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2021年7月28日 星期三

薩爾達曠野之息-神廟的挑戰之六(完)

        接續上一篇文章,像當初月光決定先跑主線後再來解神廟任務,就是預先想到解神廟會困很久,果然現在幾乎每一個都卡,反而期待打一架就能解決的神廟了。

        但是,如果拿掉神廟任務,那薩爾達就不算像是薩爾達了,因為不夠動動腦,不能盡情享受解謎的樂趣,所以神廟的存在是必須的。目前的計劃是,先達到可以拿大師之劍的程度,再來看看後面要不要繼續解下去。

        月光覺得,雖然可以遊戲的時間不多,那就先做好規劃,以免浪費掉可玩的時間。更重要的是,因為規劃如何玩及遊玩過程所產生的種種心得,那是十分寶貴的。因為再次重玩以及一邊記錄的機會不大。既然只有一次的遊玩機會,那就好好把握,也為自己的人生帶來不同感受,這是沒有實際下來玩的人所無法體會到的!

        

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