接續上一篇文章,而本款遊戲的最大特色,是以攻略內心邪惡的目標人物作為主軸。在成功發動異世界導航之後,就會來到該目標人物內心陰影所造出來的心中殿堂。玩家必須在期間屆滿之前,完成殿堂的探索,並且成功偷得秘寶,這樣該目標就會進行悔改。在這期間,同伴們會不斷的提醒主角要趕快進入殿堂裡探索。
但在期限之前攻破殿堂後,就會在期限屆滿之前,陷入空窗期。此時就要靠主角的交友系統,來度過這些空檔。跟這些朋友們聊天互動或一起出遊,連天鵝絨房間的那對雙胞胎也能約出去逛街,在增進好感度的過程中,就能耗掉許多空檔。
因為玩家想要跟喜歡的角色培養感情,也有必要提升好感度以獲取更有利的遊戲優勢,讓戰鬥變得更加容易。正因為選項很多,事實上也不可能光刷一次就能看到所有的對話內容。月光認為,這其中除了主線的推進之外,其他空白時間的安排,應該不至於影響到主線劇情的。
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