搜尋此網誌

2026年7月2日 星期四

第9650篇文—以平常心來發送光與愛之五

        接續上一篇文章,如果以遊戲的心態來看到這個人生,就能了解到失敗本來就是遊戲時會遇到的狀況,沒有非要一次就通關的壓力。像是月光在玩女神異聞錄五皇家版時,已經攻略到奧村的迷宮頭目戰了,卻因為關卡規則的設計而導致全滅。

        沒有規定說已經玩了幾十個小時,到遊戲後期就不會全滅吧?既然被頭目洗臉,那就重頭來過就好,又可以再次回到打頭目之前,調整一下隊伍,針對敵人的弱點屬性來安排。而且出乎月光意料之外的,到了遊戲後期,陰影的屬性弱點會漸漸消失,除非是那種物理跟槍砲都無效的陰影,不然就是所謂的無弱點。

        既然是無弱點,以物理力強攻的方式就派上用場了。這樣說來,月光之前愛用的群體魔法面具,也都要通通汰換掉,變成以物攻為主,以堆疊傷害打垮那些皮厚血多的陰影。沒想到遊戲會是這樣設計,真是開眼界了,這也讓只會物攻的面具能夠派上用場。

沒有留言:

張貼留言