接續上一篇文章,月光認為,透過實例的解說,可以增加對於真我的理解,並且持續去除掉非真我的部分。如果難以說明什麼是真我,那就去除掉不是真我的部分,剩下的就是真我了。既然真我一開始就存在而不用向外求,這樣的道理也可以用在幻境之上。一切都已滿足,就不用特別發出匱乏的訊號。
舉家中的衛生紙為例,如果怕用完而一直檢查存量,反倒是會感到越用越快。過於投射注意力在上面,反而有可能會產生相反的結果。因為把注意力都放在這上面了,就算衛生紙用的速度比平常快一點,那又如何呢?在用完之前會有一個彈性時間的,不管是剩下幾包或者是最後一串剛開始用,只要記得買入就行了。
月光又想到一個例子,就像遊戲世界中的遊戲幣,玩家都知道這只能在遊戲中使用,一點都不值錢,就只因可以用來換取武器防具還有道具等等,遊戲幣才有價值。那麼,即使知道遊戲幣不是真的,也可以好好利用來達成自己想要的目的。
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