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2026年5月11日 星期一

第9350篇文—和AI討論小說劇情能獲得什麼?之五

        接續上一篇文章,而正因AI原則上可以不受限制的展開各種支線的走向,也挺適合用來製作遊戲劇本的,讓玩家擁有各種不同選擇路線的自由度,不一定要選擇那種最王道最皆大歡喜的路線。而月光想要說明的是,就算AI擁有如此強大的算力,但是不是就真的毫無限制呢?

        此話怎講?例如主角在故事的八成部分都是擁有神聖力量的,結果在靠近結局時來個反轉,變成擁有黑暗力量來做結尾。即使強如AI,要去找出主角為何會這樣轉變的原因,並且順利轉換為流暢的後續劇情,也是有相當難度的。這就相當於主角要人格分裂了,怎麼會忽然來個大轉彎呢?

        不過,就算是這樣的情形,在AI還未被發明時,也不是沒有見過。那就是小說作品在戲劇或動畫化時,被編劇魔改了,改到連原作者都不認識了,以為是不同的作品。當然,這樣的魔改有其目的在,可能是為更貼近市場觀眾的胃口,或是想讓情節更加緊湊。無論如何,魔改的結果,也未必就是改造成功而讓作品更受大眾歡迎。

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