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2019年5月18日 星期六

月光看高手寂寞2之3

        接續上一篇文章,由於是個很重視錢的世界,新手原本要練二十年才能功成,只要有足夠的錢,就能縮短為十年。就算重生了,只要有武功回復卷軸,半年就能回復武功。進一步的把殺人這件事更淡化了,因為可以重生,因為一下就可以回復武功,所以到底要追求什麼事才是重點所在。
       系統永遠會出新的任務,新的武學、新的神丹妙藥,甚至是法寶。然後大家想破頭用盡手段要搶得先機,以增強自己。
        被系統操控的人們,破解之計在於反設定而行。往相反的方向走,反而可以得到豐厚的報酬,無異間接鼓勵大家為惡,大部分的人福源沒那麼好,無法不勞而獲。壞到極致了,系統還為開一條路說:雖然你很壞,但我還是給你寶物和武學。以此設計的世界,當然被強者和金錢所支配。只要夠強夠威夠有錢,所作所為在事後還可以被美化。而且一樣有人跟隨崇拜。

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