搜尋此網誌

2018年12月17日 星期一

第250篇文:小玩一下台版的命運之子

        說到第200篇文至250篇的走向,月光比較少談到遊戲的部份。之前的一篇江湖大夢,點閱率很高。而最近沒寫到遊戲,還是有一定的讀者在看,所以重點還是有持續寫下去,想寫什麼就寫下去,文章才能持續展開。
        而對於每天都在玩遊戲的月光而言,命運之子的人物設定頗能吸引月光,因為人物畫得好看就先加分了,其他的再說。所以這個遊戲的賣點就是有華麗的女角,先能引起玩家的興趣,才有可能讓玩家下載來玩。
        仔細觀察命運之子的日版是屬於18禁的,而台版分級為15歲以上就可以玩,可以想像女角的衣服會比較沒看頭,會被和諧掉。之前有一段網路影片就有不同版本女角造型之比較,衣服穿得多不一定就不好看,若隱若現也是一種美。
        而台版的好處就是可以看得懂劇情,這是日韓版比不上的。看得懂魅魔在說些什麼,比較不會因為要一直練功而無聊。因為角色的培養是漫長的,尤其是從首抽開始就要重複刷出想要的強卡以便於推圖。
        沒有某些強卡,以後就會比較辛苦。其實這樣挺破壞玩家體驗的,如果首抽爛,就減低想玩下去之動力。比較保險的作法是送容易推圖的角,讓大家可以一開始玩得開心,這樣才有可能留住玩家。像最近手遊聖火降魔錄推出第三部劇情,過關就送新角色死神公主,就很具吸引力。
        月光覺得,命運之子這款遊戲之角色需要使用到馬賽克或黑影模式來遮演,顯示出角色之養眼度很高,這也是玩遊戲的享受。如果台版能設計讓玩家推圖更容易,這樣會讓人更加想收集角色。

沒有留言:

張貼留言