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2019年7月2日 星期二

和無聊感共舞

        這篇文章本來要談無力感,而不是無聊感。無力感就是經常發生自己覺得要完成的工作有很多,好像被壓得喘不過氣來,卻又無法馬上全部完成。
        而和藍色星期一的戰鬥,不知已經過多少回。照理說會隨著時間的經過,而越來越能應付才是。但就像有的遊戲有維持難度的設計,自己會升級,怪物也會,不會乖乖被虐,於是仍然是個僵局。
        月光找了許多方法來改善,但同樣的方法就算先前是有效的,也會漸漸變得沒效。但沒效又如何呢?就是倦怠提不起勁罷了。連寫文章都會只想起個頭,然後就想要寫別的題目了,一點都不想專注起來。
       所以,月光覺得,這或許不是無力感的問題,而是無聊感。大腦明確的知道這些事都很無聊,所以一點都不想做,這也是很正常的。因此,為了能夠更加有趣,真要好好想想換個什麼方式來試試看。因為只要認定是無聊,心裡想著要如何趕快完成,都只能事倍功半。既然如此,無聊就無聊吧!什麼遊戲都玩遍了也是無聊,就和無聊一起跳個舞吧!只是因為無聊才快不起來,自己對自己這樣說著。
     

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