接續上一篇文章,如果認同該款遊戲系列作的話,每出一款,照理說就會買來玩,這是一種品牌忠誠度。但如果不認同的話,出再多代也是無感。至於系列作間的PK,還是要從以往的遊戲體驗來做評斷,如果記憶中好的印象多一點,那當然就選這一種的繼續玩。
每一款遊戲大作都會有優點與缺點,混在一起來選擇,的確會產生困擾。但也不能因為很難選,就放棄了選擇的權利。就算到最後選出的遊戲,根本就沒有想像的那麼好玩,那也沒關係,就當是一次經驗累積。
而且也會從中思考自己到底要的是怎樣的遊戲。是要那種慢慢變強,然後滿等後可以在遊戲世界暢通無阻。或者是要靠自己一身的操作技巧,才能勉強在遊戲世界中生存。會是在這兩個極端中來回擺盪選擇出自己想要的遊戲。
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