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2026年5月27日 星期三

女神異聞錄5皇家版—再過一次學生生活之六

        接續上一篇文章,就算沒有開啟與其他的角色交流羈絆,也就是少了一些便利於戰鬥或是探索的技能而已,這也可以說是一種遊戲自由度的展現。雖然是封閉世界,只能在固定的地區來回移動著,但也能充分享受遊戲樂趣。如果把提升角色好感度的設計拿掉,整部遊戲也會失色不少。

        想要玩到怎樣的程度?或許會想要把每個可攻略的角色好感度都練滿,同時也能拿到更有利於戰鬥的人格面具或技能。也可以選擇不那麼辛苦,只提升一些重要角色的好感度就好,只要能讓劇情能發展下去就好,一樣可以體驗到大部分的劇情。沒有非要怎麼玩才行,月光認為這是很重要的一點。

        有規定一定要做到完美全破才可以嗎?自己想要怎樣體驗這個遊戲都是可以的吧?如果沒能達成讓某些便利的技能出現的條件,也可以說是多費點時間而已,不至於讓遊戲整個玩不下去。像是人格面具的合成雖然是本作重要的賣點,但也不需非要把所有的面具都開出來才行。

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