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2019年1月31日 星期四

從死神的斬月大叔來看元神修煉之6

        接續上一篇文章,一個充滿能量的元神,當然可以將這些能量輸出到現實的肉身身上,能夠讓肉身也充滿了活力。
        這時一定有人想吐槽說,這一切都是幻想,能起什麼作用?月光認為一定有用!原因在於當自己能夠修煉到讓自己有內力時,自己的內心也相對變得強大,就有如高僧或修士一般,能夠發動強大的自癒能力,能夠讓身體恢復的速度加快。
        當然,肉體的恢復有其極限,已殘缺的肢體無法重新生長出來,也無法忽然長高10公分等等。但是在面對突發的心靈衝擊或是身體感覺不舒服時,內心強大的自己都能第一時間減低自己身心所受之傷害,甚至能夠快速的自我修復,這才是月光真正希望達到的效果。
        月光覺得,元神修煉雖然僅是一個構想,但也帶來了更多的可能性。如果自己能變得堅強,就不容易受到傷害。如果自己有個武功高強的內心,是不是就能排除更多的傷害,讓自己有如小說或動漫主角一樣,越戰越強,不會被輕易擊倒。
     

2019年1月30日 星期三

從死神的斬月大叔來看元神修煉之5

        接續上一篇文章,因為自己的集中力不可能維持太久,因此修煉的目的就是讓這個時間能夠盡量延長。
        另外,這樣類似元神修煉的方式,和一般的冥想也不相同。冥想大體上只要維持心情平和一段時間,再加上觀想自己的身體及心靈都已獲得平靜即可。
        但修煉不一樣了,自己的丹田沒有任何內力,卻要想像心中的自己具有內力,而且不間斷的聚集著,越來越強大。因為具有內力,所以力足以闢山裂石,充滿了十足的元氣。就算是這樣,能有什麼用?用處可大了!

2019年1月29日 星期二

從死神的斬月大叔來看元神修煉之4

        接續上一篇文章,心中的自我在自己所創造的環境中,自然可以是無所不能,就像霹靂的魔始一樣,在自己的意識中可說是無人能敵。
        但是會產生一個問題,怕自己太著重於自我創造的世界中,分不清現實與虛幻。在夢境中無論遇到什麼,尚有肉體清醒這個方法破除一切虛幻。而在如影隨形的自我世界中,會不會有出不來的情況?
        月光認為這個問題不容易發生,原因在於心中的自己要在自創的環境中進行修煉活動,時間不可能太久,甚至不到一分鐘世界就崩解了,這跟自我的集中力有十分密切的相關。

2019年1月28日 星期一

從死神的斬月大叔來看元神修煉之3

        接續上一篇文章,如果能接受前面提到的修煉法,那麼接下來看起來像是胡說八道的描述,也可以姑且看看。
        既然心中的我可以用來作辯論演練,那是否也能作武功的修煉?大家都知道現實世界中人不會飛,也不能徒手破壞堅硬的物品,更別說是有內力或是魔力這種東西了。
        就算透過虛擬實境的方式,可以讓自己有如身處魔幻世界,但那終究是被動接受外力所致,一離開那個環境就沒有了。
        但在心中自我修煉就不一樣了,自己所創設的環境,會一直維持著,永遠不會消滅。

2019年1月27日 星期日

從死神的斬月大叔來看元神修煉之2

        接續上一篇文章,可以嚐試在心中創立另一個自我,並藉由想像來讓另一個我進行修煉。如何修煉法?參考一護如何修煉,說穿了,就是在心中進行反覆的練習。
        例如要去跟別人討論事情要去說服別人,除了心中的我之外,另外創造一個他人出來,然後兩人就可以互相針峰相對,爭論一番。和現實狀況不太一樣的是,因為是自己的場子,所以可以發動各種效果。像是兩方都扮成大公雞來談事情,自然就消去對方的大半氣勢。
        也能夠把自己要講的話完整講完,對方一點也不能回嘴。這樣子的修煉法,不僅有趣而且有助於現實世界的解決問題。

2019年1月26日 星期六

申請中華電信國外漫遊

        這是月光第二次申請國外漫遊,考量到租用WIFI機還要取機及還機,所以第二次還是選擇漫遊服務。想起第一次使用漫遊服務,沒有把數據漫遊這個功能開啟,等到發現時,旅程已經過了兩天。還好飯店都有WIFI服務,不致於不能上網。
        另外,一般跟團是五天,最多要請五天假,但實際上只在國外渡過四個晚上,以日租型來說,只要租用四天。當然,如果是早去晚回的行程,就可能要租用五天以涵蓋所有的時間。
        月光覺得,跟團旅行中在國外上網的時間其實不多,除非是有什麼急事需要馬上聯繫,網路只是備用而已。但如果是自由行的話,則有查查交通路線及美食店家的必要性,因此流量要多少,要看使用的需求。如果可以的話,還是多花點眼力看看四周的風景,都特別出國旅行了,還是聽著一樣的音樂,看著一樣的網站及影片,那這樣還不如不要出國。

2019年1月25日 星期五

超巨大遊樂園

        月光作夢夢到去遊樂園玩,大黃蜂和柯博文等巨大機器人就在園區內走來走去。因為園區很大,所以距離也遠,不用擔心被踩到。
        直到往機器人的方向走時,才發現地面在動,原來自己是走在一頭巨大河馬的背上,牠的體型大約有學校的操場一樣大,走在背上搖來晃去也不會失去平衡。
        忽然,旁邊的地面高了起來,就像是長出了一座山,原來是一頭巨大的大象。牠抬起腳就這樣踩了下來,由於涵蓋的範圍很大,月光再怎麼跑也脫離不出這個範圍。而踩下來時,夢就醒了。
        月光覺得,經常夢到出去玩的夢,或許是代表想要有多彩多姿的人生。而現實中有許多的限制,有些是先天造成,有些則是自己來限制自己的,而夢卻不受任何的拘束,能夠反映自己真實的一面,也同時紓解了現實的壓力,如此說來,再怎麼亂七八糟的夢境,其實都有助於改善現實的生活。

2019年1月24日 星期四

利大於弊就是最好的選擇之3

        接續上一篇文章,使用原則來解決問題,這是個好方向。但是否能夠使用得上手,還要看使用的次數來看。別人說得再好,那是別人使用的心得,不代表自己會用得好。
        要讓原則易於被使用,首先就要將流程簡單化,不需要多複雜的過程,例如一開始提到的利多於弊的決策原則,用於有風險的投資案上,方案一獲利較高但風險也高;方案二獲利相對方案一要少一些,但風險也較低。以老闆的立場來說,獲利越高是越容易回本,或有一試之機會。但高風險卻是公司無法避免的,且問題一旦發生則損害過大,因此考慮選擇方案二。
        雖然方案二也有缺點,但這樣能有效控制風險。月光覺得,能夠快速提出方案並比較方案二間的優缺點,這就是有效使用原則,透過不斷的使用,讓自己解決問題及選擇解決方案的能力能夠漸漸提升,這才是自己現在能落實的地方。

2019年1月23日 星期三

三個收納箱

        為了讓房間看來更加的整齊,月光買了三個收納箱,用來收納物品。有人會說,收納箱裝進去後只是暫時看不到而已,還不是一樣要整理!月光也明白這個道理,但如果不先裝箱,根本就沒有整理的動力。可能整理了這一邊,結果東西只是挪到另一邊而已,倒不如先用收納箱分類一番,也順便擦拭被物品壓住的地板,讓房間更乾淨。
        第一個收納箱是放保健食品,很多維他命或中藥等等很容易就放到過期,不同時期買的統統集中起來管理,就不會放到過期而忘記吃。像沖泡的茶飲咖啡也是,都要注意有效日期。
        第二個收納箱是放日用品,面紙或棉花棒外傷藥品等等,瓶瓶罐罐很多,一起整理起來。還有奇妙的購物袋也是,不知道哪天會用到,就把舊的或髒的先慢慢淘汰掉。
        最後一個收納箱放書本,書本自然是不夠放。但先把不常看的先收起來,如果一段時間也沒在看,就可以考慮賣掉了,讓書流通出去給想看的人看。
        月光覺得,收納箱雖然看起來是把東西藏起來,但至少在收起來時,有做分類並丟掉一些現在不用的東西,也算是達到了整理的目的,讓房間有了一番新的氣象。

2019年1月22日 星期二

MOOR魔耳DR4藍芽耳機啟用之2

        接續上一篇文章,由於新的耳機與前任耳機的使用方式不一樣,新耳機需要掛在耳朵上作為支撐。原本月光以為是像口罩一樣掛在耳朵上方,結果發現根本掛不住。尤其是右邊耳朵,因為線控做在右邊,所以右邊比較重,更難固定。
        但仔細想想,魔耳會出這種一千多元卻難用到爆的耳機嗎?應該不太可能,於是再繼續嚐試不同的方式想要固定耳機。後來發現用像夾子一樣的方式夾在耳朵上,可以固定住耳機,又可以兼顧到入耳的角度,是目前使用的方式。
        月光覺得,新耳機使用不順利是可以遇見到的情形,但改變使用方式的同時也帶來了新的刺激,新的使用體驗。又因為電力的關係,藍芽耳機的壽命都不會太長,故一邊懷念著前任耳機的好用,一邊體驗著新耳機帶來的新感受,這就是生活,珍惜著當下所擁有的一切。

2019年1月21日 星期一

MOOR魔耳DR4藍芽耳機啟用之1

        月光在1月18日啟用了新的藍芽耳機,前任的耳機其實還能用,但充電3小時後電力使用起來不足30分鐘,到底要不要更換?其實月光思考了一陣子。
        主張還能用的認為,其實還能聽,只是時間短了些。只要在每次通勤前都充電,都可以聽上一段時間。
        主張應該更換的認為,電力不足就是應該換新的。一直充電增添了使用上的困難。
        而月光自己的標準是,應該要能夠撐完每日的通勤時間。換言之,要能夠使用兩小時以上才算是堪用。以這個標準來看待前任耳機,在使用的前中段都可以達標,但後期使用時間太短,就很不想拿出來用,因為一下子就沒電,所以反而造成無耳機可用的情況。因此月光決定更換為新耳機,但新耳機的使用上果然沒那麼順利。

2019年1月20日 星期日

空出的主管缺之4

        接續上一篇文章,身為公司的一份子,都有機會擔任公司的主管。如果有這個機會,是否能夠把握?自己是否能夠先想想要擔任何種性質的主管?像魔法少年賈修就想要當一個慈悲的王者。火影忍者的漩渦鳴人也依尋著自己的忍道當上了木葉忍者村的火影。
        沒有人天生就能夠當好一個主管的,尤其當事情都必須分配給部下去做,不能自己親自來時,對於整體的規劃必需要相當的清楚,才能讓整個部門運作起來。
        月光覺得,部門的主管缺空出來了,要接手的人必須能夠解決部門現存的問題,也要與部門的成員磨合後進而相互合作,當然這比接任行政院長要容易的許多。如果公司的每一份子都能把自己當作主管這樣的看待事情,雖然沒有實際的權力在手,但擔任主管應具備的能力都有了,要真正擔任主管也只是機會到了,剛好而已,一點都不勉強!

2019年1月19日 星期六

空出的主管缺之3

        接續上一篇文章,除了溝通能力,解決問題的能力也很重要。部門遇到了問題,能否和現有的成員討論出一個解決方案?如果不成,是否能夠找尋其他的的部門來幫忙?要當一個主管如果沒能接收到問題的存在,這是溝通出了問題,因為沒有人肯來告知問題發生了。
        而如果知道問題發生了,卻不去解決,一直拖延著,這是解決問題的能力出了問題。或許在問題發生的當下,主管因為事情的輕重緩急,未能優先處理這個問題,但問題不是擺著就會自然而然的解決,所以主管就是用來解決問題的。
       再來是比較難得的能力,就是前瞻性。 當主管帶著成員完成公司一個又一個的任務後,如果這個部門的未處理任務不減反增,可能是效率不彰的問題。但如果是任務新增的量日漸減少了,這可能代表成員將要處理的事務減少,部門可能不需要這麼多人。故身為主管要有前瞻性,在任務量減少時,能夠開發新的任務回來,以鞏固部門的重要性。

2019年1月18日 星期五

空出的主管缺之2

        接續上一篇文章,如果以老闆的角度來看,一個主管能夠身兼多職,可以節省人力成本;但如果新部門的業務無法展開來,那也會失去成立新部門的意義。
        再來思考新主管的可能人選,有可能是空降;也有可能從原部門的人員中遴選出來。當然也有可能丟給公司的領導人直接兼任,變成直屬的部門。
        對於這個主管缺,正好給月光一個思考的機會。如果要擔任這個部門的主管,需要什麼樣的條件?月光覺得,首要是溝通的能力。往上能和公司高層溝通,往下則能關心並了解每一個部門成員的狀況,這是最基本的。

2019年1月17日 星期四

空出的主管缺之1

        公司有部門的主管職將要空缺出來,原本的主管因為被賦予新的任務,接任了新部門的主管,而原有部門的主管仍用兼任的方式。換言之,這個主管同時帶領兩個部門。
        等到新部門開始上軌道了,業務量也越來越多,這位主管宣佈將要離開原有部門的主管職,所以這個原有的部門將要迎接新的主管到來。
        而這個主管缺為何會產生?月光認為有兩個可能性:第一個可能性是該位主管真的無法兼顧兩個部門,因為業務繁多而分身乏術;第二個可能性則是,有人想要爭取部門主管的位置,所以需要空出一個主管位置出來。這兩個可能性都是有的。

2019年1月16日 星期三

利大於弊就是最好的選擇之2

        接續上一篇文章,當一位決策者的解決問題的經驗到達某一個程度時,會發現可能遇到的問題都是差不多的。作者認為這可以使用把問題分門別類的方式,分別列出有效的解決問題辦法。甚至可以作成索引,讓遇到相類似問題的員工可以參照這些解答,以快速的解決問題。
        當然,這些問題的分類及解答會受到無數次的考驗,因而有可能必須不斷的修改。作者認為這些解決問題的原則,不僅是可以用來解決現在遇到的問題,也應該可以用來解決過去所發生的難題。這樣的原則使用在工作及生活上,必定可以能有效的幫助自己,渡過各種難關。
       月光覺得,能夠將問題分類並解決之,的確有助於提升決策的正確性。有這樣的原則可以使用,就應該試著來實驗看看,是否能收到良好的成效?
     

2019年1月15日 星期二

利大於弊就是最好的選擇之1

        一直以為,原則這本書已經看了超過一半,精華大概就是那樣了,沒想到又接收到不錯的觀點,值得紀錄下來。
        書中提到,身為一個決策者,目標不是作出一個完美無缺的決策,如此過於花費時間精力,而是作出大抵上沒錯的決策即為已足。當然,旁人一定會批評有哪些細節沒有注意到等等,但只要結果大體上是好的,那麼這個決策就算是成功了。
        贏的秘訣就是,能夠承受風險的人得勝。身為一個決策者,必須在一定的時間內作出很多判斷,而這些判斷的品質,會不如由個別的人所各自作出的判斷,這另外涉及權力是否下放的問題。決策者明知會如此,卻還是要坦然接受,這是為了帶領公司持續前進。

2019年1月14日 星期一

被硬生生停止的兩筆訂單之4

        接續上一篇文章,博客來這筆訂單也想取消的原因在於,買書還是要看自己當下的胃口。如果最近看書的進度很慢,書買來也是堆在那邊,不會馬上看。除非有當下非看不可的書,再買來看就是了。
        而瑪利歐U雖然打88折,但考慮到買來不會馬上玩,還是會先玩現有的。在沒有時間玩的前提下,任何遊戲都變成非必要,因此也可以不用急著買下來。
        月光覺得,當產生了購物慾望,卻又被強硬停下來,就有如武俠小說所描述的,在招式將發之際,卻把內力抽回,這會導致內傷。而且這個慾望沒有好好排解,可能會跑到其他地方。例如改去把錢花在吃大餐上,或者改跟同事舉辦的團購等等。
        因此,如果能夠仔細去分析自己想購買的背後理由,就可以看清自己是執著在哪一點上,這樣一來也可以減少購物後的懊悔、贖罪。

2019年1月13日 星期日

400億大紅包與其給中低收入戶,不如發全民消費券(蘋果投書)

1月7日的蘋果日報頭條標題為「年前擬發放現金 400億助300萬人 薪30K以下 每人萬元」,此一新聞引起了熱烈的討論,大家紛紛扮演起政府的角色,侃侃而談應該如何花這400億。有人覺得應該花在建造公宅上,以讓更多買不起房子的人能夠有房可住。有人則主張應該花在生育補助上,讓生育率能夠有效提升,以避免人口老化的問題。

該則新聞內容並提到,行政院的官員強調:「這不是福利政策,這是把歲計賸餘,用在有意義與刀口上。」,如果這項發放現金的政策,不是社會福利政策,何以僅考量在所謂低薪者或中低收入戶的補助上?如果界定每個月收入不到3萬的人是低薪而需要補助,那麼收入3萬1元的人就不是低薪而不需要補助了嗎?所以如何定義低薪會是一個很重要的問題。

再來如果這項政策不是社會福利政策,那麼何以要特別補助中低收入戶?大家都知道,政府向人民徵稅的重要理由之一是,因為社會平穩安定,人民才能在這樣的環境下賺到錢。如果社會動盪不安,賺來的錢可能就被他人用暴力奪走了,根本無法積累財富。

基於這樣的理由,當政府基於稅收超過預期,而想要施行發放現金的政策時,是不是應該想想,這樣的稅收其實是來自於每一位繳稅貢獻的人民而來的,如果獨厚某些特定族群,只有這些族群才領得到,是否有違公平之原則?因此我認為應該採取類似發放消費券之方式,讓每個人都能受惠於這樣的政策。

而消費券有刺激經濟之作用,也同時可以帶動拚經濟之發展。而如果要有效發揮效果,我認為以半價來補助購買日用品會是刺激經濟消費的好方法。因為每個人都需要購買日用品,無論有錢或沒錢的人。一方面可以讓人民用便宜的價格買到東西,另一方面可以讓店家的營收增加。日用品是人人都需要的東西,人民無法拿這些補助去買奢侈品,我認為這是一個可以參考的方向。

當政府拋出了這樣一個構想,能夠讓大家討論起如何用錢,不容許政府亂花錢,這是好現象,代表民眾不會因為有可能得到現金就不經思索地加以同意,同時也預告了將對於政策實施的結果,會做出如何的反應。

2019年1月12日 星期六

被硬生生停止的兩筆訂單之3

        接續上一篇文章,再來是這兩個背包的背帶,雖然是採取了減壓的泡棉材質,背重物的話也不會有很重的感覺。但吸收重量的同時,也很容易吸收汗水。在夏天背著行走時,特別容易流汗,乾掉後就會產生一層白白的結晶,不易清理,也容易因此產生異味。
        如果是採用防汗材質的背包背帶,遇到汗水不易吸收,使用濕布擦一擦就不會產生異味。另外,也較耐磨,不易被衣服的魔鬼沾劃傷。
        基於這些理由,讓月光冷靜下來,不去購買。其實就只是想法的轉變罷了,想買是看到的是一堆優點;不想買的時候看到的是缺點,這是角度的不同。在決定是否購買一件物品之前,都應該從兩個以上的角度來確認,才不會僅憑直覺來購物。

2019年1月11日 星期五

被硬生生停止的兩筆訂單之2

         接續上一篇文章,當月光正想刷下去的時,忽然想到,這兩筆款項都沒辦法作分期,而且信用卡帳單的結算日大都落在每月10日左右。
        換言之,月光在7號刷卡的話,在當月月底就要付這些近萬元的款項,考慮到之前的分期還沒有還完,加上新年將近,也會產生一筆大筆的費用,現在刷卡,實屬不智之舉。
        當月光這樣想之後,就重新來檢視這兩筆訂單的必要性。首先是想要的背包,其實這個背包的顏色月光並不喜歡,月光喜歡深色系的比較耐髒。可能是因為這顏色不好賣,所以才打折。而另外一個半價的背包,月光喜歡它的顏色,但太大了,沒有那麼多東西要裝,而且月光也沒有攜帶筆電的需求,如果真買了,還怕派上用場的時機很少。

2019年1月10日 星期四

被硬生生停止的兩筆訂單之1

        月光在網站上發現了背包的特惠訊息,之前中意的款式正在出清打五折,等於買一送一。只要用原本的價錢就可以買到兩個喜歡的包,想來多划算!
        而博客來每月7日會員日原本是打9折,現在打88折,滿千再送百。以1500元的訂單來說,包含折價券的折扣完的價格是1220元,等同省了280元,如果買7本書的話,每本書打79折外加折扣40元,看來也十分划算。
        再加上正逢馬利歐U豪華版在預購中,打88折也是便宜,實在讓月光十分心動。如果把握這個時機購買,就可以得到優惠價,應該要立馬刷下去才是。

2019年1月9日 星期三

NS的太鼓達人--派對模式之3

        接續上一篇文章,解決充電的問題之後,接下來想談談小遊戲本身。當大家在同樂時,會有一些天生的設定值,例如男生可能比女生要玩得好,大人通常比小小孩要玩得好,運動神經好的較容易獲得高分,基於這些的不同,小遊戲的內容安排就很重要。
       要比反應速度或連打的,這種就不適合初學者。要抓節奏或亂打也可以得分的,例如蜜蜂採蜜這個小遊戲只要看準時機按就可以採到花蜜,亂按也有可能採到,這樣就很有趣。
        還有像是一二三木頭人的小遊戲,要抓準時機慢慢前進摸到鬼,只要小心前進不被發現就好了,很單純。然後那個鬼一下唸很慢一下唸很快,所以也很容易從頭來過,增添不少樂趣。
        月光覺得,派對模式讓太鼓達人增加更多可玩性,可以拿來招待客人用,就算沒有很會玩也可以玩得開心,適合遊戲時間不夠的人暫時的放鬆一下。
     

2019年1月8日 星期二

NS的太鼓達人--派對模式之2

        接續上一篇文章,要玩太鼓達人就要多買一副搖桿,那麼問題來了,要如何為兩副搖桿同時充電?在NS主機上只能充一副,所以要另外買可以一次充兩副搖桿的充電器嗎?
        因為充電器的價格不高,約五、六百就有了,就算買了沒用損失也不大;但如果從攜帶性來考量,要移動這些設備會變得更麻煩,應該要帶越少東西越好。
        再參考朋友的意見,他們對月光考慮買充電器一事感到不可思議:[阿不就輪流充電就好了嗎?幹嘛買?]所以如果不是要長時間遊玩,其實不一定要買充電器。有可能準備了很多周邊,結果使用的機會很少,那終究還是浪費。

2019年1月7日 星期一

NS的太鼓達人--派對模式之1

        買入NS的太鼓達人之前,並沒有想到有派對模式的存在。印象還停留在演奏歌曲、更換演奏角色以及更換角色造型、裝置小房間等的功能。
        因此就多人遊玩的方面,大概也只是來比賽誰敲得比較高分,僅此而已。所以當月光發現派對模式的存在時,第一個反應就是:真是太棒了!有這麼多小遊戲可以同樂,一點不會輸給瑪利歐派對。
        月光覺得,派對模式讓節奏感不好的人也能夠享受到太鼓達人的樂趣。就算是亂敲一通,也可以獲得分數。當然,要玩太鼓達人對戰,就要多準備一副搖桿,所以又必須再花一千多元。不像瑪利歐派對,只要用隨機附的一副搖桿就可以進行雙打。

2019年1月6日 星期日

我在作夢嗎?由清醒進入的清醒夢之5

        接續上一篇文章,要能夠在半夜醒來也不是一件容易的事,可能要由調鬧鐘來幫助自己完成這個要求。而且起來後也不一定就能馬上入睡,因此還是要先用假日來練習會比較好。
        練習清醒夢已經夠困難了,如果再加上一些條件,成功率更是低。例如想要在夢中尋找靈感來寫小說,或是在夢境裡發掘解決當下難題的解答,這種指定夢境,更加的不容易。
        月光覺得,方法是知道了,但就是要靠多加練習來抓住那種感覺,才能化被動為主動。而月光花了相當的篇幅來分析清醒夢,無非就是希望佔人生三分之一的睡眠時間,也能夠拿來探索未知及有趣的事物。
     

2019年1月5日 星期六

我在作夢嗎?由清醒進入的清醒夢之4

        接續上一篇文章,對於夢境有相當的敏感度後,才能嚐試像遊戲登入似的入夢法。能夠一準備好入睡時,不久就能感受到眼前景物的變化,直接進入夢境,然後在夢境中遊歷。聽起來十分神奇,而且就網路上的資料顯示,這個方法要比夢中知夢成功率要來得高。
        因為剛入睡不久,自我意識還未完全消失,能夠更容易察覺到這是夢境,並進而成功進入清醒夢狀態。而這一個方法的難處在於,如何保持在似睡非睡的狀態,潛意識只有在確認大腦進入睡眠狀態後,才會開始製造夢境。如果沒睡著就出現夢境,想來也是十分詭異。
        所以,通常會建議以回籠覺的方式來製造這種要醒卻又還沒完全醒的狀態。人在睡了一段時間後,才會開始作夢,因此睡眠時間要夠長才容易作夢。在半夜醒來後,還是很想睡,這時就要告訴自己說:等一下入睡後可以在夢境中保持清醒。如此就可以有效增加作清醒夢的機率。

2019年1月4日 星期五

我在作夢嗎?由清醒進入的清醒夢之3

        接續上一篇文章,先前月光熟悉的作清醒夢方式是在夢中醒來,可能是因為發現某個地方不對勁而發覺自己在作夢。在這個情況下,若沒有因此醒過來或接續作下一個夢,就有可能轉為清醒夢。
        在清醒夢的狀態下,就可以有機會來探索當下的夢境。例如月光經常作去旅行的夢,可能是旅行總能讓人放鬆與充電,因此現實中無法達到的,在夢中就能到處遊玩。如果此時在夢中清醒了,就可以到處看看這個陌生的地方長什麼樣,雖然同行的旅客和時間日期可能是模糊的看也看不清,但至少能由跟團變為自由行,就可以探索這個旅行夢要帶給月光什麼樣的啟示。
        不過,在夢中知夢的難度很高,絕大多數都是被帶著走,起床後就忘光光。因此,當月光查到有另一種方法時,就想要趕快了解看看。而要達到由清醒入夢的境界,首要就是須每隔一段時間就問自己一次:我是否在作夢?以提升自己對夢的敏感度,避免身在夢境中而毫不自覺。

2019年1月3日 星期四

我在作夢嗎?由清醒進入的清醒夢之2

        接續上一篇文章,這樣的劇情安排,讓折磨這些複製人的男主角受到報應,困在遊戲世界中不得脫身,這樣的結局存有許多未明之處。例如,一般玩家發生困在遊戲世界中的情況時,要如何脫離?沒有設計脫離機制嗎?那玩遊戲不小心就掛在遊戲世界中了。
        另外,那些活在遊戲世界中的複製人應該如何處理?無法回到現實世界,但他們又存在著與真人一模一樣的思緒,是否可稱之為人?都會有討論空間存在。再者,男主角虐待這些複製人,在現實世界會違反什麼樣的法律規定?偷收集同事的DNA會很犯很嚴重的罪嗎?
        這樣一集內容帶給月光很多啟發,就算分為幾集來演示這樣的劇情,月光認為也不會太過鬆散。再回到一開始提到的艦長登入法,應該指的是由清醒進入的清醒夢。這與月光先前熟悉的在作夢時醒來發覺自己在作夢,是兩種不同的達到清醒夢方式。

2019年1月2日 星期三

我在作夢嗎?由清醒進入的清醒夢之1

        月光在網路上看到一篇清醒夢的文章,提到了以美國影集黑鏡第四季第一集艦長登入遊戲的方式來[登入]夢境。於是月光就去看了這部影片,想了解一下艦長是如何登入的。
        而劇中的線上遊戲[無限],可以讓真人的思緒完全進入遊戲之中,而與外界隔絕。而男主角身為遊戲的總工程師,創立了一個私人遊戲伺服器,可以讓他在這個伺服器中當一艘航艦的艦長,然後無限開掛。而劇情又設計可以使用真人的DNA創角,男主角就把現實中欺負他或看不起他的同事們,收集他們的DNA以把他們帶入遊戲之中。這些進入遊戲的同事在男主角的遊戲中扮演其所指定之角色,像是一直在線的玩家一樣擁有現實生活的一切記憶與行為模式,有點像是複製人的感覺。
        因此這些複製人想要逃離艦長的掌控,不想要被關在遊戲中生不如死,所以嚐試與外界聯繫,並利用遊戲設計的漏洞,反將男主角一軍,取得他們所渴望的自由。

2019年1月1日 星期二

如何不讓部落格開天窗之5?

        接續上一篇文章,月光自己也有許多想要挑戰的主題,就像一個演員會想要扮演各種各樣的角色一樣。但還是會以當下覺得要優先處理的先開始,能夠對於有興趣或當下想解決的事來寫文章,會覺得全身的力氣都用在上面了,有種專注且沉浸的感覺。
        月光覺得,要先能讓自己開心,先能夠解決自己的問題,才有可能讓別人開心,才有可能去解決別人的問題。因此,維持寫作的習慣很重要。隨時檢視自己的狀況,就像玩RPG遊戲開角色狀態欄來看看身上的裝備及技能等等,並確認有什麼任務要完成。
       人生的每個階段都有要解決的問題,如果錯過了解決的時機,也許之後就沒有解決的機會而造成遺憾了。同樣的,月光在這個時期創立了速寫當下,除了能夠解決當下所產生的問題外,也能吸引到差不多人生階段的人來閱讀,不是這個階段的,當然不會也不想要看。