2025年3月12日 星期三

這物質世界是個超級多重結局的大型遊戲之四

        接續上一篇文章,一般而言,一款遊戲能夠讓研發團隊花上五年以上的時間來打造,就有望成為一款超級大作。而自身為自己安排的遊戲內容,可說是有數百萬種多重結局的遊戲,因此各種可能性都是有可能的。以為某款開放性世界架構遊戲,可以任意和幾乎每一個NPC結婚就很威嗎?

       物質世界的架構可比這個大上許多,任何可能性都是存在的。如此說來,可以思考的方向就是:

第一,要去好好把握每一個自己生命中的抉擇,那都會將自己帶往不同的方向與結局,而這沒有對錯之分。即使跟不同的對象結婚,沒有誰比較好的問題。

第二,因為有幾乎無限多的結局可供探索,在一個超級大的架構下,這些結局可被稱之為無限。因為所謂的自己也正在不停的分裂著,每一個選擇都會生出一個平行世界來,這也是遊戲架構所允許的。既然有那麼多自己去經歷不同的結局,也就沒有所謂的矛盾之處,只是開了超級多視窗在玩這個遊戲,然後伺服器仍然可以輕鬆的正常運作著。

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