接續上一篇文章,跳脫商業化的思維,自然就是以創作者本身的價值觀為中心,認為什麼是值得一提的,就加到書裡面去,如此而已。況且,在從多篇文章中選擇的過程中,也是讓創作者重新再讀一次自己作品的大好機會。即使是幾年前的作品,也未必就是落後或者已經摒棄的信念,一樣會有值得參考之處。
AI的協助就像現在有的重製版角色扮演遊戲,會有將人物數值或道具調整到極限的選項,讓玩家可以好好體驗劇情,避掉練功枯燥的過程。畢竟遊戲中的劇情才是讓玩家留下印象的關鍵所在,至於是否能爽快的進行戰鬥或者系統設計如何,反倒是比較其次的。
月光覺得,無論有沒有出書的計畫,都可以透過AI來協助自己規劃。它們的意見就代表著一個市場的主流意見,也不用擔心會被打槍或是強制改稿。而整理出的成品,第一個獲益的絕對是創作者本身,再來才是潛在的讀者,以及整個世界甚至是宇宙。
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