當然,在新遊戲不斷海量發行的現代,還是會有一群追求復古風的遊戲玩家,願意花時間去將以前小時候或者是列在遊戲清單上列到變成老遊戲的項目,拿出來好好的破關,或許在遊玩的當下就是最好的時機。舊遊戲的創意不一定比新遊戲要來得差,年紀輕的玩家也不一定就只會想玩最新的遊戲,所以只要想玩,就可以安排時間去玩。
而多重結局的遊戲吸引人之處,在於玩家做出 不同的選擇,就會影響遊戲劇情的走向,因而到達不同的結局。當然,所謂的好結局與壞結局,就是以遊戲開發者的價值觀來區分的,對於玩家而言,未必能夠接受。就像追劇的人會對於每部戲的結局做出評判,有的戲就會被評為爛尾,有的戲會被評為結局很差,為何男女主角最後沒有在一起等等。

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