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2021年11月27日 星期六

第2350篇文—用小說來紀錄人生之三

        接續上一篇文章,新角色可能帶來新的組織,或是新的傳說,這都會是主角先前所不知道的。主角不知道,讀者也會不知道,必須透過主角的探索來開展整個小說世界。而為了讓故事有起伏,描寫強敵的出現是很重要的,唯有在面對強敵時,才有可能激發出潛能。唯有出現強敵時,主角被打敗才是合情合理。

         而設計強敵也很容易,例如特別老或是天賦特別高都行,這樣就能輕鬆碾壓主角。當然也要考慮到後面強者的強度,不能寫的太強。現在一擊爆破航母,那之後的強者出來要爆什麼?隕石嗎?拿捏強者的強度是很重要的。

        以一拳超人為例,這部作品的特色除了設計主角有著本作天花板的強度之外,KING的人設更是必看重點之一。不管對手有多強,幸運值點滿的他,從來不用出手,只靠氣勢和幾句言語就可以嚇退敵人。因此,作者也要費心為他設計各種橋段,各種讓敵方想太多誤以為他超強的過程,這也讓讀者看得很過癮。一位心理素質強大的普通人碰上心理素質很差的強敵,是別的作品很難看到的。

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