接續上一篇文章,對於影片製造者而言,也明白這樣的道理,例如要加深僵屍的恐怖感,也就是加深特效的效果,或是讓主角群尖叫的更大聲,或更多配角領便當而已,但這樣終究會到達極限的。因此就得要求新求變,找新題材,或是找不同演員來扮演,以讓觀眾感受到新奇感。
大腦的設計就是喜歡新奇感,因此一直使用同一招,效果就會下降。所以就得安排反轉情節或是埋梗埋很深,以求一次爆發出來時,讓觀眾留下極為強烈的印象。也可以藉由微調影片內容排列組合的方式,像是由現在的時間段開場,再回憶之前發生了什麼事,引發觀眾的好奇心,然後讓兩個時間線再同時推進劇情,以吸引觀眾的持續關注。
或者也可以用打破第四面牆的方式,讓劇中人物和觀眾互動,同樣能加深觀眾的印象,因為觀眾已經做出各自的選擇,也有可能改變故事的走向,在導演預先準備好的幾個走向中,擇一播放出來,讓觀眾認為這就是自己親手挑選出來的其中一個結局。
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