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2022年7月29日 星期五

一天的節奏分配之四

        接續上一篇文章,在時間有限的情況下,要去完成自己最想要的娛樂,就算娛樂的時間不到一小時也是可以安排,這就是需求,不能被忽略。像是一天如果只能玩半小時的遊戲,如果是一百小時以上的大作,就要花200天以上的時間來完成。

        娛樂如此,工作也是這樣。這件困難工作看起來又累又麻煩,但無論如何也是要完成的吧!不然無法向上司交代,所以選擇一開始就直球對決,或是先由簡單著手再來切入都可以,只要有把結果做出來就可以。

        而節奏的分配之所以重要,就是要提醒自己注意效率有沒有維持住。因為在找不到節奏的時候,很容易就原地打轉,完全沒有效率可言。此時越急反而是困越久,必須耐心的去解套,讓自己恢復戰鬥力。換言之,明知提升工作效率是當下要做的事,但執行上卻是要與此相反的方向去做。

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