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2022年10月7日 星期五

異度神劍2–大地圖的對策之六(完)

        接續上一篇文章,回到遊戲世界,就算不想辦法去打倒暴龍,也終究能隨著劇情的推進而慢慢變強,最終一樣能夠將遊戲全破,看來結果並沒有什麼不同。先去想辦法打倒暴龍,對自己而言,也沒有特別的好處。如此說來,使用簡單模式來將遊戲全破,是不是也沒有太大的差別?

        本來玩家就可以採取不同的方式來進行遊戲,並且破關,並沒有硬性規定哪一種方式才是最好的。而且,正是有許多不同的遊玩角度,才能吸引各種不同的玩家,讓遊戲的討論度更高,相信這也是遊戲開發商所樂見的!

       月光覺得,要怎樣來享受遊戲的樂趣,全憑玩家來抉擇。面對遊戲所設下的重重障礙,就要想辦法去克服。地圖太大就要想辦法尋路和認路,敵人太強就要分散各個擊破。沒有時間玩就調低難度或多打暴龍用等級壓制敵人,都一樣能夠享受到遊戲帶來的樂趣!

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