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2019年2月1日 星期五

自己設計自己想要的人生之1

        最近在TED看到一篇演講,是一位遊戲編劇以PS4的底特律--變人為例,說明互動型遊戲與電影不同之處。電影只能被動的隨著劇情前進,劇本內容大概只有100頁。而這款遊戲可由玩家自由選擇在遇到各種情況時要如何選擇,劇本內容高達兩三千頁之多。
        在玩遊戲時,隨著玩家選擇不同,讓操控的角色有了自己的性格,同時也決定了將來會遭遇怎麼的事件。對應到現實生活,人的未來也是靠著日常不斷作出的選擇來慢慢影響到自己的未來。例如這一周每天都要吃一塊雞排和喝一杯珍奶,那未來的一個月內發胖的機會就增加了。
        所以自己能夠操控角色的未來,在遊戲場景中選擇,其實也是在創造了這個角色的人生。只是遊戲設定可以重新選擇角色的人生,對應到現實,就有如可以去看到平行世界的自己將會發生什麼事。

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