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2020年5月13日 星期三

讓孩子玩大雄牧場物語可以學習到的五件事之四

        接續上一篇文章,實際上操作的結果,小朋友會挑選自己中意的人來增加好感度,例如靜香和哆啦A夢還有蘭奇等人。她們不喜歡的人就不會送禮物,當然好感度就不會增加,也沒有辦法觸發劇情。小朋友對人好是因為喜歡,不是為了解任務而勉強自己去做。但仔細一想,不能觸發劇情又如何呢?遊戲還是可以進行下去。就像動物森友會如果不還房貸會如何呢?其實不會怎樣,狸克一點都不會生氣,也不會催促玩家。等到玩家慢吞吞的存到錢之後,再繼續往後推進劇情。
        第五:珍惜體力,因為大雄會昏倒。在大雄牧場物語這款遊戲中,大雄的體力是有上限的,一開始是100,之後可以買藥增加上限。像是挖礦還有採集木頭和種田等等都會耗費體力,如果體力很低時不去睡午覺或是返家休息,大雄就會昏倒被送去醫院。
       實際上操作的結果,小朋友根本不會讓大雄太累,有時候晚上八九點就讓大雄回家睡覺了,根本就超規律的!或是一整天都在找人聊天,其實只要看小地圖就知道了不是嗎?
        月光覺得,小朋友要怎麼進行遊戲,大人其實不應該去干涉。因為她們已經把現實世界的功課照大人的規定做好了,遊戲世界的為何還要去管怎麼玩才有效率?
今天一整天都不採集賺錢嗎?一整天只有等蘭奇,要送他東西?晚上才去採礦會不會太笨?挖不到幾層就體力用盡,也無法睡午覺補充,就要回去睡覺了!
        一定要一直賺錢蓋大房子嗎?要拼命升級工具嗎?
還是要一直送東西增加好感度?在大人眼中所謂有效攻略遊戲的方法,在孩子看來,這些完全完全都不重要,甚至可以讓大雄一直睡覺,睡好幾天,從春天睡到夏天都可以。大人會認為這不是很浪費時間嗎?但小朋友卻感到很有趣。就算孩子們無法完全掌握前面所提到的五件事情,但也已經能慢慢體會到玩遊戲的樂趣,如果她們願意推進劇情就推,不然就只是在遊戲中慢悠悠生活也是可以的。



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