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2019年11月17日 星期日

玩遊戲時別耗費無謂的行動力--以魔姬本願為例

 八級木材的取得量為1500
九級石塊的取得量為3000


        大家都知道時間的寶貴,能夠有效率的完成事情就能夠就能夠節省時間。而在玩遊戲時,是否也有注意到這件事呢?
        玩遊戲時會想到:
去哪裡打怪練功升級最快?
去哪裡賺錢最快?
這個區域如何快速通關?
        而在玩線上遊戲時,也會想到這些問題。大家都用差不多的遊戲時間,為何別的玩家比自己強?或者是,同樣課金差不多的錢,為和別人還是比較強?
問題出在哪?
        以魔姬本願的要塞系統為例,搬物資需要體力,以搬8級木材和9級石塊為例。前者需要35名農夫,可以得到1500個單位。後者則需要40名農夫,可以得到3000個單位。
        從這個例子可以看出,搬兩塊8級物資才能抵一份9級物資。而驅使農夫需要耗費行動點,9級物資的行動點只比8級物資的行動動點多5而已。因此,長久累積下來,搬9級物資可以獲得很大的優勢。
        回到一開始的主題,在遊戲選擇眾多,玩遊戲的時間有限的前提下,不得不考慮到自己的行動力必須作有效的分配。像是玩聖火降魔錄和機器人大戰系列也是一樣,走錯了雖然可以整個重來一次,但這也浪費了許多的時間,進而影響到下款遊戲的登場時間。
       月光覺得,玩遊戲如此,現實生活的其他娛樂何嘗也不是如此。與其把時間浪費在亂逛網站或亂轉遙控器,還不如仔細考慮一個目標去執行,這樣才能充分發揮娛樂的效果。別小看娛樂的執行效率,它可以讓人得以釋放壓力,回到工作崗位時充滿活力!

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