搜尋此網誌

2021年2月27日 星期六

重啟薩爾達的考量之三(完)

       接續上一篇文章,最怕的是,因為害怕遊戲的難度而放棄繼續玩。那這樣不僅無法體會到後面的劇情,也無法進一步強化主角。那些很棒的裝備都派不上用場,這樣不是白白浪費遊戲製作者的心血嗎?

        其實可以透過遊戲著重的點來減輕推進遊戲的負擔。例如,武器有耗損度很麻煩,那就改用背刺敵人的方式來減少耗損。另外一方面也收集更多的升級材料讓武器的耐久度增加,就不用怕武器不夠用了。而不是傻傻的正面和敵人亂砍一通,只是無謂的消耗武器罷了。

       月光覺得,先去思考如何節省遊戲攻略時間,就可以有效的讓遊戲破關的可能性增加。花比較少的時間一樣可以享受遊戲樂趣,就算是看攻略解謎,也是需要親手操作的,還不一定一次就會成功的說!

沒有留言:

張貼留言