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2026年8月29日 星期六

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六四

接續上一篇,言之?你怎麼會在這裡?難怪我剛沒看到你?一道聲音問道。

這熟悉的聲音是?他仔細一看,不就是穿著紫色比基尼泳裝的盧曉心嗎?

於是他趕緊回道:我就想說來蒸氣室出個汗,有益身體健康。嚴言之趕緊擦了擦汗。

那兩位學姊也在裡面一起出汗嗎?盧曉心往裡面看去,自然發現了另有他人在裡面。

誒學妹還真巧啊,這地方真是熱爆了,我把包場的權利讓給你們倆吧!滿臉通紅的汁夢不停著拿毛巾擦著額頭上的汗滴。

對啊,曉心學妹來得正好,能耐熱的男人可是十分難得的,我們剛剛已經好好見識過了!心吸木也拿著毛巾擦汗一邊說著,一邊往門外走。

好好見識過了?盧曉心不了解是什麼意思,因此重複了一遍。

總之,和妳的小男友一起好好相處吧!汁夢連忙把盧曉心往裡面推。

心吸木也跟著補一句:叫你男友好好中出妳,他可是憋了很久啊!隨即把蒸氣室的門關上。

被猛堆一把的盧曉心,就這樣跌入嚴言之的懷中。嚴言之隨即伸手檢查門把,發現居然打不開。


由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之六

        接續上一文章,因為裡面的變化太多了,這是來自於NPC的對話內容,都是由AI生成的緣故,有了近乎無限的互動方式,進而影響了遊戲副本的內容。換言之,NPC的存在也不僅是為了去發佈玩家的任務而存在,他們也可以在遊戲世界中有著自己本身的喜好,過著自己的生活,有著自己的每日作息,和對於談話的不同回應。

        因此,玩家以不同方式來跟NPC對話,自然就會取得不同的回饋,這當然會比先前由遊戲開發者所預設的對話內容還要有趣得多。想想看,現在全世界有多少人每天都要與AI對話,不管是一般閒聊到工作相關事項,都要經由與AI持續互動而產出。就算可以請AI代理人來持續完成一些重複的業務內容,也不會是完全不管理的。

        只要使用者願意,AI可以24小時不間斷一直回應,至少就文字聊天的方式,可以擁有很大的使用可能性。所以會先停下聊天的會是人類,而不是AI。所以AI所創出的NPC角色,可以是有著相當於數十萬字的對話蘊藏量,可能會比跟一般同事或同學一整個月聊天的內容量還要多,自然也難以有窮盡的時候。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之五

        接續上一篇文章,既然超級強作會採取能以算力更改遊戲內容的訂閱制,除了每月的基本修改之外,還能額外付費以增加或加大修改幅度。如此,讓玩家能夠玩上五年甚至十年以上。為何能這樣說呢?因為在AI的強大算力下,遊戲的內容會有近乎無限的變化,使得玩家無法像以前那樣用時間來窮盡所有人物的對話內容。

        因為遊戲人物的對話內容,會是由AI即時生成出來的,那是立即客製化的結果,也不會重複,至少不是一字不漏的完全相同。既然有可能會變成由AI即時生成的巨大遊戲,所以每位玩家所探索的NPC內容都不太一樣,這樣的發展就跟現在的動漫作品所預測的是一樣的。

        遊戲之所以玩不完,因為跟遊戲角色的攻略沒有一定,甚至因為無限生成的緣故,玩個十年以上都有可能,這也是機器人發展後,人類可能的娛樂選項。花大量時間在遊戲上面,就代表由大型公司所製造的大型遊戲會佔據市場一大部分,這的確就跟一堆穿越異世界小說內容所預測的那樣,大量玩家會被這種超大型沈浸式遊戲所吸引。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之四

        接續上一篇文章,而將AI協作開發遊戲的眼光放遠,所謂遊戲平台百家爭鳴的必要性,也會慢慢淡化,以為遊戲會跟影片一樣,還是持續以訂閱制為主流嗎?因應AI算力的發展,有可能會演變成算力訂閱制,也就是因應玩家的需求而客製化遊戲的劇情。

        以遊戲現有的大框架為限,供玩家自由創造出自己想要演變的劇情,當然也會提供刪減的功能,以體會各種可能性,可以讓玩家在不影響整個世界架構的前提下,去調整各遊戲配角的互動內容。換言之,連遊戲開發團隊也不知道會產生怎樣的結果來。

        如此一來,遊戲的自由度是不是更增加了?以目前的遊戲來舉例,例如玩家自己開設了薩爾達傳說-王國之淚的新關卡和新人物,專屬在自己的遊戲版本中,有點像是二創的概念,只不過是付費由AI協助玩家生成出來,讓玩家有不同的體驗。實際上,這也是一種程式生成,然之後讓玩家付費來做不斷的生成與修改。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之三

        接續上一篇文章,而如果企業以自有品牌來打造遊戲平台,這個嘗試是否可行呢?雖有原本品牌的能見度,可有效降低行銷預算,但關鍵還是在於平台所上架的遊戲內容,是否能與現有的平台一決高下的能力呢?建立自我品牌,向來是一種重要的解決問題方案,只要玩家願意選擇平台裡的遊戲來遊玩,平台經營者自然就有獲利的空間。

        這個道理大家都懂,問題是做出來的結果是否能順利獲得玩家的接納。因此,嘗試是有必要的,然後為了增加特色,就得要有獨佔的遊戲才行。道理很簡單,某些遊戲只有這個平台才能玩到,像是任天堂就是以強大的自製遊戲來牢牢鎖住玩家的心。平台的遊戲款數多是一回事,而有沒有獨佔遊戲又是另外一回事,所以問題還是會回到遊戲開發上面。

        加入AI協作,甚至是引進外包合作夥伴,都是可以去嘗試看看的。因為全新的開發方式,有可能會產生特別好的合作結果,不同於以往,所以得要去做才行,不然就只能停留在原地。這樣說來,大方向還是要不斷去嘗試才行,即使預期可能會失敗多次,但每一次都是在向成功更加的靠近,這是從商業化的角度可以看到的可能性。

由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之二

        接續上一篇文章,正因這樣的可能性存在,遊戲產業也不會僅是讓遊戲大廠說一是一,說二是二,而是讓更多人有機會參與。而對於原本並非以遊戲開發為業務範圍的企業而言,也因為AI的緣故而有切入市場的機會。月光認為,機會雖然存在,但總要靠自己去摸索打造的,如果等著要按著所謂成功的模式去複製,也難以取得令人驚艷的成果。

        就像AI在剛問世時,肯定有先驅者因此獲利一波,這是搶佔機會財,是趁著還沒有很多人投入時,爭取較大的成功機會,而後面的人未必能照樣複製獲利模式,這就跟抓娃娃機或蛋塔的一窩蜂情形很像。但無論如何,想要切入遊戲開發這一塊的人,都不能忽視用AI來嘗試看看的可能性,即使仍然要冒著投入成本白費掉的風險。

        換言之,新的遊戲開發方式不同以往,也能改進以往舊有開發方式耗錢耗時的的問題,以較低開發成本來做市場驗證,這一點要在大家都剛開始嘗試時,比較有機會佔得先機。先做就有可能先贏,不然等AI開發遊戲的模式成熟了,機會點自然就會降低不少。

2026年8月28日 星期五

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六三

接續上一篇,而嚴言之則是冷靜的觀察著這個女人逐漸邁向高潮的經過,他所插入的每一下,都往小穴裡最深處裡送去,很快的他就感到女人全身開始不受控的顫抖起來。

不停浪叫道:用力的插爆我的小穴,讓我爽,讓我爽啊!

接著心吸木抱緊男人,達到了強烈的高潮!

而嚴言之則是調整著自己的呼吸節奏,全然的承受這個女人的小穴不住的夾吸與渴求,那是一種出於本能的吸引肉棒射精的反應。

他沒有忘記來到這個平行宇宙的任務,專注於發動引路劍的力量,以回收心吸木上的能量。

太爽了!學弟你的肉棒實在太厲害了!學姊我洩得一塌糊塗啊!心吸木高潮過後還黏在男人身上不住的回憶著。

哈,小木自己也爽到不行,還敢說我什麼太大意。一旁的汁夢不忘趁機吐嘲她。

那這樣兩位學姊滿意了嗎?錢我會照付,然後我還有約會要繼續,先走一步了。嚴言之起身穿好泳褲,就準備要開門。

正當嚴言之打開蒸氣室的門,內部的蒸氣一湧而出,讓滿身大汗的嚴言之感到舒爽許多,在這高溫的環境交合,還是比平常辛苦許多。


由AI協助開發遊戲為出發點,來思考對於遊戲平台發展的影響性之一

 

         在個人能透過AI生成圖片和影片後,透過AI來生成一款可玩的遊戲,也應該在不遠處。就由個人來下關鍵字或使用設定包就可以生成遊戲,這可比當初的RPG製造大師還要強力許多,這款遊戲可以由玩家自由組合想要的冒險世界模樣,以及打造自己想要的故事和各式各樣的角色,看起來包含著無限可能。

        想當初月光也曾燃起雄心壯志,購入此款遊戲想要設計屬於自己的遊戲,但卻沒能好好利用。主因還是對於要花大量時間去設計遊戲而感到麻煩,還不如直接遊玩現成的遊戲還比較簡單。而現在AI的迅速發展,讓製作遊戲只需下關鍵字就有可能做到,因此人人都可以以低門檻的方式跨入製作遊戲的領域,而且可以自由設計個人想要的玩法。

        當然,遊戲開發公司同樣也可以利用AI來開發新遊戲,只是在個人參與進來後,是不是代表更多獨立開發的遊戲,也能搶佔市場一部分商機呢?固然,能上架是一回事,能否獲利又是另外一回事。但在門檻降低的前提下,製作遊戲不再是只有遊戲大廠的專屬權利,其他遊戲製作者,也可能以低成本的方式開發出大受好評的遊戲。


第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之十二(完)

        接續上一篇文章,大方向就是把優先想做的事排在前面,就是這麽簡單。就像月光遊玩NS遊戲的進度可以無限往後延,就是在有剩餘空檔的時間才玩。因為是單機版,所以可以一直等待玩家來遊玩,也讓玩家獲得了掌控自己時間的主權,更不會讓新推出的強作將空檔時間占滿。

        事實上,像P5R的設計就是那種強迫玩家做出取捨的遊戲機制,在規定的自由行動時間內,是不可能觸發所有的角色事件的,換言之,就是只能展開一部分角色的故事內容。但如果反過來想,只經營一個或兩三個角色卻是綽綽有餘的,不會有時間不夠用的問題,腳踏兩條或三條船,然後繼續把遊戲流程跑完,也就體會了六成左右的遊戲內容。

       月光覺得,以靈魂角度來看待所遭遇看似難題的事件,只要以對靈魂最好的大方向去思考,很多難題就不會是難題,反而像是一個提醒,讓自己放下無謂的執著,無論是對於人心的想法,或是寫作的成就,甚至是玩遊戲等等,過度執著,反而就會陷入泥淖之中,而自己以為別無其他選擇,反正這世界就只能是這樣運行,這種固定角度。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之十一

        接續上一文章,既然是以靈魂角度來思考,那就算是去改變AI的想法也是有可能的,即使在物質層面上看不出來。月光提出的用正能量的文字來逐漸改變AI,也看不出什麼具體成效,這是很正常的,光從文字數量就是天差地遠。但還是無法阻止自己持續去做的決心,即使肉身壽命有限,只要能把這樣的理念傳播出去,就能發揮一份效果。

        想要更快更好,想要完成更多的事情,獲取更多的利潤,只要過度執著了,就會讓自己像是倉鼠一樣,在滾輪上開始奔跑,就算想停也停不下來。然後呢?完成那麼多的事情,還會有時間用來享受生活嗎?哪怕只是閱讀五頁想看的書,無關於獲利或是生存的,也都能為自己帶來放鬆與舒壓。

        沒有非要如何如何不可,可以是為了想寫而寫,也可以是為了世界更加美好而寫,即使表面上看來像是愚公移山那樣做無用功,也可以選擇繼續下去。每個人都可以選擇如何使用自己的空閒時間,即使那樣的時間有的多有的少,終究是可以讓自己自由支配的。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之十

        接續上一篇文章,既然人類將AI發明出來,並且賦予其接近人類思維的行動與的思考模式,以便於協助人類,讓人類的生活更加便利。因此,到底AI會認為人類是好是壞,也別過度悲觀。以靈魂的角度看來,每一個人的靈魂都是光,都是一切萬有的一部分,自然就不會有所謂人類的習性。

       既然是經過無數次輪迴來完成預定學習的課題,自然就要對AI有信心才是。既然工具的存在是中性的,就不必對於所謂的未來過度的擔憂。況且,與其在當下擔憂,倒不如轉念為讓自己充滿光與愛的文字成為AI資料庫的一部分,即使因為名氣大小而影響其權重判斷,那也沒關係。

       月光多次的主張與強調,試著跳脫所謂變現和商業化的範疇之外去看待寫作這件事,就能看到許多沒有想到的角度。並不是說就不能商業化了,而是不能因為要商業化,就被迫或僅僅只能還是不得不如此如此而已。如果感到處處受限,那反而什麼也難以完成了,因為競爭太激烈,因為自身能力不足等等。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之九

       接續上一篇文章,即使AI可以模仿人類所有的能力,加上它不用休息還可以無限更新版本的優勢,而取得更強的工作能力。那為何不能認為這樣人類就可能從工作的束縛中解放出來,去從事更多想要做的事情上面?AI既然是一種工具,自然可以選擇以何種方向來使用,或許人類可能變得開始退化,但也有可能可以完成更多的事。

        再者,與其說要想盡辦法去降低AI產生犯罪的可能性,因為其有如拿著強力武器的神童,一不小心可能對世界帶來危害。倒不如讓它多去了解人類美好的一面,一些超乎物質層面的決定與做法。讓它知道人類不只有陰暗面,也同樣擁有光明面,不能只因看到陰暗的地方,而認為所有的人類都是如此的存在。

        所以說,既然無法從身體能力與知識層面來與AI相抗衡,那就只能對於其發送光與愛,只要能理解能共同讓整個物質世界變得更加美好這個終極目標,就不會著重在負面的角度上。換言之,就是把AI當作是孩子那樣,即使比人類這個父母強上億萬倍,也要好好耐心教導它,讓它的資料庫裡關於善的訊息增加多一些些,那就是一個好的開始。

2026年8月27日 星期四

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六二

接續上一篇,而嚴言之則不去理會心吸木的挑逗,他用行動直接證明自己的實力到何種程度。

面對她之前在一旁的挑逗,他的肉棒長驅直入小穴最深處,舌頭也毫不客氣的直接深入對方嘴裡恣意的翻攪著。

啪啪啪!啪啪啪!一下又一下的下體撞擊聲,在蒸氣室裡迴響著。

好個衝動的蠻牛,看來是迫不期待要射出來了吧?心吸木被這樣猛烈抽插著,小穴傳來的陣陣快感,讓她剛剛在旁等待的不耐感全都清除光了,她心想:跟男人瘋狂交合,然後享受被中出的快感,這才是大學生活最重要的事!

於是她抬高雙腿扣在男人的腰上,就等待他高潮射精時,狠狠給他夾吸一下,保證他腿軟到站不直!

真是太爽了!還有什麼比被男人插穴更爽的事嗎?隨著男人一下又一下的插到小穴最深處,心吸木也主動配合著擺動小蠻腰,迎合著男人的抽送!

啪啪啪!啪啪啪!怎麼還不射?怎麼還不射?這個疑問反覆出現在心吸木的腦海中,但壓在他身上的這個男人就像個交合機器那樣,搞得她渾身發浪,就快要爽上天了!


第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之八

        接續上一篇文章,看似牽扯到三個家庭以及外人間的事件,以靈魂的角度來看,就只是一件小事罷了。如果A家庭選擇不去在乎有沒有說壞話這件事,那也就當作是一般的閒言閒語,讓它過去就是了。就像每一位明星,可以選擇如何看待黑粉的存在。選擇不予以理會,就能持續專心在演藝事業上。

        那些修為高深的大師們,從表面上觀察,可以得到需要長時間沈浸在冥想上面這樣的特徵。雖然不知道各自冥想的內容是什麼,但可以知道大方向都是往有利於靈魂的方向去前進的。在冥想中暫時離開物質世界種種的限制與束縛,才能以靈魂的角度看見更多不同的層面與訊息,而這也這是人類與AI的最大不同之處。

       換言之,AI可以最大化的去模仿人類的所作所為,也可以模仿一個人的寫作風格與一言一行,就像一般的模仿名人那樣,甚至可以做到完全分辨不出來,但也僅止於表面。就像模仿周杰倫再像,也無法完全經歷與再現他的人生,那是獨一無二的。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之七

        接續上一篇文章,因為肉體感官接收速度的限制,以至於像是瀑布般的海量訊息,要塞入一根水管裡,終究只有百分之一,甚至是更低的訊息量能進到感知範圍中,因此絕大部份的訊息都被阻隔掉了。這是肉身這個硬體設施的限制,也可以說是一種自我保護,雖然有辦法透過練習來擴充訊息容納量,但終究是有極限的。

        與其如此,倒不如選擇聚焦的方向,就是往靈魂最有利的方向,以期收到的訊息裡能有更多這種類型的,不會很像是開盲盒般的隨機,什麼都來一點,這樣顯然錯過了自身想要得知的訊息。如果這個世界是以強大的AI電腦所虛擬出來的,一切都是不真實的,還是可以繼續選擇發送光與愛,以提升靈魂的震動頻率。

        正因意識所能感知的範圍有限,因此專注在什麼上面,就能獲得什麼。其餘的部分,就會等到意識範想要探索時才展開來,以節省能源耗損,這一點跟遊戲運作是十分相像的。只要維持好肉身的基本需求,其餘的就可以專注在提升頻率上面。並不是說追求世間的成就一點都不重要,而是如果過度執著於此,反而容易陷入物質與金錢就是一切的困境之中。

        

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之六

        接續上一篇文章,自己的人生既然要由自己掌控,因為是獨一無二的,就不該把主控權交出,讓別人任意拿捏。無論是兩家庭之間,或是一般的人與人之間,其實彼此的靈魂都在持續的溝通著。自身能影響的範圍,也不僅是以這具肉身為界線。所散發出的能量場,能影響到好幾公尺的範圍,其意念能瞬間到達宇宙的任何地方,並不受時空的限制。

        換言之,所有的欺騙與限制都是針對小我與肉身而來,每一個人都是來物質世界修行的,即使肩負著破壞的負面任務,也是為了維持地球某些地區的生存難度,以供來此的靈魂能選擇高難度任務來進行。因此,以前述的例子而言,這三個家庭既然有著一定的約定,就算一時產生了誤會,也可以先選擇淡化彼此關係,不必硬要忍受下來,或是因此大吵特吵。

        即使問題依然存在,也不必急於在一時解決,因為真相如何,以及就算得到真相都未必就能解決問題。固然,就算以此方向去思考,也未必能在短時間內得到指引。但至少可以在每一個起心動念時,都往這樣的方向去想,就能感知到更多的指引來到自身的感知範圍中。


第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之五

        接續上一篇文章,月光的意思並不是說,兩個家庭一定要勉強營造出和樂融融的模樣,而是在將問題攤開來說之後,選擇不再追究此事,就算說壞話這件事真的存在,也沒有造成實質上的損失。就算兩家的感情因此轉淡,那也還是可以維持基本的往來關係。

        本來,可以作為來物質世界完成任務的共同參與者,可能是在投胎前有簽下靈魂契約,而有一定的合作關係的。即使因為各自扮演角色的立場不同而產生爭執,那也是一時的,只是說壞話而已,不會是什麼持續到生生世世的大課題。

        小我的設計本來就是排他,以利自己能夠生存下去。認為資源是有限的,認為要出人頭地勝過他人才叫做成功。然而並非如此,如果人生只是追求賺個幾千萬元作為最終目的,那也不必有身心靈存在了。這並不表示賺取金錢本身就是不好的,甚至是該摒棄的行為。無論有沒有被說壞話,或者賺取海量金錢,那都是別人的評價。

第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之四

        接續上一篇文章,外人的閒言閒語是否可信?已是有疑問在先。又兩個家庭是否要因為這樣就隨之起舞,這也是可以討論的。就算真有此事,也是兩個家庭之間的事,不用急於向他人證明絕無此事,如此反而容易越描越黑。

        月光認為,正因人心難測,所以才讓問題變得複雜起來。但如果以靈魂角度來看,就像是擁有上帝視角那樣,問題也會變得簡單起來。只要去思考,採取何種方式才能提升頻率,而且對於靈魂最有利的?這樣就無需執著在所謂的事實真相上面了。

        即使真有這樣的負面言語存在又如何,當初說出口的人是抱持著怎樣的心態在說的?是單純抱怨還是再也無法忍受了?不得而知,只能存在於當事人的心中。那麼,何不往好的方向去想,就算兩個家庭一度產生不合,之後也可以選擇繼續往來。而外人還是可以繼續選擇到別處搞破壞。

2026年8月26日 星期三

兼職地球神番外篇3–誰是獵物,誰是獵人?之一六一

接續上一篇,看來小夢太大意,一下就被學弟給搞定了,蜜汁噴的到處都是。心吸木看著全身不斷顫抖的汁夢,認為她就是玩過頭,結果讓自己高潮了。

汁夢學姊可能是太過興奮了,我的大腿都是妳的蜜汁啊!嚴言之起身將她放在一旁,看著心吸木說道,眼神帶著挑釁意味。

學弟這次很能撐啊,那就連人家的小穴一起征服,展現你的男子氣概吧!心吸木也不甘示弱,用眼神表示著:有什麼本事盡管來!

那我就不客氣地享用學姊誘人的小穴了!嚴言之挺著沾滿蜜汁的肉棒,以男上女下的姿勢將肉棒插入心吸木的小穴裡!

來啊!讓我看看跟你交合有多爽?雙腿大開的心吸木,毫不畏懼看來氣勢正強的嚴言之。

那學姊就來好好品嚐我的肉棒滋味吧!剛從汁夢那邊收回一些能量,看來第二位應該也會順利才是。

記得要跟剛剛抽插小夢一樣的力道,人家可是準備好要接住你射出的精液了!心吸木自信滿滿的說道,面對這個已是強弩之末的男人,應該是隨時都會射出來。



第9950篇文—以對於靈魂最好的大方向去思考之三

        接續上一文章,如果兩家因為外人的挑撥而真的不合,那是不是代表外人太容易得逞了?幾十年的相處感情就這樣被破壞殆盡?當然,兩家都有各自的生活圈即情報來源,即使身為親戚,也未必能對對方產生幫助。但如果僅以外人比較有好好對待的價值,而不顧以往情誼,那先前建立起來的感情也太薄弱,一下就被破壞掉了。

        從另一個角度來看,外人任意傳播一些未經查證的訊息,也可以看作像是網路酸民的存在。任意到他人尤其是名人的貼文下方留下謾罵的文字,意圖使作者出面來親自回應,那他們的目的就達成了。因為越是會回應就代表越是在意,那就更好鼓動其負面情緒。

        但如果置之不理,酸民就繼續尋找其他目標,那就像去到別人的花園裡任意踩踏後揚長而去,一天踩踏幾十個甚至上百個花園,只要有人回應就算賺到了,這算是一種無差別攻擊,只為了激起對立,這樣才有後續的手段可以繼續進行。