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2026年1月7日 星期三

對於異世界架構設計的思考,以兼職地球神為例之一

 

        以異世界後宮型的架構來說,穿越到異世界的主角可以在旅行過程中收集各種美女,享受美好的異世界人生;也可以在這世界遇到心儀的對象,然後談一場轟轟烈烈的戀愛。再換個角度來說,設計主角收集眾多美女的過程,等於是解決了很多小型任務,這樣美女才會願意加入;或者是主角的能力值逐步提升,美女才會自願投懷送抱。

        主角和美女們之間的羈絆在於被美女所需要。如果沒主角介入她們的世界,她們就只能處於等待被幫助的狀態之中。而如果設計主角遇到一個他所深愛的美女,那就代表著如果失去她,就會感到十分悲傷或遭到重大打擊。這兩種劇情走向可說是完全不同的,但也可以做前後期的安排,在前期主角收集了許多美女,在後期才遇到真正喜愛的美女,想跟她一直在一起。

        對於異世界的架構,就是先讓主角在這個世界探索時,發現這跟他原有的世界規則不一樣,如果他按照之前的模式行動,就無法在這個異世界生存,甚至有生命危險。因此,反而要去適應異世界的規則才行,即使那再怎麼感到不合理,或完全不知道這些規則背後的意義是什麼。

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