搜尋此網誌

2025年6月28日 星期六

從多重結局來思考王道遊戲之六

        接續上一篇文章,而遊戲團隊顯然是想要讓戰女神在下凡執行任務時,順便去回想起戀愛的滋味,而不只是解任務機器,所以要在解任務的同時,一邊壯大自己的隊伍陣容,一邊把原本要上交的寶物扣留一些下來,這樣才有本錢去解開自己的記憶封印,以達成真結局的要件。

        換言之,就是要做出類似像貪官的行為,中飽私囊,但這樣做的目的是為了活出真正的自己。同樣的一批資源,可以用來滿足自身的物質慾望,也可以用來去完成自己真正想做的事。以身為陣前大將軍的角度來看,拿一些物資走也可以是在被允許的範圍內,只要戰女神能持續完成主神交代的任務,建立戰功就行,事實上也不可能把她換掉。

        也可以這樣說,懂得如何利用資源和分配戰力的戰女神,才能為諸神黃昏這場戰事做出最大的貢獻,而不只是傻傻的當一位搜集資源的工具人而已。不管如何,當初這款遊戲的結局,的確帶給月光一個震撼,那就是當乖乖牌是無法達成遊戲開發團隊心中的真正結局的。當然,遊戲也可以設計成戰女神在找回記憶的同時,也讓自身的力量更加提升,對於最後之戰更加有幫助。

沒有留言:

張貼留言