搜尋此網誌

2019年4月28日 星期日

開始玩薩爾達--荒野之息之3

        接續上一篇文章,這款遊戲除了凸顯資源的重要性之外,還有另一個重點是喜歡爬高高。因為荒野的遮蔽物太多,容易失去要前往的方向,因此需要經常往高處來確認自己的方向是否正確,以及那些點還沒去過。
        在經歷過幾次爬塔摔死重來的經驗後,月光認為這款遊戲的耐力設定應該很重要,網路上還有分為先提升愛心或耐力的兩派說法。先提升耐力後,就能夠爬更多的塔,拿到更多的道具。
        在前期月光還沒遇到太多的敵人,因為這遊戲的特點在於解謎,不是砍草的無雙系列。雖然月光要看攻略來加速遊戲的推進,但這也是在卡關時或遇到需要相當技術才能打贏的敵人才要瞭解一下。其他時間,就應該在荒野上盡情探索,相信這才是這遊戲的樂趣所在。

沒有留言:

張貼留言