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2022年9月9日 星期五

重返異度神劍2–從遊戲中找到熱情之三

        接續上一篇文章,而月光也注意到,在瀏覽玩家的心得時,發現自己雖然都看不太懂,至少也能跟著劇情走,練等什麼的,這是RPG跑不掉的定律。就算裝備沒強化,技能沒選對,大不了就打怪比較辛苦,或是王打不過而已,其實也沒什麼。正是因為知道狀況是這樣,所以即使看不懂攻略,也不會太過緊張。

        想要融入一個遊戲的世界觀,本來就會有很多的專有名詞,還要熟悉各種系統,這樣才能做到所謂的沈浸式體驗遊戲。不過,遊戲的設計是一回事,有的系統或任務就是來耗時間的,那就可以選擇不去完成,僅選擇跟推進劇情有密切關係的任務和系統去了解。

        如果以不玩這個遊戲的角度來說,會認為這遊戲系統好複雜,都搞不懂。但對於想要全破這個遊戲的角度來看,這些名詞和各種搭配的可能性,雖然複雜,但都是有助於攻略遊戲的情報,當然要好好研讀,可以減少原地打轉的時間。

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