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2021年3月29日 星期一

第1600篇文--捨去然後前進之二

       接續上一篇文章,背負著過多想玩的遊戲,只會讓自己無法充分享受遊戲的樂趣,只是在趕進度而已。像現在薩爾達進展到要去打水神獸,但在沒開塔的情況下,連卓拉王子的宮殿都到不了,一直在迷路。而之前初始台地的裝備有一些也還沒拿到,去拿到對後來的冒險會比較有幫助。也就不急著往前進,不僅持續浪費資源,而且也不一定能過關。

        捨去其他想玩的遊戲,專心玩一款。寫作也是一樣,要往出書的方向前進,總是要有一個核心主題,並且大量累積這個主題的文章。撇開是否會獲利或有沒有人看的問題,總是希望讀者看到自己對於此書的寫作重點是什麼。是美食旅遊?還是心靈勵志?或是投資理財?又或者是從讀書心得中領略出什麼?

       想要分享或幫助自己的讀者什麼樣的事情?這很重要,才有寫成專書的必要,否則就繼續以隨機出現的方式,想寫什麼主題就寫什麼,不帶有特別的目的。

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