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2025年1月11日 星期六

薩爾達傳說王國之淚—攻打加儂前後有感之八

        接續上一篇文章,由於月光是利用零碎時間去玩,所以遊戲時間超過一年,也算是很對得起這樣的強作了。相信在打倒魔王之後,熱度就會迅速退去,然後準備進行下一款遊戲。也同時看了如何攻略加儂的影片,大抵上是兩個方向,適合手殘黨來使用:

第一,利用火箭盾跳高高之後,再利用林克時間瘋狂射擊。

第二,利用藍圖設計出圓形柵欄,將加儂圍住,限制其行動,就能任林克攻擊。

        因為加儂的近身戰太強,所以選擇遠離他或者是限制他的行動,這樣連手殘黨都能輕鬆擊敗。原本遊戲開發者的設定,是將場景設定在林克勇敢的拿著大師之劍與魔王激烈對戰。要小心的閃躲攻擊,再伺機反擊,這是原本設定好的劇本。

        所以魔王也就是準備這樣對戰林克的,然而只要在劇本的意料之外,就反而能輕鬆擊敗魔王。像是在薩爾達傳說禦天之劍的最終決戰,加儂也是拿著一把劍,十分公平的和林克對砍。而那個版本的林克沒有什麼特殊能力,就乖乖拿著大師之劍來應戰,這樣就很單純。

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