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2024年6月13日 星期四

以遊戲角度來看加速顯化這件事之四

        接續上一篇文章,在現實生活中,固然沒有路上或迷宮裡散落的寶箱可以開啟,但每一件微不足道的小事,都可以視為是一種小小的獎勵,就好像得到寶物那樣。像是月光在玩薩爾達傳說—王國之淚,對於每一個開啟的寶箱都心懷感恩,因為這可以讓林克變得更加強大,縱然裡面不是什麼裝備或稀有食材也沒關係,幾枝木箭或是一條烤爐魚或烤獸肉都行。

         要抱持著不怕失敗且放輕鬆的心情,人生本來就帶有遊戲的成分存在,過於執著或用力過度,反而適得其反,只會得到反效果而已。當然,自稱說是可以隨時隨地顯化出自己想要的願望,乍聽起來是有些自大的,好像自己有多了不起那樣,但實際上就得要擁有這樣的心態才行。

         像是遊戲那樣,抱持著輕鬆的態度,才能一路的嘗試下去。況且,人生本來就與遊戲有著相類似之處,可說是在自己架構的世界中冒險,然後寶物等待著自己去領取,幾個首領也都等待著自己去挑戰。這樣說來,那些寶箱既然是事先就準備好的,就是已經存在的,就看自己什麼時候去領取而已。

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