搜尋此網誌

2022年5月15日 星期日

執著是苦,那就不要選擇了嗎?之三

        接續上一篇文章,月光無意去貶低經典名作的重要性,因為許多新作本身也有缺失的存在,並不是說越新就是越好。只是月光認為,選擇遊戲的話,優先選擇在近兩三年內的比較好。

        就以傳奇系列來說明好了, 一路走來也推出數十款,目前唯一移植在NS主機上的就只有宵星傳奇了,那是一款2008年的作品。對於沒有接觸過傳奇系列的玩家而言,當然是從這一款去接觸,而不是從時空幻境開始,那太久遠了。也不是說,要能介紹傳奇系列的人,一定要把全系列都制霸了才能來談。

        想要從哪一款傳奇系列遊戲著手,可以任由玩家選擇。就算玩了之後體驗感不是那麼的好,也沒關係,或許再去嘗試其他款遊戲會比較好也說不一定。而且,就算玩了十幾二十年遊戲完全沒有碰過甚至聽過傳奇系列也沒關係,每個人的喜好本來就不盡相同,做出的選擇也不是非要怎樣才行。

沒有留言:

張貼留言