要認定是無聊,心裡想著要如何趕快完成,都只能事倍功半。既然如此,無聊就無聊吧!什麼遊戲都玩遍了也是無聊,就和無聊一起跳個舞吧!只是因為無聊才快不起來,自己對自己這樣說著。
2019年7月1日 星期一
像肥皂一樣滑溜的XZ3入手之1
這次換機的標準,是以高通S845作為基準,從中挑出一隻適合自己的手機。因為S855作為2019年的標杆,仍處於高貴的價格階段,如果要入手本來就要有一定的覺悟。
檢視這些手機中,發現小米F1是速度之王及性價比殺手,只要一萬多一點點的價格,而且抗跌性超強,可見已是跌無可跌的成本價。當然核心到位,其他的部分就需要控制成本,否則就不會是這個價位了。就好像搭乘廉航到日本大阪可以殺的比搭高鐵從台北到左營還要便宜,但可能是紅眼班機,附加服務和一般航空比起來也少很多,可謂是一分錢一分貨。
小米這款手機雖然和旗艦機比起來少了一些功能, 但光和前兩年的旗艦機種跑比分也是穩贏,可見是歲月不饒人,越新的機種越猛。跑分雖然不是唯一,但也是重要的參考重點。而鎖定的S845為基準,選擇就少了很多,其中一些機型還可以看到2019年又前進了一大步。然後這些人2018年的機型開始被嫌棄了,因為有更新更好的出來。然後如標題所示,月光最後選了XZ3,下一篇再繼續談。
檢視這些手機中,發現小米F1是速度之王及性價比殺手,只要一萬多一點點的價格,而且抗跌性超強,可見已是跌無可跌的成本價。當然核心到位,其他的部分就需要控制成本,否則就不會是這個價位了。就好像搭乘廉航到日本大阪可以殺的比搭高鐵從台北到左營還要便宜,但可能是紅眼班機,附加服務和一般航空比起來也少很多,可謂是一分錢一分貨。
小米這款手機雖然和旗艦機比起來少了一些功能, 但光和前兩年的旗艦機種跑比分也是穩贏,可見是歲月不饒人,越新的機種越猛。跑分雖然不是唯一,但也是重要的參考重點。而鎖定的S845為基準,選擇就少了很多,其中一些機型還可以看到2019年又前進了一大步。然後這些人2018年的機型開始被嫌棄了,因為有更新更好的出來。然後如標題所示,月光最後選了XZ3,下一篇再繼續談。
2019年6月30日 星期日
如何解決更換手機的困境之5
接續上一篇文章,即使現況是如此,我們都明瞭,手機用久了會開始故障,價格會慢慢往下滑,這都是很正常的。在什麼時間點換手機最划算,每個人有不同的判斷標準。月光認為,還是回到自己的需求是什麼來考量比較容易判斷。
為了將來好賣所以購買,或者是因為CP值高就買下去等等,這些都是可以做的考量。但月光覺得更重要的是,自己以往使用手機的感受與體驗。自己重視的是什麼?自己無法忍受的瑕疵是什麼?
使用手機是為了便利自己的生活,並且記錄自己生活的點點滴滴,讓自己開心才是。其他的考量不是說就不重要了,但都是其次的。
為了將來好賣所以購買,或者是因為CP值高就買下去等等,這些都是可以做的考量。但月光覺得更重要的是,自己以往使用手機的感受與體驗。自己重視的是什麼?自己無法忍受的瑕疵是什麼?
使用手機是為了便利自己的生活,並且記錄自己生活的點點滴滴,讓自己開心才是。其他的考量不是說就不重要了,但都是其次的。
2019年6月29日 星期六
第450篇文:鍛鍊腳力的饗饗餐廳下午茶之1
不知道是不是午餐和晚餐也是這樣,這間人氣吃到飽餐廳除了訂位電話可以一直打不通之外,還要在用餐前半小時先到現場劃位。幸好接到餐廳人員通知時,月光已經來到餐廳附近,立馬就趕往餐廳報到。
首先排電梯上去,由於只有開放一台電梯往餐廳,因此排了長長的隊伍要上46樓用餐。到了餐廳門口,發現現場擠滿了一堆用完午餐要離場的人群。報到後,開始往用餐地方前進,超級擠,併排兩人已是極限。
由於有提早到的關係,排在用餐處入口不遠的地方,還可以看到裡面的人員在備料。或許比排在更後面的人什麼都看不到要好一些,但因為早來就是要站更久,所以就罰站站半小時動彈不得。
所以要吃飯,就要好好站著等,這樣是不是不適合長輩和小孩前來呢?連坐的地方都沒有,又人擠人,開始懷疑這樣的等待是否值得啊…
首先排電梯上去,由於只有開放一台電梯往餐廳,因此排了長長的隊伍要上46樓用餐。到了餐廳門口,發現現場擠滿了一堆用完午餐要離場的人群。報到後,開始往用餐地方前進,超級擠,併排兩人已是極限。
由於有提早到的關係,排在用餐處入口不遠的地方,還可以看到裡面的人員在備料。或許比排在更後面的人什麼都看不到要好一些,但因為早來就是要站更久,所以就罰站站半小時動彈不得。
所以要吃飯,就要好好站著等,這樣是不是不適合長輩和小孩前來呢?連坐的地方都沒有,又人擠人,開始懷疑這樣的等待是否值得啊…
2019年6月28日 星期五
如何解決更換手機的困境之4
接續上一篇文章,決定了要換哪一台手機之後,再來考慮何時換機的問題。有人是一年換一次機,手機還可以保值,賣個好價錢。有人則是撐到5年才要換,幾乎不能用了才來換,這樣中間都不用考慮換機的問題,頂多換一下電池。
在手機沒有故障的前提下,要更換新手機,是需要經過一番掙扎的。常換手機的人會說,這台手機的殘值剩不到五千,又賣不掉,不能好好利用就是在浪費錢。手機用很久的人會主張,手機沒壞何必換?最多就慢一點和不能更新,等個一兩分鐘開APP,其他的一切都還是正常使用。
所以考慮在續約約滿換機時,一定會聽到兩方的意見不停的交錯出現。自己也會覺得花一筆錢購機,是不是很浪費?是不是中了電信商的計謀?優惠沒多少卻要再多花錢購機。
再以現實層面來說,很多人都知道先跳槽到別家電信商後再轉回來成為新客戶是最優惠的。或者是去通信行續約後,手機不要賣給通信行換現金等等,都比單純購機要划算。電信商明知大家這樣轉來轉去,卻因為顧及業績的緣故,不敢防堵這些漏洞,實在令老客戶感到無奈。
在手機沒有故障的前提下,要更換新手機,是需要經過一番掙扎的。常換手機的人會說,這台手機的殘值剩不到五千,又賣不掉,不能好好利用就是在浪費錢。手機用很久的人會主張,手機沒壞何必換?最多就慢一點和不能更新,等個一兩分鐘開APP,其他的一切都還是正常使用。
所以考慮在續約約滿換機時,一定會聽到兩方的意見不停的交錯出現。自己也會覺得花一筆錢購機,是不是很浪費?是不是中了電信商的計謀?優惠沒多少卻要再多花錢購機。
再以現實層面來說,很多人都知道先跳槽到別家電信商後再轉回來成為新客戶是最優惠的。或者是去通信行續約後,手機不要賣給通信行換現金等等,都比單純購機要划算。電信商明知大家這樣轉來轉去,卻因為顧及業績的緣故,不敢防堵這些漏洞,實在令老客戶感到無奈。
2019年6月27日 星期四
如何解決更換手機的困境之3
接續上一篇文章,2019年流行的是雙鏡頭、三鏡頭,最好還來個翻轉鏡頭,然後配備高通S855,更大的記憶體等等。好像沒有這些功能的手機就很弱似的。
因此就算是已選定了某品牌的手機,也會因為推出的先後不一,而有價錢的差別。例如三星的旗艦機型S9和S10前後相差一年,價格方面S9就比推出時降價約4成左右,以一支三萬元的手機來計算,降價後可以以不到二萬的價格入手。買哪一個機型,可說是早買早享受,晚買享折扣。
如果有用到新機型的功能,當然是可以考慮先入手以享受科技帶來的便利。如果覺得不那麼炫也行,就買舊機型享受優惠。新機型一定有些必殺絕技吸引人購買,所以買舊機型的人,就要忍受住這樣的感覺,自己買的還是全新的手機,只不過沒有最新技術。就算落後一到兩年,還是可以用個兩三年沒問題。
再不行,也可以考慮中階手機,保證要多新就有多新,價錢一樣是萬把塊。還會繼承旗艦機的部分功能,這也是一個選項。
因此就算是已選定了某品牌的手機,也會因為推出的先後不一,而有價錢的差別。例如三星的旗艦機型S9和S10前後相差一年,價格方面S9就比推出時降價約4成左右,以一支三萬元的手機來計算,降價後可以以不到二萬的價格入手。買哪一個機型,可說是早買早享受,晚買享折扣。
如果有用到新機型的功能,當然是可以考慮先入手以享受科技帶來的便利。如果覺得不那麼炫也行,就買舊機型享受優惠。新機型一定有些必殺絕技吸引人購買,所以買舊機型的人,就要忍受住這樣的感覺,自己買的還是全新的手機,只不過沒有最新技術。就算落後一到兩年,還是可以用個兩三年沒問題。
再不行,也可以考慮中階手機,保證要多新就有多新,價錢一樣是萬把塊。還會繼承旗艦機的部分功能,這也是一個選項。
2019年6月26日 星期三
如何解決更換手機的困境之2
接續上一篇文章,選擇熱門機種可以幫助自己排除一些選擇。再來就是,自己對這些熱門機型有著什麼樣的需求?外型特別還帶呼吸燈?是夜拍功能強大,把手機放到暗暗的盒子拍照都可以拍出清晰小汽車?螢幕顯示色調符合自己的喜好?強大的硬體,玩遊戲不卡頓?或者是CP值高,買到就是賺到?種種的不同選擇,所適合的機型也會不同。
有人可能會說,那還不簡單,選旗艦機不就行了?但旗艦機本身也會因品牌的不同而各有優劣勢,就算是頂級的蘋果手機,也有瀏海(不是斜瀏海,也不是中紛頭)及4800萬超高像素的相機規格可以挑剔一下。
因為各家各有所長,也讓月光陷入深深的苦惱之中。畢竟是要陪伴自己至少二至三年的手機啊!但就是因為這樣的苦惱,才有找尋解決問題方案的動力!
有人可能會說,那還不簡單,選旗艦機不就行了?但旗艦機本身也會因品牌的不同而各有優劣勢,就算是頂級的蘋果手機,也有瀏海(不是斜瀏海,也不是中紛頭)及4800萬超高像素的相機規格可以挑剔一下。
因為各家各有所長,也讓月光陷入深深的苦惱之中。畢竟是要陪伴自己至少二至三年的手機啊!但就是因為這樣的苦惱,才有找尋解決問題方案的動力!
2019年6月25日 星期二
預購並入手血咒之城
原先不是這樣的,月光從未預購過NS的遊戲,即使是薩爾達也在盼望著二手許久都等不到後,才在發售日一年多後購買並開始寫攻略心得。
而血咒之城這款遊戲,是惡魔城的製作人在離開科拿米後所製作的遊戲。因為不能使用惡魔城的人設及劇情,所以改以其他風格替代,地圖也是比先前製作的要大上快兩倍,因此讓月光十分的期待。
但這種月下夜想曲的玩法及風格,近年來已被多款遊戲使用,沒那麼稀奇,要變出新花樣相信也有限,照理說沒有衝首發的必要性。何況以後來有可能直接發售完整版之類的DLC大合集,先買似乎沒什麼好處。
但月光覺得,應該是因為一直以來對於惡魔城的喜愛,所以才會忍不住買下去。而且還可以安慰自己說,遊戲劇情越短越好,這樣才有可以全破。再以製作人的產能來看,要玩到二代或開發新作,也要等到兩三年後,當下的惡魔城產品也沒有其他(任天堂大亂鬥可使用惡魔城角色應該不列入計算中)可以玩的,所以基於以上理由,發售就馬上入手也不算是太瘋狂!
而血咒之城這款遊戲,是惡魔城的製作人在離開科拿米後所製作的遊戲。因為不能使用惡魔城的人設及劇情,所以改以其他風格替代,地圖也是比先前製作的要大上快兩倍,因此讓月光十分的期待。
但這種月下夜想曲的玩法及風格,近年來已被多款遊戲使用,沒那麼稀奇,要變出新花樣相信也有限,照理說沒有衝首發的必要性。何況以後來有可能直接發售完整版之類的DLC大合集,先買似乎沒什麼好處。
但月光覺得,應該是因為一直以來對於惡魔城的喜愛,所以才會忍不住買下去。而且還可以安慰自己說,遊戲劇情越短越好,這樣才有可以全破。再以製作人的產能來看,要玩到二代或開發新作,也要等到兩三年後,當下的惡魔城產品也沒有其他(任天堂大亂鬥可使用惡魔城角色應該不列入計算中)可以玩的,所以基於以上理由,發售就馬上入手也不算是太瘋狂!
2019年6月24日 星期一
如何解決更換手機的困境之1
在新辦門號或續約時以優惠價購買手機,是電信商一直以來的促銷手法。消費者因為有想要的手機,而甘願被綁24到30個月的約,能夠支付越高額的通信費,手機就越便宜。
因此,到了約快滿的時候,就要開始物色要以哪一隻手機來續約,這也正是苦惱的開始。之前也有談過,以安卓手機為例,旗艦機種可以持續更新兩年,因此買兩年內的機型是一個範圍,避免買來後完全無法更新。
而這只是第一步而已,因為在這個範圍內選擇有很多。再來可以從熱賣機種來下功夫,大抵熱門款是功能強大、瑕疵較少或是CP值高,以致於成為熱門選擇。掌握這些資料,就可以排除一些廣告打很大、看起來很威的機型以及冷門的機型。而且,較多人購買的手機,售後服務也會比較好,因為人多勢眾,講話大聲;而較少人購買的手機,很容易就成為孤兒機,沒人搭理。
因此,到了約快滿的時候,就要開始物色要以哪一隻手機來續約,這也正是苦惱的開始。之前也有談過,以安卓手機為例,旗艦機種可以持續更新兩年,因此買兩年內的機型是一個範圍,避免買來後完全無法更新。
而這只是第一步而已,因為在這個範圍內選擇有很多。再來可以從熱賣機種來下功夫,大抵熱門款是功能強大、瑕疵較少或是CP值高,以致於成為熱門選擇。掌握這些資料,就可以排除一些廣告打很大、看起來很威的機型以及冷門的機型。而且,較多人購買的手機,售後服務也會比較好,因為人多勢眾,講話大聲;而較少人購買的手機,很容易就成為孤兒機,沒人搭理。
2019年6月23日 星期日
如果發售廉價NS是一個好作法嗎?
最近傳出了任天堂將要發售廉價版NS的小道消息,看來可望降低NS的入手價格,吸引更多人來購買主機,而這些買主機的人也會購買遊戲片,這樣發行遊戲的廠商也可以衝高銷售量。
本來遊戲主機的周期大約是五年左右,當主機發售一段時間後,就會採取發售遊戲同捆機或薄型機等銷售手段來增加銷量。但如果任天堂想要用廉價機型來吸引玩家購買,月光覺得不一定會得償所願。
首先,NS的主打特色就是它的手把控制器設計。主機兩側的手把不僅可以用來讓兩人同樂,也可以偵測玩家的操作角度讓遊戲角色作出相對應的動作。如果廉價版採用固定手把的方式來降低生產成本,反而會失去吸引玩家的利器。
本來遊戲主機的周期大約是五年左右,當主機發售一段時間後,就會採取發售遊戲同捆機或薄型機等銷售手段來增加銷量。但如果任天堂想要用廉價機型來吸引玩家購買,月光覺得不一定會得償所願。
首先,NS的主打特色就是它的手把控制器設計。主機兩側的手把不僅可以用來讓兩人同樂,也可以偵測玩家的操作角度讓遊戲角色作出相對應的動作。如果廉價版採用固定手把的方式來降低生產成本,反而會失去吸引玩家的利器。
2019年6月22日 星期六
Arlink氣炸鍋瘋狂使用心得之2
接續上一篇文章,首先就先來炸蔥油餅。炸出來的口感比用鐵板煎要來得好吃,脆脆的很像在吃餅乾。重點是不會油,像炸彈蔥油餅雖然好吃,但副作用也大,超級油。
再來是炸甜不辣與花枝丸,炸完後會澎漲,所以一次不能放太多。由於這兩種食物比較厚,需要炸一次後再翻面炸一次才會酥脆。另外還有好吃的紅龍雞塊和雞柳條,一樣要炸兩次才會好吃。
由於先前月光都用烘烤爐來製作炸物,不僅炸一次都要三十分鐘左右,炸起來也沒氣炸鍋那麼酥脆。所以,只要在家吃飯,一定都要搭配炸物。一次吃一些,也不用擔心吃過頭。
月光覺得,氣炸鍋炸大部分的東西都不需用油,還能把油逼出來,重點是還很好吃,真的是健康的選擇,如此也可以減少外食吃炸物的支出。
再來是炸甜不辣與花枝丸,炸完後會澎漲,所以一次不能放太多。由於這兩種食物比較厚,需要炸一次後再翻面炸一次才會酥脆。另外還有好吃的紅龍雞塊和雞柳條,一樣要炸兩次才會好吃。
由於先前月光都用烘烤爐來製作炸物,不僅炸一次都要三十分鐘左右,炸起來也沒氣炸鍋那麼酥脆。所以,只要在家吃飯,一定都要搭配炸物。一次吃一些,也不用擔心吃過頭。
月光覺得,氣炸鍋炸大部分的東西都不需用油,還能把油逼出來,重點是還很好吃,真的是健康的選擇,如此也可以減少外食吃炸物的支出。
2019年6月21日 星期五
Arlink氣炸鍋瘋狂使用心得之1
每一個家電在購買前,都要審慎評估。買下去不僅要花一筆錢,而且還要找空間來擺放,所以如果使用率不高的話,就不要購買以免後悔。
對於氣炸鍋的印象,還停留在飛利浦時代,貴又大台又難清洗。因此看到這個網紅牌氣炸鍋時,因為價格不貴又不會太大台,所以就買來用用看。
很多東西都是慢慢普及起來的,像遊戲就一定要先出在街機上,用最好的畫面及聲光效果,吸引玩家投幣付費遊玩。賺了幾輪後,再移殖到家用機型或PC平台上。氣炸鍋也是如此,因為外食的炸物(炸雞、甜不辣、花枝丸等)太好吃,便想要在家中也能作出好吃的炸物,所以才有了氣炸鍋的發明。
對於氣炸鍋的印象,還停留在飛利浦時代,貴又大台又難清洗。因此看到這個網紅牌氣炸鍋時,因為價格不貴又不會太大台,所以就買來用用看。
很多東西都是慢慢普及起來的,像遊戲就一定要先出在街機上,用最好的畫面及聲光效果,吸引玩家投幣付費遊玩。賺了幾輪後,再移殖到家用機型或PC平台上。氣炸鍋也是如此,因為外食的炸物(炸雞、甜不辣、花枝丸等)太好吃,便想要在家中也能作出好吃的炸物,所以才有了氣炸鍋的發明。
2019年6月20日 星期四
塵封在整理箱許久的珍藏
當東西越來越多的時候,不是斷捨離的丟掉,就是改放在整理箱中。放在整理箱有兩個目的,第一個目的是,將物品移出自己的視線,當過了幾個月或一、兩年,自己都沒有去想用這些東西,或者想打開來看看,那這些東西就能被判斷是不需要的東西。不需要的東西不代表就不具金錢價值,有可能是當初買來的中階備用手機,也有可能是一套精美的文具組。但既然久未用到,就要盡快處理掉。
第二個目的是想要好好保存的東西,經過一段時間的保存,再拿出來看的時候,還是捨不得丟。例如之前買的一些音樂CD,現在在市面上大多不值錢了,因為現在流行線上播放音樂,要聽什麼音樂,大多可以找得到。但每張CD背後都有一些回憶,其中所附的歌詞本也都有獨到的設計感,縱然隨著時光經過,也仍然記憶猶新。
月光覺得,定時拿出這些想要保存的東西來看看,或許是每隔三個月或半年。之前都很喜歡而留下,但是現在沒那麼喜歡了,那就可以丟掉了或轉送給更合適的人。如果還是很喜歡,那就重新溫習一次那種喜歡的感覺,思緒也能暫時抽離這充滿瑣碎事務的當下。再度回來時,也能覺得自己嶄新得不可思議!
第二個目的是想要好好保存的東西,經過一段時間的保存,再拿出來看的時候,還是捨不得丟。例如之前買的一些音樂CD,現在在市面上大多不值錢了,因為現在流行線上播放音樂,要聽什麼音樂,大多可以找得到。但每張CD背後都有一些回憶,其中所附的歌詞本也都有獨到的設計感,縱然隨著時光經過,也仍然記憶猶新。
月光覺得,定時拿出這些想要保存的東西來看看,或許是每隔三個月或半年。之前都很喜歡而留下,但是現在沒那麼喜歡了,那就可以丟掉了或轉送給更合適的人。如果還是很喜歡,那就重新溫習一次那種喜歡的感覺,思緒也能暫時抽離這充滿瑣碎事務的當下。再度回來時,也能覺得自己嶄新得不可思議!
2019年6月19日 星期三
看完薩爾達曠野之息28分59秒通關影片
曠野之息被譽為開放世界的神作,而開放世界的設計,就是每個地方都可以到的了,只是可能設下一些限制無法取得該處之物品。但是薩爾達除了初始台地要拿到四個道具才能拿到滑翔翼之外,就沒有強制要再拿其他的道具,活用這些道具即可在廣闊的世界盡情冒險。
而且遊戲本身就設計可以允許直接挑戰大魔王,沒有重重限制,只是要在打魔王時,先打倒四神獸。而看影片內容也可以知道,直接裸裝也可以一直衝到魔王城,防具不是那麼重要,也沒有特別需要撐血量的必要。
月光覺得,影片的作者把薩爾達當作馬利歐來玩,瑪利歐沒有在換裝備的,在奧德賽中換衣服是用來挑戰特殊關卡,沒有防禦加成。但就算可以快速通關,也還是可以選擇慢慢進行劇情的玩法,畢竟遊戲設計了那麼多神廟和種子,等著玩家來挑戰,破解設計者的巧思也很能得到成就感。
朋友更直言,這一款薩爾達是他從小到大玩到最好玩的RPG遊戲。當然,他本身較偏好策略遊戲,對於策略遊戲的建議會更是專業。多種玩法的特色很能吸引月光,就像月光第一次玩太八也被震撼到,因為居然可以選擇低等過關,而這樣的玩法一樣充滿遊戲性。薩爾達也給月光這樣的感覺,不管是裸裝或神裝,一樣都可以打通關,這樣的遊戲可以帶來更多樣的體驗!
而且遊戲本身就設計可以允許直接挑戰大魔王,沒有重重限制,只是要在打魔王時,先打倒四神獸。而看影片內容也可以知道,直接裸裝也可以一直衝到魔王城,防具不是那麼重要,也沒有特別需要撐血量的必要。
月光覺得,影片的作者把薩爾達當作馬利歐來玩,瑪利歐沒有在換裝備的,在奧德賽中換衣服是用來挑戰特殊關卡,沒有防禦加成。但就算可以快速通關,也還是可以選擇慢慢進行劇情的玩法,畢竟遊戲設計了那麼多神廟和種子,等著玩家來挑戰,破解設計者的巧思也很能得到成就感。
朋友更直言,這一款薩爾達是他從小到大玩到最好玩的RPG遊戲。當然,他本身較偏好策略遊戲,對於策略遊戲的建議會更是專業。多種玩法的特色很能吸引月光,就像月光第一次玩太八也被震撼到,因為居然可以選擇低等過關,而這樣的玩法一樣充滿遊戲性。薩爾達也給月光這樣的感覺,不管是裸裝或神裝,一樣都可以打通關,這樣的遊戲可以帶來更多樣的體驗!
2019年6月18日 星期二
讀蘋果日報專訪一劍浣春秋
這位一劍浣ㄏㄨㄢˇ春秋大大,簡稱劍大,以介紹AV女優的文章聞名,也舉辦許多次女優來台的見面會,這是廣為人知的部分。
而透過專訪內容可以瞭解,對於把寫介紹女優的文章作為工作的他,是很認真的讓這份工作擁有足夠的獲利能力來負擔養家的需求。而且他的太太也不會跟他一起看到A片,可說是無法把看片當作是兩人共同的興趣。
讀了這個專訪文之後,月光同時想到黃昏流星群這部漫畫,這套作品描寫了老年人的黃昏之戀,也有床戲的演出。可以設想這樣的問題,如果自己和自己的伴侶到了六十多歲時,對於親密關係的維持會是怎樣的呢?
如果雙方都不想要或是雙方都要,基於愛情還存在,還是可以繼續維持婚姻關係。但如果是一方要,而另一方不想要,那是不是有一方要被說服?看是都不要還是可以配合另一半?
月光覺得,性關係作為婚姻的一部分,除非是無性伴侶,不然都會面臨時間的經過而越來越難維持的問題。如果選擇要配合對方,那就要更加努力的維持身體健康,甚至減緩身材變形的速度。如果真的已經提不起興趣,那就別勉強了,畢竟這不代表就是不愛對方了。
而從劍大的評論分析中,或許能夠從中發現,那些資深的男女主角,是如何保持旺盛的欲望,僅是為了工作嗎?或是從中找到了甚麼樣的關鍵?或許能進而作為一種自我提升的方式也說不定。
而透過專訪內容可以瞭解,對於把寫介紹女優的文章作為工作的他,是很認真的讓這份工作擁有足夠的獲利能力來負擔養家的需求。而且他的太太也不會跟他一起看到A片,可說是無法把看片當作是兩人共同的興趣。
讀了這個專訪文之後,月光同時想到黃昏流星群這部漫畫,這套作品描寫了老年人的黃昏之戀,也有床戲的演出。可以設想這樣的問題,如果自己和自己的伴侶到了六十多歲時,對於親密關係的維持會是怎樣的呢?
如果雙方都不想要或是雙方都要,基於愛情還存在,還是可以繼續維持婚姻關係。但如果是一方要,而另一方不想要,那是不是有一方要被說服?看是都不要還是可以配合另一半?
月光覺得,性關係作為婚姻的一部分,除非是無性伴侶,不然都會面臨時間的經過而越來越難維持的問題。如果選擇要配合對方,那就要更加努力的維持身體健康,甚至減緩身材變形的速度。如果真的已經提不起興趣,那就別勉強了,畢竟這不代表就是不愛對方了。
而從劍大的評論分析中,或許能夠從中發現,那些資深的男女主角,是如何保持旺盛的欲望,僅是為了工作嗎?或是從中找到了甚麼樣的關鍵?或許能進而作為一種自我提升的方式也說不定。
2019年6月17日 星期一
薩爾達-紅月和迷路記之2
接續前一篇文章,往南方而行,怪物看起來沒那麼強了,但卻第一次遇到下雨,然後林克就被雷劈死了,真是寫實的環境啊!
雨停了,繼續往南前進,遠遠看到一座塔,很開心的往前進,結果被飛在空中揮舞著魔杖的怪丟一堆火球燒死了。再次嚐試,繞過正前方,往塔的後方繞過去,因為從塔的任何方向都可以爬,終於爬上湖之塔,解放南邊的地圖,並得到偵測神廟的能力。
終於,朋友看不下去了,指引月光正確的方向,要往右邊走。仔細一看,右邊果然有一個發光的點,但也太右邊!重新出發往右邊落下,終於又開始看到紅色哥布林,以及遇到會丟石塊的怪,也可以開始作料理準備食物。但中途遇到的風之引導神廟,還是讓月光忍不住看了攻略。
月光覺得,與其技術太差而讓林克一直在神廟摔死,還是看看別人如何操作比較不會卡太久。雖然前方重重挑戰,但這就跟高手寂寞的精神一樣,用不斷的嚐試,讓林克能逐漸茁壯,然後能在這個開放世界中努力生存著!
雨停了,繼續往南前進,遠遠看到一座塔,很開心的往前進,結果被飛在空中揮舞著魔杖的怪丟一堆火球燒死了。再次嚐試,繞過正前方,往塔的後方繞過去,因為從塔的任何方向都可以爬,終於爬上湖之塔,解放南邊的地圖,並得到偵測神廟的能力。
終於,朋友看不下去了,指引月光正確的方向,要往右邊走。仔細一看,右邊果然有一個發光的點,但也太右邊!重新出發往右邊落下,終於又開始看到紅色哥布林,以及遇到會丟石塊的怪,也可以開始作料理準備食物。但中途遇到的風之引導神廟,還是讓月光忍不住看了攻略。
月光覺得,與其技術太差而讓林克一直在神廟摔死,還是看看別人如何操作比較不會卡太久。雖然前方重重挑戰,但這就跟高手寂寞的精神一樣,用不斷的嚐試,讓林克能逐漸茁壯,然後能在這個開放世界中努力生存著!
2019年6月16日 星期日
薩爾達--紅月和迷路記之1
跳下初始台地後,月光是從左邊落下,然後遇到第一次紅月。努力往上爬之後,然後一直落下,這是考驗站立技巧了。因為爬上去卻沒有辦法站在站立點上,然後一直落下重爬,所以只好使出存檔大法以補足月光技術的問題。
終於爬上去後,看到一座荒野之塔,但卻沒辦法靠近,因為四周都是沼澤,用冰製出立足點後還是遇到技術問題,一直跌下去,而且無法用存檔大法一步一步前進。路上還一直被放電的鳥攻擊秒殺。
所以放棄左邊了,從新從初始台地跳下,這次選往南邊落下,看看運氣會不會好一點。
終於爬上去後,看到一座荒野之塔,但卻沒辦法靠近,因為四周都是沼澤,用冰製出立足點後還是遇到技術問題,一直跌下去,而且無法用存檔大法一步一步前進。路上還一直被放電的鳥攻擊秒殺。
所以放棄左邊了,從新從初始台地跳下,這次選往南邊落下,看看運氣會不會好一點。
2019年6月15日 星期六
再次挑戰吃到飽餐廳之1
最近家人要生日了,要開始找聚餐的餐廳。原本沒有想要找吃到飽的餐廳,因為每次去吃到飽餐廳,都會吃得很難受,而且東西不一定好吃。
而價格方面,以1000元的餐費為例,等於是10個排骨便當還有找,如果要吃排骨便當吃到飽,根本不用1000元。所以會找高價值的食物來吃,當高價的食物不好吃時,負評自然就跟著來,因為燙青菜、滷肉飯到處都有,就算作得再好吃,也會被認為是低價食物而盡量不去吃。
但是,吃到飽餐廳有一個好處是,如果家人是自己也不知道喜歡吃什麼的人,法、韓、日、泰、台、川菜等問了一輪也不知道選哪一種,那就選擇吃吃到飽餐廳,看想吃什麼自己去拿。
而價格方面,以1000元的餐費為例,等於是10個排骨便當還有找,如果要吃排骨便當吃到飽,根本不用1000元。所以會找高價值的食物來吃,當高價的食物不好吃時,負評自然就跟著來,因為燙青菜、滷肉飯到處都有,就算作得再好吃,也會被認為是低價食物而盡量不去吃。
但是,吃到飽餐廳有一個好處是,如果家人是自己也不知道喜歡吃什麼的人,法、韓、日、泰、台、川菜等問了一輪也不知道選哪一種,那就選擇吃吃到飽餐廳,看想吃什麼自己去拿。
2019年6月14日 星期五
遊戲界復古主機及重製風潮之2
接續上一篇文章,復古主機之流行,讓玩家的選擇變得更多。但即使如此,還是有一些玩家覺得很像在看第四台重播的舊電影一樣,提不起勁來,因為這些懷舊遊戲的畫面太差,欠缺意願投入遊戲中。
而遊戲廠商針對這些遊戲資產,挑選一些昔日最暢銷的遊戲來進行重製,例如太空戰士七代/聖劍傳說二代及三代/勇者鬥惡龍11代?投入時間人力將原有的畫面重新繪製,並且加入過場動畫等等,讓以前沒玩過或就算玩過還想要體驗新要素的玩家,會想要嘗試看看。
雖然這種做法很不錯,可以讓玩家體驗到昔日暢銷遊戲的精妙之處。但如果只是一直重製遊戲,也等同減少開發新遊戲,那是不是可以預想到,20年後就是會玩到現有強作的重製版?
月光覺得,這樣的感覺十分奇妙。現在手邊正在玩的遊戲,在經過十幾年後,又會以另一種形態再度出現,到了那時再度玩到時又是什麼樣的感覺呢?
而遊戲廠商針對這些遊戲資產,挑選一些昔日最暢銷的遊戲來進行重製,例如太空戰士七代/聖劍傳說二代及三代/勇者鬥惡龍11代?投入時間人力將原有的畫面重新繪製,並且加入過場動畫等等,讓以前沒玩過或就算玩過還想要體驗新要素的玩家,會想要嘗試看看。
雖然這種做法很不錯,可以讓玩家體驗到昔日暢銷遊戲的精妙之處。但如果只是一直重製遊戲,也等同減少開發新遊戲,那是不是可以預想到,20年後就是會玩到現有強作的重製版?
月光覺得,這樣的感覺十分奇妙。現在手邊正在玩的遊戲,在經過十幾年後,又會以另一種形態再度出現,到了那時再度玩到時又是什麼樣的感覺呢?
2019年6月13日 星期四
遊戲界復古主機及重製風潮之1
繼任天堂紅白機/超級任天堂/PS/SEGA五代/SNK等主機陸續推出迷你版後,帶領了一股復古風。之前只能在模擬器或月光寶盒上玩到的懷舊遊戲,現在可正大光明的玩了。
而在1987年推出的人PCE主機也宣佈將要復活,可以玩的遊戲包括以前要使用CD片當遊戲儲存裝置的伊蘇國一代及二代等遊戲。據資料記載,當年的主機要價超過一萬元,如此說來比一台PS一代的主機還要貴,能夠盡情遊玩裡面精選的遊戲,還是有相當的吸引力的。
對於原本有購買主機的玩家而言,因為經過幾十年的歲月,遊戲和主機應該都已經不堪使用了,而今有機會重新玩到這些遊戲,而且只要花費少少的三五千元,這會讓人有購買意願。而對於沒有玩過這些懷舊遊戲的玩家而言,以前的經典遊戲,聽過卻沒有實際玩過,其遊戲性還會比現在市面上一半以上還要高,因為這些遊戲也都是百中選一的精選,所以仍有相當高的可玩性。
而在1987年推出的人PCE主機也宣佈將要復活,可以玩的遊戲包括以前要使用CD片當遊戲儲存裝置的伊蘇國一代及二代等遊戲。據資料記載,當年的主機要價超過一萬元,如此說來比一台PS一代的主機還要貴,能夠盡情遊玩裡面精選的遊戲,還是有相當的吸引力的。
對於原本有購買主機的玩家而言,因為經過幾十年的歲月,遊戲和主機應該都已經不堪使用了,而今有機會重新玩到這些遊戲,而且只要花費少少的三五千元,這會讓人有購買意願。而對於沒有玩過這些懷舊遊戲的玩家而言,以前的經典遊戲,聽過卻沒有實際玩過,其遊戲性還會比現在市面上一半以上還要高,因為這些遊戲也都是百中選一的精選,所以仍有相當高的可玩性。
2019年6月12日 星期三
使用遊戲計劃表來玩遊戲
月光的一位同事玩遊戲前,會確認遊戲的狀態是正在玩、想要買、已全破,並且製成一個表。也會為遊戲標上評價,這樣做的好處在於,確認自己的眼光是否有誤差,如果很雷,是因為什麼原因不好玩,以作為下次購買遊戲的參考。
如果發現正在進行的遊戲不好玩,馬上把時間挪移到其他的遊戲上。這樣子一來,就可以盡可能的把時間投注在想玩又好玩的遊戲上。
而以NS為例,現在薩爾達還要玩很久,今天九月先推出夢見島,而荒野之息二代也在製作中,可以想見,未來的一年有可能都一直在玩薩爾達。
另外,勇11也將在今年秋季發售。語音加上前幾代的地圖以及2D玩法等新追加要素,把一款已曾發售的遊戲又炒熱起來。最後還有六月底就要發售的血咒之城,這麼多的遊戲等著月光去玩。
月光覺得,想玩的遊戲太多,就算編了計劃表也要排好久才有可能輪完,更何況隨著時間經過,大作也會持續發行,例如太七重製版。所以與其計劃許多想玩的遊戲,還不如用計劃表好好分析一下各遊戲的優缺點然後排序,排在後順位的遊戲基本上就是半放棄的狀態。因為有更好玩更想玩的遊戲要去玩啊!抱著這樣的心情繼續玩下去吧!
如果發現正在進行的遊戲不好玩,馬上把時間挪移到其他的遊戲上。這樣子一來,就可以盡可能的把時間投注在想玩又好玩的遊戲上。
而以NS為例,現在薩爾達還要玩很久,今天九月先推出夢見島,而荒野之息二代也在製作中,可以想見,未來的一年有可能都一直在玩薩爾達。
另外,勇11也將在今年秋季發售。語音加上前幾代的地圖以及2D玩法等新追加要素,把一款已曾發售的遊戲又炒熱起來。最後還有六月底就要發售的血咒之城,這麼多的遊戲等著月光去玩。
月光覺得,想玩的遊戲太多,就算編了計劃表也要排好久才有可能輪完,更何況隨著時間經過,大作也會持續發行,例如太七重製版。所以與其計劃許多想玩的遊戲,還不如用計劃表好好分析一下各遊戲的優缺點然後排序,排在後順位的遊戲基本上就是半放棄的狀態。因為有更好玩更想玩的遊戲要去玩啊!抱著這樣的心情繼續玩下去吧!
2019年6月11日 星期二
讀果子離的文章--作家的無用與無財
在蘋果日報專欄讀到這篇文章,雖然作者已是具有相當知名度的作家,但仍有這種感嘆,可見作家這一行真的不好做。
直到現在,一般的刻板印象仍會認為作家就是很窮酸、賺不到錢。是說作家都沒才華?還是只寫自己喜歡的文章,不管別人喜不喜歡?
觀察目前在蘋果日報有專欄的作家,有很多都是有正職工作的人(醫生、老師、律師等等),代表他們在工作之餘,仍抽空寫作,並獲得了讀者的支持。這也可以說,寫作本身是興趣,但還是要有一個正職工作來創造穩定的收入。
月光覺得,寫作應該是一個基本的技能,用來提交企劃案、報告,或是寫信給客戶溝通等等,都必須要具備一定的運用文字的能力。至於能力有沒有到達可以單靠文章、作品來賺取足夠的金錢,還要看市場接受度及題材的發揮程度如何。就算沒有辦法靠寫作維生,只要能持續的創作下去,就能保持對於文字運用的敏銳度,就像球員要練球維持手感一樣,當累積到一個程度,就有可能達到爆發的臨界點,而突破到全新的層次上。進而與別人有了些許的區別性,也才能找到自己寫作的風格與特色。
直到現在,一般的刻板印象仍會認為作家就是很窮酸、賺不到錢。是說作家都沒才華?還是只寫自己喜歡的文章,不管別人喜不喜歡?
觀察目前在蘋果日報有專欄的作家,有很多都是有正職工作的人(醫生、老師、律師等等),代表他們在工作之餘,仍抽空寫作,並獲得了讀者的支持。這也可以說,寫作本身是興趣,但還是要有一個正職工作來創造穩定的收入。
月光覺得,寫作應該是一個基本的技能,用來提交企劃案、報告,或是寫信給客戶溝通等等,都必須要具備一定的運用文字的能力。至於能力有沒有到達可以單靠文章、作品來賺取足夠的金錢,還要看市場接受度及題材的發揮程度如何。就算沒有辦法靠寫作維生,只要能持續的創作下去,就能保持對於文字運用的敏銳度,就像球員要練球維持手感一樣,當累積到一個程度,就有可能達到爆發的臨界點,而突破到全新的層次上。進而與別人有了些許的區別性,也才能找到自己寫作的風格與特色。
2019年6月10日 星期一
重看奔跑吧!兄弟!有感
最新一季的跑男目前看到第6集運動會篇,雖然開場有啦啦隊表演,還有到觀眾家中進行互動,但大體上是以在體育館裡面拍攝為主。
比照先前第一季的韓國之旅連續三集,最終以和韓國跑男互撕作為結束,氣勢與場面不知道差了多少倍,看看最新的第7集主題是上班族,預告的開場在一間小辦公室,感覺就有點寒酸。
如此可以判斷得出,跑男的節目預算有在減少,請不起大牌是其一,少有古裝燒腦主題也是其一。這兩項都花錢,但效果卻是最好的,也是跑男的特點所在。
月光覺得,看了那麼多季的跑男,其實前面已經忘得差不多了,哪一集誰贏、笑點在哪也記不清了,所以重看也能再次得到相同效果。只要能帶來歡笑,就不要太在意是新或舊,可以一看再看!
比照先前第一季的韓國之旅連續三集,最終以和韓國跑男互撕作為結束,氣勢與場面不知道差了多少倍,看看最新的第7集主題是上班族,預告的開場在一間小辦公室,感覺就有點寒酸。
如此可以判斷得出,跑男的節目預算有在減少,請不起大牌是其一,少有古裝燒腦主題也是其一。這兩項都花錢,但效果卻是最好的,也是跑男的特點所在。
月光覺得,看了那麼多季的跑男,其實前面已經忘得差不多了,哪一集誰贏、笑點在哪也記不清了,所以重看也能再次得到相同效果。只要能帶來歡笑,就不要太在意是新或舊,可以一看再看!
2019年6月9日 星期日
雜亂的珍寶與整齊的垃圾
說到整理的基礎,當然就是把東西擺放整齊,這樣看起來賞心悅目,也很有成就感。但實際上,東西擺放整齊了,東西還是沒有變少,這樣還算是整理完畢嗎?
於是,來使用斷捨離的方式將東西減少,因為擺放整齊的垃圾還是垃圾,用不上的東西何必要擺得那麼整齊?
清除了不必要的東西之後,就不需要那麼多的整理箱了。而自己珍愛的東西能夠被突顯出來。像最近月光在收集轉蛋的合掌系列,青蛙、北極熊、刺蝟等等,很讓人療癒,擺放出來就很開心。
月光覺得,喜歡的東西就要擺出來,即使只是亂七八糟的擺。自己的珍寶不應被埋在整理箱中,應該要放在自己能夠看得到的地方。尤其是轉蛋,當下喜歡的系列擺得越多是越好!
於是,來使用斷捨離的方式將東西減少,因為擺放整齊的垃圾還是垃圾,用不上的東西何必要擺得那麼整齊?
清除了不必要的東西之後,就不需要那麼多的整理箱了。而自己珍愛的東西能夠被突顯出來。像最近月光在收集轉蛋的合掌系列,青蛙、北極熊、刺蝟等等,很讓人療癒,擺放出來就很開心。
月光覺得,喜歡的東西就要擺出來,即使只是亂七八糟的擺。自己的珍寶不應被埋在整理箱中,應該要放在自己能夠看得到的地方。尤其是轉蛋,當下喜歡的系列擺得越多是越好!
2019年6月8日 星期六
月光看高手寂寞2近尾聲有感之3
接續上一篇文章,由於江湖的形式是採取線上遊戲的方式,要當最強,當然是練當下最強的武功,最好還可以自我融匯貫通,創出屬於自己的武功,這樣別人要學自能投入自己門下。成為自己的門下就有可能成為戰友,擴大自己的勢力。
而當系統改版時,把當下最強的武功通通廢掉,例如劍魔飛劍氣改版後就幾乎失去效用了,因為再強下去,人都被同一招殺光光了。當面臨改版時,主角群不是一副怨天尤人的樣子,而是趕快鑽研改版後的武功要如何取得優勢,以不被潮流所淘汰。畢竟武功強不強都是系統定義的,不是自己認為強就算數。
看了二十多天看完這部作品,平均每天看十多萬字,而作者卻是連載了一年一個月完成,也佔了其寫作生涯不算短的時間。作者並預告還有星空部的構想,可以寫800萬字,這會是高手2的2倍之多。
但月光覺得,再寫下去的期待值會降低更多。因為白色黃昏根本擋不住依韻和喜兒,那麼在更多更多的殺戮之中,就只是資源的無窮堆積而已,因為要面對更多更多的外星人,需要使用這麼多。因為殺可以解決大部分的問題,其他就只是輔助,這樣的劇情令人不期待。
或許可以這樣說,原有的高手1神話部,其實寫得就不差,改寫並擴充神話部,並沒有讓劇情深化多少,只是多編一堆人出來殺而已,所以高手2的評價沒有高手1那麼高。但月光認為高手2仍有一看的價值,因為可以更看清作者運作的軌跡,以及了解對於所謂我們與惡的距離,是這麼的近,有些事情由惡的立場去思考,竟也能修正現有的一些作法,並達到更好的效率。
而當系統改版時,把當下最強的武功通通廢掉,例如劍魔飛劍氣改版後就幾乎失去效用了,因為再強下去,人都被同一招殺光光了。當面臨改版時,主角群不是一副怨天尤人的樣子,而是趕快鑽研改版後的武功要如何取得優勢,以不被潮流所淘汰。畢竟武功強不強都是系統定義的,不是自己認為強就算數。
看了二十多天看完這部作品,平均每天看十多萬字,而作者卻是連載了一年一個月完成,也佔了其寫作生涯不算短的時間。作者並預告還有星空部的構想,可以寫800萬字,這會是高手2的2倍之多。
但月光覺得,再寫下去的期待值會降低更多。因為白色黃昏根本擋不住依韻和喜兒,那麼在更多更多的殺戮之中,就只是資源的無窮堆積而已,因為要面對更多更多的外星人,需要使用這麼多。因為殺可以解決大部分的問題,其他就只是輔助,這樣的劇情令人不期待。
或許可以這樣說,原有的高手1神話部,其實寫得就不差,改寫並擴充神話部,並沒有讓劇情深化多少,只是多編一堆人出來殺而已,所以高手2的評價沒有高手1那麼高。但月光認為高手2仍有一看的價值,因為可以更看清作者運作的軌跡,以及了解對於所謂我們與惡的距離,是這麼的近,有些事情由惡的立場去思考,竟也能修正現有的一些作法,並達到更好的效率。
2019年6月7日 星期五
月光看高手寂寞2近尾聲有感之2
接續上一篇文章,除了大日如來之外,後續的劇情帶向主角群與系統主腦的鬥智。系統需要培養強大精神力的人類,但無論是正派或邪派的作法,只要是能夠解決問題的方法就是好方法。
當看到依韻坐著一台車出來會客時,手邊還一直拿著殺氣丹一直吃。這樣的出場方式,大概是書中最搞笑的一次。因為一直勤於自修,所以練殺氣也要很認真,隨時吃個不停。
而另外值得探究的是,面對衝突應如何解決?當然讓劍說話是一種方式,但人心從來就沒那麼容易擺平。作者不斷不斷的透過衝突的製造,讓主角群去解決問題,用的就是最簡單的基層狂報怨。
因為在團體中無論怎樣做,總是會有反對的人,或許是看領導者不爽,或許是利益被侵犯到,只要加強這群人的聲量,領導者就必須處理這些人的質疑,不然團體會因而產生混亂而削弱
自己的實力,而將步上滅亡之途。
當看到依韻坐著一台車出來會客時,手邊還一直拿著殺氣丹一直吃。這樣的出場方式,大概是書中最搞笑的一次。因為一直勤於自修,所以練殺氣也要很認真,隨時吃個不停。
而另外值得探究的是,面對衝突應如何解決?當然讓劍說話是一種方式,但人心從來就沒那麼容易擺平。作者不斷不斷的透過衝突的製造,讓主角群去解決問題,用的就是最簡單的基層狂報怨。
因為在團體中無論怎樣做,總是會有反對的人,或許是看領導者不爽,或許是利益被侵犯到,只要加強這群人的聲量,領導者就必須處理這些人的質疑,不然團體會因而產生混亂而削弱
自己的實力,而將步上滅亡之途。
2019年6月6日 星期四
與兩大巨頭之會面
身為公司打雜跑腿的一員,對於公司最高領導者,過往以來就是跟著一群人站在台下聽訓話。然而,神奇的一天到了,早上被叫進董事長辦公室聽訓,這是先前從未有的事。
辦公室的擺設當然沒有像--韓劇金秘書要怎樣般的氣派豪華,但能夠感受出樸實簡約的風格。手中所持的筆不是名貴鋼筆,而是一枝不用10元的原子筆。也沒有大沙發或茶水區,要談事情就到會議室談。如此的感覺,可以稍稍了解他是個用錢精準的人。
有一就有二,下午被請到另一家公司女性領導人的辦公室討論問題。辦公室的氣氛走時尚藝術風,擺設與沙發散發出氣派的走向。與其說是討論,倒不如說是半強迫的接受。因為對方是合作夥伴,會有要求與規定是可以預見的。
月光覺得,兩大巨頭的風格雖然不同,但都有身為公司領導人的霸氣,語氣中均透露著不容違逆的意味。當然,光從擺設或講話方式是無法了解背後的成功秘訣是什麼。但可以從談話內容中,嚐試去了解他們在意的重點是什麼。對方所提的條件對我方有何利弊?在面對客戶時,客戶所提的條件是否有讓步空間?讓步了可能會有什麼樣的風險?都是在處理業務中可以思考到的點?從老板的角度看到的風險是什麼?會不會因此產生不良的後果?在短暫的交談中,都要能快速的思考過一遍。惟有如此,才有可能回答老板的問題,並給出適當的建議。
辦公室的擺設當然沒有像--韓劇金秘書要怎樣般的氣派豪華,但能夠感受出樸實簡約的風格。手中所持的筆不是名貴鋼筆,而是一枝不用10元的原子筆。也沒有大沙發或茶水區,要談事情就到會議室談。如此的感覺,可以稍稍了解他是個用錢精準的人。
有一就有二,下午被請到另一家公司女性領導人的辦公室討論問題。辦公室的氣氛走時尚藝術風,擺設與沙發散發出氣派的走向。與其說是討論,倒不如說是半強迫的接受。因為對方是合作夥伴,會有要求與規定是可以預見的。
月光覺得,兩大巨頭的風格雖然不同,但都有身為公司領導人的霸氣,語氣中均透露著不容違逆的意味。當然,光從擺設或講話方式是無法了解背後的成功秘訣是什麼。但可以從談話內容中,嚐試去了解他們在意的重點是什麼。對方所提的條件對我方有何利弊?在面對客戶時,客戶所提的條件是否有讓步空間?讓步了可能會有什麼樣的風險?都是在處理業務中可以思考到的點?從老板的角度看到的風險是什麼?會不會因此產生不良的後果?在短暫的交談中,都要能快速的思考過一遍。惟有如此,才有可能回答老板的問題,並給出適當的建議。
2019年6月5日 星期三
月光看高手寂寞2近尾聲有感之1
月光看高手寂寞2至今,已剩下一百多章,約三十多萬字左右。從一開始的狂看到現在,變成每日固定練功,反正一天再怎麼看也看不完,還不如就每日固定推進。對於小說即將完結,有一些心得可以分享一下。
首先想談的是大日如來這個角色,在西方極樂章節時,被設定是最強的NPC,後來因為系統捨棄西方極樂,使得西天武典被改弱。一開始的武典還極難領悟, 要花上好幾年才能領悟得到,後來變成人人在幾天內就可輕易領悟。
而大日如來一開始就會西方武典,比武地典沒開啟時代之江湖中人強上不少,所以可以一擊擊毀天庭。而後雖轉為如來道尊及殺尊,自稱由和尚改為道士再改為殺士,但總是努力的讓自己活下去,不若其他的NPC雖然武力高強但都很笨,容易受非常NPC矇騙而死亡。
這樣的一個角色,在整部作品中是唯一的,因為大日如來沒有設計固定的劇本,不會有恩怨情仇纏身,所以反而更像是非NPC的角色。
首先想談的是大日如來這個角色,在西方極樂章節時,被設定是最強的NPC,後來因為系統捨棄西方極樂,使得西天武典被改弱。一開始的武典還極難領悟, 要花上好幾年才能領悟得到,後來變成人人在幾天內就可輕易領悟。
而大日如來一開始就會西方武典,比武地典沒開啟時代之江湖中人強上不少,所以可以一擊擊毀天庭。而後雖轉為如來道尊及殺尊,自稱由和尚改為道士再改為殺士,但總是努力的讓自己活下去,不若其他的NPC雖然武力高強但都很笨,容易受非常NPC矇騙而死亡。
這樣的一個角色,在整部作品中是唯一的,因為大日如來沒有設計固定的劇本,不會有恩怨情仇纏身,所以反而更像是非NPC的角色。
2019年6月4日 星期二
清醒夢--開放世界的探險
昨天晚上躺在床上,拿著手握式癢癢球按摩,按著按著就睡著了。睡著睡著手一鬆開時, 因東西掉落而發出的聲音把自己嚇醒了,在那一瞬間夢境中斷,再度入睡時就發現自己處在一個開放世界。
雖說是開放世界,但其實是什麼都沒有的空間。有點像是夢境還沒開啟前的等待區,像是要進入貪婪之島前的讀取資料階段。
因為什麼都沒有,所以就來自己創吧!這樣想的同時,隨手拾起地上的石頭,雖是平常看到的一般模樣,但經過自我解說,就成為一顆五彩繽紛的奇石。一無所有的天空經過解說,也能出現朵朵白雲。這樣的感覺,就好像在白紙上寫小說似的,描寫怎樣的景物就出現什麼,這跟自己的想像力有很大的關聯性。
也不用去擔心無法想像描述出來的東西長怎樣,就會有個樣子出來,只是細節看不清而已。就像是夢中的人臉都不能看得特別仔細,因為那太複雜。
月光覺得,在已生成的夢境中清醒過來並四處遊歷是比較有趣的。而在什麼都沒有的夢境中,就只能考驗自己的創造能力了,看看自己描述的東西如何在夢中呈現出來。另外,拿著東西入睡是否會增加作清醒夢的機會,也是值得好好研究的!
雖說是開放世界,但其實是什麼都沒有的空間。有點像是夢境還沒開啟前的等待區,像是要進入貪婪之島前的讀取資料階段。
因為什麼都沒有,所以就來自己創吧!這樣想的同時,隨手拾起地上的石頭,雖是平常看到的一般模樣,但經過自我解說,就成為一顆五彩繽紛的奇石。一無所有的天空經過解說,也能出現朵朵白雲。這樣的感覺,就好像在白紙上寫小說似的,描寫怎樣的景物就出現什麼,這跟自己的想像力有很大的關聯性。
也不用去擔心無法想像描述出來的東西長怎樣,就會有個樣子出來,只是細節看不清而已。就像是夢中的人臉都不能看得特別仔細,因為那太複雜。
月光覺得,在已生成的夢境中清醒過來並四處遊歷是比較有趣的。而在什麼都沒有的夢境中,就只能考驗自己的創造能力了,看看自己描述的東西如何在夢中呈現出來。另外,拿著東西入睡是否會增加作清醒夢的機會,也是值得好好研究的!
2019年6月3日 星期一
新的洗澡方式更省水
洗澡的流程,一旦固定下來後,除了外出或當兵等因素會改變一下之外,每天都是千篇一律的。
先前的住處,因為熱水器有些故障的關係,每次開熱水時,不一定會成功點火,所以經常會洗到冷水。為了因應這種情況,在洗澡前就要先把水流至大臉盆中,確認是熱水後才開始洗澡。然後在洗澡時,用小杓子取水沖洗頭髮及身體。
但因大臉盆的容量有限,必須在水滿出來前,完成洗頭或洗身體的動作,以開始消耗熱水。這樣的習慣到了新的住處時,仍然沒有改變。
但實際上,能夠用蓮篷頭沖洗,其實較能集中沖洗一處,只要花較少的水就能沖洗乾淨,而新的住處熱水器是正常的,因此可以開開關關都仍然有熱水,所以就可以採用新的洗澡方式。
月光覺得,無論是多麼固定的事,都存在著改進的空間。當初會這樣做,是因應著當時的考量,不代表一輩子都要這樣做。當然,每個人基於不同的理由而各自產生了不同的生活方式,自己的方式未必是最好的,但至少比之前的好,能夠讓自己生活得更開心,這就已經足夠了!
先前的住處,因為熱水器有些故障的關係,每次開熱水時,不一定會成功點火,所以經常會洗到冷水。為了因應這種情況,在洗澡前就要先把水流至大臉盆中,確認是熱水後才開始洗澡。然後在洗澡時,用小杓子取水沖洗頭髮及身體。
但因大臉盆的容量有限,必須在水滿出來前,完成洗頭或洗身體的動作,以開始消耗熱水。這樣的習慣到了新的住處時,仍然沒有改變。
但實際上,能夠用蓮篷頭沖洗,其實較能集中沖洗一處,只要花較少的水就能沖洗乾淨,而新的住處熱水器是正常的,因此可以開開關關都仍然有熱水,所以就可以採用新的洗澡方式。
月光覺得,無論是多麼固定的事,都存在著改進的空間。當初會這樣做,是因應著當時的考量,不代表一輩子都要這樣做。當然,每個人基於不同的理由而各自產生了不同的生活方式,自己的方式未必是最好的,但至少比之前的好,能夠讓自己生活得更開心,這就已經足夠了!
2019年6月2日 星期日
有沒有適合工作時聽的音樂?
之前看過月光文章的人都知道,在工作時聽音樂以集中精神,只是方法之一。沒有辦法每天反覆的使用卻一直是有效的。
月光先前使用KKBOX來建立工作音樂歌單,一開始的確有效,但聽過幾次後,就會覺得千篇一律,反而更提不起勁了。所以轉而到Youtube找尋工作音樂,發現大多是以大自然或古典樂為主的音樂。這些音樂雖然有助於屏除雜念,但也有機會因為太平靜而睡著,反而沒有辦法達到效果。
同時,月光也發現有些音樂是標榜可以增加財運的,號稱聽完後48小時內會有獲得一筆金錢的可能。也有警告聽了就會開啟第三眼的音樂,如果不想開啟就不要聽。
月光覺得,這些奇奇怪怪的音樂雖然講得很厲害,但剛好對駑鈍的月光不見成效,卻反而可用來作為工作時聽的音樂,而且不容易聽膩。當然,如果有疑慮的朋友,還是不要輕易嚐試,萬一聽了真的開啟第三眼或靈魂出竅,那可反而是大大的分心了!
月光先前使用KKBOX來建立工作音樂歌單,一開始的確有效,但聽過幾次後,就會覺得千篇一律,反而更提不起勁了。所以轉而到Youtube找尋工作音樂,發現大多是以大自然或古典樂為主的音樂。這些音樂雖然有助於屏除雜念,但也有機會因為太平靜而睡著,反而沒有辦法達到效果。
同時,月光也發現有些音樂是標榜可以增加財運的,號稱聽完後48小時內會有獲得一筆金錢的可能。也有警告聽了就會開啟第三眼的音樂,如果不想開啟就不要聽。
月光覺得,這些奇奇怪怪的音樂雖然講得很厲害,但剛好對駑鈍的月光不見成效,卻反而可用來作為工作時聽的音樂,而且不容易聽膩。當然,如果有疑慮的朋友,還是不要輕易嚐試,萬一聽了真的開啟第三眼或靈魂出竅,那可反而是大大的分心了!
如何激發創意--多工且慢動作
談到創意的產生,就可以把眼光集中在多才多藝的人身上,例如明星。像是木村拓栽演過HERO的久利伸檢察官,在揣摩檢察官這個角色時,也可以用來增進他其他角色的表達方式。
在卡住的時候,去作別的事,有助於解開卡住的環節。這時就不是拖延,拖延是一直把事情擺放著不做。而多工則是還一邊想著要如何做,一邊把手邊的事情完成。
愛因斯坦經常是同時在作兩件事,交替作。照這樣的前提來說,會兩件以上的事也可以說是正常。例如醫生加作家,會計師加律師等等,有種斜槓的感覺。
月光覺得,同時在進行兩件事,在交替中可以激發出創意,這是可行的方法。只是兩者的輪替之間不能太快,這樣可以有時間來想想另一件事情,從而從中產生出創意的火花。
在卡住的時候,去作別的事,有助於解開卡住的環節。這時就不是拖延,拖延是一直把事情擺放著不做。而多工則是還一邊想著要如何做,一邊把手邊的事情完成。
愛因斯坦經常是同時在作兩件事,交替作。照這樣的前提來說,會兩件以上的事也可以說是正常。例如醫生加作家,會計師加律師等等,有種斜槓的感覺。
月光覺得,同時在進行兩件事,在交替中可以激發出創意,這是可行的方法。只是兩者的輪替之間不能太快,這樣可以有時間來想想另一件事情,從而從中產生出創意的火花。
2019年5月31日 星期五
SONY的XZ2P港版跳水價與九妹開箱文之2
接續上一篇文章,雖說現在買XZ2P是划算的選擇,但相信台灣一年後,一樣會落入這樣的價格帶。這表示手機的價格掉得很快,今年的旗艦機,兩年後就成為中階機,規格很快就會被追上。
因此,換個角度來說,手機的保值度相當低,在需要的當下再購買都來得及。雖然是必需品,但卻不用急著買。就好像衛生紙一樣,買太多卻不是馬上就派上用場,那就沒有買的必要。
而今,最新機型於5月底上市,三鏡頭的設計應該能帶來買氣,同樣的,前幾代的機型將會降價,也是入手的好時機。月光覺得,如果繼續使用安卓機,就會考量到更新時間的問題。一般而言,旗艦機從推出開始起算,會持續更新版本二年左右。換言之,如果買已經推出兩年以上的機型,可能就永遠不能更新。所以還是會在最新與二年內的機型來會挑選,選出一隻最適合自己的手機。
因此,換個角度來說,手機的保值度相當低,在需要的當下再購買都來得及。雖然是必需品,但卻不用急著買。就好像衛生紙一樣,買太多卻不是馬上就派上用場,那就沒有買的必要。
而今,最新機型於5月底上市,三鏡頭的設計應該能帶來買氣,同樣的,前幾代的機型將會降價,也是入手的好時機。月光覺得,如果繼續使用安卓機,就會考量到更新時間的問題。一般而言,旗艦機從推出開始起算,會持續更新版本二年左右。換言之,如果買已經推出兩年以上的機型,可能就永遠不能更新。所以還是會在最新與二年內的機型來會挑選,選出一隻最適合自己的手機。
2019年5月30日 星期四
感謝各位好友的鼓勵
最近持續在看高手寂寞2,作者動不動就要求月票(業績壓力),還要日更萬字,等同發三章出來,可以想見他的辛苦。
而月光的速寫當下只要日更一篇文,不用這麼辛苦,所以流量平平也已足夠。但遇到流量增加時,月光還是要照例寫文章來特別感謝好友的支持。表示月光有在關注你們的回應,有在注意哪些文章的瀏覽量比較高,謝謝你們的支持!
而月光的速寫當下只要日更一篇文,不用這麼辛苦,所以流量平平也已足夠。但遇到流量增加時,月光還是要照例寫文章來特別感謝好友的支持。表示月光有在關注你們的回應,有在注意哪些文章的瀏覽量比較高,謝謝你們的支持!
痛苦按鍵--壓力大就想吃
在原則這本書提到了「痛苦按鍵」這個名詞,意義為把自己曾經經歷過的失敗及痛苦的經驗,寫出解決方案。有點像是檢討報告之類的功能,自己要如何不再失敗?雖然很痛苦但還是要繼續思考,所以才非常痛苦吧!
所以月光也觀察了之前的失敗經驗,發現當壓大的時候就會想吃東西,或者想喝飲料。如果從放任去做的結果來看,就是產生了反效果。明明只是要補充能量,避免因肚子餓而影響戰力,結果吃得過飽了,反而覺得疲累而昏昏欲睡了。明明只是想要解渴,卻買了一公升的超大杯飲料來喝,直到覺得很撐,只有覺得難受而已。
因此,證明了當遇到吃的時候用吃來解決成效不大,可能還會浪費掉吃東西的興緻。又像是跟一位美女聊天來降低壓力,反而重點不在聊天了,這不是很可惜的一件事嗎?
月光覺得,因為知道某些情況發生時,有很大機會會失敗,就不要讓失敗的結果不斷的重複發生。當壓力大而導致朝著失敗的方向前進時,吃只是手段之一。一個好的教練不會只有一招來帶領球隊爭取奪冠。因此,在自身反覆發生的過程中,努力的來想辦法改變這樣的結果,唯有這樣,這些痛苦才能成為自己成長的養分,而不是橫亙於前的阻礙!
所以月光也觀察了之前的失敗經驗,發現當壓大的時候就會想吃東西,或者想喝飲料。如果從放任去做的結果來看,就是產生了反效果。明明只是要補充能量,避免因肚子餓而影響戰力,結果吃得過飽了,反而覺得疲累而昏昏欲睡了。明明只是想要解渴,卻買了一公升的超大杯飲料來喝,直到覺得很撐,只有覺得難受而已。
因此,證明了當遇到吃的時候用吃來解決成效不大,可能還會浪費掉吃東西的興緻。又像是跟一位美女聊天來降低壓力,反而重點不在聊天了,這不是很可惜的一件事嗎?
月光覺得,因為知道某些情況發生時,有很大機會會失敗,就不要讓失敗的結果不斷的重複發生。當壓力大而導致朝著失敗的方向前進時,吃只是手段之一。一個好的教練不會只有一招來帶領球隊爭取奪冠。因此,在自身反覆發生的過程中,努力的來想辦法改變這樣的結果,唯有這樣,這些痛苦才能成為自己成長的養分,而不是橫亙於前的阻礙!
2019年5月29日 星期三
製造專案可以抒解壓力
公司聘任員工,就是為了解決問題的。業務量多時,多請一些人;業務量變少時則減少員工的數量。
但從自己的角度看來則不一樣,事情多或少都是要由自身來決定如何解決,不管業務量多寡,事情總是要有人完成。
面對這次的人員調動,留下的人有的更換了新的職務,有的則分攤了離開的人之業務。要能夠快速處理新的業務,一定面臨了很大的壓力。於是,對於這些新事務,一時之間可能無法馬上被執行,是需要分成好幾個步驟來完成,不妨就把它們視為是一些新的專案。
月光覺得,能夠把事情分門別類後逐步來完成,就能夠有效來紓解壓力,進而集中在當下應完成的事情,就像玩遊戲一樣,確認當下的武器裝備,以及確認收集所需的材料進度如何,遊戲才有可能進行下去。
但從自己的角度看來則不一樣,事情多或少都是要由自身來決定如何解決,不管業務量多寡,事情總是要有人完成。
面對這次的人員調動,留下的人有的更換了新的職務,有的則分攤了離開的人之業務。要能夠快速處理新的業務,一定面臨了很大的壓力。於是,對於這些新事務,一時之間可能無法馬上被執行,是需要分成好幾個步驟來完成,不妨就把它們視為是一些新的專案。
月光覺得,能夠把事情分門別類後逐步來完成,就能夠有效來紓解壓力,進而集中在當下應完成的事情,就像玩遊戲一樣,確認當下的武器裝備,以及確認收集所需的材料進度如何,遊戲才有可能進行下去。
2019年5月28日 星期二
人員異動--部門防位戰
先前曾談過跨部門合作的好處,是在於可節省部門間來來回回的討論,藉由幾個相關業務人員的合作加快工作的完成速度。
而當公司面臨人員異動的問題時,哪些人員要調離職位,哪些人員要資遣掉,就成了部門主管頭痛的問題。一般來說,會以人員的工作配合程度及業務量多寡來先衡量,再來才是考慮到出缺勤的程度。
但在每個部門都要交人出來的情況下,部門主管的確是該好好考慮,以免把戰將裁掉了,部門戰鬥力因此下降,反而產生業績不好的問題。於是,有的部門主管不想動自己的人,就把算盤打在別的部門那邊。
「我看那個人業務量那麼少,他的職位應該可有可無吧!」於是想要把別部門的人列入名單中。但如此一來,是把那個部門主管當作是塑膠做的嗎?裁員裁到別的部門來了,未免欺人太甚!
固然,公司部門有大小、業績好壞之分,但動別部門的主意,是把自己當成是領導者或執行長嗎?一定會引起其他部門的不滿。
月光覺得,如果是站在公司領導人的角度,自然看得長遠,因此各部門的變動是為了公司的長遠經營所為,尚屬合情合理。但如果只為保全自己部門而推別人下水,則是過於自私自利的,相信此舉亦難以服眾。
而當公司面臨人員異動的問題時,哪些人員要調離職位,哪些人員要資遣掉,就成了部門主管頭痛的問題。一般來說,會以人員的工作配合程度及業務量多寡來先衡量,再來才是考慮到出缺勤的程度。
但在每個部門都要交人出來的情況下,部門主管的確是該好好考慮,以免把戰將裁掉了,部門戰鬥力因此下降,反而產生業績不好的問題。於是,有的部門主管不想動自己的人,就把算盤打在別的部門那邊。
「我看那個人業務量那麼少,他的職位應該可有可無吧!」於是想要把別部門的人列入名單中。但如此一來,是把那個部門主管當作是塑膠做的嗎?裁員裁到別的部門來了,未免欺人太甚!
固然,公司部門有大小、業績好壞之分,但動別部門的主意,是把自己當成是領導者或執行長嗎?一定會引起其他部門的不滿。
月光覺得,如果是站在公司領導人的角度,自然看得長遠,因此各部門的變動是為了公司的長遠經營所為,尚屬合情合理。但如果只為保全自己部門而推別人下水,則是過於自私自利的,相信此舉亦難以服眾。
2019年5月27日 星期一
奔跑吧!2019第一至五集月光的觀後感
新一季的跑男,除了李晨、鄭愷和baby留下以外,其他用新成員代替。效果如何,從這幾集可以窺知一二。
第一集的地點在杭州,主題是環保。能夠用環保議題來作娛樂,真的有許多可取之處。透過節目中遊戲的方式,讓觀眾了解環保人員的辛勞。最後再透過答題的方式,讓跑男成員爭取為環保人員加保好幾個億的大保單。
第二、三集則移師到東北,分別介紹鞍山的鋼鐵產業及夜生活。宣導的是,鋼二代的父子、家庭親情,以及熬夜傷身的嚴重性。這樣的主題還要充滿娛樂性,節目組的設計功力必須要十分的高明。
第四、五集則到佛山這個地方來拍,以功夫為主題則有著濃厚的娛樂性,也表現出節目組對於金庸小說及其他電影角色的熱愛。
月光覺得,成員的更換固然帶來新鮮感,但節目內容的設計才是重點所在。等同讓成員們有了好劇本能夠發揮,就算是不好笑的李晨也能產出笑點。而節目時常和有意義的主題作結合,也提升了節目的深度。因此,這一季到目前為止,看得很開心的同時,也學到了一些知識。這些知識不只是能用在中國大陸,也能用在自己所處的台灣。
第一集的地點在杭州,主題是環保。能夠用環保議題來作娛樂,真的有許多可取之處。透過節目中遊戲的方式,讓觀眾了解環保人員的辛勞。最後再透過答題的方式,讓跑男成員爭取為環保人員加保好幾個億的大保單。
第二、三集則移師到東北,分別介紹鞍山的鋼鐵產業及夜生活。宣導的是,鋼二代的父子、家庭親情,以及熬夜傷身的嚴重性。這樣的主題還要充滿娛樂性,節目組的設計功力必須要十分的高明。
第四、五集則到佛山這個地方來拍,以功夫為主題則有著濃厚的娛樂性,也表現出節目組對於金庸小說及其他電影角色的熱愛。
月光覺得,成員的更換固然帶來新鮮感,但節目內容的設計才是重點所在。等同讓成員們有了好劇本能夠發揮,就算是不好笑的李晨也能產出笑點。而節目時常和有意義的主題作結合,也提升了節目的深度。因此,這一季到目前為止,看得很開心的同時,也學到了一些知識。這些知識不只是能用在中國大陸,也能用在自己所處的台灣。
2019年5月26日 星期日
薩爾達荒野之息--突破初始台地第三及第四神殿
自從過了第二個神殿卡關後,終於確定繼續前進第三神殿之路,就是砍倒樹後小心的走到對面山谷去。然後第四神殿就是收集許多暖暖果後作成料理,就可以抗寒往雪山去。
路上遇到之前無法戰勝的藍色哥布林,也因為可以吃先前準備好的料理緣故,互砍可以砍贏,也能因此拿到更好的裝備。
先前看攻略說可以在這時期就可以向老人拿到防寒衣,但老人已經變身說明身份了,應該不可能再變回來,看來是錯過這個劇情。不過,拿到滑翔翼後,能去的地方就變多了,可以探索這個廣闊的世界。當然,被秒殺的機會更多了,一個騎著馬的哥布林、一個骨動物頭形狀的敵人,幾頭忽然出現的狼,都在提醒著林克,需要步步為營。
一般遊戲能收集材料的方式,不外乎是打怪獲得或商店購買。然而在還沒找到商店之前,加上怪物消滅後也不會重生,資源的取得真的很有限,真的就是生存遊戲了。當武器及食物的消耗速度過快時,就註定無法向前推進 ,必須四處收集材料,等待再出發時機到來。
路上遇到之前無法戰勝的藍色哥布林,也因為可以吃先前準備好的料理緣故,互砍可以砍贏,也能因此拿到更好的裝備。
先前看攻略說可以在這時期就可以向老人拿到防寒衣,但老人已經變身說明身份了,應該不可能再變回來,看來是錯過這個劇情。不過,拿到滑翔翼後,能去的地方就變多了,可以探索這個廣闊的世界。當然,被秒殺的機會更多了,一個騎著馬的哥布林、一個骨動物頭形狀的敵人,幾頭忽然出現的狼,都在提醒著林克,需要步步為營。
一般遊戲能收集材料的方式,不外乎是打怪獲得或商店購買。然而在還沒找到商店之前,加上怪物消滅後也不會重生,資源的取得真的很有限,真的就是生存遊戲了。當武器及食物的消耗速度過快時,就註定無法向前推進 ,必須四處收集材料,等待再出發時機到來。
2019年5月25日 星期六
從迪卡儂的登山鞋來練習購物
月光喜歡穿登山鞋,是著重於厚實的包覆感及不用怕踢到硬物而受傷。而先前夠買登山鞋的標準是gore-tex及黃金大底。但同時擁有這兩項的鞋要價約4千起跳。因此先前到北海道旅遊時,已經買了一雙登山鞋去雪地散策,現在這一雙算來是第二雙。買了這雙登山鞋已經穿了一個月,確認得差不多後就可以來寫寫心得。
由於價格為一般登山鞋的一半,所以需要藉由實穿來確認功能性如何。一樣說有防水功能,一樣說鞋底很耐磨,而就月光實際穿著的感覺來看,日常的使用沒有太大的差距,因為大多是走在平路上。也就是說,除非要爬大山,不然二千和四千的鞋子穿起來是差不多的。
再來就是,因為走平路,所以舒適性和先前的登山鞋感覺差不多。如此,也就不用堅持一定要買貴的。以日常使用為主要用途的話,迪卡儂一千多的登山鞋也足堪重任。一整天穿下來也沒有特別的異味產生。
月光覺得,透過自己的嚐試去確認產品的好壞,這樣的過程是有趣的。並且能夠訓練自己在符合自我的需求中找出CP值最高的產品,幫自己省錢,這樣才真正是精準的購物。
由於價格為一般登山鞋的一半,所以需要藉由實穿來確認功能性如何。一樣說有防水功能,一樣說鞋底很耐磨,而就月光實際穿著的感覺來看,日常的使用沒有太大的差距,因為大多是走在平路上。也就是說,除非要爬大山,不然二千和四千的鞋子穿起來是差不多的。
再來就是,因為走平路,所以舒適性和先前的登山鞋感覺差不多。如此,也就不用堅持一定要買貴的。以日常使用為主要用途的話,迪卡儂一千多的登山鞋也足堪重任。一整天穿下來也沒有特別的異味產生。
月光覺得,透過自己的嚐試去確認產品的好壞,這樣的過程是有趣的。並且能夠訓練自己在符合自我的需求中找出CP值最高的產品,幫自己省錢,這樣才真正是精準的購物。
2019年5月24日 星期五
到精剪達人去理髮
百元理髮店興起後,大家漸漸習慣快速將自己的頭髮剪短這件事。以往價位不高的家庭式理髮,理個頭大概要二十到三十分鐘,雖然舒服,但也很花時間。舒服到睡著的樣子也沒多好看,因此快速又便宜的理髮方式,能夠讓人利用小小的空檔就能打理門面。
而百元理髮度過前期的競爭站穩腳步後,不再附送洗髮服務。精準的說是要花錢也買不到洗髮,除非是染髮,所以才會有洗頭的設備還在卻沒有洗頭服務的現象產生。
而經剪達人打出199加1元就有洗頭服務,等同是收取洗頭費100元的意味,這也跟一般的百元理髮作出區隔性。如果理髮完不能盡快洗澡的,就會需要洗頭服務。而這家店的剪髮服務時間比一般百元的慢上一倍左右。如果百元的剪五分鐘,那這家店就剪10分鐘,剛好到想睡著的時候就剪好了。這樣是不是代表服務比較好?
月光覺得,無論是百元理髮或精剪達人,重點還是在於設計師的服務精神,能夠在短短幾分鐘內完成顧客適合的髮型,要有相當的技術及溝通能力。不然就好像在剪假人頭似的,只是例行公事。能夠聽從設計師專業的建議,把自己的造型交給設計師,嚐試修正原有的髮型,或許也會找到更適合自己的髮型也說不定。
而百元理髮度過前期的競爭站穩腳步後,不再附送洗髮服務。精準的說是要花錢也買不到洗髮,除非是染髮,所以才會有洗頭的設備還在卻沒有洗頭服務的現象產生。
而經剪達人打出199加1元就有洗頭服務,等同是收取洗頭費100元的意味,這也跟一般的百元理髮作出區隔性。如果理髮完不能盡快洗澡的,就會需要洗頭服務。而這家店的剪髮服務時間比一般百元的慢上一倍左右。如果百元的剪五分鐘,那這家店就剪10分鐘,剛好到想睡著的時候就剪好了。這樣是不是代表服務比較好?
月光覺得,無論是百元理髮或精剪達人,重點還是在於設計師的服務精神,能夠在短短幾分鐘內完成顧客適合的髮型,要有相當的技術及溝通能力。不然就好像在剪假人頭似的,只是例行公事。能夠聽從設計師專業的建議,把自己的造型交給設計師,嚐試修正原有的髮型,或許也會找到更適合自己的髮型也說不定。
2019年5月23日 星期四
月光看高手寂寞2之7
接續上一篇文章,連續追看了好幾天,目前進行到三分之二左右,這一部作品有三百七十多萬字,其實不算多。從零開始就是一部超過二千萬字的小說,如果連續追看可以看個半年左右吧!而作品也是看對不對胃口,金庸最長篇的小說天龍八部也僅有一百二十一萬字,但故事卻深入人心。所以故事是長或短並不是那麼絕對,端看劇情是否吸引人。
故事進行到西方極樂出場,就被列為是最強勢力,無論是人數或武功都十分可怕。因此在三界開啟時就到西天極樂的,當然就可以高人一等,因為武功級別高出現在人間界一大截。而到西方極樂進攻天庭時,因為某種原因要把天庭滅掉,甚至由大日如來親自執行,某種程度上醜化了佛門。
當然,劇情中的佛門不等於現行的佛教,而是作者為了讓主角有新的練功對象而生的肉盾。耐打又迂腐且錢又多,滿口佛語卻又野心勃勃,這樣才有攻打的價值。所以,月光認為要看的應該是作者想要表達深意在於正中有邪,邪中有正。依韻是魔神,但卻修成佛法無懼;宵云喜是魔女,卻修成太上老君大道法,能阻一切攻擊。那麼,練正派武功就是正道嗎?練邪派武功就不會作好事?同樣一個人,心可正亦可邪,端看自己如何選擇。
故事進行到西方極樂出場,就被列為是最強勢力,無論是人數或武功都十分可怕。因此在三界開啟時就到西天極樂的,當然就可以高人一等,因為武功級別高出現在人間界一大截。而到西方極樂進攻天庭時,因為某種原因要把天庭滅掉,甚至由大日如來親自執行,某種程度上醜化了佛門。
當然,劇情中的佛門不等於現行的佛教,而是作者為了讓主角有新的練功對象而生的肉盾。耐打又迂腐且錢又多,滿口佛語卻又野心勃勃,這樣才有攻打的價值。所以,月光認為要看的應該是作者想要表達深意在於正中有邪,邪中有正。依韻是魔神,但卻修成佛法無懼;宵云喜是魔女,卻修成太上老君大道法,能阻一切攻擊。那麼,練正派武功就是正道嗎?練邪派武功就不會作好事?同樣一個人,心可正亦可邪,端看自己如何選擇。
2019年5月22日 星期三
一拳超人第二季觀後感(13-15)
看到巴哈可以看一拳超人第二季,就很期待的開始追看。在看之前雖聽說本季的成本沒第一季高,所以畫面水準有所下降,但這一切在開始觀看之後,算是放心不少。
第二季應該至少演到武鬥會結束,可以看到水龍和豪傑登場。怪人協會應該會放到第三季,這樣將會有更多戰鬥場面,但是琦玉的戰鬥場面會變得更少更少。
作為能力天花板的琦玉,在目前的連載正好遇到大蛇。在不能一拳解決大蛇的情況下,劇情要如何帶過?目前已知的弱點是琦玉在武術的防禦下攻擊可能落空,作者是否願意再製造出更多一拳解決的例外,也將左右作品的走向。
回到第二季,吹雪帶著手下想要讓琦玉加入吹雪組,而因見識到一拳的超強力量而變為琦玉家的常客。月光覺得,作者想要表達的是,欺壓新人,逼迫加入組織,是職場常見的現象,在英雄協會也不例外,而主角卻能憑一己之力對抗此一不公平的現況。這表示了主角擁有真正英雄的勇氣,不去汲汲營營一些權勢與地位。如果那麼在乎權勢,就不配成為一位英雄。
第二季應該至少演到武鬥會結束,可以看到水龍和豪傑登場。怪人協會應該會放到第三季,這樣將會有更多戰鬥場面,但是琦玉的戰鬥場面會變得更少更少。
作為能力天花板的琦玉,在目前的連載正好遇到大蛇。在不能一拳解決大蛇的情況下,劇情要如何帶過?目前已知的弱點是琦玉在武術的防禦下攻擊可能落空,作者是否願意再製造出更多一拳解決的例外,也將左右作品的走向。
回到第二季,吹雪帶著手下想要讓琦玉加入吹雪組,而因見識到一拳的超強力量而變為琦玉家的常客。月光覺得,作者想要表達的是,欺壓新人,逼迫加入組織,是職場常見的現象,在英雄協會也不例外,而主角卻能憑一己之力對抗此一不公平的現況。這表示了主角擁有真正英雄的勇氣,不去汲汲營營一些權勢與地位。如果那麼在乎權勢,就不配成為一位英雄。
2019年5月21日 星期二
月光看高手寂寞2之6
接續上一篇文章,所以看了高手寂寞這部小說帶來的啟示是什麼?單從練功的角度來看,主角不停的練功以提升自己的實力是值得學習的。雖說武學等級不是一切,尚有實戰經驗等不可控因素影響著勝敗。殺了越多人,殺人技巧就越高明,就算遇到比自己等級高的隊手也能想辦法突破防禦而取勝,就像依韻與莫名一戰,遇到了類似金鐘罩的武功而無法成傷,那就用密集的攻擊使得對方的防禦失效。
而麒麟大帝的章節,是依韻之前認識的野豬妖怪,但卻是心地善良好欺騙,因此把天庭通緝犯的困境解決了,等同練功練了一輪違反天條,卻沒有遭到處罰。
可以當作是一種練功情節,既然主角練的是殺道,就要生很多很多的人來給主角殺。就算無法殺的人,像是張無忌,也可以用跑的跑到對方累死。雖然很累,卻可以拿到幾千億兩等豐厚報酬。唯有無窮無盡的戰鬥,才能不斷的保持在頂峰。
而麒麟大帝的章節,是依韻之前認識的野豬妖怪,但卻是心地善良好欺騙,因此把天庭通緝犯的困境解決了,等同練功練了一輪違反天條,卻沒有遭到處罰。
可以當作是一種練功情節,既然主角練的是殺道,就要生很多很多的人來給主角殺。就算無法殺的人,像是張無忌,也可以用跑的跑到對方累死。雖然很累,卻可以拿到幾千億兩等豐厚報酬。唯有無窮無盡的戰鬥,才能不斷的保持在頂峰。
2019年5月20日 星期一
月光看高手寂寞2之5
接續上一篇文章,如果一切只是遊戲,一定要選擇扮演小劍而不是依韻嗎?在現實生活中不允許,甚至可以不喜歡以反派當主角的作品。但是,這部作品所探討的,依然有值得深思之處。
說到底,讓自己變強,賺取更多的錢,從無情的npc擺弄中求生存。雖是手段極端,但同樣的故事環境下,是否也會作出類似的選擇呢?如果作出類似的選擇,是否就會產生類似的結果呢?
江湖險惡,能夠求生存不容易。在惡中求取那一點點的善,這也是一種方法。在無限的時間中鍛煉著自己,所求的又是什麼?真要能專心為惡,亦要全心全力,不可有一絲鬆懈,對自己是這樣,對別人亦是這樣。就算背負罵名,這也是完成理想的必經過程罷了!
學習依韻的努力不懈,將自己投射在故事角色中,一起推展劇情,這是閱讀小說的樂趣。從而,因此所燃起的生命熱火,能否讓自己面對重重挑戰中,有了更多耐心?
說到底,讓自己變強,賺取更多的錢,從無情的npc擺弄中求生存。雖是手段極端,但同樣的故事環境下,是否也會作出類似的選擇呢?如果作出類似的選擇,是否就會產生類似的結果呢?
江湖險惡,能夠求生存不容易。在惡中求取那一點點的善,這也是一種方法。在無限的時間中鍛煉著自己,所求的又是什麼?真要能專心為惡,亦要全心全力,不可有一絲鬆懈,對自己是這樣,對別人亦是這樣。就算背負罵名,這也是完成理想的必經過程罷了!
學習依韻的努力不懈,將自己投射在故事角色中,一起推展劇情,這是閱讀小說的樂趣。從而,因此所燃起的生命熱火,能否讓自己面對重重挑戰中,有了更多耐心?
2019年5月19日 星期日
月光看高手寂寞2之4
接續上一篇文章,崇拜強者的現象,不只在遊戲中可見,在現實生活中也是一樣的情況。當然,月光不是說有錢又強壯都是以不好的手段達成的;而是要強調,就算以不法手段來達成也會受人崇敬。
這帶給月光一個反思,在高手2的世界中,違反規定的結果是幾乎不會受到任何處罰,反而還會變強,取得更多的資源。那麼,這樣的一個世界運作下去會是如何?如果系統奉行的規則是求生存就是對,那每個人都可以依循自己的想法去做,會有更多不同的可能性存在。
而遊戲存在的迷人之處在於,能夠實現日常生活所作不到的事。不管是要當英雄或者反派,都可以試試看,而不用負擔任何後果。當然,對於英雄的黑暗面探討也越來越多。例如,一拳超人的琦玉打碎隕石造成城市半毀而受到指責;在打敗深海王時說自己是僥倖,並不是英雄就一定能得到大家的讚賞。
這帶給月光一個反思,在高手2的世界中,違反規定的結果是幾乎不會受到任何處罰,反而還會變強,取得更多的資源。那麼,這樣的一個世界運作下去會是如何?如果系統奉行的規則是求生存就是對,那每個人都可以依循自己的想法去做,會有更多不同的可能性存在。
而遊戲存在的迷人之處在於,能夠實現日常生活所作不到的事。不管是要當英雄或者反派,都可以試試看,而不用負擔任何後果。當然,對於英雄的黑暗面探討也越來越多。例如,一拳超人的琦玉打碎隕石造成城市半毀而受到指責;在打敗深海王時說自己是僥倖,並不是英雄就一定能得到大家的讚賞。
2019年5月18日 星期六
月光看高手寂寞2之3
接續上一篇文章,由於是個很重視錢的世界,新手原本要練二十年才能功成,只要有足夠的錢,就能縮短為十年。就算重生了,只要有武功回復卷軸,半年就能回復武功。進一步的把殺人這件事更淡化了,因為可以重生,因為一下就可以回復武功,所以到底要追求什麼事才是重點所在。
系統永遠會出新的任務,新的武學、新的神丹妙藥,甚至是法寶。然後大家想破頭用盡手段要搶得先機,以增強自己。
被系統操控的人們,破解之計在於反設定而行。往相反的方向走,反而可以得到豐厚的報酬,無異間接鼓勵大家為惡,大部分的人福源沒那麼好,無法不勞而獲。壞到極致了,系統還為開一條路說:雖然你很壞,但我還是給你寶物和武學。以此設計的世界,當然被強者和金錢所支配。只要夠強夠威夠有錢,所作所為在事後還可以被美化。而且一樣有人跟隨崇拜。
系統永遠會出新的任務,新的武學、新的神丹妙藥,甚至是法寶。然後大家想破頭用盡手段要搶得先機,以增強自己。
被系統操控的人們,破解之計在於反設定而行。往相反的方向走,反而可以得到豐厚的報酬,無異間接鼓勵大家為惡,大部分的人福源沒那麼好,無法不勞而獲。壞到極致了,系統還為開一條路說:雖然你很壞,但我還是給你寶物和武學。以此設計的世界,當然被強者和金錢所支配。只要夠強夠威夠有錢,所作所為在事後還可以被美化。而且一樣有人跟隨崇拜。
2019年5月17日 星期五
月光看高手寂寞2之2
接續上一篇文章,雖然在三界開啟前,主角之武功已經十分厲害,但在歷經無間地獄又回到人間界後,開始適應新武學。
由於有遊戲屬性的設計在其中,所以遊戲中npc的角色不是超強就是超弱,與人類玩家不同。面對屬性爆炸的超強角,不能硬拼而是要擬定作戰策略,或者是根本避開。再來就是安排一堆敵人來讓主角砍,以不停的修正武功。然後再砍再砍,錢和功力就越來越強,這是一個讓故事前進的流程。
當然,中間穿插一些尋寶和奇遇,讓主角的劇情變得更豐富。目前看到的代理天帝章節,是否能和npc天帝一樣權限那麼大,可以取消主角的通緝,仍不得而知。有趣的是,如果天帝真有很大的權限,何不變錢出來給天庭花用?天庭沒人進貢都快運作不起來了,仙女要作手工貼補家用。但是玉帝震怒,發布通緝動不動都是千億兩銀,仙山靈地被滅就可獲得好幾十億,這樣誰不想要發大財?
由於有遊戲屬性的設計在其中,所以遊戲中npc的角色不是超強就是超弱,與人類玩家不同。面對屬性爆炸的超強角,不能硬拼而是要擬定作戰策略,或者是根本避開。再來就是安排一堆敵人來讓主角砍,以不停的修正武功。然後再砍再砍,錢和功力就越來越強,這是一個讓故事前進的流程。
當然,中間穿插一些尋寶和奇遇,讓主角的劇情變得更豐富。目前看到的代理天帝章節,是否能和npc天帝一樣權限那麼大,可以取消主角的通緝,仍不得而知。有趣的是,如果天帝真有很大的權限,何不變錢出來給天庭花用?天庭沒人進貢都快運作不起來了,仙女要作手工貼補家用。但是玉帝震怒,發布通緝動不動都是千億兩銀,仙山靈地被滅就可獲得好幾十億,這樣誰不想要發大財?
2019年5月16日 星期四
月光看高手寂寞2之1
先前看過高手寂寞1留下深刻印象,是因描寫了在虛擬世界中,擁有著無限壽命的人們會選擇如何生活的故事。主角依韻走的是殺道,行事手段常勢走極端,但往往最能解決問題。
在高手1的時候,在神話部完結,而高手2則是將神話部改寫,依韻在離開無間地獄後來到人間界,以此為舞台所發生的故事。雖然故事主軸還是以主角練功為中心,但同時描寫其他角色的故事,一同成長,讓情節能夠延續下去。
為了讓主角的武功還有成長的空間,從地獄回來後,當代的新武學讓人人都是坦,不容易一擊必殺,攻擊附帶五行效果,這樣子讓主角的武功沒那麼威,可以繼續修行改造。這部小說很喜歡描寫練功,主角刻苦的練功情形成就了他能列強者之位,想要成功絕非一朝一夕可得,作品中反覆的傳達這樣的訊息。
在高手1的時候,在神話部完結,而高手2則是將神話部改寫,依韻在離開無間地獄後來到人間界,以此為舞台所發生的故事。雖然故事主軸還是以主角練功為中心,但同時描寫其他角色的故事,一同成長,讓情節能夠延續下去。
為了讓主角的武功還有成長的空間,從地獄回來後,當代的新武學讓人人都是坦,不容易一擊必殺,攻擊附帶五行效果,這樣子讓主角的武功沒那麼威,可以繼續修行改造。這部小說很喜歡描寫練功,主角刻苦的練功情形成就了他能列強者之位,想要成功絕非一朝一夕可得,作品中反覆的傳達這樣的訊息。
2019年5月15日 星期三
談談臉書中毒的症狀
看到黃包包和閃亮亮分手的消息後,月光忽然有想要寫這篇文章的念頭。這對情侶從網路的實境影片認識,也在網路上宣佈分手,這是別人的愛情,原本跟其他網友無關,但或許是大家過於關注,反而使一件分手的事變為眾人矚目的焦點。
臉書上的貼文受到眾人按讚者,往往會成為討論的話題。有的是文章內容本身具有話題性,有的則是刻意加工所致。無論如何,有在發文的都能體會到,當自己貼文出去時,會等待臉書好友的反應及回覆是什麼。當別人留言時,會一直想著要如何回應,也因為如此不斷的留言於回覆,造成隨時都想查看臉書狀態的中毒症狀。
當初月光創帳的原意,只在於分享貼文,以及分享對別人文章的想法。而當好友的互動越來越多後,就會花時候在上面,一方面影響到寫文章的時間,但從另一方面來看,是增加了寫作的材料。而當有了想要寫作的想法後,就該好好的沉澱一段時間,才能把想法化為文章,才不會浪費每一天的發文機會。
臉書上的貼文受到眾人按讚者,往往會成為討論的話題。有的是文章內容本身具有話題性,有的則是刻意加工所致。無論如何,有在發文的都能體會到,當自己貼文出去時,會等待臉書好友的反應及回覆是什麼。當別人留言時,會一直想著要如何回應,也因為如此不斷的留言於回覆,造成隨時都想查看臉書狀態的中毒症狀。
當初月光創帳的原意,只在於分享貼文,以及分享對別人文章的想法。而當好友的互動越來越多後,就會花時候在上面,一方面影響到寫文章的時間,但從另一方面來看,是增加了寫作的材料。而當有了想要寫作的想法後,就該好好的沉澱一段時間,才能把想法化為文章,才不會浪費每一天的發文機會。
2019年5月14日 星期二
跳脫統獨議題之外,才能看的更深入
目前的理論是這樣,台灣獨立的風險在於,可能會發生戰爭;而兩岸統一的話,可能會演變成香港化。所以民進黨主打選國民黨的話,因為親中所以大家會完蛋。就算不是一下子被統一,也會像一直吃進高熱量的垃圾食物一樣,讓身體走向衰弱。
而國民黨主打選民進黨的話,因為民進黨無法跟大陸合作,經濟好不起來,引發戰爭的話更是有害於經濟。
國民黨中也有較不偏向統一的人選,民進黨中也有較不偏向獨立的人選。如果民進黨推出的人選可以維持好現有的兩岸關係,那是加分。同樣的,國民黨推出的人選可以在兩岸關係上堅持住雙方對等的地位,那也是加分。所以立場比較偏中間的人選,可以說是較有贏面。
我認為,與其互相出唯一的大絕招攻擊,因為支持國國民會走向統一就扣90分,支持民進黨會走向台獨也扣90分,倒不如從現況好好看著,國民兩黨在各自的黨派立場下,所推出的總統侯選人,在統獨議題之外,所主張的政策實際上該加分或扣分,這樣才是最實在的。
而國民黨主打選民進黨的話,因為民進黨無法跟大陸合作,經濟好不起來,引發戰爭的話更是有害於經濟。
國民黨中也有較不偏向統一的人選,民進黨中也有較不偏向獨立的人選。如果民進黨推出的人選可以維持好現有的兩岸關係,那是加分。同樣的,國民黨推出的人選可以在兩岸關係上堅持住雙方對等的地位,那也是加分。所以立場比較偏中間的人選,可以說是較有贏面。
我認為,與其互相出唯一的大絕招攻擊,因為支持國國民會走向統一就扣90分,支持民進黨會走向台獨也扣90分,倒不如從現況好好看著,國民兩黨在各自的黨派立場下,所推出的總統侯選人,在統獨議題之外,所主張的政策實際上該加分或扣分,這樣才是最實在的。
2019年5月13日 星期一
雙刀流吸塵器使用有感
雖然現在掃地機器人已經漸漸的降價,不再那麼高不可攀,甚至拖地機器人也慢慢普及。這樣子一來,掃地和拖地這種勞動性的工作,都可以交給機器人來執行,可以省下時間用來做別的事情。
但是,這些東西在月光家中通通沒有,所以還是回到使用吸塵器的方式來打掃家中。打掃方式是使用很吵的大型吸塵器吸完地板之後,再用很吵的手持的吸塵器來打掃地板以外的地方。手持式的吸塵器重量輕,可以用來吸書櫃的灰塵,也可以用來吸床上的灰塵,這也是機器人目前打掃不到的地方。
使用手持式吸塵器將各個櫃子的灰塵吸除,很有療癒感,因為收藏的東西越多,保存起來就越不方便,真要一本一本或一件一件拿起來擦拭,實在有困難。
月光覺得,雖然科技在進步,但打掃的工作還不能完全的被免除。在打掃家中時,好好的面對這些物品,盡量的延長使用的時間,讓它們隨時保持在可用的狀態。如果只是因為堆積了灰塵就不想要使用或不再喜歡了,那還不如考慮回收或送給需要的人,才能讓這些物品發揮效用。我們來到這個世界,需要很多工具來幫助我們維持生活,能夠讓家中保持清潔,這樣子心情也能夠變好。使用兩台吸塵器讓家中乾淨,一點也不覺得麻煩。
但是,這些東西在月光家中通通沒有,所以還是回到使用吸塵器的方式來打掃家中。打掃方式是使用很吵的大型吸塵器吸完地板之後,再用很吵的手持的吸塵器來打掃地板以外的地方。手持式的吸塵器重量輕,可以用來吸書櫃的灰塵,也可以用來吸床上的灰塵,這也是機器人目前打掃不到的地方。
使用手持式吸塵器將各個櫃子的灰塵吸除,很有療癒感,因為收藏的東西越多,保存起來就越不方便,真要一本一本或一件一件拿起來擦拭,實在有困難。
月光覺得,雖然科技在進步,但打掃的工作還不能完全的被免除。在打掃家中時,好好的面對這些物品,盡量的延長使用的時間,讓它們隨時保持在可用的狀態。如果只是因為堆積了灰塵就不想要使用或不再喜歡了,那還不如考慮回收或送給需要的人,才能讓這些物品發揮效用。我們來到這個世界,需要很多工具來幫助我們維持生活,能夠讓家中保持清潔,這樣子心情也能夠變好。使用兩台吸塵器讓家中乾淨,一點也不覺得麻煩。
2019年5月12日 星期日
開始玩薩爾達--荒野之息之5
接續上一篇文章,通過第二個神廟後,開始尋找第三個神廟。因為第二個神廟周圍有守護者,然後林克就一直被雷射光射中,根本無法往下走。於是只能繞道而行,然後來到一處小屋,看到老人在砍樹,心想是不是要砍倒樹到對面去?
試著砍倒樹後想要走到對面的山谷,卻因行走之路狹窄而一直摔死。進到屋內取得暖暖果,心想這應該是要到寒冷之處的提示吧!於是就往山上跑,然後吃著暖暖果往前衝,路上一直被白色的果凍怪凍結,看來只能用弓箭射,不能直接攻擊。
想要對抗寒冷氣候真是辛苦,神廟也藏太遠了吧!不過獨自摸索著過關訣竅的過程真是有趣,剛偷看了一下攻略,果然神廟是藏在雪山上。那就繼續往雪山闖,先把暖暖果做成料理看看。
試著砍倒樹後想要走到對面的山谷,卻因行走之路狹窄而一直摔死。進到屋內取得暖暖果,心想這應該是要到寒冷之處的提示吧!於是就往山上跑,然後吃著暖暖果往前衝,路上一直被白色的果凍怪凍結,看來只能用弓箭射,不能直接攻擊。
想要對抗寒冷氣候真是辛苦,神廟也藏太遠了吧!不過獨自摸索著過關訣竅的過程真是有趣,剛偷看了一下攻略,果然神廟是藏在雪山上。那就繼續往雪山闖,先把暖暖果做成料理看看。
2019年5月11日 星期六
第400篇文:臉書好友開心就好
臉書好友一多,可以看到每個人的發文內容也就越多。有人喜歡和好友互動聊天,有人則喜歡發文給好友看。有的人嚴選好友,有的人則追求人數,往5000人的目標邁進。
無論如何,每個人都有自己發文及加好友的標準。想加就加,想刪就刪。想幾點發文或發什麼內容都可以。對月光而言,月光可能一輩子都不會和LiuLiu這個臉友見面,但是可以從她分享的有趣事物來得到樂趣,這樣就是有互動了。月光不會特別在乎今天得到幾個讚,或因為沒半個讚心情就不好。
就像在速寫當下一樣,來自世界各地的德國、葡萄牙、韓國、美國、日本等朋友,你們能從月光的文章中得到些許的快樂或靈感,就是月光莫大的榮幸,這也符合松浦彌太郎所說的:想要讓別人感到幸福!
所以月光覺得,要不要刪好友是每個人都有的權利,月光不會因為通知要開始刪了就特別採取什麼樣的行動。就像那些真正的名人不會因為被刪友或被取消追蹤而停下自己的腳步。月光雖然不是什麼名人,但也以此作為目標,希望能持續產出經思考後所得之文章,也惟有這樣,才能感覺到生命正被充份的利用著,在盡頭到來之前。
無論如何,每個人都有自己發文及加好友的標準。想加就加,想刪就刪。想幾點發文或發什麼內容都可以。對月光而言,月光可能一輩子都不會和LiuLiu這個臉友見面,但是可以從她分享的有趣事物來得到樂趣,這樣就是有互動了。月光不會特別在乎今天得到幾個讚,或因為沒半個讚心情就不好。
就像在速寫當下一樣,來自世界各地的德國、葡萄牙、韓國、美國、日本等朋友,你們能從月光的文章中得到些許的快樂或靈感,就是月光莫大的榮幸,這也符合松浦彌太郎所說的:想要讓別人感到幸福!
所以月光覺得,要不要刪好友是每個人都有的權利,月光不會因為通知要開始刪了就特別採取什麼樣的行動。就像那些真正的名人不會因為被刪友或被取消追蹤而停下自己的腳步。月光雖然不是什麼名人,但也以此作為目標,希望能持續產出經思考後所得之文章,也惟有這樣,才能感覺到生命正被充份的利用著,在盡頭到來之前。
2019年5月10日 星期五
清醒夢--在夢中進行會議的啟示
由於月光漸漸能夠習慣補捉夢境的出現,而開始有低機率補獲夢境。當夢境開始時,月光發現身處在辦公室,還正在開會。因為之前從未夢到過在工作 所以心中就起疑,而不被夢境帶著走。
因為其他的與會者都是模糊的,於是月光就問坐在對面的女同事,以下就暫稱為阿美,問道:我們現在正在工作嗎?阿美以一種奇異的眼神看著月光回答說:正在開會,專心一點好嗎?而月光不死心續問:但是我跟妳沒有業務合作的關係,是要開什麼會?阿美被這樣一問,看起來更不開心了,回答:不想開會,那會議就結束吧!然後這個夢境就結束了。
醒來後,月光認為既然夢到工作場所,或許有什麼啟示也說不定。於是就找個機會向阿美談及此事,阿美表示她做完夢都會忘記,也沒有記得什麼特別的事。
回家細想此事,一邊想著要把這個夢記錄下來。忽然想到,當天的確有一個多人一起參與的會議,月光和阿美都有與會,但兩人相距很遠。這樣應該算是與夢境相符。
另外有一奇怪的點是,月光另外跟一位女同事,姑且稱之為阿花也有開會。而這位阿花剛好就坐在月光的對面與會。
月光覺得,夢境的呈現經常是經過扭曲的,就算是預演了將來會發生的事,但也不一定是照夢境的內容一樣重播一次。但即使是如此,夢境也具有相當的參考價值,至少開會這一個事件是有發生的,可以作為現實世界的對照。
因為其他的與會者都是模糊的,於是月光就問坐在對面的女同事,以下就暫稱為阿美,問道:我們現在正在工作嗎?阿美以一種奇異的眼神看著月光回答說:正在開會,專心一點好嗎?而月光不死心續問:但是我跟妳沒有業務合作的關係,是要開什麼會?阿美被這樣一問,看起來更不開心了,回答:不想開會,那會議就結束吧!然後這個夢境就結束了。
醒來後,月光認為既然夢到工作場所,或許有什麼啟示也說不定。於是就找個機會向阿美談及此事,阿美表示她做完夢都會忘記,也沒有記得什麼特別的事。
回家細想此事,一邊想著要把這個夢記錄下來。忽然想到,當天的確有一個多人一起參與的會議,月光和阿美都有與會,但兩人相距很遠。這樣應該算是與夢境相符。
另外有一奇怪的點是,月光另外跟一位女同事,姑且稱之為阿花也有開會。而這位阿花剛好就坐在月光的對面與會。
月光覺得,夢境的呈現經常是經過扭曲的,就算是預演了將來會發生的事,但也不一定是照夢境的內容一樣重播一次。但即使是如此,夢境也具有相當的參考價值,至少開會這一個事件是有發生的,可以作為現實世界的對照。
2019年5月9日 星期四
臉書的社團使用心得
臉書的社團就像是論壇討論區一樣,針對某一個特定的主題來做討論,例如交友或二手買賣或團購或爆料等等。
在社團貼文的好處在於,可以讓特定的族群注意到自己的文章。例如發一篇討論動漫的文章,在一堆趣味影片中可能不會被注意到,但在動漫社團中,就會有同好來參與討論。因此,社團聚集了一群有相同興趣的人來共同討論,讓自己感興趣的事物能夠獲得回應。
而社團成員間也不必一定要是好友,就算是沒有加好友也能夠在貼文上留言或按讚。然後討論的話題也都能聚焦,減少看到不想看文章的機率。
月光覺得,參加社團然後看貼文是比較有效率的,因為好友要貼什麼貼文本來就是很隨性的,有時滑半天還找不到一篇有興趣的文章,那倒不如先直接瀏覽特定好友今天的貼文是什麼?然後有空檔再對其他好友貼文按讚,端視自己有多少空檔而定。
在社團貼文的好處在於,可以讓特定的族群注意到自己的文章。例如發一篇討論動漫的文章,在一堆趣味影片中可能不會被注意到,但在動漫社團中,就會有同好來參與討論。因此,社團聚集了一群有相同興趣的人來共同討論,讓自己感興趣的事物能夠獲得回應。
而社團成員間也不必一定要是好友,就算是沒有加好友也能夠在貼文上留言或按讚。然後討論的話題也都能聚焦,減少看到不想看文章的機率。
月光覺得,參加社團然後看貼文是比較有效率的,因為好友要貼什麼貼文本來就是很隨性的,有時滑半天還找不到一篇有興趣的文章,那倒不如先直接瀏覽特定好友今天的貼文是什麼?然後有空檔再對其他好友貼文按讚,端視自己有多少空檔而定。
2019年5月8日 星期三
臉書好友破千有感
開設臉書帳號不到兩個月,在於5月7日這一天好友人數破千。也因此月光在臉書上留下截圖作為紀念。沒想到陸續有十幾位好友前來按下讚或留言。有這麼多人的支持,頓時覺得熱血起來。
說到好友人數,四五千人的大有人在,這些人都是人氣王。但月光也觀察到一件事,就是當好友數增加到一個數量之後,就會面臨到呼喚好友的關卡,會想要確認現在還有在互動的好友有那些。
呼喚的方式分為點名玩遊戲或提出心理測驗來回答或是提出問題讓好友來回答。另外有人則是以留言數達多少就公開自己的秘密等等,這些方法都是聚集人氣的方式,當然也有以不留言就刪友的方式來讓好友出現。
月光覺得,能讓好友在貼文下按讚或留言,固然值得高興且能夠感覺受到鼓勵。但如果一直用同樣的招式來吸引好友,恐怕也難一直有效。月光的原則是,看到好友的好文章會按讚或留言,被按讚或留言時,也會回覆或對該好友的貼文按讚或留言。相信這樣的有來有往,會是建立關係的基本功,至於能夠吸引幾個好友來互動,反而不是最重要的事了。
說到好友人數,四五千人的大有人在,這些人都是人氣王。但月光也觀察到一件事,就是當好友數增加到一個數量之後,就會面臨到呼喚好友的關卡,會想要確認現在還有在互動的好友有那些。
呼喚的方式分為點名玩遊戲或提出心理測驗來回答或是提出問題讓好友來回答。另外有人則是以留言數達多少就公開自己的秘密等等,這些方法都是聚集人氣的方式,當然也有以不留言就刪友的方式來讓好友出現。
月光覺得,能讓好友在貼文下按讚或留言,固然值得高興且能夠感覺受到鼓勵。但如果一直用同樣的招式來吸引好友,恐怕也難一直有效。月光的原則是,看到好友的好文章會按讚或留言,被按讚或留言時,也會回覆或對該好友的貼文按讚或留言。相信這樣的有來有往,會是建立關係的基本功,至於能夠吸引幾個好友來互動,反而不是最重要的事了。
2019年5月7日 星期二
在北海道雪夜中散步與冰雪紀行
冰雪紀行這本小書是在回頭書書展時購得的,內容講述著一位德國導演於1974年冬天從德國慕尼黑徒步走向法國巴黎的日記。
在去年入手這本書時,還無法體會怎麼有人會願意花三周的時間獨自來跟嚴寒的冬天對抗,搭乘交通工具不是更好嗎?而今年初北海道之行回來後,這個問題也還沒有得到一個解答。
直到再次回憶起去北海道旅行的過程,想起晚上從狸小路走回飯店的過程,想起從登別的溫泉飯店走到溫泉商店街的過程,雖然分別只是短短三十分鐘的路程,但是夜晚的寒冷空氣迎面而來,加上細細的粉雪不停的落下,搭配著冷冷的路燈,這樣的北國風情,事後回想起來,的確讓月光心中產生了一些想法。
走完這一段,還有什麼事情是不能完成的嗎?大老遠飛來這裡,就是要來體會這樣的感覺吧!月光心裡是這樣告訴自己的。雖然沒有荷索那樣的艱辛,但總算能稍微體會那樣的心情。在自己的身體與意志受到風雪的挑戰時,是不是自己又往前進了一步?自己感覺到能夠完成更多的事了?
雖然僅僅只是在雪夜中散步...
在去年入手這本書時,還無法體會怎麼有人會願意花三周的時間獨自來跟嚴寒的冬天對抗,搭乘交通工具不是更好嗎?而今年初北海道之行回來後,這個問題也還沒有得到一個解答。
直到再次回憶起去北海道旅行的過程,想起晚上從狸小路走回飯店的過程,想起從登別的溫泉飯店走到溫泉商店街的過程,雖然分別只是短短三十分鐘的路程,但是夜晚的寒冷空氣迎面而來,加上細細的粉雪不停的落下,搭配著冷冷的路燈,這樣的北國風情,事後回想起來,的確讓月光心中產生了一些想法。
走完這一段,還有什麼事情是不能完成的嗎?大老遠飛來這裡,就是要來體會這樣的感覺吧!月光心裡是這樣告訴自己的。雖然沒有荷索那樣的艱辛,但總算能稍微體會那樣的心情。在自己的身體與意志受到風雪的挑戰時,是不是自己又往前進了一步?自己感覺到能夠完成更多的事了?
雖然僅僅只是在雪夜中散步...
2019年5月6日 星期一
開始玩薩爾達--荒野之息之4
接續上一篇文章,繼續往第二個神廟邁進。由於武器會一直壞掉,所以看到敵人時採取能避則避的策略,真的逃不過就直接開傳送重走。在找路的過程中,除了誤入沼澤被淹死,還有進入寒冷的地方被凍傷等等,一開始的林克跟奧德賽的馬利歐是一樣脆弱的,還加上運動神經沒那麼好。
在經過長的像樹精的守護者猛烈雷射砲攻擊後,終於來到取得破壞之力的第二個神殿。取得的丟炸彈技能可以無限使用,這樣林克就有更多的本錢來跟敵人玩。
然後就繼續往第三個神殿邁進,也可以撿到稍微好一點的武器,感覺慢慢的好玩了起來。由於可以體會到遊戲的樂趣,或許再玩一陣子,月光就要考慮購買DLC。
在經過長的像樹精的守護者猛烈雷射砲攻擊後,終於來到取得破壞之力的第二個神殿。取得的丟炸彈技能可以無限使用,這樣林克就有更多的本錢來跟敵人玩。
然後就繼續往第三個神殿邁進,也可以撿到稍微好一點的武器,感覺慢慢的好玩了起來。由於可以體會到遊戲的樂趣,或許再玩一陣子,月光就要考慮購買DLC。
2019年5月5日 星期日
如何對自己信守承諾之2
接續前一篇文章,根據搞定作者提供的第三個方法,可以用這樣的方式,讓自己避免陷入承諾未完成的罪惡感中,這樣子告訴自己,不是現在就要做,而是下下週或是下個月才要完成。這樣就可以專注在現在應該完成的事務上。
大家都明白這個道理,就是自己一而再,再而三的對自己失信時,就會產生越來越多的罪惡感,最後就會認為自己就是一個爛人。許下每天要運動三十分鐘或是背十個英文單字,實際上有達成過幾次呢?
而就算使用作者所提供的無限延長方法,事情還是沒有被解決,自己仍然沒有信守承諾,這是自己心知肚明的,騙不了自己。因此,問題還是要回到自己真正在意的承諾是什麼?
月光覺得,當自己做出了過多的承諾,而超出了自己所能負荷時,如不減少這些數量,無法看清自己真正想要的是什麼。因此,如果減肥或語文學習不是自己現在真正想要做的事情,擱置下來後,好好想想自己想要的,然後再做出新的承諾。如此,讓自己有重新再來的機會,為了完成承諾而努力著。
大家都明白這個道理,就是自己一而再,再而三的對自己失信時,就會產生越來越多的罪惡感,最後就會認為自己就是一個爛人。許下每天要運動三十分鐘或是背十個英文單字,實際上有達成過幾次呢?
而就算使用作者所提供的無限延長方法,事情還是沒有被解決,自己仍然沒有信守承諾,這是自己心知肚明的,騙不了自己。因此,問題還是要回到自己真正在意的承諾是什麼?
月光覺得,當自己做出了過多的承諾,而超出了自己所能負荷時,如不減少這些數量,無法看清自己真正想要的是什麼。因此,如果減肥或語文學習不是自己現在真正想要做的事情,擱置下來後,好好想想自己想要的,然後再做出新的承諾。如此,讓自己有重新再來的機會,為了完成承諾而努力著。
2019年5月3日 星期五
慶祝每天發文滿一週年
在速寫當下剛創立時,月光並沒有想要每天都發一篇文章。當時認為這是一件很困難的事,沒有題材可寫怎麼辦?剛好當天很忙沒空寫文章怎麼辦?根本沒人看所以就沒動力寫怎麼辦?
但當寫作成為一種習慣時,其實不會去害怕沒東西可以寫或是寫了沒人看,然後也不會特別刻意去著墨寫作的內容是什麼。因此當文章標題是--新包包啟用時,月光心想說這個標題可真是完全沒吸引力,到底有誰會看?沒想到當天湧入了許多的觀看數,是因為被那篇文章吸引而來?或許有那種可能性吧!
月光覺得,從去年五月到今年五月累積而來的近四百篇文章雖然算不得是什麼了不起的事情,但月光可以確定的是,這輩子要再能寫出這樣的內容不可能的,因為寫作當時心情與想法是無法再被重現的。而之後能寫出怎樣的文章也是不可測的,就抱著這樣的期待,朝著400篇文邁進!
但當寫作成為一種習慣時,其實不會去害怕沒東西可以寫或是寫了沒人看,然後也不會特別刻意去著墨寫作的內容是什麼。因此當文章標題是--新包包啟用時,月光心想說這個標題可真是完全沒吸引力,到底有誰會看?沒想到當天湧入了許多的觀看數,是因為被那篇文章吸引而來?或許有那種可能性吧!
月光覺得,從去年五月到今年五月累積而來的近四百篇文章雖然算不得是什麼了不起的事情,但月光可以確定的是,這輩子要再能寫出這樣的內容不可能的,因為寫作當時心情與想法是無法再被重現的。而之後能寫出怎樣的文章也是不可測的,就抱著這樣的期待,朝著400篇文邁進!
2019年5月2日 星期四
安慰臉書好友有感
臉書是抒發心情的好地方,自己無論是開心或憂傷;興奮或無聊,都可以在臉書上貼文分享,讓臉友來留言分享喜悅或加油打氣。
而由於有時描述心情的貼文只有短短一兩句話,例如忽然很厭世 或者想到明天要上課就很痛苦等話語。就算想要說些什麼來安慰一下,也不知道要說些什麼。
像是之前看到一段如何安慰憂鬱症病人的影片,心理醫生就建議不要說一些諸如應該往好處想或是看開一點的話,這對憂鬱症病人一點幫助也沒有。因為生病就是要看醫生,就是要吃藥才能好轉。同樣的,臉友心情不好或許是因為生病或是受了什麼刺激。只是隨口留言說要開心一點或是不要想那麼多,這樣對於其負面情緒毫無幫助。
月光覺得,在不瞭解事情的來龍去脈之前,如果要留言安慰,真的要想清楚後小心的發言。所謂好人難做,或許是出於一片好意關心一下,但卻造成了反效果。
而由於有時描述心情的貼文只有短短一兩句話,例如忽然很厭世 或者想到明天要上課就很痛苦等話語。就算想要說些什麼來安慰一下,也不知道要說些什麼。
像是之前看到一段如何安慰憂鬱症病人的影片,心理醫生就建議不要說一些諸如應該往好處想或是看開一點的話,這對憂鬱症病人一點幫助也沒有。因為生病就是要看醫生,就是要吃藥才能好轉。同樣的,臉友心情不好或許是因為生病或是受了什麼刺激。只是隨口留言說要開心一點或是不要想那麼多,這樣對於其負面情緒毫無幫助。
月光覺得,在不瞭解事情的來龍去脈之前,如果要留言安慰,真的要想清楚後小心的發言。所謂好人難做,或許是出於一片好意關心一下,但卻造成了反效果。
如何對自己信守承諾之1
在搞定這一本書中,提到了人們對於自己當初所許下的承諾卻未做到,會產生罪惡感。因此作者提供了三個方法來處理自己無法守信時的解套。第一個方法是降低承諾的門檻,第二個是完成承諾,第三個則是把承諾放在將來/也許清單中,排定一個較長遠的日期再去做。
第一個方法很容易瞭解及使用,當初許下的承諾後來發現做不到,就降低標準也算是完成。例如本來答應要安排去日本玩,後來發現預算不夠就改為阿里山二日遊。第二個方法則是利用完成事情的成就感,和其他的承諾一起安排完成,藉由其他承諾完成時的氣勢,一口氣完成很多承諾。
而作者認為,事實上比較有可能用到的是第三種方法,把承諾丟到未來的某一天去。唯有這樣,才能擺脫腦海中一直盤旋不去承諾未完成的提醒。
第一個方法很容易瞭解及使用,當初許下的承諾後來發現做不到,就降低標準也算是完成。例如本來答應要安排去日本玩,後來發現預算不夠就改為阿里山二日遊。第二個方法則是利用完成事情的成就感,和其他的承諾一起安排完成,藉由其他承諾完成時的氣勢,一口氣完成很多承諾。
而作者認為,事實上比較有可能用到的是第三種方法,把承諾丟到未來的某一天去。唯有這樣,才能擺脫腦海中一直盤旋不去承諾未完成的提醒。
2019年5月1日 星期三
洗冷氣濾網有感
最近天氣開始變熱,又到了洗冷氣濾網及電風扇的時候了。這是周期性會產生的家事,洗完後可以開始使用,然後就是安排時間洗乾淨以避免堆積灰塵在上面。
看著冷氣濾網上累積的灰塵多寡,就可以知道這一台冷氣使用的頻率如何。到了炎夏的房子,就像是一座烤爐一樣,沒有電風扇和冷氣伺候,很難入眠。還要加上吸塵及吸床,還有開啟空清機,定時更換床單及枕頭套等等,才能讓房間像是人間仙境一樣。
因為要維持這樣的乾淨,又不想讓自己太累,因此一定要錯開時間來進行,把這些任務分散的交給未來的自己去做。惟有持續的產出(清潔),才有可能對抗灰塵不斷的累積。
月光覺得,像是灰塵清掃這種事情,如果一直掛在心裡會一直反覆的消耗自己的意志力,好像有一件事想去完成,但偏偏現在不是應該打掃的時候。所以,能夠好好告訴自己已經安排好了,會去做的!這樣子才有可能把打掃這件事暫時從腦海裡移開。
看著冷氣濾網上累積的灰塵多寡,就可以知道這一台冷氣使用的頻率如何。到了炎夏的房子,就像是一座烤爐一樣,沒有電風扇和冷氣伺候,很難入眠。還要加上吸塵及吸床,還有開啟空清機,定時更換床單及枕頭套等等,才能讓房間像是人間仙境一樣。
因為要維持這樣的乾淨,又不想讓自己太累,因此一定要錯開時間來進行,把這些任務分散的交給未來的自己去做。惟有持續的產出(清潔),才有可能對抗灰塵不斷的累積。
月光覺得,像是灰塵清掃這種事情,如果一直掛在心裡會一直反覆的消耗自己的意志力,好像有一件事想去完成,但偏偏現在不是應該打掃的時候。所以,能夠好好告訴自己已經安排好了,會去做的!這樣子才有可能把打掃這件事暫時從腦海裡移開。
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