接續上一篇文章,對月光而言,描寫反轉橋段也可以讓心情都興奮起來,因為想要知道寫完整整段後會是怎樣的情況?有沒有達到自己預期的效果?像是以主角被吸取力量為例,就可以先建立起幾個可以用的點子,之後寫到類似劇情時,就可以派上用場,不用在那邊臨時想。雖然現在有AI很方便,會讓人去考慮,是否連準備點子資料庫都不用了?
不過,如果有想要呈現的點子,自然是要自己先記錄下來的,因為到時用來組合,也會是獨一無二的作品。就算沒能達到想要的效果,之後也可以再重寫類似的橋段看看,沒有規定同樣一個梗不能用兩次吧?以連載多年的兼職地球神為例,在本傳無法呈現或呈現效果不好的點子,可以選擇在番外篇再次使用。
在全新的環境架構下,以不同人物來詮釋相同的橋段,效果也會不太一樣。尤其是番外篇的節奏比較快,也不用顧及主角持續累積的資源要如何使用,就可以盡情發揮,或許會有不同的效果產生。本來平行宇宙就是存在的,自己描寫這樣的可能性,雖說是超越肉體感官的範圍,也能稍微描寫出一二。
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