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2019年6月12日 星期三

使用遊戲計劃表來玩遊戲

        月光的一位同事玩遊戲前,會確認遊戲的狀態是正在玩、想要買、已全破,並且製成一個表。也會為遊戲標上評價,這樣做的好處在於,確認自己的眼光是否有誤差,如果很雷,是因為什麼原因不好玩,以作為下次購買遊戲的參考。
        如果發現正在進行的遊戲不好玩,馬上把時間挪移到其他的遊戲上。這樣子一來,就可以盡可能的把時間投注在想玩又好玩的遊戲上。
        而以NS為例,現在薩爾達還要玩很久,今天九月先推出夢見島,而荒野之息二代也在製作中,可以想見,未來的一年有可能都一直在玩薩爾達。
        另外,勇11也將在今年秋季發售。語音加上前幾代的地圖以及2D玩法等新追加要素,把一款已曾發售的遊戲又炒熱起來。最後還有六月底就要發售的血咒之城,這麼多的遊戲等著月光去玩。
        月光覺得,想玩的遊戲太多,就算編了計劃表也要排好久才有可能輪完,更何況隨著時間經過,大作也會持續發行,例如太七重製版。所以與其計劃許多想玩的遊戲,還不如用計劃表好好分析一下各遊戲的優缺點然後排序,排在後順位的遊戲基本上就是半放棄的狀態。因為有更好玩更想玩的遊戲要去玩啊!抱著這樣的心情繼續玩下去吧!

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