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2020年7月31日 星期五

月光對於遊戲生態的觀察之三(完)

        接續上一篇文章,公會主或幫會主會因為與其他組織的對戰而獲得許多戰利品,可以讓一群人逐漸的提升實力,形成了一個好的循環,遊戲也會變得很熱鬧。
        玩線上遊戲的樂趣不在於變得多強或是解幾次副本,而是能有人一起玩,而且知道自己在玩什麼。因為每一次改版,原本的技能可能被改強或改弱,或是收集活動道具可以換取原本需花費商城幣才能獲得的道具,這都是遊玩的訣竅,也是限時限量,必須在時間內去解完任務才能獲得。
        月光覺得,有越多活人活躍的遊戲,就可以帶來更多的人參與,就像是口碑行銷一樣,這樣的遊戲生態才是健康的。遊戲並不是僅有課金的玩家存在就好,更要緊的是對於懷抱著熱情,每日任務都會於全部解完的玩家,他們的參與才是重要。遊戲公司才會因此願意推出更多新版本讓大家遊玩。遊戲壽命越長,才有可能達到玩家與遊戲公司雙贏的局面。
        

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