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2019年10月7日 星期一

第550篇文:血咒之城快要全破的心得

緩慢成長的米利暗,無壓力的享受遊戲樂趣



        雖然網路上有神人兩天就全破了,遊戲時間為二十幾個小時,等級還練到全滿。對照月光的記錄,差不多的遊戲時間,等級才練到四十八級。而且這二十多個小時是月光從七月玩到現在十月才累積而來的,這表示月光真的是用零碎時間來玩,慢慢推進遊戲進度。
        一直到了地圖完成度97%,已經可以去打最後BOSS時,才停止推劇情,開始努力存錢買東西。因為打王需要很多的體力藥水,而每瓶高級體力藥水要價格1000元之多,還不一定夠用,需要花錢買配料理來補血才夠。
       上網看了賺錢的攻略,才知道先前大家都用煉金術賞金這個碎片賺錢,只要練到頂再去分解含金的金鎧甲,就可以得到更多的金。然後再去鍊成金鎧甲,再分解,金就會越來越多,等同可以得到無限量的金來賣錢。後來這個方式被研發商改掉了,用來溶解物品的萬用溶解劑從50元漲成800元之多,所以再也不能輕易的用分解物品來賺錢。
        這個方式行不通,因為月光沒那麼多錢買溶解劑,那改用金錢就是力量這個碎片來賺錢。雖然要不斷的撞燈掉錢,但至少錢增加的速度有加快,只是要多花一些時間。
        另外,要快速撞燈的搭配碎片--加速器,必須跟叫做索尼克的忍者比賽賽跑獲勝才能取得。由於月光一直跑輸這個忍者,然後就一直試一直試。結果居然看到已先跑到終點的忍者忽然跪倒在地上,面露痛苦之色(這是月光自己加上去的),然後就拿到碎片了。難道是跑太多遍累倒了嗎?不管怎樣,取得加速器的碎片後,就可以輕鬆跑贏忍者,可以反覆的看到他從後方跑過來,然後跪倒化為碎片的畫面。
        月光覺得,單機遊戲雖然是玩自爽的,但如果可以輕易的取得無限的金錢,這樣的確會讓遊戲的樂趣大幅下降。就是要體會那種很窮想要買東西,所以拼命打怪賺錢的快感。然後有錢買補血買素材後,再往下一關冒險以合成高等裝備,這樣的循環一直到遊戲破關。所以對於將溶解劑售價提高這個做法,月光是贊同的。
       
     

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