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2025年6月26日 星期四

把握當下的威力之點之六

        接續上一篇文章,但無論是怎麽舊的遊戲,只要遊戲性足夠,就存在有安排去玩的可能性。對月光而言,去玩一款已經發行三到五年的強作是毫無問題的,重點是值得花時間一玩。但已經發行二十年甚至是三十年的懷舊遊戲,就得要有更強的理由才願意去發動了。

        所以說,不管在發售之時是怎樣看待一款遊戲的,就由當下來重新作出判斷。可能之前不需要,現在想要玩,那就安排時間去玩。而且月光也從其中的影片發覺到新的文章題材,這也是額外的收穫。和遊戲長久存在,而且可以出續集或重製版不一樣的,是人生的探索。事實上,人也只能夠活在在當下。

        對於過去的事,在當下提取記憶重新組合再解讀一次。並不是像錄影重播那樣,所以每一次的解讀也會有些許的不同,甚至還有可能產生翻轉的結果。像是常見的例子是嚴師曾對某一位學生說這樣的話:現在你會埋怨我,但將來你會感謝我。


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