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2022年9月19日 星期一

異度神劍2–對於神劍抉擇的思考之六(完)

        接續上一篇文章,但RPG的定律是這樣,只要等級不要差太多,越後面的村莊和敵人可以拿到的東西越好,因此就算前中期隨便玩,到後期一定還救得回來。就算前期有獲得什麼珍貴道具,就存起來就對了。因為就算想用也可能會因為材料不足或是等級不足而受有限制,這是為了維持遊戲平衡度。

        因此,這樣一邊玩一邊思考著遊戲策略,就能有效的節省遊戲時間。不一定每位玩家都有那麼多時間來遊玩,沒時間本來就有沒時間的玩法,這一點要認清現狀才行,否則其他的事情就會無法完成。這是在這樣的計畫中進行著,就是一種成功的自律,連娛樂都可以控制得好好的。

        月光覺得,能夠照計畫來遊玩,是一件幸福的事。正因為深知時間有限,所以每一分鐘都要好好利用。娛樂如此,在執行其他的計畫也是如此,若非如此去做,那後面的黃金之國伊拉和異度神劍3代,可能等到明年曠野之息續作出來時,都還沒能玩到!

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